ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBW
1
2
ダイス等Ver 4.3.1チャットパレットアドベンチャーシート(冒険記録用紙)
3
■PC名: フブキ◆基本データ
4
能力値経歴状態
■ズドゥハチ 只人/3レベル/黒曜
5
体力点魂魄点技量点知力点集中度持久度反射度出自来歴邂逅生命移動力呪文
HP:28 ( 56 )
 名前:【 フブキ 】 種族:【 ズドゥハチ(只人) 】 性別:【 女 】 年齢:【 15 】
6
ダイス2323313510791110
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
7
ボーナス
指輪等
1出自銀貨移動力:33
 経歴:【 学者 / 箱入 / 家族 】 身体的特徴:【 忍装束 / 茶髪 / 袖 】
8
呪文回数:2
9
基本能力値(色付きの所はさわらない)
■戦闘判定========================================
◆設定========================================================
10
2d6+0 ▼先制判定
11
PC名フブキキャラ概要
2d6+12 ▼武器①:忍者刀(曲刀) 命中判定
東洋に住む只人の学者
両親、共々学者であり、滅多に外に出ない為
必然的に自身もあまり外に出る事がなかった

両親の学者は表向きの職業であり
裏向きの職業は東洋の諜報部員であり
主な担当は暗号解読などであった
フブキ自身もそのように教育や訓練を受けた
しかし両親は経験が足らないと考え
冒険者として経験を積んでほしいと願い
冒険者の道へと進むことになる
12
東洋に住む只人の学者
両親、共々学者であり、滅多に外に出ない為
必然的に自身もあまり外に出る事がなかった

両親の学者は表向きの職業であり
裏向きの職業は東洋の諜報部員であり
主な担当は暗号解読などであった
フブキ自身もそのように教育や訓練を受けた
しかし両親は経験が足らないと考え
冒険者として経験を積んでほしいと願い
冒険者の道へと進むことになる
2d6+15 ▼武器②:手裏剣(南洋式投げナイフ) 命中判定
13
種族本来の種族性別年齢経歴
2d6+15 ▼武器③:手裏剣(南洋式投げナイフ) 命中判定
==============================================================
14
ズドゥハチ只人15学者箱入家族
15
1d6+7 ▼武器①:忍者刀(曲刀) ダメージ判定
◆冒険者レベル:【 3 】
16
第一能力値体力集中体力持久体力反射技量集中技量持久技量反射
1d6+4 ▼武器②:手裏剣(南洋式投げナイフ) ダメージ判定
 職業レベル:【 斥候:4 】 【 魔術師:2 】 【 精霊使い:1 】 
17
体力点魂魄点技量点知力点666666
1d6+4 ▼武器③:手裏剣(南洋式投げナイフ) ダメージ判定
18
3334
 等級:【 黒曜 】 冒険回数:【 3 】 冒険達成数:【 3 】
19
第二能力値魂魄集中魂魄持久魂魄反射知力集中知力持久知力反射
2d6+12 ▼回避判定
 経験点:【 0 / 7500 】 成長点:【 1 / 49 】
20
集中度持久度反射度666777
2d6+12 ▼受け流し判定
21
333
2d6+6 ▼盾受判定
◆能力値
22
2d6+6 ▼移動妨害判定
【 体力点:3 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】
23
冒険者
レベル
等級冒険
回数
冒険達成
回数
累計経験点現在経験点成長点累計
成長点
信仰高レベル作成呪文使用回数生命力
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:3 】
24
3黒曜3375000149知識神初期使用回数技能修正生命力合計生命力×2生命力技能修正その他補正
2d6+6 ▼挑発判定
[体力集中度: 6 ] [体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ]
25
20285610
2d6+10 ▼戦術移動
[魂魄集中度: 6 ] [魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
26
職業レベル獲得
成長点
2d6+8 ▼怪物知識判定
[技量集中度: 6 ] [技量持久度: 6 ] [技量反射度: 6 ]
27
戦士武道家野伏斥候魔術師神官竜司祭精霊使い死人占い師出自移動力身体的
特徴
忍装束
2d6+0 ▼幸運判定
[知力集中度: 7 ] [知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]
28
000420010あり合計消費経験値種族補正初期
移動力
技能修正鎧補正所持品
(移動修正)
その他
補正
合計茶髪
■魔法判定========================================
29
000550020000010000-1000750003330033
2d6+10 ▼呪文行使判定:真言
 生命力:【 28 / 56 】  移動力:【 33 】 呪文使用回数:【 2 】
30
31
武具、持ち物等(色付きの所はさわらない)
 呪文抵抗基準値:【 9 】
32
2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊
33
武器◆冒険者技能
34
武器名種別重量用途属性射程職業Lv技量集中命中補正
(武器)
技能修正その他
修正
命中合計威力
(ダイス)
威力
(固定値)
職業Lv技能修正その他
修正
合計参照項効果
2d6+9 ▼呪文維持判定:真言

【技能名    】 初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果
【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【過重行動   】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【武器:片手剣 】:●   ●   ○   ○   ○  / 
【頑健     】:●   ●   ○   ○   ○  / 
【体術     】:●   ●   ○   ○   ○  / 

35
忍者刀(曲刀)片手剣片手近接斥候46-222121d6347受け流し+1 斬落
36
手裏剣(南洋式投げナイフ)投擲片手斬刺20m斥候4641151d644強打・斬+1 刺突+1 斬落
◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
37
手裏剣(南洋式投げナイフ)投擲片手斬刺20m斥候4641151d644強打・斬+1 刺突+1 斬落
2d6+7 ▼呪文維持判定:精霊

【技能名    】 初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動  】:●   ○   ○  / 
【文献調査   】:●   ○   ○  / 
【直感     】:●   ○   ○  / 
【邪悪感知   】:●   ●   ○  / 
【暗視     】:●   ○   ○  / 
【精霊の愛し子 】:●   ○   ○  / 
【労働     】:●   ○   ○  / 
38
-661d6-0
39
■抵抗系判定========================================
◆呪文基準値
40
防具
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊
41
2d6+9 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼呪文維持判定:真言
2d6+7 ▼呪文維持判定:精霊
42
装甲値回避受け流しその他効果
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
43
鎧名種別所持品技能
補正
その他
補正
装甲値
合計
能力
基準値
職業Lv技能修正鎧補正その他
修正
回避
合計
技能補正武具補正その他
補正
回避
総合
移動補正隠密補正参照頁野伏のレベルが1以上の場合隠密+2
2d6+10 ▼知力抵抗判定
◆習得呪文一覧
44
忍装束(野伏の外套)軽鎧2026斥候421212良い0
■基本技能判定========================================

《 水歩 》 参照P:p351
《 分影 》 参照P:p310
《 察知 》 参照P:p310
45
2d6+7 ▼怪力判定
46
盾受け盾受け装甲値その他効果
2d6+7 ▼脱出判定
◆習得武技
47
盾名種別盾受け
基準値
職業Lv技能補正盾補正その他
補正
盾受け
基本値合計
装甲値盾受け値技能修正その他
補正
装甲値
合計
隠密補正参照項
2d6+7 ▼登攀判定(筋力)

〔 戦士の手:曲刀 〕 参照P:
〔 返しの太刀 〕   参照P:
〔 峰打不殺 〕    参照P:
48
6--62020
2d6+11 ▼水泳判定
49
2d6+12 ▼登攀判定(運動)
◆攻撃
50
その他の装備品
2d6+12 ▼軽業判定
武器①【 忍者刀(曲刀) 】 【 片手 / 斬 / 近接 】  効果:受け流し+1 斬落
武器②【 手裏剣(南洋式投げナイフ) 】 【 片手 / 斬刺 / 20m 】  効果:強打・斬+1 刺突+1 斬落
武器③【 手裏剣(南洋式投げナイフ) 】 【 片手 / 斬刺 / 20m 】  効果:強打・斬+1 刺突+1 斬落
51
アイテム名装備装甲値移動修正個数効果アイテム名装備装甲値移動修正個数効果
2d6+12 ▼跳躍判定
2d6+12 / 1d6+7 ▼武器①:忍者刀(曲刀) 命中判定/ダメージ
2d6+15 / 1d6+4 ▼武器②:手裏剣(南洋式投げナイフ) 命中判定/ダメージ
2d6+15 / 1d6+4 ▼武器③:手裏剣(南洋式投げナイフ) 命中判定/ダメージ
52
魔法の発動体+1
2d6+6 ▼応急手当判定
53
2d6+10 ▼手仕事判定
◆防御
54
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+12 ▼回避判定
55
2d6+6 ▼工作判定(集中度)
2d6+6 ▼盾受判定
56
2d6+6 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+10 ▼隠密判定
57
2d6+6 ▼調理判定(集中度)
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
58
2d6+10 ▼隠密判定
59
2d6+10 ▼不意打ち判定
鎧:【 忍装束(野伏の外套) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 】
60
2d6+11 ▼観察判定
移動力修正:【 】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏のレベルが1以上の場合隠密+2
61
2d6+11 ▼第六感判定
盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】  盾受け値:【 】
62
2d6+7 ▼直感判定
隠密性:【 】 効果:
63
所持品所持金37
2d6+10 ▼吸血鬼感知判定
64
アイテム名個数効果アイテム名個数効果アイテム名個数効果
2d6+10 ▼邪悪感知判定
◆移動妨害
65
冒険者ツール1鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
2d6+9 ▼博識判定(集中度)
2d6+6 ▼移動妨害判定
66
携帯食糧21
2d6+7 ▼神学判定(集中度)
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定
67
松明6
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
68
普通の寝袋1
2d6+9 ▼魔法知識判定(集中度)
◆所持品
69
治癒の水薬1
2d6+10 ▼文献調査判定(集中度)
70
強壮の水薬1
2d6+11 ▼犯罪知識判定(集中度)

所持銀貨:37枚

装備品:
魔法の発動体+1 * / :装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 /
松明 * 6 /
普通の寝袋 * 1 /
治癒の水薬 * 1 /
強壮の水薬 * 1 /
解毒薬 * 1 /
71
解毒薬1
2d6+10 ▼迷宮知識判定
72
2d6+11 ▼地図製作判定(集中度)
◆経験したセッション
73
2d6+10 ▼長距離移動判定
「潮干狩り」 経験点1500点 成長点3点 収入43枚
74
■一般技能判定========================================
「魔剣を抱く乙女①」 経験点1500点 成長点3点 収入52枚
75
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
「小鬼退治」 経験点1500点 成長点3点 収入63枚
76
●判定一覧表(色付きの所はさわらない)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
77
2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
78
隠密長距離移動機先幸運
2d6+6 ▼礼儀作法判定(集中度)
79
能力
基本値
職業Lv技能修正鎧修正盾修正その他
補正
合計機先奇襲時能力
基本値
職業Lv技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計
2d6+10 ▼拷問判定(集中度)
80
6斥候400100106冒険者
レベル
311000
2d6+6 ▼統率判定(集中度)
81
2d6+6 ▼祈祷判定(集中度)
82
呪文行使判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計呪文維持判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計操作系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+8 ▼瞑想判定(集中度)
83
真言呪文7魔術師2110真言呪文4魔術師2持久度39応急手当3神官0集中度36
2d6+7 ▼鑑定判定(集中度)
84
奇跡6神官06奇跡3神官0持久度36手仕事3斥候4集中度310
2d6+6 ▼沈着冷静判定(集中度)
85
祖竜術6竜司祭06祖竜術3竜司祭0持久度36生存術3野伏0集中度36
2d6+7 ▼看護判定(集中度)
86
精霊術6精霊使い17精霊術3精霊使い1持久度37工作3--集中度36
2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(集中度)
87
死霊術7死人占い師07死霊術4死人占い師0持久度37騎乗3--集中度36
2d6+9 ▼吸血判定
88
抵抗判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計運動系判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計調理3--集中度36
2d6+9 ▼魔眼判定
89
呪文6冒険者
レベル
39水泳3冒険者
レベル
3集中度3211知識系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+7 ▼調理知識判定(集中度)
90
体力6冒険者
レベル
39登攀3斥候4持久度3212博識4魔術師2集中度39
2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度)
91
魂魄6冒険者
レベル
39軽業3斥候4集中度3212神学4神官0集中度37
2d6+7 ▼職人知識判定(集中度)
92
知力7冒険者
レベル
310跳躍3斥候4集中度3212生存術4野伏0集中度37
2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度)
93
移動妨害(体)6斥候410筋力系判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計魔法知識4魔術師2集中度39
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
94
移動妨害(技)6斥候410怪力3戦士0集中度317文献調査4魔術師2集中度3110
2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度)
95
戦闘その他判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脱出3戦士0集中度317犯罪知識4斥候4集中度311
2d6+6 ▼労働判定(生産業)(持久度)
96
挑発6武道家06登攀3戦士0持久度317迷宮知識4冒険者
レベル
3集中度310
2d6+6 ▼労働判定(職人)(持久度)
97
怪物知識7精霊使い18交渉判定能力基本値職業Lv第二能力値技能修正その他
修正
合計地図製作4斥候4集中度311
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
98
移動妨害6戦士06説得4--集中度37一般系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
99
戦術移動7冒険者
レベル
310誘惑3--集中度36統率3--集中度36
■労働効力値========================================
100
感知系判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脅迫3--集中度36祈祷3神官0集中度36
2d6+3 枚 -9