A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | AZ | BA | BB | BC | BD | BE | BF | BG | BH | BI | BJ | BK | BL | BM | BN | BO | BP | BQ | BR | BS | BT | BU | BV | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | · How does this work? · 1. Fill the boxes bellow for the systems you want to use. · 2. Play with the values, that is probably the best way to understand how it works. · 3. If you don't understand something check the Core Rulebook and read the notes! | Formula $ per LvL | Task Level | Failure | Trained | Expert | Master | Legendary | DCs by LvL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 0 | 50 | 0 | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1 | 100 | 1 | 2 | 20 | 20 | 20 | 20 | 1 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 2 | 200 | 2 | 4 | 30 | 30 | 30 | 30 | 2 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | This tool don't declare a winner because depending on your situation each system will could be considered better than the other. | 3 | 300 | 3 | 8 | 50 | 50 | 50 | 50 | 3 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 4 | 500 | 4 | 10 | 70 | 80 | 80 | 80 | 4 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | General | For Crafting | For Etching/Swaping | 5 | 800 | 5 | 20 | 90 | 100 | 100 | 100 | 5 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Player Level | 4 | Item Level | 1 | Rune Level | 4 | Craft/Earn Income Comparison | Task Level | 4 | Fair Comparison? | 6 | 1300 | 6 | 30 | 150 | 200 | 200 | 200 | 6 | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Craft Skill | 11 | Item Cost | 1000 | Rune Cost | 6500 | Cost | Max Cost Reduc. | Success % | cp/Day | Days to pay | Final Cost | 7 | 1800 | 7 | 40 | 200 | 250 | 250 | 250 | 7 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Craft Prof | E | Buy Formula? | Buy Formula? | Craft | 1100 | 500 | 80% | 80 | 11 | 600 | 8 | 2500 | 8 | 50 | 250 | 300 | 300 | 300 | 8 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Earn Inc. | 1000 | 500 | 80% | 80 | 11 | 500 | 9 | 3500 | 9 | 60 | 300 | 400 | 400 | 400 | 9 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 10 | 5000 | 10 | 70 | 400 | 500 | 600 | 600 | 10 | 27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 11 | 7000 | 11 | 80 | 500 | 600 | 800 | 800 | 11 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | You can only craft items with the same or lower level than the character crafting them. Magical items, Alchemical items and Snares require special feats to be crafted. | The highest-level task available is usually the same as the level of the settlement. 0–1 for a village // 2–4 for a town // 5–7 for a city // 8-10 for a metropolis | If it's a swap, use the numbers of the highest level rune. Only same type runes can be swap. | 12 | 10000 | 12 | 90 | 600 | 800 | 1000 | 1000 | 12 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 13 | 15000 | 13 | 100 | 700 | 1000 | 1500 | 1500 | 13 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 14 | 22500 | 14 | 150 | 800 | 1500 | 2000 | 2000 | 14 | 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Crafting | Earning Income | Task Level | 1 | Etching/Swaping | Tick For Etching - Untick for Transfer/Swap | From Runestone? | 15 | 32500 | 15 | 200 | 1000 | 2000 | 2800 | 2800 | 15 | 34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Step | Development | Step | Development | Step | Development | 0 | 16 | 50000 | 16 | 250 | 1600 | 2500 | 3600 | 3600 | 16 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 1 | You spend 4 days crafting and pay 500cp in crafting materials and 100cp for the formula | 1 | You roll 1d20+11 against a DC of 15 (Success percentage: 80%) | 1 | You spend 0cp in crafting materials | 17 | 75000 | 17 | 300 | 1600 | 3000 | 4500 | 5500 | 17 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 2 | You roll 1d20+11 against a DC of 15 (Success percentage: 80%) | 2 | You roll 1d20+11 against a DC of 19 (probability of 60%) | 18 | 120000 | 18 | 400 | 2000 | 4500 | 7000 | 9000 | 18 | 38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | On Success | Critical? | Add. Days | 3 | 19 | 200000 | 19 | 600 | 3000 | 6000 | 10000 | 13000 | 19 | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | On Success | Critical? | Add. Days (Full:7) | 7 | Step | Development | On Success | Critical? | Add. Days (Full:0) | 0 | 20 | 350000 | 20 | 800 | 4000 | 7500 | 15000 | 20000 | 20 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Step | Development | 2 | You spend 1 day working and get paid 20cp | Step | Development | 21 | 5000 | 9000 | 17500 | 30000 | 21 | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 3 | You spend 7 additional days working to lower the final price by 500cp | 3 | You spend a total of 4 days working and get paid 60cp for a total of 80cp | 3 | You spend 0 additional days working to lower the final price by 0cp | 22 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 4 | You have spent 11 days and paid 600cp | 4 | You have spent a total of 1 days and paid 0cp | 23 | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | On Failure | Critical? | Add. Days | 13 | 24 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | On Failure | Critical! | Step | Development | On Failure | Critical? | 25 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | Step | Development | 2 | You spend 1 day working and get paid 2cp. You can continue, but you will likely be fired soon | Step | Development | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 3 | You couldn't craft the object but manage to salvage 400cp in raw materials | 3 | You spend a total of 14 days working and get paid 26cp for a total of 28cp | 3 | You couldn't swap the rune but manage to salvage 0cp in raw materials | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 4 | You have spent 4 days and paid 500cp, but now you own the formula | 4 | You have spent 4 days and paid 0cp in total | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 |