Jeux non ordinaires
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1
Triangle dans coin cellule ► cliquer pour infos
L'ESSENTIEL
DURÉE █ = 1h
PARTICIPANTS
DIFFICULTÉ
TEXTE
LIENS
DESCRIPTION
AUTRES INFOS
Crédit pour l'ILLUSTRATION
2
TITRE
style
/
genre
le jeu est-il physique ? minmaxMJ
PJ
PNJ MJPJMJPJtrad' à faire ?
(docs pj)
lire spoile ?page hôteLIEN directDocs PJ
en VF
thème et gameplaylogistique
préparation
mise en scène
autres infos utilesAuteurTitreDroits
3
1 +1
freeform contemporain intimiste●●♥♥♥♥█ ██ █ █02 ► 30▲▲▲▲
WEBPDF-L'histoire d'un couple de la rencontre à la séparation, jouable en suivant les instructions même sans avoir lu le jeu avant (il vaut mieux toutefois qu'un joueur se charge de l'avoir préparé pour plus de fluidité). On joue les différentes étapes de la relation selon des contraintes différentes (par exemple : en décrivant oralement ses actions pour l'une, à la manière d'un GN pour l'autre, silencieusement pour la dernière, dans le noir pour l'avant-dernière, etc.). Le jeu existe en version pour 2 joueurs et en version pour 3 joueurs. Le lien dans la colonne 'Jeu Direct' renvoie vers la version pour 2 joueurs. La version pour 3 joueurs est trouvable en bas de la page en lien dans la colonne 'Page hôte'.Une pièce avec quelques chaises, une table + le scénario imprimé.Daniela Hartmann
Love and HateCC BY-NC-SA 2.0
4
1942 : THE POLICE
freeform à scènes historique choix moral●●●?█ ██ █ ▒15 ► 141??
?WEBWEB-Les personnages sont de jeunes policiers nouvellement recrutés par l'occupant allemand (Union Soviétique occupée). Le jeu se passe entièrement dans les baraquements où ils reçoivent leur entraînement. Ils ne seconnaissent pas. Ils viennent de milieux différents et sont là pour des raisons différentes. Le jeu a pour thèmes principaux les choix que l'on fait et la fidélité des principes moraux dans des conditions extrêmes. Le jeu figure dans le livre Playing the Learning Game.Un des jeux du recueil : "Playing the learning game"auteur inconnu - Bundesarchiv, Bild 146-2004-230Miliciens collaborateurs biélorusses à MohilevCC-BY-SA 3.0
5
600
freeform contemporain♥♥█ ██ █ ▒140▲▲▲▲▲▲
?WEBPDF-Porno – Desir – Amour // 3 hommes attendent d'être mis en présence de Cassie Wright, une actrice porno. Ils seront filmés tandis qu'ils auront du sexe avec elle pendant une courte minute. Le contexte est une performance au cours de laquelle Cassie Wright aura du sexe avec 600 hommes (inspiré d'une performance réelle : Houston 500). Le jeu alterne entre des scènes dans la salle d'attente et des scènes du passé montrant leur relation à chacun vis à vis de Cassie Wright. La scène de sexe qui clôt le jeu est jouée sous la forme d'une description. Assez cru... ?600Image de couverture
6
A DAY AT THE OFFICE
story-game ou freeform ?????150??
??WEBPDF-Bienvenue au bureau. Un monde rempli d'ordinateurs, de salles de réunions anonymes, de post-its et de rêves brisés. L'endroit où les ambition meurent, où l'apathie gouverne de sa main indolente. 5 employés d'une entreprise dans les nouvelles technologie de taille moyenne sont coincés dans leurs carrières, mais quelque chose est sur le point d'arriver. Un nouveau projet menace de bouleverser le bureau. Les employés vont(ils surmonter leur apathie et faire face au challenge ? Et le feront-ils ensemble ou séparément. L'enjeu est important . Juste derrière le projet, est tapie une bête bien plus dangereuse. Ses multiples noms impies sont sussurrées par des voix inquiètes dans les recoins des couloirs qu'éclairent la lumière crue des néons : analyse de compétences, délocalisation, redimensionnement - et le plus vulgaire d'entre tous : licenciements. Il y a tant de choses en jeu et même si la vie au bureau peut-être dure, ce n'est rien à côté du désespoir que vous trouverez dans le désert du chômage, où les travailleurs sociaux torturent les damnés de leurs fouets administratifs. Tremblez à cette pensée, cher lecteur et rejoignez-nous. Bienvenue au bureau.
7
A MOMENT ON THE SUBWAY
game poem●●●030▲▲
WEB-2 personnes tombent amoureuses dans le métro (coup de foudre). On joue les premiers moments qui suivent le premier regard, puis après 10mn l'un des amoureux arrive à sa destination. Le 3ème joueur alterne entre les rôles de 3 autres passagers (un ami, un businessman, un clodo) Le jeu est environ au 2/3 de la page en lien dans la colonne 'lien direct'.Benurs-Learning and learningLove in the subwayCC BY-NC-SA 2.0
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A MOTHER'S HEART
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UN COEUR DE MÈRE (VF)
●●●?█ █ █115???
WEBZIP-Procès kafkaïen avec un propos féministe. Dispositif intéressant et militant. Nombre de MJ : 1 ou 2Un des jeux du livre : "The Larp Factory Book"
9
A PLACE TO FUCK EACH OTHER
NOUVEAU JEU

STOCKHOLM SCENARIO 2016
??█ █?30??
?
???WEBWEBUn jeu sur des femmes queer et leurs relations. Le jeu a pour thèmes l'espoir, la désillusion et les tentatives de créer des espaces protégés.
10
A SERPENT OF ASHES

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UN SERPENT DE CENDRES (VF)
GN nordique contemporain réaliste dramatique minimaliste●●●●♥♥♥█ █16 ► 120▲▲▲▲▲
WEBZIP-Réunion d'anciens membres d'une secte chrétienne qui se retrouvent plusieurs années après.À toutes fins utiles, voici un lien vers la version anglaise au format .doc (éditable) : http://leavingmundania.com/wp/wp-content/uploads/2014/08/SerpentOfAsh-v1-5.docSinéad McKeownAshes to ashesCC BY-NC-SA 2.0
11
A TASTE FOR MURDER
??????????
?
???WEB-Dans une maison de campagne en Angleterre, quelqu'un est sur le point de commettre un meurtre mais ne le sait pas encore. A Taste For Murder est un jeu de rôles pour 4 à 6 joueurs. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, vos relations avec les autres personnages seront de plus en plus mauvaises. Finalement, quelqu'un aura une bonne raison de tuer quelqu'un.
12
A THOUSAND YEARS UNDER THE SUN
story-game♥♥♥█ █02 ► 40▲▲
PDFPDF-Petit jeu dans lequel on imagine le développement d'un groupe (tribu, civilisation) en dessinant son développement sur une feuille commune. Un principe intéressant implique que les éléments qu'on introduit suivent un arc (croissance, apogée puis déclin/disparition) Un conseil - lu dans un retour de partie - peut être de fixer au départ le style d'histoire. On risque sinon de basculer très facilement dans le fantastique ce qui n'est pas toujours souhaité par tous les joueurs.Papier et stylo ou crayonExemple d'histoire créée + dessin :
http://boardgamegeek.com/thread/1115457/play-session-first-400-years-land-ribo

Critique du jeu et recension d'une partie en italien :
http://rpgshark.blogspot.fr/2012/03/thousand-years-under-sun.html
13
A TRIP THROUGH TIME SEEN THROUGH THE EYES OF A FIR TREE
-----
UN VOYAGE À TRAVERS LE TEMPS DANS LES YEUX D'UN SAPIN (VF)
game poem ♥♥♥02 ► 40▲▲
PDF-On joue de grands sapins dans la forêt. Qui aiment la chaleur du soleil sur leurs ramures, qui aiment le vent dans leurs branches. Tour à tour on raconte d'une lente voix grave une histoire qui s'est passé dans la forêt. En même temps on forme une pile avec des dés (ou autres objets permettant d'élever une tour instable). Quand elle s'effondre on avance de 50 ans dans le temps.Beaucoup de dés à 6 faces (ou d'objets permettant d'élever une tour instable)ripllestone garden5. Little fir treesCC BY-ND 2.0
14
A TRIP TO THE MOON
story-game♥♥03 ► 60▲▲▲?
WEBPDF-Jeu d'impro d'histoires sur des enfants qui vont dans la Lune. L'un des joueurs est la Lune et son rôle est proche de celui d'un meneur de jeu, les autres jouent des enfants qui vont dans la Lune. Le but est de raconter des histoires gentilles dans le style des contes pour enfants. On peut aussi le jouer dans une version alternative où les personnages sont des adolescents avec des problèmes d'ados qui vont dans la Lune...Places assises confortables (coussins, etc) + éclairage agréableNick Park (metteur en scène)image du film 'A grand day out'Studios Aardman, The N.F.T.S, image notoire, fair use
15
ACCORD
game poem ♥♥?3 ► 120▲▲
WEBWEB-Un game poem où on improvise un chant à plusieurs.Figure aussi sur le pdf "24 game poems" (payant ?)Image du jeu (sur le site)
16
ACHILLE'S HEEL
game poem ♥♥♥?20▲▲
WEBWEB-Jeu d'impro d'histoire, où l'on raconte les combats d'un super héros et d'un super vilain.Papier + stylo.Figure aussi sur le pdf "24 game poems" (payant ?)JD HancockBeast vs. Beast Boy (38/365)CC BY 2.0
17
AGAINST THE GRAIN
freeform●●●?14??
??Against the Grain est sur une grève déclenchée par l'arrivée d'une femme noire dans une usine.

Le jeu figure dans le recueil War Birds (6 jeux sur des femmes durant la Seconde Guerre Mondiale)
Image de couverture
18
ALL A FACADE
freeform ou GN nordique ???█ █ █ █?6 ► 8???
??PDFPDF- Façades - Conflits interieurs - Trouver sa place // Nous rencontrons trois fois les mêmes couples qui chacun portent un secret en dedans. Dans chaque scène, ils sont à deux doigts de révéler leurs vraies natures à la place de la façade qu'ils affichent en général. Le jeu se concentre sur cette lutte intérieure entre la façade et "leur vraie nature".
19
AND GOOD RIDDANCE
story-game / JdR?█ █ █13???
?WEBZIP-Où sont-ils tous allés ? Pourquoi pas vous ? Vous êtes seul avec vos pensées - coincé dans votre tête avec personne à qui parler, personne avec qui partager votre vie et bien trop d'espace autour de vous. Vos seuls compagnons sont vos souvenirs d'un passé qui n'a que peu de sens et vos aspirations à un avenir qui offre moins encore... And good riddance n'est pas une histoire de survie. C'est une histoire de solitude. Un seul personnage est en jeu à tout moment, les autres joueurs incarnent des voix intérieures ou participent à des flashbacks. L'histoire est écrite avec le système Apocalyze.
20
AND I LOST MY FANGS...
freeform contemporain fantastique humoristique?█ ██ █ ▒140??
?WEBPDF-Un scénario tragicomique sur un groupe de paroles pour vampires ayant perdu leurs crocs...John TwohlgHappy Halloween!!CC BY-NC 2.0
21
ANTHOLOGIE DU JDR SANS RÈGLE (43 SCÉNARIOS !)
JdR (scénarios) sans règle-FALSEFALSE-----
WEB--Site web hébergeant 43 scénarios de jeu de rôles sans règles en français.
Le seul décrit par ailleurs ici est 'Les enfants d'Erin' (qui est excellent).
Qualité inégale mais je n'ai lu qu'une petite partie.
22
BACCHANALS

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BACCHANALES (VF)
story-game♥♥♥█ ██ █ █02 ► 60▲▲▲▲▲▲
PDFPDF-Story-game à thème érotique. Les personnages veulent s'enfuir d'une ville portuaire romaine mais doivent retrouver chacun un compagnon avant de pouvoir fuir, sauf que ce soir là la ville est prise de folie : 3 dieux sont dans la ville et répandent la luxure (Bacchus accompagnés de satyres, Vénus accompagnée de nymphes) et le crime (Pluton). Demande des dés spécifiques.Dés spécifiques (s'y prendre à l'avance) + de quoi s'assoir + (facultatif : musique)Une présentation réemployabe en français : https://projet7.wordpress.com/portfolio/bacchanales/BouguereauLes nymphes et le satyreDomaine public
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BEFORE AND AFTER SILENCE
GN nordique ●●●♥♥♥█ █ ██ █ █ █12 ► 20?▲▲▲▲▲
?WEBPDF-Un jeu précurseur de White Death (voir ce jeu) où l'on ne parle pas, où l'on joue dans l'instant des relations épurées à l'essentiel dans un univers qui n'est pas le même pour tous les joueurs (chacun joue dans son monde, mais avec tout le monde !). Le jeu demande un 2ème orga au-delà de 10 joueurs. Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory Book' (23 jeux - 15€)Un des jeux du livre : "The Larp Factory Book" Shawn RossiSilence, pleaseCC BY 2.0
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BELOVED
story-game solo?♥♥??01???
?WEBWEB-Mini-jeu solo où l'on doit sauver la personne aimée.Le jeu est payant (prix libre, c'est un tout petit jeu) mais on peut trouver une première version gratuite ici : https://docs.google.com/document/d/1gnPx8AlhF1TMarQ165Y1vGM382c6epUvCu1-HkXvICI/edit?hl=en&authkey=CJDYi58F&pli=1#
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BLACK DOG
story-game / freeform●●●♥♥♥█ ██ █ █13 ► 60▲▲▲▲▲
?WEBWEB-Jeu autour d'un personnage dont la vie va de mal en pis. Tout est créé collectivement (les personnages, la situation, etc.). Pièce + chaises et tableUn des jeux du livre : "The Green Book" de Nathan HookDomaine public
26
BOULE DE NEIGE
JdR (système) ???10???
?PDF-Boule de neige est un jeu de rôles qui permet de raconter des histoires dans l'ordre anté-chronologiques (en commençant par la dernière scène à la manière du film Memento).Jacob Venderheydenthe perfect snowball "white"CC BY-NC-ND 2.0
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BRASST ISSINN
story-game ou freeform ???█ ██ █ ▒040??
??WEBPDF-Le jeu se passe au sein d'une famille que rongent reproches, frustations et conflits non résolus. Le scénario se situe dans l'heure ou deux qui précède le moment où la famille se déchirera complètement et définitivement. Vous jouerez le calme avant la tempête, sans jouer la tempête. Type de joueurs : Le scénario plaira à des joueurs qui aiment la narration partagée. Le jeu est majoritairement joué à travers des descriptions. Vous devez aimer rendre la vie difficile à votre personnage.
28
BUSTER
game poem ●●●♥♥?2 ► 70▲▲
WEBWEB-On joue des chiens qui jouent à la balle !Figure aussi sur le pdf "24 game poems" (payant ?)Andrew MooreBrunoCC BY-NC-SA 2.0
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CHEZ MARCEL
NOUVEAU JEU
(novembre 2016)
???12 ► 60??
?PDFDans Chez Marcel, les joueurs interprètent de ces gens, qu'on trouve dans les troquets, refaisant le monde du fond d'un ballon de rosé, dernier d'une trop longue série. L'un des joueurs est le Taulier, qui va se charger du rôle de maître de jeu. Les personnages, et donc les joueurs, vont donc se raconter les anecdotes qui leur reviennent à l'esprit sous l'impulsion du Taulier. L’action est racontée au passé : les personnages se racontent les histoires qui leur sont arrivé. Tous les joueurs sont conteurs et l’histoire est racontée un peu dans n’importe quel ordre, car les personnages essaient de mettre en commun leurs souvenirs disparates.
30
CHILDREN MONKS
game poem ♥♥♥04 ► 100▲▲
WEBWEB-Peut-être le plus ancien des game poems : les joueurs sont assis en cercle, yeux bandés; ce sont des enfants moines dans un monastère bouddhiste au Tibet; des réincarnations de grands lamas; ils sont censés compter des petits pois secs tout en méditant; le jeu consiste à se lancer des petits pois les uns les autres tout en ne cessant jamais de dire "Ohm Ohm Ohm" !petits pois secsNezil Zaverihaving fun, dhankarCC BY 2.0
31
CHILDREN OF DUNSAINstory-game ou freeform ???█ █ █ ██ █ █ █ █13 ► 40??
??WEBPDF-Children of Dunsain est un drame dans un monde fantasy. Le jeu consiste à créer des personnages enfants, et le monde qu'ils habitent, puis à jouer ces personnages pour trouver qui ils sont.Image de couverture
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CLOSED COURT
JdR ou story-game?????????
??WEBPDF-Thriller psychologique dans un univers à la Kafka. JdR ou story-game proposé lors de la convention Fastaval 1994. Le jeu est aujourd'hui un peu daté (de l'aveu même de son auteur) mais a apparemment marqué une étape dans l'évolution du freeform danois.Image de couverture
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CLUB FÉLIS
GN nordique ●●●●█ █ █ ██ █ █ █ █

█ █ █
115 ► 400▲▲▲▲▲
PDFPDF-Des chats intelligents (façon les aristochats) passent une soirée entre chats dans une boîte de nuit délirante. Un jeu léger et sexy pour s'amuser à faire les chats ! Le jeu prévoit un court atelier pour rajouter de la félinité à son langage corporel. Les backs sont hyper légers. Durée : une soirée (dont 1h d'atelier) Nombre d'orgas : 1 ou 2Wolfgang Reitherman (metteur en scène)Image du film les Aristochats (Disney)Image notoire, fair use
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COMME DES LARMES DANS LA PLUIE
?13 ► 40??
PDF-Scénario one shot.CC BY 2.0
35
CROSSING BORDERS
freeform contemporain humoristique caricatural●●●♥♥♥█ █180▲▲▲▲
PDFPDF-Jeu humoristique proche du théatre d'impro sur des voisins qui se haient et se font des crasses de plus en plus terribles. Un jeu fun et rapide.?Crossing bordersImage du jeu
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DANGER MOUNTAIN
story-game??02 ► 6???
?WEBPDF-Story-game pour raconter une histoire dans le style des films catastrophes des années 70. Nombre idéal de joueurs : 4
37
DEATH OF A PLAYWRIGHT
story-game ou freeform ???█ █ █ ██ █ █ █ █150??
??WEBPDF-Stratford-sur-Avon, 16 avril 1616. William Shakespeare est aux portes de la mort. Sa femme Anne et ses deux filles sont assises non loin et conversent doucement avec le docteur. On a appelé le prêtre. Soudain, une lueur étrange illumine la pièce. De l'ombre épaisse surgit d'étranges silhouettes : les autres enfants de Shakespeare, qui n'ont pas été conçus par sa semence dans le ventre d'Anne mais par les muses dans son esprit. Ils se tiennent là, sous la direction de Prospéro l'enchanteur, pour re-jouer la pièce que fut sa vie et juger de sa conduite. Dans ce jeu, l'un des participants jouera le rôle de Shakespeare, tandis que les autres joueront un des personnages qu'il a créés. Mais chacun d'eux est aussi une part de Shakespeare et reflète une facette de son créateur. Ces personnages - imaginaires - décident à tour de rôle du contexte de la scène et incarnent des personnes - réelles - ayant joué un rôle dans la vie de Shakespeare. Shakespeare sera entrainé dans ces histoires et revivra ses triomphes et échecs. Type de joueur : Vous aimez jouez théâtralement et vous lancez dans un soliloque ne vous fait pas - trop - peur. Vous aimez avoir de l'influence et être responsable sur le cours du jeu et créer le contexte de scènes ne vous intimide pas. Connaître l'oeuvre de Shakespeare est aucunement obligatoire, mais les fans auront plein d'occasions de mettre en jeu leur passion pour le grand dramaturge. Type de meneur de jeu : Vous un modérateur et un coach. Vous aidez les joueurs à installer les scènes et à faire avancer le jeu. Vous jouez par ailleurs Prospéro l'enchanteur et participez au jeu aux côtés des autres personnages. Image de couverture
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DEMENTIA
freeform ou GN nordique ???█ █?6 ► 8???
??PDFPDF-Identité - Humour noir - Mort // Dementia est un jeu où l'on découvre ce qui reste quand on oublie qui nous sommes. Un jeu tranquille sur le fait d'être âgé et de ne pas le savoir, sur les amours perdus, sur le fait de se sentir vulnérable et sur les liens familiaux. Qu'est-ce qui constitue notre identité, de quoi avons nous peur en vieillissant et qu'est-ce qui nous définit quand nous ne le savons plus nous-même ?
39
DEPEREO
story-game???140??
??WEBPDF-Jeu à scènes surréaliste, qui se passe dans La Dernière Ville, dans la jungle, dans le passé et les rêves des gens. Les 4 joueurs interprètent par paire l'un des deux personnages principaux, Alexi et Thea. Les deux joueurs d'une même paire jouant chacun l'un des deux aspects qui constituent ces personnages (Ego et Passion).
40
DERANGED
freeform historique biographique●●●♥♥♥█ █ █ ██ █ █ █140▲▲▲▲▲
WEBPDFWEBDeranged est un scénario à scenes qui propose de revisiter la vie du compositeur romantique Robert Schumann et des 3 personnes les plus importantes dans sa vie : Clara Wieck (sa femme, pianiste célèbre), Felix Mendelsonn (son ami, compositeur) et Johannes Brahms (son élève et ami, compositeur). Le jeu est joué sur un fond constant de musiques. Les thèmes sont : la folie, l´amour, le romantisme, l´amitié. Un jeu à la fois ambitieux et simple à jouer avec quelques idées originales pour la mise en place (les descriptifs de scènes par exemple sont des feuilles volantes épinglées à une partition géante sur un mur).De quoi diffuser du son, un compte spotify est un plus (pour accéder aux playlists crées par les auteurs), quelques meubles (tables, chaises) -- une version en costume et décor est tout à fait envisageable et pourrait être très sympa à organiser?Portrait de Robert SchumannDomaine public
41
DI TUTTI I MONDI
micro GN●●●??15???
???-Le jeu est en italien. Plusieurs personnes coincées dans un ascenseur.
42
DISTANCE
NOUVEAU JEU
(novembre 2016)
scénario contemporain réaliste●●●?█ █ █ █?3???
?
???WEBPDFRelation - Distance - Femmes de soldats Chaque fois que Jesper s'en va, il écrit une lettre pour chacun de nous, au cas où il ne reviendrait pas. Une pour ses parents, une pour chacun de ses enfants et une pour moi. Nous les gardons scellées dans leurs enveloppes et les accrochons au frigo avec des aimants. Nous les laissons là jusqu'au jour où nous le retrouvons à l'aéroport. C'est toujours alors le même petit rituel : dés que nous l'aperçevons qui franchit le portique des douanes, nous les jetons dans une corbeille. Plusieurs fois Jesper m'a demandé d'écrire moi aussi une lettre. "C'est pour que tu comprennes mieux pourquoi et comment je le fais", me dit-il à chaque fois.J'ai toujours refusé de le faire. Jesper, Simon et Kenneth servent dans l'armée danoise en Afghanistan. Ils restent là six mois et ne peuvent communiquer avec ceux qu'ils aiment que par le moyen d'appels téléphoniques sur des lignes instables et via des connections internets lentes et souvent interrompues. Pendant ce temps, Anne-Mette, Camilla et Joséphine s'occupent de tout à la maison. Distance est l'histoire de ces 3 mariages et comment ils sont affectés par l'absence du mari. L'histoire se concentre sur les épouses et leur vie à la maison. Le jeu montre à voir des tranches de vie : des journées occupées et des nuits anxieuses dans l'attente d'un appel qui ne vient pas, dusexe maladroit sur Skype et des conflits. Il pourra y avoir la rencontre d'autres hommes, parfois sous la forme d'avances sexuelles non désirées, d'autres fois sous la forme de flrts plus partagés. Chaque joueur incarne l'une des trois épouses - elle est son personnage principal - et plusieurs rôles secondaires (incluant les trois soldats).
43
DITCHED
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LARGUÉS (VF)
freeform♥♥♥█ █ ▒█ █ █080▲▲▲▲
WEBWEB-Histoires de couples jouées deux fois : une fois de manière classique, une fois avec des mécanismes de jeepform (monologue notamment).Ce jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.?DitchedImage de couverture
44
DO US PART
NOUVEAU JEU

STOCKHOLM SCENARIO 2016
??█ █ █ █?10 ► 14???
?
???WEBPDFRelations - Querelles - Rêves Un GN sur les relations, les rêves enterrés et les contraintes d'une société patriarcale. Vous jouez un couple (parmi plusieurs qui seront joués), tous membres d'une Église, dans plusieurs scènes allant des premiers moments du mariage jusqu'au moment où l'un - ou les deux - veulent le divorce, en dépit du regard que les autres porteront sur vous.
45
DOUBT
freeform●●●♥♥♥█ █ █ ██ █ █ █ █140??
??WEBWEB-Le jeu a deux histoires parallèles : celle de Tom et Julia (deux acteurs) et celle de Peter et Nicole (les personnages qu'ils jouent dans une pièce). Les deux couples sont en difficulté. L'histoire de Peter et Nicole est pré-écrite (ils s'éloigneront l'un de l'autre de plus en plus) tandis que celle de Tom et Juli reste ouverte.Ce jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.?DoubtImage de couverture
46
DRAGONFLY MOTEL
story-game contemporain surréaliste?█ █02 ► 50▲▲▲▲
WEBPDF-Un jeu-poème où l’on voyage au travers de tranches de vie oniriques qui prennent leur source au Motel Dragonfly.Plusieurs liens utiles (aides de jeux, versions avec ou sans illustrations, retours de partie) sur la page du jeu : http://outsider.rolepod.net/catalogue/dragonfly-motel/

Autres CR de partie : http://lesateliersimaginaires.com/forum/viewtopic.php?f=64&t=3538
Image de couverture
47
DRUNK
freeform contemporain dramatique●●●♥♥█ ▒030▲▲▲▲▲▲
WEBWEB-Drunk met en scène la descente aux enfers d'un alcoolique (qui a décidé de mettre fin à sa vie en buvant jusqu'à en crever). Le jeu alterne des scènes où il est enfermé dans des toilettes publiques, boit et se lamente et des scènes en flashbacks qui révèlent comment il en est arrivé à ce triste état. Les 3 personnages de ce jeu sont : le mari, l'épouse et la fille. Selon les scènes, les joueurs se les partagent différemment (chaque participant aura donc l'occasion de les jouer tous les trois). Le jeu a des mécanismes intéressants et originaux (notamment une bouteille [sans alcool !] sur laquelle les joueurs collent des étiquettes avec des titres de scènes à jouer quand le niveau de liquide atteint le papier, le jeu se terminant quand la bouteille est entièrement bue).1 bouteille d'alcool (vidée, remplie d'eau) + stylos + adhésif + papier + quelques impressions + pièce meubléeCe jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.

Version française :
https://drive.google.com/folderview?id=0B7szWH5VpHsvfkV3TUtyQ05uUWlQcXd1QmNaLVI2S3BPajZRRWhBQVh1V2FjS0FYVlVDNWM&usp=sharing
Hans?CC0
48
DUDEBRO
game poem 020
PDF-2 types (Dude et Bro) parlent de sujets sans intérêt autour d'une Xbox et d'un bang, le jeu s'arrête dés que quelque chose d'intelligent est dit par l'un des 2 personnages...Andrew EvansGame FaceCC BY 2.0
49
DULCE ET DECORUM
story-game♥♥♥█ █ █ █ █140▲▲▲▲▲▲▲
?WEBWEB-4 jeunes anglais durant la première guerre mondiale. Jeu en 5 actes séparés par des lectures de poésieDon O' BrienWorld War 1 AmbulanceCC BY 2.0
50
EASTER - A TRAGEDY

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PÂQUES - UNE TRAGÉDIE (VF)
freeform contemporain tragi-comique●●●♥♥♥♥█ ██ █ █140▲▲
WEBZIP-Une famille se retrouve 1 fois par an pour le repas de Pâques. On jouera plusieurs de ces repas d´affilées (résumées à une 10aine de minutes à chaque fois). Chacun s´efforce de maintenir les apparences en dépit des secrets qu´il cache et qui pourraient briser cette harmonie de facade. Easter est une tragi-comédie. On y rit beaucoup entre les scènes et après le jeu mais on garde son sérieux pendant le jeu lui-même. Pour l´ambiance, on peut penser á "Un air de famille" de Jaoui et Bacri. Dispositif très efficace : on mange et on boit en vrai et on enchaine les années toujours á la même place. Le jeu est fluide et très simple à jouer tout en permettant une bonne immersion. Côté orga, le jeu est très simple à organiser (juste un repas froid à préparer). Le jeu est traduit (la traduction est en cours de traitement et apparaitra très prochainement sur murder-party.org)1 table, 4 chaises, repas préparé à l´avance, pas de musique.Joerl van Veen20160325_IGP6029 Easter eggCC BY-NC-ND 2.0
51
EN LÅNG KVÄLL
freeform (jeepform) contemporain dramatique réaliste amour impossible amer●●●♥♥120??
WEBZIP-Attention : le jeu est en suédois. En lång kväll is a romantic short story in jeepform about a love that was never meant to be. It is a simple take on a classic tale, with just enough twists and turns not to make it into Pretty Woman. It is about creating the most beautiful tale with the given premises, about role-playing and about character and story immersion, for some definition of immersion. In the Danish short story scenario tradition (that may just be a figment of my imagination), the game is meant to be played in less than 60 minutes, including player preparation. There will be touching. Les deux personnages sont Max et Klara. Ils se rencontrent en boîte de nuit et leur amour ne durera qu'une nuit. Un amour impossible car ils viennent de deux mondes différents. Un amour impossible car le meneur de jeu travaille activement (et ouvertement) à mettre en avant ce qui les sépare par le moyen de plusieurs techniques de narration décrites dans le jeu. Un jeu malin dans sa conception, qui laisse peut-être un sentiment d'amertume aux joueurs s'ils s'identifient à leurs rôles (supputation, j'ai seulement lu ce jeu). Le sexe est représenté par de la danse. Tobias WrigstadNight of NightsCouverture du jeu
52
END OF THE WORLD
story-game onirique surréaliste poétique♥♥♥♥█ █ █ █ █130▲▲▲▲▲
WEBZIPWEBSuperbe story-game de l'auteur de White Death. Le monde se termine sans drame (un matin les gens se sont réveillés en sachant que le monde allait disparaitre dans 48h, il n'y a pas de panique, les gens l'acceptent et passent au mieux les derniers jours). Les PJs marchent vers une montagne vers laquelle il se sentent appelés. Ambiance surréaliste et contemplative. Le jeu est joué à l'oral à l'exception du troisième acte qui introduit un petit peu de physicalité (les personnages sont assis et se tiennent par la main).Logistique minimale : Quelques impressions + moyen pour diffuser de la musique + un endroit pour s'assoir (pas besoin de table, de bons fauteuils ou coussins font parfaitement l'affaire) + une pièce où on peut faire le noir et quelques bougies (ou équivalent via lumière électrique)Une présentation en français réutilisable : https://projet7.wordpress.com/portfolio/end-of-the-world/

Documents joueurs en VF:
https://drive.google.com/open?id=0B7szWH5VpHsvbWJBYmRBa3gyMWM
Sony Computer EntertainmentImage du jeu vidéo JourneyImage notoire, fair use
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ENTRETIEN AVEC UN TUEUR
GN petit format contemporain dramatique confrontation psychologique♥♥♥♥█ ██ █ █120▲▲▲▲
?WEBPDFEmile Orla est un tueur en série. En mars 1987 la police vient frapper à sa porte après la découverte des dépouilles de 15 jeunes filles dans une grotte de la région du Quercy. Il admet immédiatement les meurtres et est écroué le jour même. Il sera condamné à la perpétuité avec une période de sureté de 30 ans. Après quatre ans de procédures, son procès en appel le déclare irresponsable de ses actes et il est transféré dans l’Unité des Malades Difficiles du centre hospitalier spécialisé de Sarreguemines, en Moselle. Deux ans après, il reçoit une demande d’entretien. Quelqu’un, une psychologue qu’il ne connait pas, veut l’interviewer sur sa vie, son expérience, ses motivations. Gabrielle a eu le plus grand mal à avoir les autorisations mais qu’importe, elle les a eues. Ce qui compte maintenant c’est d’avoir des réponses. Inspiration -> Le silence des agneaux, The Bunny Game, les racines du mal, Zodiac… Le site du jeu : http://ribbitgn.wix.com/entretienPhotos de sessions précédentes du jeu :

http://mur-blanc.esy.es/wp-content/uploads/Entretien-avec-un-tueur-V2-4-290x218.jpg

http://mur-blanc.esy.es/wp-content/uploads/Entretien-avec-un-tueur-V1-3-290x218.jpg
Jonathan Demme (metteur en scène)Image du film 'Le silence des agneaux'Orion Pictures Corporation, Image notoire de film, fair use
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EVERYTHING YOU DO IS STUPID
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TOUT CE QUE TU FAIS EST CON (VF)
game poem ♥♥02 ► 80▲▲
WEBWEB-Jeu d'impro d'histoire plutôt amusant. En français le titre devient 'tout ce que tu dis est con'. Le principe : quelqu'un commence à raconter sa journée mais est aussitôt interrompu par un joueur qui lui explique que ce qu'il fait est con ("tu te laves les dents ? c'est complètement con, il est prouvé que se brosser les dents déchaussent les molaires") puis enchaine avec sa propre journée mais sera aussitôt arrêté par qqun d'autre, etc.Rien.Figure aussi sur le pdf "24 game poems" (payant ?)art of imagined realitysurreal poemCC BY-NC-SA 2.0
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EXILE
freeform●●♥♥█ ██ █ ▒130▲▲▲▲▲
?PDFPDF-Un jeu sur la solitude et l'obscurité où l'on joue parfois des personnages aussi étranges qu'un concept, une ombre ou un chat. Le ton est morne, mélancolique et surréaliste - avec une pointe d'espoir. Le jeu est parfois joué sous la forme d'une narration commune, parfois les joueurs interprètent des personnages d'un futur où le soleil s'est couché et n'a plus jamais reparu. Il n'y a aucun but pour les personnages d'Exile, que du ressenti.Matthias Ripploneliness of modern manCC BY 2.0
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EXPLO[NAR]RATEURS
story game fantastique aventure ?█ ██ █ █ █ █02 ► 50▲▲▲▲
WEBWEB-Story game où l'on joue des personnes ordinaires projetées dans des univers de fiction (Dr Who, Harry Potter, etc.) La fonction traditionnelle de meneur de jeu est assurée par les joueurs à tour de rôle (selon les indications d'un dé). Le jeu est gratuit. Il est possible de commander une version imprimée.Explo[nar]rateursLogo du jeu
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FADE TO GREY
GN nordique contemporain surréaliste●●●●●??215 ► 30???
PDFPDF-Garden party où les gens perdent leur vitalité au fur et à mesure du jeu (tout devient gris, y compris le décor : les ballons colorés sont remplacés par des ballons blancs). Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory Book' (23 jeux - 15€)Un des jeux du livre : "The Larp Factory Book" Image sur le site du jeu
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FALLEN STARS
freeform●●●♥♥█ █ ██ █ █ █26 ► 150▲▲▲▲▲
PDFPDF-Les joueurs incarnent des objets mis en vente dans une brocante, rêvant de leur gloire passée, espérant retrouver un propriétaire et ainsi éviter la décharge...Techniques utilisées : création de personnages par les joueurs, flashbacks. Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory Book' (23 jeux - 15€)Le jeu prévoit une black box mais on peut s'en passer sans que cela nuise au jeu (la black box ayant l'avantage de renforcer l'ambiance). Prévoir une pièce annexe, et des chaises dans la pièce principaleUn des jeux du livre : "The Larp Factory Book" theojames
trashCC BY 2.0
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FAME
game poem ●●●♥♥05 ► 1000▲▲
PDFPDF-Une star fait une performance absurde, le public réagit (mais ne peut pas parler réellement, il ne peut que faire du gromelot) puis la star sort 30 secondes, revient, refait une performance absurde ainsi de suiteMarco VerchHarrisson Ford, Walk of FameCC BY 2.0
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FICTION
story-game (système)?????????
PDFPDF-Recueil de méthodes pour jouer des jeux narratifs, pas un jeu donc mais une aide de jeu
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FIRST IMPRESSIONS
game poem ♥♥16 ► 140▲▲
WEBWEB-Speed dating entre aventuriers de donjon (humoristique). Les personnages sont créés à partir de quelques archétypes (profession, race) et 2-3 éléments improvisés (1 exploit particulier par ex) puis les persos se croisent quelques minutes chacun pour un speed dating (censé se dérouler dans une taverne et devant servir à recruter des membres pour un groupe d'aventuriers) J'ai indiqué 1 MJ (gère les durées des interviews), mais il peut facilement se jouer sans. Il faut un nombre pair de joueurs.Figure aussi sur le pdf "24 game poems" (payant ?)art of imagined realitysurreal poemCC BY-NC-SA 2.0
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FIVE CHARACTERS IN SEARCH OF AN IDENTITY
game poem ●●●♥♥♥♥150▲▲
PDFPDF-Les PJs sont conscients qu'ils sont des personnages d'une fiction, ils attendent que les rôles leur soit données, et les reçoivent petit à petit.Quelques impressions.art of imagined realitysurreal poemCC BY-NC-SA 2.0
63
FORCED ENCOUNTER (KONGO IN THE REAR MIRROR)
freeform à scènes contemporain dramatique à scènes●●♥♥♥♥█ █ █ ██ █ █ █ █

140▲▲▲▲▲▲▲▲
WEBWEB-Après une première scène 'action' où les joueurs incarnent des casques bleus suédois au Congo dans les années 60, qu'il est sans doute plus facile de jouer à la manière d'un story-game (à l'oral uniquement donc), le jeu propose plusieurs scènes à jouer physiquement (on passe en mode freeform). Nous n'en disons pas plus pour ne pas déflorer le jeu, qui a donc quelques secrets. Ce jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.Image de couverture
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FORGIVENESS
méditation guidée / story-game??█ █11 ► 200??
?PDFPDF-Peut-être sympa mais ce n'est pas véritablement un jeu (il figure dans cette liste car il était avec des jeux du même auteur). Il s'agit d'une méditation guidée qui est conduite tandis que les joueurs sont allongés au sol et observent les nuages dans le ciel (donc demande à être joué en extérieur avec un ciel partiellement nuageux, de jour ou de nuit). Le jeu est lié à l'histoire personnelle de chaque joueur (chacun choisit une erreur commise dans son passé et qu'il ne s'est pas pardonné, ce choix reste secret, il n'y a aucune interaction entre les joueurs)
65
FORGOTTEN MEMORIES
story-game♥♥♥♥03 ► 5???
WEBWEB-Jeu où l'on raconte des histoires de son enfance et adolescence. Ces histoires peuvent être plus ou moins vraies (être de vraies histoires de votre propre vie, être complètement inventées ou se situer à n'importe quel point entre ces 2 extrêmes).Un des jeux du recueil : "Norwegian style"
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FOUR FATES
freeform contemporain dramatique réaliste-magique●●♥♥♥♥█ █ █ █ ██ █ █ █ █

█ █ █ █ █

█ █ █ █ █

█ █ █ █ █
140▲▲▲▲▲▲▲▲▲
WEB-Le jeu raconte les 4 destins possibles d'un enfant dont la vitalité et l'intelligence ont été en partie volés après une rencontre funeste. Les joueurs sont tour à tour le MJ d'une des histoires sauf l'un d'eux qui joue l'enfant tout au long de la partie. L'ambiance est onirique, sombre et un peu surréaliste, Le jeu demande pas mal de préparation de la part de l'organisateur (qui doit faire des choix sur comment il organise concrètement Four Fates : contacter les joueurs en amont et les aider à préparer chacun son travail de MJ pour le jour de la partie ? préparer les différentes scènes tout seul et les donner toutes faites aux joueurs ? etc. ) La durée conseillé est de 5h mais on peut aussi le jouer en 4 séances de 5h.Ce jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.
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FUCK YOUTH AKA FRUITS HANG HEAVY
story-game?♥♥█ ██ █ █03 ► 5???
WEBPDF-On joue des ados et des scènes de leurs vies (on peut s'inspirer de ses propres souvenirs)Un des jeux du recueil : "Norwegian style" Jordan RichmondLight of my lifeCC BY 2.0
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GALAXIC ECHO
story-game ou freeform ???█ █ █ ██ █ █ █ █140??
??WEBPDF-Galaxic Echo est une histoire de voyage dans le temps et un drame relationnel. Le jeu a pour thèmes la valeur de la vie selon qu'on est riche ou pauvre et explore la nature construite et négociée de la mémoire humaine. Tout ça avec une machine temporelle, des désintégrateurs et des cyborgs mercenaires. Genre : drame et space opera avec un sous-texte politique. Librement inspiré de Valérian et Laureline (il n'est pas nécessaire de connaitre la BD). Type de joueur : Vous aimez explorez les souvenirs et jouer des histoires dramatiques qui aient de l'importance - tout ça tout en portant une combinaison spatiale. Type de meneur de jeu : Vous aimez vos joueurs et les aidez tout en vous assurant qu'ils ne s'en sortent pas trop facilement.
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GARGANTUAN
story-game ou freeform ???█ █ █ █ ██ █ █ █ █

140??
??WEBPDF-Steampunk, story game, drama, ensemble, désastre Le Gargantua est un énorme vaisseau flottant qui route au-dessus de l'Océan. Parti de la République Impériale des Elfes, il se dirige vers les Nouveaux Territoires. Le vaisseau vole grâce à l'alchimie supérieure elfique et est incrashable. Les premières classes et tous les officiers à bord sont des elfes. Les classes inférieures et les matelots sont tous gobelins. Les elfes sont beaux, sages et bons, tandis que les gobelins sont laids, iresponsables sournoi. Certains elfes sont tellement généreux qu'ils soutiennent même que l'on devrait donner des droits aux gobelins. Le jeu suit deux couples, le riche gobelin Doss et son amoureux, l'elfe aristocrate maistrès endetté Illex Argentinus, l'écrvain révolutionnaire Casse et l'activiste des droits des gobelins Taningia Danae. La vie n'est pas simple pour eux. Le jeu montre aussi la vie à bord, du SalonProgressiste à l'enfer de la salle des machines. Type de joueur : Vous aimez les relations intenses, vous voulez donner vie au vaisseau en participant à le décrire et à travers des personnages secondaires et voulez jouer sur des sujets difficiles comme le racisme et les classes sociales. Type de meneur de jeu : Vous aimez pousser les joueurs à travers les PNJs et pouvez gérer plusieurs choses à la fois sans perdre le fil.Image de couverture
70
GHOST / ECHO
JdR (jeu) ???12 ► 40▲▲▲▲▲▲
?WEB-Mini JdR en 2 pages. Un jeu minimaliste avec des blancs (volontaires) proposant un embryon de monde, de règles et une situation de départ. Par l'auteur de Lady Blackbird.Sean MacEnteeGhostsCC BY 2.0
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GREY RANKS
story-game historique réaliste dramatique♥♥♥♥█ █ █ █ █

█ █ █ █ █
█ █ █ █ █

█ █ █ █ █

█ █ █ █ █

█ █ █ █ █
03 ► 50▲▲▲▲▲▲▲▲
WEBPDF-Grey Ranks vous met dans la peau d'adolescents-soldats lors de l'Insurrection de Varsovie de 1944 (ne pas confondre avec l'Insurrection du ghetto survenue 1 an plus tôt). Le jeu est conçu pour être joué sur trois sessions et inclut une succession de scènes, chaque scène correspondant à une date spécifique. Vous choisirez les éléments historiques et dramatiques que vous souhaitez inclure dans chaque scène. Le jeu est collaboratif, et avec vos amis vous créerez des scènes difficiles, passionnantes et émouvantes pour votre groupe de résistants - certaines sont des missions à accomplir, d'autres ont un thème purement personnel. Le jeu est basé sur des faits historiques et a l'air très prometteur (il a eu de nombreux prix). Gros travail de traduction toutefois. J'ai quelques doutes sur la capacité des joueurs à improviser facilement des scènes sur un matériau aussi dense. Sans doute faut-il que le facilitateur soit prêt (et ai réfléchi à l'avance) à fournir la majorité des situations de scène si le groupe n'y arrive pas. Durée : 3 sessions de plusieurs heures chacune Nombre idéal de PJ : 4Comme un jeu de rôles. Quelques impressions à faire.Des aides de jeu gratuites et un échantillon du jeu (plusieurs pages choisies) pour s'en faire une idée sont à cette page :

http://bullypulpitgames.com/download-category/grey-ranks/
Jerzy TomaszewskiWarsaw uprising boyscoutsDomaine public
72
GUN SMOKE
story-game????????
?WEBWEB-Gun Smoke est un jeu de rôles qui se passe dans "le bon vieux Far West".Un des jeux du livre : "Norwegian style"Charles Knowles
Gun Smoke Sepia
CC BY 2.0
73
HAPPY ENDS
freeform contemporain dramatique qui finit bien●●●♥♥♥█ █ █ ██ █ █ █ █

140▲▲▲▲▲▲▲
WEBWEB-Une histoire dramatique mais qui finit bien, le jeu a l'ambition de rendre heureux ! Happy Ends mélange 3 histoires : l'histoire de Mary, qui perd sa mère, se lie d'amitié avec une vieille dame, et finit par trouver l'amour + des scènes chez un conseiller familial + des scènes de vie imaginaires de la vieille dame (imaginaires parce qu'elle perd la mémoire et que c'est Mary qui les invente pour lui faire plaisir). L'histoire de Mary (qui est connu des joueurs avant le jeu donc ce n'est pas un spoil) est lisible ici en français : https://projet7.files.wordpress.com/2014/08/happy-ends_histoire-de-mary.pdfQuelques impressions + pièce meublée + musique.Ce jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.

Aide de jeu en français : l'histoire de Mary
https://projet7.files.wordpress.com/2014/08/happy-ends_histoire-de-mary.pdf
??Montage à partir d'une image du scénario
74
HEARTBURN
freeform●●●?█ █ █ ██ █ █ █ █140??
?WEBWEB-Heartburn contient 2 jeux. Le premier est l'histoire de deux amis d'enfance qui ont fait leur vie chacun de leur côté, se recroisent et l'amour renait. Le second est celui d'un amour tabou entre un père et sa fille.
75
HEROES
story-game ou freeform ???█ █ █ ██ █ █ █ █140??
??WEBPDF-Berlin Est, 1974. Dans une chambre décrépite d'un immeuble abandonné, qui donne sur le Mur, 5 jeunes gens préparent leur évasion vers l'Ouest. Au même moment, dans une salle de garde, 5 gardes frontières discutent tandis qu'ils attendent le moment où ils auront à remplir leur devoir pour la Révolution - abattre tout traître qui tenterait de traverser. Chaque groupe, et chaque personnage dans chaque groupe est un mélange de loyautés, de relations, de conflits, de vérités et mensonges. Quand arrivera le moment de décision, de test - que feront-ils? Vous jouerez alternativement les gardes et les candidats à l'exil. Vous jouerez des flashbacks et des scènes associées qui en révèleront plus sur vos motivations et relations. Vous serez immergé dans un réseau intriqué d'amours, de haines, d'espoirs et de peurs. Au climax du jeu, vous devrez décider : vous évader ou rester ? Demeurer loyal ou trahir ? Tuer ou épargner ?Image d'illustration sur la page du jeu sur le site de la convention Fastaval
76
HO'OPONOPONO
game poem familial tragique nostalgique??03 ► 100??
WEBPDF-Court jeu où l'on échange quelques paroles chargées d'émotion avec des membres de sa famille au sein d'une tribu hawaïenne dans le contexte d'une épidémie. CC BY 2.0
77
HOLDING ONgame poem ●●●♥♥♥120
WEB-2 personnages au bord d'un abyme. L'un retient l'autre. Le jeu est extrêmement simple à mettre en oeuvre. Le MJ ici n'est qu'un facilitateur qui répartit les rôles et donnent les instructions de jeu. Il ne fait plus rien ensuite.Renny Harlin (metteur en scène)Cliffhanger, Traque au sommet(Affiche du film)
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HOPE WAS THE LAST THING IN THE BOX
freeform contemporain dramatique réaliste-magique●●♥♥♥█ █ █ ██ █ █ █ █140▲▲▲▲▲▲
WEBPDF-Jeu sur des personnages qui se lancent sur les traces de Terry Fox, un personnage (réel) qui tenta une course à travers le Canada en 2004 alors qu'il luttait contre le cancer. Pour les personnages, qui ont suivi l'évènement à la télé alors qu'ils étaient enfants, il représente l'Espoir. L'Espoir dans un sens métaphorique, persuadés qu'ils sont que reprendre et finir sa course - Terry avait dû abandonner - sauvera le Canada de ses maux actuels. Le jeu a eu le prix spécial et été nominé dans plusieurs catégories lors de Fastaval 2015.
79
HOSPITALITY
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L'HOSPITALITÉ (VF)
GN nordique SF poétique philosophique dirigiste●●●♥♥♥█ █ █39 ► 27?▲▲▲▲▲
?WEBZIP-Jeu humoristique et philosophique très original où l'on joue un groupe qui quitte la Terre à bord d'un vaisseau ultraconfortable, l'Hospitalité. Ce groupe prend des décisions selon le principe de la choréocratie où l'on indique son opînion à une question par un mouvement du corps au cours d'une danse (étiré vers le ciel pour dire "oui", rassemblé au sol pour dire "non", ouvert vers les autres pour exprimer son indécision et son ouverture à d'autres opinions). On constitue le vaisseau avec des couvertures, des quilts (patchworks) au sol. C'est un jeu au roleplay assez léger (le jeu est jouable pou des gens qui ne connaissent rien au GN) où les MJ interviennent régulièrement en tant que narrateur en racontant où ils en sont de leur exploration de l'espace et en leur demandant de prendre des décisions. Le trailer donne une bonne idée de l'esprit un peu perché de ce jeu : https://vimeo.com/94554994 Le jeu est organisable à 1 orga mais au prix de beaucoup de transformations. Nous conseillons même un 4ème orga en appoint (musiques, lumières).Une grande pièce (au moins 60 mètres carrés)Image du jeu (modifiée)
80
HOSTAGE
freeform●●●█ █ ██ █ █ █12 ► 60▲▲▲▲▲▲
WEBWEB-Une histoire de prise d'otage à la Homeland (la série). Le jeu contient quelques mécanismes intéressants.pièce meubléeCe jeu est un jeepform du groupe d'auteurs suédois 'Vi aker jeep'.
81
HOUSE OF REEDS
story-game?█ █ █02 ► 60
WEBPDF-Un jeu sur une maison. Une maison où habite une famille, ou plutôt une succession de familles. Vous dessinerez cette maison et la verrez changer avec le temps. D'un point de vue de mécanismes de jeu, House of Reeds est plutôt minimaliste. Vous tirez une carte, racontez quelque chose en lien avec la carte, dessinez un peu sur la carte. House of Reeds repose presque entièrement sur la narration plutôt que sur le fait d'interpréter un personnage en roleplay.Image de couverture
82
HUG STREET
GN nordique●●●█ █ ██ █ █ █16 ► 12???
??WEBPDF-Ressemble plus à une expérience sociale qu'à un GN mais semble sympa. Nombre idéal de PJ : 8 Hug Street se passe dans une réalité alternative. Plutôt que de vendre et acheter des actions et des obligations comme à Wall Street, les joueurs négocieront des câlins, des poignées de mains, des "aaaaahhhhs" et des "mmmmmmms". Mais une récession approche. Comment la traverserez-vous ? Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory Book' (23 jeux - 15€)Billets pour le jeu à télécharger ici :
https://www.dropbox.com/s/wit00u2ukbn3v8h/HugStreetMoney.pdf
Un des jeux du livre : "The Larp Factory Book" Image d'illustration sur la page du jeu
83
HYPERSLEEP
freeform SF poétique●●●♥♥?????
??PDFPDF-Des membres d'équipage d'un vaisseau interstellaire se réveillent après un sommeil cryogénique -- ambiance poétique.Ridley Scott et Paul Ibbeteson (metteurs en scène) Derek Vanlit (photographie)Alien (1979), scène du réveilImage notoire, fair use
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I LOVE ANA
freeform ou GN nordique ???█ █?4 ► 12???
??PDFPDF-Amour - Jeepform - Anorexie // I love Ana est une histoire d'amour terrible sur un groupe de personnes qui sont follement amoureuses d'Ana. À travers des déclarations enflammées, des posts sur Tumbler, des lettres d'amour et d'autres témoignages de leurs passions ils proclament leur amour pour Ana et essayent de prouver qu'ils méritent l'attention et l'amour que seule Ana peut leur donner. Nombre idéal de joueurs : 6StéphaneI love AnaCC0
85
I SAY A LITTLE PRAYER
freeform●●●?█ █ █ ██ █ █ █ █150▲▲▲▲
?WEBZIP-Amitié - Mort - Hommes gays // Nous suivons les vies de 5 jeunes gays pendant les premières années de l'épidémie de SIDA dans les années 80. Nous jouons leurs aventures romantiques et sexuelles ainsi que l'évolution de leur amitié au moment où leur communauté est durement touché par la maladie. La version française du jeu en lien ici se passe dans le Marais à Paris.
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ICH UND MEINE MASKE
story-game????????
WEBWEB-Hack de Ghost/Echo (voir ce jeu)CR de parties : https://lapartiedulundi.wordpress.com/2016/01/31/assaut-sur-la-digue-ich-und-meine-maske-1bis/#more-442


https://lapartiedulundi.wordpress.com/2015/12/09/est-ce-quun-homme-sans-souvenirs-peut-encore-souffrir-ich-und-meine-maske-1/#more-261
Père UbuGas MasksCC BY-NC 2.0
87
IN A GALAXY NEARBYstory-game ou freeform ?????140??
??WEBPDF-Un scénario léger dans le monde de Star Wars. Vous n'y trouverez ni scènes d'action intenses, ni batailles spatiales, ni grands méchants. Vous y trouverez de l'amusement, du théâtre, du drame personnel et de la fan-fiction.
88
IN DEPENDENCE
story-game ou freeform ??????????
??PDFPDF-In Dependence est un jeu sur l'indécision, l'infidélité et les relations. Le jeu se passe dans une ville ordinaire, où vivent le Trompeur et le Trompé. Leur relation s'est dégradée et est au bord du précipice. Mais aucun des deux n'est prêt à l'admettre. La situation change soudain lorsque le Trompeur visite l'Intrus, son ex et que les deux découvrent qu'ils ont encore des sentiments l'un pour l'autre...
89
IN MEDIAS RES
JdR (jeu) ???12 ► 40??
Page 21 de ce pdfPage 21 de ce pdf-Présentation officielle : "C’est un jeu de rôle qui tient en une page. Il permet de plonger les joueurs et leurs personnages directement au cœur de l’action. Il ne nécessite aucune préparation. Même s’il y a un meneur de jeu, la mécanique d’In Medias Res incite chaque joueur à participer activement à l’élaboration du récit. C’est un jeu simple, et rapide, idéal pour improviser des "“one-shots” (parties uniques)."Page des liens vers le fanzine à télécharger qui contient 'In media Res' :
http://delarmgo.jimdo.com/salta2/
90
IN THE BELLY OF THE WHALE
story-game♥♥█ █03 ► 50▲▲▲▲
WEBWEB-Jeu d'impro d'histoire inspirés de la BD De Capes et de crocs (sauf l'aspect 'animaux parlant'). Des aventuriers ont été avalés par une baleine aux XVIIeme siècle et partagent des récits d'aventure. De petits mécanismes assurent que les histoires soient liées entre elles et conduisent à un moment où ils étaient tous à bord du même bateau, celui qui a été englouti par la baleine.Quelques impressions + de quoi s'assoir.Un des jeux du livre : "Norwegian style"Steve SnodgrassBelugaCC BY 2.0
91
INTO THE WILD
freeform█ █ ▒█ █ █?8???
?WEBPDF-Jeu inspiré des mécanismes de Ditched (Largués en VF) sur des voyageurs égarés dans une jeep en Amazonie. Jeu sur l'ennui (mais a souvent donné des parties amusantes... à revers des intentions des auteurs)
92
IT WASN'T ME !
story-game?0????
?PDFPDF-Jeu d'enquête où on improvise l'affaire.

93
IT'S JUST A STAGE
NOUVEAU JEU

STOCKHOLM SCENARIO 2016
??█ █ █?10 ► 15???
?
???WEBPDFReprésentation - Co-création - Histoire partagée Une compagnie de théâtre avant sa dernière représentation - une pièce autobiographique qui revient sur la turbulente histoire de leur troupe. Les acteurs iront ensuite chacun de leur côté. Mais ils n'ont pas fini d'écrire le show. Quelle version de leur histoire vont-ils créer ?
94
JOKER QUEST
JdR solo??010??
PDF-Jeu solo d'1 page où l'on résout une quête et on invente une histoire en tirant des cartes (d'un jeu traditionnel à 54 cartes).
95
KEEPING THE CANDLES LIT
freeform blackbox●●●?█ █ █ ██ █ █ █ █131??
??Keeping the Candles Lit est un jeu sur trois générations de résistantes juives, qui doivent conserver leurs traditions en faisant des choix.

Le jeu figure dans le recueil War Birds (6 jeux sur des femmes durant la Seconde Guerre Mondiale)
Image de couverture
96
KERAMAL
story-game audio?010??
WEBMP3-Keramal est un jeu de rôles audio : on écoute un mp3 et on crée une histoire avec le narrateur.CC BY 2.0
97
LA NUIT DES DAMNÉS
JdR(scénario) historique fantastique huis-clos psychologique♥♥♥♥█ █ █ ██ █ █ █ █

█ █ █
151▲▲▲▲▲▲▲
WEBZIP-Automne 1766, une invitation mystérieuse d’un parent éloigné, un héritage fastueux en suspens, un château fabuleux et labyrinthique, l’orage qui gronde… La Nuit des damnés est un JDR qui peut aussi facilement être joué comme un jeu hybride entre JdR et GN avec des parties jouées physiquement ( une longue scène de repas qui représente 80% du temps de jeu) et le reste comme un JdR sans règles. Le scénario en lien détaille les deux façons de le jouer. Le PNJ spécifié dans la colonne 'PNJ' n'est nécessaire que si vous jouez le scénario physiquement (sinon c'est le MJ qui interprète les PNJs dans la version JdR). Les niveaux de difficulté indiqués correspondent à la version GN avec costumes et décor. Si vous le jouez simplemnt à la table, il n'est plus que de difficulté 2 pour le MJ et 2 pour les joueurs.Idéalement 2 pièces dont une décorée, un repas à préparer. Il peut aussi être joué comme un jeu de rôles sans règles (sans PNJ, sans repas).StéphaneLa nuit des damnésCC0
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LA SOIRÉE
freeform●●●♥♥█ ██ █ ▒14 ► 80▲▲▲▲
WEBPDF-En marge d'une soirée, des paires de personnes qui ne prennent pas part à la fête échangent de courtes discussions. L'ambiance peut-être morose, drôle selon les situations qui émergent. Aucune création de perso avant le jeu, ils sont créés sur le moment ou pendant le temps pendant lequel les joueurs attendent leur tour (1 paire joue, les autres paires regardent / se préparent).De quoi diffuser musique (idéalement avec un égaliseur pour garder surtout les basses) + idéalement lumière colorée changeanteDaivd DomingoItalo-disco party in The Hague!CC BY-NC-SA 2.0
99
LADY AND OTTO
freeform●●●█ █ █?4???
WEBDOC-Jeu sur l'amour. Les joueurs doivent jouer un amour parfait... La durée est facile à ajuster selon le désir des joueurs.?Lady and OttoImage de couverture
100
LADY BLACKBIRD
story-game♥♥??14 ► 5?▲▲▲▲▲▲
WEBWEB-Story-game très proche d'un JdR (ou dit autrement un JdR où les joueurs peuvent créer des évènements, du décor) sur une équipée spatiale. Très sympa mais pas toujours simple de créer du décor à la volée.Image du jeu
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