A | B | C | D | E | F | G | H | I | |
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1 | 項次 | 派系 | 名稱 | 功能 | 類型 | 提升 | 複製 | 數量 | 備註 |
2 | 1 | 陸戰隊 | Ambush 伏擊 | 若敵方單位進入此區域,你自動攻擊之,並無視牆壁阻擋。 | 陷阱 | ○ | ○ | 3 | |
3 | 2 | 陸戰隊 | Armory 軍械庫 | 當你停在此區域,可獲得1個升級標記。 | 行動 | ● | ● | 1 | |
4 | 3 | 陸戰隊 | Battle Position | 此區域中,你每1次的攻擊都可額外造成1個傷害。 | 模組 | ● | ● | 4 | |
5 | 4 | 陸戰隊 | Barricade 路障 | 此區域中,你的單位無視任何敵方攻擊(陷阱除外)。 | 模組 | ○ | ○ | 1 | |
6 | 5 | 陸戰隊 | Double Shot | 此區域中,你的所有攻擊均發動2次。 | 模組 | ○ | 每張複製增加1次 | 2 | |
7 | 6 | 陸戰隊 | Dublication | 此區域中每張上下左右相鄰於此卡的卡片,視為安裝2張相同的卡(包含所有的標記物) | 複製 | ○ | ○ | 2 | |
8 | 7 | 陸戰隊 | Fire | 有敵方單位穿過或停在此區域,受到1點傷害。 | 陷阱 | ● | ● | 2 | 月牙型標記x2 |
9 | 8 | 陸戰隊 | Grenade 手榴彈 | (單次)選擇任1區域,該區域所有單位(包含我方)均受到1點傷害。 | 瞬發 | ○ | ○ | 1 | |
10 | 9 | 陸戰隊 | Landmine 地雷 | (單次)若敵方單位停在此區域,受到2點傷害。 | 陷阱 | ● | ○ | 2 | |
11 | 10 | 陸戰隊 | Onslaught 突擊 | 所有區域中,你的所有單位均發動一次攻擊。 | 行動 | ○ | ● | 4 | |
12 | 11 | 陸戰隊 | Safeguard | 當敵方使用故障標記在你的卡片上時,他必須放在此卡上。 | 特殊 | ○ | ○ | 1 | |
13 | 12 | 陸戰隊 | Team Tactics | 當你停在此區域,可移動任何區域的1個敵方單位前進一區域(完全按照正常規則觸發各行為)。 移動敵方單位時,可以使用我方的捷徑卡。 | 行動 | ● | 每被複製1次,則可再移動1個敵方單位(分開處理) | 1 | |
14 | 13 | 陸戰隊 | Trap Detector | 當你停在此區域,放1個禁用標記在任一個尚未啟動的陷阱上。 若你踩到該陷阱,則不會發動。接著將該禁用標記自陷阱上移除。 | 行動 | ● | ● | 1 | 禁用標記x3 |
15 | 14 | 科學家 | Archives 檔案庫 | 當你停在此區域,可獲得1個升級標記。 | 行動 | ● | ● | 1 | |
16 | 15 | 科學家 | Camcorders 攝影機 | 當敵方停在此區域,移動卡上的攝影機標記2個格子。 當你停在此區域,將格子的數值換成DP。並將標記歸零。 | 陷阱/行動 | ● | 僅複製DP兌換時的點數。 | 5 | 攝影機標記x5 |
17 | 16 | 科學家 | Defense System | 當你停在此區域,啟動防禦系統,並放置標記。 當敵方經過或停在此區域,且系統已啟動,則敵方受3個傷害。接著將標記移除,恢復未啟動狀態。 | 陷阱/行動 | ● | ● | 2 | 月牙型標記x2 |
18 | 17 | 科學家 | Detonation 引爆 | 當你停在此區域,可付3點DP來移除任一區域的一張敵人安裝的卡片。 | 行動 | ○ | ● | 1 | |
19 | 18 | 科學家 | Dublication | 此區域中每張上下左右相鄰於此卡的卡片,視為安裝2張相同的卡(包含所有的標記物) | 複製 | ○ | ○ | 2 | |
20 | 19 | 科學家 | Gripper | (單次)當敵方停在此區域,它將成為被監禁狀態(放Gripper標記)。 被監禁的單位不能做任何事,直到他的友方單位接觸之,才能移除標記。若友方單位因移動同時造成接觸以及小型突擊,則該監禁單位會先恢復後,一起進行小型突擊。 | 陷阱 | ● | 不能被複製,若同區域安裝2張此卡,則每次只會觸發1張。 | 2 | Gripper標記x2 |
21 | 20 | 科學家 | Hide Out 藏匿處 | 此區域中,你的單位無視任何敵方攻擊(陷阱除外)。 | 模組 | ○ | ○ | 1 | |
22 | 21 | 科學家 | Med Bay 急救站 | 當你停在此區域,可獲得1個生命值。 | 行動 | ● | ● | 1 | |
23 | 22 | 科學家 | Malfunction 故障 | 當你停在此區域,可移動故障標記到任一區域的安裝卡或待安裝卡。 | 行動 | ○ | ○ | 1 | |
24 | 23 | 科學家 | Remote Control 遠端控制 | 當你停在此區域,可觸發任一區域你所安裝的行動卡。 | 行動 | ○ | 每被複製1次,則可再觸發1張卡(分開處理,且不能相同) | 1 | |
25 | 24 | 科學家 | Secret Passage 秘道 | 當你移動時,可以跳過此區域(不觸發此區域內安裝的陷阱)。 | 捷徑 | ○ | ○ | 3 | |
26 | 25 | 科學家 | Small Laboratory小型實驗室 | 當你停在此區域,每有1名敵方單位停留,皆可獲得1個DP。 | 行動 | ● | ● | 4 | |
27 | 26 | 科學家 | Station Schematics 太空站概圖 | 當你停在此區域,可安裝1張未安裝卡至任一區域, 並放置你的頂牌至未安裝槽中。 | 行動 | ● | ● | 1 | |
28 | 27 | 外星人 | Annihilation 殲滅 | (單次)移除敵人在任一區域的一張安裝或未安裝卡。 | 瞬發 | ○ | ○ | 2 | |
29 | 28 | 外星人 | Chamber | 此區域中,你每1次的攻擊都可額外取得造成1個DP。 | 模組 | ● | ● | 2 | |
30 | 29 | 外星人 | Control | 當你停在此區域,你可移動任一區域的1個敵人單位 (按正常移動規則,但無法執行行動,且會踩到陷阱)。 且你可以使用捷徑卡來調整他的移動。對方若有模組卡,則效用仍會影響該單位。 | 行動 | ● | 每被複製1次,則可再控制任1區域的1名敵人(分開處理,且不能相同的單位) | 3 | |
31 | 30 | 外星人 | Downgrade 降級 | 若敵方單位停在此區域,則他失去1個升級標記。 (供應區、未故障的安裝卡,或將單位翻回未升級的那面) | 陷阱 | ● | ● | 1 | |
32 | 31 | 外星人 | Dublication | 此區域中每張上下左右相鄰於此卡的卡片,視為安裝2張相同的卡(包含所有的標記物) | 複製 | ○ | ○ | 2 | |
33 | 32 | 外星人 | Enhancer 強化人 | 當你停在此區域,可獲得1個升級標記。 | 行動 | ● | ● | 1 | |
34 | 33 | 外星人 | Invisibility 隱型 | 當你停在此區域,放1個隱型標記在你任一區域的單位上。 該單位無視敵人的攻擊。直到該單位移動或攻擊,移除隱型標記為止。 | 行動 | ● | 被複製時,則可再額外放1個隱型標記在任一區域的一個單位上(不能是相同的單位) | 1 | 隱型標記x2 |
35 | 34 | 外星人 | Landmine 地雷 | (單次)若敵方單位停在此區域,受到2點傷害。 | 陷阱 | ● | ○ | 2 | |
36 | 35 | 外星人 | Life Tapping Device 生命維持裝置 | 當你停在此區域,每有1名敵方單位停留,則他們皆受到1點傷害。 然後你恢復這些傷害總量的生命值。 | 行動 | ○ | ● | 2 | |
37 | 36 | 外星人 | Probe 探測器 | 當敵人單位停在此區域,你獲得1個DP。 | 陷阱 | ● | ● | 4 | |
38 | 37 | 外星人 | Teleportation 傳送 | 當你停在此區域,你可立即傳送他至任何其他的區域(必須有空位,可以是原來的區域) 並按正常方式完成移動。(不能執行傳送卡所在區域的行動) | 捷徑 | ● | ○ | 1 | |
39 | 38 | 外星人 | Transfer 轉換器 | 當你停在此區域,可以轉換1至3個生命值為DP。 | 行動 | ● | ● | 2 | |
40 | 39 | 外星人 | Time Loop 時間迴路 | 當你移動經過此區域,可額外獲得最多1個移動點數。 玩家可決定要獲得幾點。 | 捷徑 | ● | ● | 2 | |
41 | 40 | 異形 | Abduction 劫持 | 當你停在此區域,你可將此區的1個敵人單位,放到其他區域的空位。 | 行動 | ● | 每被複製1次,則可再重放置1名敵人(分開處理) | 1 | |
42 | 41 | 異形 | Creepers 爬行者 | 此區域中,敵人安裝的卡片無法啟動(放Creepers標記於上面)。 | 模組 | ○ | ○ | 1 | Creepers標記x4 |
43 | 42 | 異形 | Dublication | 此區域中每張上下左右相鄰於此卡的卡片,視為安裝2張相同的卡(包含所有的標記物) | 複製 | ○ | ○ | 2 | |
44 | 43 | 異形 | Ghost Strike | 當你停在此區域,發動你任何區域的1個單位進行攻擊。 並無視牆壁阻擋。 | 行動 | ● | 每被複製1次,則可再發動不同的我方單位攻擊。 | 3 | |
45 | 44 | 異形 | Habitat 棲息處 | 當你停在此區域,可獲得1個升級標記。 | 行動 | ● | ● | 1 | |
46 | 45 | 異形 | Hidden 隱身 | 此區域的突擊,每個敵方單位均額外受到1個傷害。此傷害視同單位攻擊造成的傷害。 (Hidden不算單位,所以不能被Ghost Strike驅動) | 模組 | ● | ● | 5 | Hidden標記x5 |
47 | 46 | 異形 | Hive 巢穴 | 若敵方單位停在此區域,受到1點傷害。 | 陷阱 | ● | ● | 2 | |
48 | 47 | 異形 | Hole 洞穴 | 你可以重新放置1張已安裝的卡片(敵我雙方皆可), 至任一區域內的敵方已安裝的卡片上。 | 瞬發 | ○ | ○ | 1 | |
49 | 48 | 異形 | Incubator 孵卵器 | 當你停在此區域,放1個Minor Alien標記在此區域中(可能因此造成小型突擊或排出)。 它視為一般單位,若它受到傷害,則將之移出場上。 | 行動 | ○ | ● | 1 | Minor Alien標記x3 |
50 | 49 | 異形 | Onslaught 突擊 | 所有區域中,你的所有單位均發動一次攻擊。 | 行動 | ○ | ● | 1 | |
51 | 50 | 異形 | Parasite 寄生蟲 | 若敵方單位停在此區域,放寄生蟲標記於其上。 它將在每次使用移動點數時受到1點傷害。直到他的友方單位接觸之,才能移除標記。 | 陷阱 | ● | 被複製時,則可再額外放1個寄生蟲標記 在同一個單位上。每次造成2點傷害。 | 1 | 寄生蟲標記x2 |
52 | 51 | 異形 | Tentacles 觸手 | 有敵方單位要穿過此區域時,他必須多花1點移動力。 | 陷阱 | ● | ● | 2 | 月牙型標記x2 |
53 | 52 | 異形 | Vent Shortcut 通風口捷徑 | 當你移動時,可以跳過此區域(不觸發此區域內安裝的陷阱)。 | 捷徑 | ○ | ○ | 3 | |
54 | 53 | 異形 | Vent Shaft 通風井 | 當你經過此區域時,可在此處結束移動。 | 捷徑 | ○ | ○ | 1 | |
55 | 53 | 獎勵 | Card From the Deck 通風井 | 你的回合中的任何時機,安裝頂牌至空的安裝格中。 | 瞬發 | ○ | ○ | 2 | |
56 | 54 | 獎勵 | Gateway 匝道 | 你的回合中移動時,可以多移動一個區域。 | 瞬發 | ○ | ○ | 4 | |
57 | 55 | 獎勵 | Malfunction 故障 | 你的回合中的任何時機, 可移動故障標記到任一區域的安裝卡或待安裝卡。 | 瞬發 | ○ | ○ | 1 | |
58 | 56 | 獎勵 | Upgrade 升級 | 你可獲得1個升級標記。 | 瞬發 | ○ | ○ | 2 | |
59 | 57 | 通用 | Air Lock 氣密艙 | 當你停在此區域,你可交換放置任2張已安裝的卡片(敵我雙方)。 | 行動 | ○ | ○ | 1 | |
60 | 58 | 通用 | Blackout 熜燈 | 當故障標記放於此卡上,則場上所有攻擊進行時,都以2次計算傷害。 | 特殊 | ○ | ○ | 1 | |
61 | 59 | 通用 | Cargo Hold Exploration 貨艙探測 | 當你停在此區域,你可用1個生命點交換3個升級標記。 | 行動 | ○ | ○ | 1 | |
62 | 60 | 通用 | Crater 彈坑 | 任何單位要經過此區域,需要額外花2點移動力。 | 陷阱 | ○ | ○ | 1 | |
63 | 61 | 通用 | Critters 異獸 | 你在此區域中的所有單位,在敵方突擊時,均額外受2點傷害。 | 模組 | ○ | ○ | 1 | |
64 | 62 | 通用 | Destroyed Corridor 被破壞的通道 | 當你停在此區域,你可以用2點生命值交換, 將你的頂牌安裝至任何區域。 | 行動 | ○ | ○ | 1 | |
65 | 63 | 通用 | Elevator 電梯 | 當你停在此區域,你可立即傳送至其他區域的空位,並結束移動。 | 捷徑 | ○ | ○ | 1 | |
66 | 64 | 通用 | Escape Pod 逃生艙 | 當你停在此區域,你可失去5點生命值,並立即結束遊戲。 | 行動 | ○ | ○ | 1 | |
67 | 65 | 通用 | Smoke and Fire | 當故障標記放於此卡上,則場上所有的區域,都需額外花1點移動力。 | 特殊 | ○ | ○ | 1 | |
68 | 66 | 通用 | Toxic Fumes 毒氣 | 當你停在此區域,受到3點傷害。 | 陷阱 | ○ | ○ | 1 |