Quert Mago - Malek Dol'Jan
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

Comment only
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBWBXBYBZCACBCCCDCECFCGCHCICJCKCLCMCNCOCPCQCRCSCTCUCV
1
2
Malek Dol'janQuert
3
4
NOME PERSONAGGIO
GIOCATORE
5
MagoElfo del SoleNBPelor, Boccob
6
7
CLASSERAZZAALLIN
DIVINITA'
8
1107Maschio150cm45KgVerdiBiondi
9
10
LIVELLOTAGLIA
ETA'
SESSO
ALTEZZA
PESO
OCCHI
CAPELLI
SCHEDA DEL PERSONAGGIO
11
12
NOME CARAT.PUNTI CARAT.MOD. CARAT.PUNTI TEMPOR.MOD. TEMPOR.TOTALEPUNTI FERITA ATTUALIDANNI DEBILITANTIRIDUZIONE DANNOCOLPO MORT.VELOCITA'
13
FERITE
14
FOR6–2PF99 m
15
16
FORZAPUNTI FERITA
17
18
DES14+2CA12=10++++2+++0%+0
19
20
DESTREZZACLASSE ARMATURA
21
TOTALEBONUS ARMATURABONUS SCUDOMOD. DESMOD. TAGLIAARMATURA NATURALEMOD VARIMOD DES CARICO/ ARMAT.PERDITA PROVAFALLIM. INC. ARCANIPENAL. ARMAT. PROVARESISTENZA INC.
22
COS14+2CA +4 contro giganti
23
24
COSTITUZIONECONTATTO12SPROVVISTA10
25
DI CLASSEABILITA'GRADI MAX4 2/1
26
INT18+4CLASSE ARMATURACLASSE ARMATURA
27
NOME ABILITA'CARAT. CHIAVEMOD ABILITA'MOD CARAT.GRADIMOD VARI
28
INTELLIGENZAINIZIATIVA+6=+2++4
29
30
SAG8–1MODIFICATORE£AcrobaziaDES*+2=+2+++0
31
TOTALEMOD DESMOD VARI
32
SAGGEZZA£Addestrare AnimaliCAR+1=+1++
33
34
CAR12+1ATTACCO BASE+0–5–10–15XArtigianato • (Alchimia)INT+5=+4+1+
35
36
CARISMABONUSXArtigianato • (_________)INT+4=+4++
37
38
TIRI SALVEZZATOTALESALVEZZA BASEMOD CARATMOD MAGIAMOD VARIMOD TEMP.MODIFICATORI DI CONDIZIONEXArtigianato • (_________)INT+4=+4++
39
40
TEMPRA+2=+0++2++0++£Artista della fuga •DES*+2=+2+++0
41
42
(COSTITUZIONE)£Ascoltare •SAG+1=–1+++2
43
44
RIFLESSI+2=+0++2++0++£Camuffare •CAR+1=+1++
45
46
(DESTREZZA)£Cavalcare •DES+2=+2++
47
48
VOLONTA'+1=+2+–1++0++£Cercare •INT+4=+4+0+
49
50
(SAGGEZZA)XConcentrazione •COS+6=+2+4+
51
52
TOTALEBONUS ATTACCO BASEMOD FORZAMOD TAGLIAMOD VARIMOD TEMP.XConoscenze (Dungeon)INT+6=+4+2+
53
54
MISCHIA–2–7–12–17=+0–5–10–15+–2++0++XConoscenze (Arcane)INT+8=+4+4+
55
56
BONUS DI ATTACCOXConoscenze (Natura)INT+6=+4+2+
57
58
TOTALEBONUS ATTACCO BASEMOD DESMOD TAGLIAMOD VARIMOD TEMP.XConoscenze (Storia)INT+5=+4+1+
59
60
DISTANZA+2–3–8–13=+0–5–10–15++2++0++XConoscenze (Piani)INT+4=+4+0+
61
62
BONUS DI ATTACCOXDecifrare ScrittureINT+4=+4+0+
63
64
£Diplomazia •CAR+1=+1++
65
TOTALEBONUS ATTACCO BASEMOD FORZAMOD TAGLIAMOD VARIMOD TEMP.
66
£Disattivare CongegniINT+4=+4+0+
67
LOTTA–2=+0+–2+++
68
£Equilibrio •DES*+2=+2+++0
69
MODIFICATORE
70
£Falsificare •INT+4=+4++
71
72
ARMA£Guarire •SAG–1=–1++
73
BONUS TOTALE DI ATTACCODANNOCRITICO
74
Balestra leggera21d819-20/x2£Intimidire •CAR+1=+1++
75
76
£Intrattenere • (__________)CAR+1=+1++
77
GITTATAPESOTIPOUTILIZZOPROPRIETA' SPECIALI
78
24m1kgP£Intrattenere • (__________)CAR+1=+1++
79
80
£Intrattenere • (__________)CAR+1=+1++
81
82
ARMA£Muoversi Silenziosamente •DES*+2=+2+++0
83
BONUS TOTALE DI ATTACCODANNOCRITICO
84
Bastone ferrato21d6/1d6x2£Nascondersi •DES*+2=+2+++0
85
86
£Nuotare •FOR*–2=–2+++0
87
GITTATAPESOTIPOUTILIZZOPROPRIETA' SPECIALI
88
2kgC£Osservare •SAG+1=–1+++2
89
90
£Percepire Intenzioni •SAG–1=–1++
91
92
ARMAXProfessione (Erborista)SAG+2=–1+3+
93
BONUS TOTALE DI ATTACCODANNOCRITICO
94
XProfessione (___________)SAG–1=–1++
95
96
£Raccogliere Informazioni •CAR+1=+1++
97
GITTATAPESOTIPOUTILIZZOPROPRIETA' SPECIALI
98
£Raggirare •CAR+4=+1+3+
99
100
£Rapidità di ManoDES*+2=+2+++0
Loading...