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1 | Wk | Date | Presenter Name (first or nick name) | Topic & Theme | |||||||||||||||||||||
2 | Add your name to slot of presentation. | link to web pages, or related documents (if needed) | |||||||||||||||||||||||
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4 | 1 | Mon, Jan 07 | Drop / Add -- Jan 09 --15 --- Wednesday --- Tuesday | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | Mon, Feb 04 | |||||||||||||||||||||||
6 | 0 | Alexander Miller | Sprite drawing, rotation by spritesheet, walking animation -- I showed off my H3, T3 sprite and how I handled rotation (by having different, rotated sprites) | ||||||||||||||||||||||
7 | Samuel Steen | Sprite drawing and rotation, showing T2 and explaining how to achieve fluid rotation while falling via measurements from heart location relative to ground | |||||||||||||||||||||||
8 | Duncan Trotter | Sprite Drawing/Rotating, character spinning with rotational accelleration in reaction to colliding with heart object | |||||||||||||||||||||||
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10 | 6 | Mon, Feb 11 | |||||||||||||||||||||||
11 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
12 | 7 | Mon, Feb 18 | |||||||||||||||||||||||
13 | 1 | Matt Chapman + Mark Lowder | Platformers and their History | ||||||||||||||||||||||
14 | Austin L. | The Legacy of Dark Souls | |||||||||||||||||||||||
15 | Addison P. | History of first person shooter games | |||||||||||||||||||||||
16 | <---- open slot ----> | ||||||||||||||||||||||||
17 | 8 | Mon, Feb 25 | |||||||||||||||||||||||
18 | 2 | John Stephenson | History of Pokemon | ||||||||||||||||||||||
19 | Samuel Steen | History of Puzzle Games/Origins | |||||||||||||||||||||||
20 | Pradeep Ravindar | Microtransactions (link to other models amazon?). | |||||||||||||||||||||||
21 | Connor Dooley | Alt games. (Art/Punk Games) | |||||||||||||||||||||||
22 | 9 | Mon, Mar 04 | |||||||||||||||||||||||
23 | 3 | Brian Woolfolk | Ethics in Video Games | ||||||||||||||||||||||
24 | Joseph B. | History of RPG | |||||||||||||||||||||||
25 | Edward M & Patrick N. | Exploit Bugs in Fighting Games. | |||||||||||||||||||||||
26 | Ryan S. | Battle Royale | |||||||||||||||||||||||
27 | 10 | Mon, Mar 11 | |||||||||||||||||||||||
28 | Spring Break | ||||||||||||||||||||||||
29 | 11 | Mon, Mar 18 | |||||||||||||||||||||||
30 | 4 | CharlesT. | TBD | ||||||||||||||||||||||
31 | Dana L. | History of Online Multiplayer Game. | |||||||||||||||||||||||
32 | Kelly N. | TBD | |||||||||||||||||||||||
33 | Movie - Week & Thu, March 21 - Withrawal Deadline | ||||||||||||||||||||||||
34 | 12 | Mon, Mar 25 | |||||||||||||||||||||||
35 | 5 | Lindsey Briley | Nintendo Wii-U vs Switch. | ||||||||||||||||||||||
36 | Miguel A. | History of Smash Brothers | |||||||||||||||||||||||
37 | David C. | AI and games. | |||||||||||||||||||||||
38 | 13 | Mon, Apr 01 | |||||||||||||||||||||||
39 | 6 | Steven X. | YouTube and its effect on Games, and Gaming. | ||||||||||||||||||||||
40 | Huston C. | Important of Glitches in Speed Running | |||||||||||||||||||||||
41 | James S. | Dwarf Fortress | |||||||||||||||||||||||
42 | Andrew B. | ||||||||||||||||||||||||
43 | 14 | Mon, Apr 08 | |||||||||||||||||||||||
44 | 7 | Robert McKenzie | Procedural Generation wrt to Level Design. | ||||||||||||||||||||||
45 | Jacob M. | History of Twitch | |||||||||||||||||||||||
46 | Thomas Harris | History and Story of The Legend of Zelda | |||||||||||||||||||||||
47 | <---- open slot ----> | ||||||||||||||||||||||||
48 | 15 | Mon, Apr 15 | |||||||||||||||||||||||
49 | 8 | Tram N. | History of Final Fantasy | ||||||||||||||||||||||
50 | Thomas Y. | Skill Ceiling in Video Game. | |||||||||||||||||||||||
51 | Trey H. | History of Competor Video Games and how they interact. | |||||||||||||||||||||||
52 | Tyler R. | TBD | |||||||||||||||||||||||
53 | 16 | Mon, Apr 22 | |||||||||||||||||||||||
54 | 9 | Last slots : | |||||||||||||||||||||||
55 | Kevin T. | History of FIFA | |||||||||||||||||||||||
56 | Ryan S | Battle Royale | |||||||||||||||||||||||
57 | Alex Gomez | The History of the Fallout Franchise | |||||||||||||||||||||||
58 | Jonathon Zb. | History Metroidvania | |||||||||||||||||||||||
59 | 17 | Mon, Apr 29 | |||||||||||||||||||||||
60 | Mo | P4: Last Chance - Unity checkpoints | |||||||||||||||||||||||
61 | Tu | Last Day of our Class | Tu, Apr 30 Last Day of Classes | ||||||||||||||||||||||
62 | Reading Day (We) | We, May 01 - Reading Day | |||||||||||||||||||||||
63 | 18 | Mon, May 06 | |||||||||||||||||||||||
64 | Mon, May 06 | Final Project Presentations 12:00 - 3:00 PM | You must be present for the full exam - until the last speaker - | ||||||||||||||||||||||
65 | Part of beiing a game programming is to listen to your peer programmers. | ||||||||||||||||||||||||
66 | Friday, May 10, Commencement | ||||||||||||||||||||||||
67 | 19 | Mon, May 13 | |||||||||||||||||||||||
68 | Monday, May 13, 12 PM Grades Due | ||||||||||||||||||||||||
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