Checklist Paint Rush
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Checklist
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Sprint 1SiNoNo AplicaCausas
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Programacion
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El personaje se debe mover automaticamenteX
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El personaje debe pintar mientras avanzaXFalta de conocimiento sobre shaders, y falta de practica en el tema
7
El personaje debe colisionar con objetosX
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El personaje no debe caer del pisoX
9
Los menus deben funcionarX
10
Los botones de interfaces deben funcionarX
11
Diseño
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Se debe definir el estilo de botonesX
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Se debe definir el estilo de los menusX
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Sprint 2SiNoNo AplicaCausas
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Programacion
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Los objetos se deben instanciar automaticamenteX
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El tiempo de instanciacion debe ser variable y modificableX
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Los obstaculos deben poder interactuar con el personajeX
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Diseño
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Empezar los bocetos del personajeX
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Otros
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Adquirir informacion y ejemplos de shaders.X
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Investigar sobre shadersX
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Investigar sobre gestosX
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Sprint 3SiNoNo AplicaCausas
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Programacion
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Los obstaculos deben tener una variable que verifique si esta activo o noX
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El jugador debe poder lanzar rayos para detectar obstaculosX
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Cada obstaculo debe ser detecatable y activable solo por un rayo especificoX
32
Los rayos deben desactivar los obstauclosX
33
Los rayos olo deben poder interctuar (o chocar) vontra un obstaculo a la vez(el primero)X
34
Los rayos deben reconocer los distintos tags de los obstaculosX
35
El personaje debe interactuar con los obstaculos pero no chocar con ellosX
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Cada choque debe bajar uno de vidaX
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Si se llega a 0 de vida se debe activar la funcion de perder del personajeX
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Diseño
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Otros
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Sprint 4SiNoNo AplicaCausas
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Programacion
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Diseño
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Otros
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