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1 | Reliable | It can hit the horns regardless of what its doing | NOTES: While some attacks can reliably hit, they can still be limited due to ICD | |||||||||||||||||||||||
2 | Some of it | Only some will hit because of the attack has different hit boxes | ||||||||||||||||||||||||
3 | Condition Required | Either during one of its attacks or aiming it at the horns or using geo objects to climb on | ||||||||||||||||||||||||
4 | Will not hit | it just can't even | ||||||||||||||||||||||||
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6 | Character | Norma Attacks | Charged Attacks | Skill | Burst | Constelations | Other | |||||||||||||||||||
7 | Barbara | Only 4th | Needs to be tall as her big sister. Use geo constructs or jump during its attacks to hit horns | what did you expect | ||||||||||||||||||||||
8 | Yelan | Normal CA needs to be aimed at horns | Initial Skill can hit. Auto's need a very spefic timing to hit, can climb on geo objects to hit from above | C2 doesnt work C6 makes her auto's spawn BTB but can get limited due to icd | Barbs can hit | |||||||||||||||||||||
9 | Kokomi | during crab attack | C1 doesnt work | |||||||||||||||||||||||
10 | Mona | Only 4th | Initial cast can hit Bubble explode doesnt | C2 allows her NAs to summon CAs | Her A1 passive allows her to summon a the taunt from her skill | |||||||||||||||||||||
11 | Xingqiu | first hit only when its under ground second hit always | Most of the time | C6 can get limmited hits due to ICD | ||||||||||||||||||||||
12 | Tartaglia | Melee Stance - during crab's attacks | Charged shot needs to hit horns directly Melee Stance - During crab's attacks | Stance change hits during certain animations such as at the start of the fight | Ranged- reliably hit Melee - during crab's attacks | Any Riptide always hits (riptide burst is unknown cause it cannot be tested as you need to bring an enemy to the crab) | ||||||||||||||||||||
13 | Ayato | During Crab's attacks. This includes both the explosion and infusion | During Crab's attacks. | C6 during crab attack | ||||||||||||||||||||||
14 | Candace | Both tap and hold Skill will have to hit during one of its attacks | During Crab's attacks. Initial and wave dmg | C6 | Candace's burst gives Hydro infusion which allows swords, polearms and claymores to deal dmg during one of the crab's attacks | |||||||||||||||||||||
15 | Nilou | EEE - during crab's attacks Hydro Ring - during crab's attacks NA spam - during crab's attacks | Nilou's Skill chages her NAs to deal hydro dmg only during Crab Attacls | |||||||||||||||||||||||
16 | Hydro Traveler | Tap works during crab attacks. Hold has janky auto targeting. It will target the center of the boss so it will miss, UNLESS you are up close and aim at the horns so the droplets make the arc to hit the horns | There is a pixel perfect spot that can deal 1U of hydro during nuke attack, but its too difficult and inconsistant to replicate | |||||||||||||||||||||||
17 | Furina | Cast always hits Crab - always but can miss in rare occasions Octopus - Sometimes. can use geo constructs to climb and help a little Seahorse - lost cause | C6 only 4th hit during crab attack | arkhe applies 0U of hydro Plunging infusion does not work | ||||||||||||||||||||||
18 | Neuvillette | Both the normal and special CA hits | C6 does not hit | |||||||||||||||||||||||
19 | Sigewinne | Normal CA - Aim at horns Special CA - Aim at horns | ||||||||||||||||||||||||
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