ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Pseudo du joueur :
indiquez votre pseudo
2
NB de points de création :6
3
Ressources de départ :$ 0,00
4
Vous pouvez encore utiliser 6 points de création
5
Compétencescore
(0 à 5)
signification
6
Soin- Incapable de toute intervention sur un joueur "blessé" : s'il le touche, il va l'achever !!
7
Renseignement et espionnage- Incapable de mener d'interrogatoire, de fouiller un autre joueur ou de crocheter une serrure
8
Résistance à l'interrogatoire et dissimulation- Incapable de dissimuler une information ou un objet si on l'interroge ou le fouille
9
Évasion- Incapable de s'évader s'il est fait prisonnier (menotté)
10
Maniement des armes- Peut utiliser un couteau ou tout autre type d' "arme blanche" façon GN
- Incapable pour tout autre type d' "arme"
11
Maniement des explosifs- Incapable d'utiliser un explosif
12
Maniement des poisons- Incapable de manipuler un poison, il serait immédiatement "mort"
13
Tueur expérimenté- Incapable de "blesser" un autre joueur autrement qu'en utilisant une "arme" et une compétence en maniement des armes, des explosifs ou des poisons
14
Radio- Incapable d'utiliser une radio
15
Sapeur- Incapable d'intervenir sur les éléments de jeu (QG mobile, point à transformer, bombe,…)
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100