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1 | Overall conclusion: | |||||||||||||||||||||||||
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3 | Each type of elemental buff or transform or consumable simply adds a flag for having that damage type. | |||||||||||||||||||||||||
4 | This flag makes elemental resistances apply to all of your damage except the part added by the buffs/transforms/consumables. | |||||||||||||||||||||||||
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6 | So if you have 100 attack, an enemy has 20% resistance against on it and a buff adds 20% of base attack | |||||||||||||||||||||||||
7 | the calculation goes (100 x 0.8) + (100 x0.2) which results in no damage difference to unbuffed. | |||||||||||||||||||||||||
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9 | Similarily if you use 2 elemental buffs with one being 40% resist and one being 0% the resulting damage will be the same as with no buffs. | |||||||||||||||||||||||||
10 | (100 x 0.6) + (100 x (0.2+0.2) = 100 | |||||||||||||||||||||||||
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12 | Since cartridges add only 5% of base attack as extra damage a damage loss can be observed in the same cases. | |||||||||||||||||||||||||
13 | It also means that against only 10% elemental resistance a damage increase could still be observed with the matching buff. | |||||||||||||||||||||||||
14 | (but only 1 boss has 10% resistance. others generally have 20% atleast) | |||||||||||||||||||||||||
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17 | Lastly, all of the damage including the addition from transformation/buffs/consumables is subject to physical resistances. | |||||||||||||||||||||||||
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20 | So calculations for damage go | |||||||||||||||||||||||||
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22 | 1. Multiply base damage by each elemental resist/weakness for which you have a flag for. | |||||||||||||||||||||||||
23 | 2. Add 20% of base damage for each elemental weapon buff/transformation and 5% for each cartridge | |||||||||||||||||||||||||
24 | 3. Multiply the result with physical resistance/weakness (adjust physical resistance value if using merciless reaper) | |||||||||||||||||||||||||
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26 | Example: | |||||||||||||||||||||||||
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28 | 100 base dmg of slash type, with 4 elemental weapon buffs against an enemy with 20% blood, 40% ice, -10% fire, 0% lightning and 20% slash resistance. | |||||||||||||||||||||||||
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30 | first add the elemental resistances together. | |||||||||||||||||||||||||
31 | 20 + 40 -10 +0 = 50 | |||||||||||||||||||||||||
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33 | now multiply that with the base dmg | |||||||||||||||||||||||||
34 | 100 x 0.5 = 50 | |||||||||||||||||||||||||
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36 | add the elemental buffs together | |||||||||||||||||||||||||
37 | 0.2 + 0.2 +0.2 +0.2 = 0.8 | |||||||||||||||||||||||||
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39 | multiply with base damage | |||||||||||||||||||||||||
40 | 100 x 0.8 = 80 | |||||||||||||||||||||||||
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42 | add together both resulting values, then multiply them with the physical resistance | |||||||||||||||||||||||||
43 | (50 +80) x 0.8 = 104 | |||||||||||||||||||||||||
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47 | Example 2: | |||||||||||||||||||||||||
48 | Let's showcase this on an actual ingame example | |||||||||||||||||||||||||
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50 | Demeter Code, lvl300, dex/fort, fort, mind/fort passives (to meet some requirements) | |||||||||||||||||||||||||
51 | Argent Wolf King's Blade +10 with a Fire Transformation and Noble Silver +10 with Fortifcation transformation | |||||||||||||||||||||||||
52 | Base attack value of 1435 and 1477 light gift | |||||||||||||||||||||||||
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54 | Going to test a hit on the dummy in the training area. Which has 0% Frost, -10% Fire/lightning and -30% blood resistance as well as -10% slash resistance | |||||||||||||||||||||||||
55 | Using the following buffs: Bridge to Glory, Flashing fang, Merciless Reaper, Overdrive, Flame Weapon, Frost Weapon, Lightning Weapon and a Blood cartridge | |||||||||||||||||||||||||
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57 | First lets calculate the basic attack value we get from these buffs. | |||||||||||||||||||||||||
58 | Flashing fang increases attack by +100% and overdrive increases attack by +25% (both are multiplicative) | |||||||||||||||||||||||||
59 | So 1435 attack x 2 x 1.25 = 3587.5 | |||||||||||||||||||||||||
60 | (the game doesnt show decimals so it will show a rounded value. i will just keep it as it, as without actually checking it's hard to find out how it rounded.) | |||||||||||||||||||||||||
61 | Bridge to glory adds 0.5 attack per 1 light we have | |||||||||||||||||||||||||
62 | 0.5 x 1477 +3587.5 = 738.5 + 3587.5 = 4326 | |||||||||||||||||||||||||
63 | So thats our new base attack value. Now lets go into elemental resist calculations for the resulting damage. | |||||||||||||||||||||||||
64 | We have fire, frost, lightning and blood flags on our damage. | |||||||||||||||||||||||||
65 | 0 - 10 - 10 - 30 = -50 aka a 1.5x multiplier | |||||||||||||||||||||||||
66 | 4326 x 1.5 = 6489 | |||||||||||||||||||||||||
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68 | The next step is adding the damage bonus from transform, elemental buffs and cartridge. | |||||||||||||||||||||||||
69 | Transform adds 20%, each elemental buff adds 20% and cartridge adds 5% (all are additive) | |||||||||||||||||||||||||
70 | so we take our base attack of 4326 and multiply with (0.2+0.2+0.2+0.2+0.05) | |||||||||||||||||||||||||
71 | 4326 x 0.85 = 3677.1 and add that together with our previous damage value of 6489 | |||||||||||||||||||||||||
72 | 3677.1 + 6489 = 10166.1 | |||||||||||||||||||||||||
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74 | Lastly, we have our -10% slash resistance to calculate. Since Merciless reaper increases negative physical resistance by x4 that means we have a -40% aka x1.4 multiplier | |||||||||||||||||||||||||
75 | 10166.1 x 1.4 = 14232.54 | |||||||||||||||||||||||||
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77 | And here's the actual value we get ingame compared to this calculation | |||||||||||||||||||||||||
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