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2 | 楽しく使う Oculus Rift DK2 | 立ち上げ | 2014/07/29 | |||||||||||||||||||||||
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5 | 立ち上げた人 | @GOROman | ||||||||||||||||||||||||
6 | 編集者 | @GOROman | @yasei_no_otoko | @rodonjohn | @cubic9com | @___monta___ | ||||||||||||||||||||
7 | (随時募集中) | |||||||||||||||||||||||||
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9 | 速報: (2015/03/26) vOculus PC SDK 0.5.0.1 がリリースされました。 | |||||||||||||||||||||||||
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11 | 1. はじめに | |||||||||||||||||||||||||
12 | 遂にOculus RIft DK2(以下DK2と記載)が日本上陸しました。DK1ではドライバも不要で簡単に使えましたが、DK2からはポジショントラッキング用のカメラドライバやランタイムが必須になりました。 | |||||||||||||||||||||||||
13 | 日本語情報もまだ少ないため、陥りやすい罠や注意点などを記載しておきます。不明な点は自由にコメント機能でコメントを追記ください。(編集者も募集します!) | |||||||||||||||||||||||||
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15 | 正しく設定されたDK2は快適で酔いにくく素晴らしい没入感がありますが、少しでも設定が合っていないとカクついたり酔ったり、不快なVR体験になってしまいます | |||||||||||||||||||||||||
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17 | 2. Oculus PC SDK 0.5.0.1 のインストール | |||||||||||||||||||||||||
18 | DK1と異なり、DK2から Oculus Runtime(サービス、ディスプレイドライバ、カメラドライバ)が必要になりました。 | |||||||||||||||||||||||||
19 | Oculus PC SDK 0.5.0.1 (現在はBeta)のインストールが必要です。 | |||||||||||||||||||||||||
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21 | 以下のページで開発者登録しましょう | |||||||||||||||||||||||||
22 | https://developer.oculusvr.com/ | |||||||||||||||||||||||||
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24 | 【参考手順】 | |||||||||||||||||||||||||
25 | @MobileHackerz さん | |||||||||||||||||||||||||
26 | http://blog.mobilehackerz.jp/2014/07/oculus-rift-dk2.html | |||||||||||||||||||||||||
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28 | ダウンロードページで以下のファイルをダウンロードしておきましょう | |||||||||||||||||||||||||
29 | https://developer.oculus.com/downloads/ | |||||||||||||||||||||||||
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31 | Oculus Runtime | ランタイムライブラリ | ||||||||||||||||||||||||
32 | Oculus PC SDK | SDK | ||||||||||||||||||||||||
33 | Unity 4 Integration | Unityで使うためのパッケージ | ||||||||||||||||||||||||
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37 | 注意 | |||||||||||||||||||||||||
38 | USB接続で画面を表示するデバイス DisplayLink Driver がインストールされていると、Oculus Display Driver との相性問題で起動時に画面が映らなくなります。 | v0.4.1で修正 | ||||||||||||||||||||||||
39 | もし、使用されている方は事前に DisplayLink Driver をアンインストールしておきましょう。 | |||||||||||||||||||||||||
40 | 【情報提供】 | |||||||||||||||||||||||||
41 | @needle さん | |||||||||||||||||||||||||
42 | https://twitter.com/needle/status/492860043646083072 | |||||||||||||||||||||||||
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46 | DisplayLink以外の仮想ディスプレイソフトウェアでも同様の事象が発生する可能性があります。こちらもアンインストールしておくことをお勧めします。 | |||||||||||||||||||||||||
47 | 【情報源】 | |||||||||||||||||||||||||
48 | https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=26&t=11654&p=156837#p156837 | |||||||||||||||||||||||||
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50 | 不測の事態に備えて、復元ポイントを作成しておくことをお勧めします。 | |||||||||||||||||||||||||
51 | 復元ポイントは、[コントロールパネル]>[システム]>[システムの保護]>[保護設定]>[作成]で作成できます。 | |||||||||||||||||||||||||
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53 | Oculus Runtime for Windows( oculus_runtime_sdk_0.5.0.1_win.exe )をダウンロードして、実行します。 | |||||||||||||||||||||||||
54 | Displayドライバ、ポジショントラッキング用カメラドライバ、サービス等がインストールされます。 | |||||||||||||||||||||||||
55 | 再起動の指示が出ますのでPCを再起動します。 | |||||||||||||||||||||||||
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57 | 以下Windowsの場合 | |||||||||||||||||||||||||
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59 | 3. サービスの動作確認 | |||||||||||||||||||||||||
60 | SDK 0.4系 からサービス(常駐プログラム)が動くようになっています。 | |||||||||||||||||||||||||
61 | また、タスクトレイに Oculus Configuration Utility (OculusConfigUtil.exe)が常駐します。 | |||||||||||||||||||||||||
62 | このプログラムで 表示モードの切り替えや、身長の設定などが出来ます。 | |||||||||||||||||||||||||
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68 | もし、サービス(Oculus Service)が正しく動いていない場合は以下のメッセージがタスクトレイアイコンに表示されます。 | |||||||||||||||||||||||||
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79 | 手動で起動するには インストール先フォルダ (※) を開いて | |||||||||||||||||||||||||
80 | ※.32bit OSの方は C:\Program Files\Oculus\Service | |||||||||||||||||||||||||
81 | 64bit OSの方は C:\Program Files (x86)\Oculus\Service | |||||||||||||||||||||||||
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93 | 32bit OSの方は OVRServer_x86 を、64bit OSの方は OVRServer_x64 を実行します。 | |||||||||||||||||||||||||
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96 | 4. Oculus Configuration Utility | |||||||||||||||||||||||||
97 | タスクトレイの目のアイコンを右クリックすることで Configuration Utility と Rift Display Mode の設定が可能です。 | |||||||||||||||||||||||||
98 | Configuration Utility を選択することで以下のダイアログが表示されます。 | |||||||||||||||||||||||||
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