A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Contact e-mail | Team | Web Page (e.g. repository) | (Very) Brief Description | ||||||||||||||||||||||
2 | Member 1 | Member 2 | Member 3 | Should be available in more detail in your web page | ||||||||||||||||||||||
3 | GTA 2 in JS | erichj@ut.ee | Vello Vaherpuu | Morten Paluteder | https://bitbucket.org/Jorich/gta_project | https://courses.cs.ut.ee/2015/cg/spring/Main/Project-GTA2 | ||||||||||||||||||||
4 | Music Maze | inoryy@gmail.com | Roman Ring | Marek Pagel | Karl Tarbe | https://github.com/marekpagel/Music-Maze | Generate a maze according to currently playing music, kind of like audio surf, only in the form of non-playable track | |||||||||||||||||||
5 | Procedural land generation | andreas.sepp94@gmail.com | Andreas Sepp | Kristjan Perli | https://bitbucket.org/morsakabi/arvutigraafika | Fly around in a procedurally generated realtime environment visualized with marching cubes | ||||||||||||||||||||
6 | APT: SpaceRacer | robert.valner@ut.ee | Robert Valner | https://docs.google.com/document/d/1svVjYof-6UfrVQPvXyrnHDiPWU5Bfrxj2Qyjef7J3fQ/edit | Racing in space, UE4. APT project. | |||||||||||||||||||||
7 | WebGL Globe | simon.zwick@t-online.de | Simon Zwick | Suido Valli | Levani Kokhreidze | Visualization of geographic data (increase of population worldwide) by creating a WebGL Globe | ||||||||||||||||||||
8 | VideoROI | richard.meitern@ut.ee | The project would be to display a video frame (using openCV) and create user definable masks layer on top of it. So that the user can click and drag each mask's vertices's on the image. | |||||||||||||||||||||||
9 | 3DRollerCoaster | richard.meitern@ut.ee | The project would be to create a script that generates a video of a rollercoster ride. The script would need to generate a 3D world and (a rollercoaster track in it) from given objects so that all of the objects would be displayed in the output video. | |||||||||||||||||||||||
10 | Lens Distortion Removal | hendrik@kalderafx.com | https://docs.google.com/document/d/1lREFNVeISgCOYbYnYlXDM-7K7KANSlaX_lgI4DEm7Qc/edit?usp=sharing | Tool to calculate and remove the residual lens distortion in live-action camera footage based on feature projection through solved camera. | ||||||||||||||||||||||
11 | WebGL 3D Pool | jaks@ut.ee | Jakob Mass | Indrek Ardel | http://kodu.ut.ee/~jaks/cg-project/ | |||||||||||||||||||||
12 | Brain Data Visualization | ilya.kuzovkin@gmail.com | Visualize a rotatable brain and activity on intracranial electrodes in it based on pre-existing data. Animate between frames in the data. WebGL / Three.js. | |||||||||||||||||||||||
13 | Ahhaa 4D VR Cinema | akurvet@ut.ee | Murad Magomedkerimov | Thomas-Bairam Toodo | Create a virtual reality experience for the Ahhaa 4D cinema. | |||||||||||||||||||||
14 | ||||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | ||||||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | ||||||||||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |