ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Золотое правило
Создание персонажа
Здоровье
2
"Че кидать?"
1. Концепция
Нокаут
3
Сложность
Примеры концепции
Ярость и Нокаут
4
Правило "одного"
2. Атрибуты
Лечение
5
Неудача
3. Способности
6
Провалы
4. Преимущества
7
Новая попытка
5. Ярость, Гнозис, Сила Воли
8
Автоматический успех
6. Свободные очки (15)
9
7. Экипировка
10
Действия
11
Рефлекторные действия
12
Множественные действия
13
Продолжительные действия
14
Сопротивление
15
Работа в команде
16
17
Атрибуты и Способности
18
Специализации
19
20
ФизическиеТалантыНавыкиПознания
21
Сила1/5Бдительность0/5Понимание зверей0/5Гуман. науки0/5
22
Ловкость1/5Атлетика0/5Ремесло0/5Компьютеры0/5
23
Выносливость1/5Рукопашный бой0/5Вождение0/5Финансы0/5
24
Уклонение0/5Этикет0/5Расследование0/5
25
СоциальныеЭмпатия0/5Огн. Оружие0/5Закон0/5
26
Обаяние1/5Красноречие0/5Холодное оружие0/5Языки0/5
27
Манипулирование1/5Запугивание0/5Исполнение0/5Медицина0/5
28
Внешность1/5Лидерство0/5Безопасность0/5Оккультизм0/5
29
Уличные порядки0/5Скрытность0/5Политика0/5
30
МентальныеХитрость0/5Выживание0/5Естеств. науки0/5
31
Восприятие1/5
32
Интеллект1/5
33
Сообразительность1/5
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100