ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAA
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NomNiveau
Temps de conception
Ingrédient 1Ingrédient 2Ingrédient 3Ingrédient 4Effet
2
3
La pichenette16 minutessapinplume d'épervier
Assomme la victime pour 5 minutes
4
L'éraflure16 minutes
minerai de métalquelconque
sapin ou if
Inflige un point de dégât
5
Trouillard19 minutesbaie chamarréesapin ou if
Inflige l'état peur à la victime pour 1 minute
6
Hémoglobis16 minutes
minerai de métalquelconque
patte de loup
La victime subit un saignement
7
Ténébrion19 minuteshydrangeaémeraudine
La victime subit un aveuglement d'une minute
8
Frappeur19 minutes
2 minerais de métal quelconque
sapin ou if
La victime subit une fracture au membre de son choix
9
La balafre112 minutesoreille de slangpatte de loupcuir renforcé
La victime subit un point de dégât et un saignement
10
Souillon112 minutesémeraudinelingot de cuivre
La victime à les mains couvertes d'une encre indélébile pour vingt minutes
11
Rouille délétère19 minutespoudre d'émeraudinesapinif
La victime perd deux points d'armure
12
Rayon d'action112 minutessapin ou ifpoussière d'ossements
lingot de métal quelconque
Votre piège de niveau 1 acquiert un rayon de 3 mètres (utilisable uen fois par piège)
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Mirefredain19 minutesbaie chamarréelingot de cuivre ou fercuir
La cible doit hurler tant qu'elle est à 50 cm du coffre. PAS D IMMUNITE.
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Le paralysant215 minutes1 lingot de ferfauvette céruléenne1 chêne1 cuir
La victime subit deux fractures
17
Le hodeur215 minutesbaie chamarrée2 pattes de loup1 chêne1 slang
La victime subit un sommeil magique de six minutes
18
Violentam maximus
215 minutespétale d'églantine2 cuirs2ifs1 lingo de fer
La victime subit un "fou furieux" de cinq minutes
19
Navrepanse212 minutes2 pattes de loup1 cuir1 cuir renforcé3 sapins
La victime subit trois points de dégâts
20
Bouffacide215 minutes2 plumes d'péervierpoudre d'émeraudine1lingot de fer2 ciors
La victime perd quatre points d'armure
21
Arasul215 minutes2 oreille slangaméthyste pilée1 lingot de fer1 cuir renforcé
La victime perd deux points de vie et subit un saignement
22
Rayon d'action215 minutes2 émeraudinespoussière d'ossemens2 lingots de fer2 cuirs
Votre piège de niveau 2 a un rayon de 3 mètres OU celui de niveau 1 un rayon de5 mètres. Non cumulable.
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Mortisseur321 minutes4 pattes de loup3 plumes d'épervier3 émeraudines
3 oreilles de slang
La victime perd trois points de vie et subit un saignement
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Gourmade titanesque
324 minutes2 ormebruns2 anadères1 cuir fabuleux3 lingots de fer
La victime subit cinq point de dégâts
26
Morille d'orichalque
324 minutes1 lingot d'arcanum2 lingots de plomb
2 lingots de mercure
3 lingots de fer
La victime perd sept points d'armure
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