ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Changelog
2
v.1.1.6
3
Poprawiono liczenie obrażeń z broni dystansowych - skalowały się z wytrzymałością i było błędne skalowanie z umiejętnością walki
4
Skasowano mechanikę wykrywania postaci w kradzieży - zbyt mocno irytowała i była niesprawiedliwa mimo wysokiej szansy gracza
5
Naprawiono błąd który powodował, że grom/pirokineza nie zadawały obrażenia z pierwszego ticka
6
Naprawiono błąd który pozwalał czasami na castowanie pirokinezy/gromu do śmierci npc na minimalnej manie do użycia
7
Naprawiono zaklęcie Zmniejszenie potwora
8
Dodano easter egg w 6 rozdziale (jeśli jeszcze nie jesteś w tym rozdziale będziesz mógł go odkryć)
9
Naprawiono zmiane targetowania potworów dla NPC - teraz nie będą ślepo biec za jednym
10
Naprawiono AI walki na dystans - teraz NPC będą starać się obiegać cel jeśli jest on niewidoczny lub za przeszkodami
11
Naprawiono błąd z nieudanymi interakcjami z mobami np. Złoża rudy (jeżeli gracz nie ma umiejętności dostawał zwrotke prawidłową, ale psuło to używanie hotbara)
12
Zwiększono HP Aidanowi oraz Cavalornowi (nowa gra)
13
Kradzież kieszonkowa - teraz sprawiedliwiej liczy szanse na kradzież na zasadzie Talii kart - jeżeli gracz ma 90% szansy na kradzież to na 10 wczytań gry 9/10 będzie zawsze udanych
14
Naprawiono wyświetlanie procenta szansy na udaną kradzież kiedy NPC śpią - nie doliczało bonusu
15
Naprawiono błąd w któym podpowiedź do otwierania zamków zostawała na ekranie jeśli gracz został zaatakowany przez NPC
16
Dodano informację ile przedmiotów tworzy pełen zestaw złodzieja
17
Dodano wymaganie nauki kradzieży kieszonkowej dla perka "Kradnie się dwa razy"
18
Naprawiono wyświetlane powiadomienia z lewej strony kiedy zbieraliśmy dużo przedmiotów na raz - czasami potrafiło robić odstępy miedzy kolejnymi info
19
Naprawiono błąd z zardzewiałą kosą i zardzewiałym mieczem dwuręcznym - teraz dają prawidłowo ujemny bonus do 2H zamiast 1H
20
Naprawiono błąd w ktory efekt skręta "Zew Nocy" po wczytaniu gry był resetowany
21
Naprawiono nachodzący się pasek wytrzymałości i nurkowania kiedy gracz nurkował
22
Dodano info o zdobytym przedmiocie ze zwykłego trybu kradzieży
23
Naprawiono agro trolla - jest teraz mniejsze
24
Naprawiono błąd w którym Trolle na Trybie "Udręka" wykonywały animacje rzucania kamieniem ale sam kamień się nie pojawiał
25
Naprawiono błąd który powodował, że po pobiciu przez NPC gracz chwilowo nie mógł korzystać z HackChesta
26
Naprawiono błąd który powodował, że po wczytaniu gry postać spawnowała się tak jakby w animacji spadania - przeszkadzać mogło szczególnie przy okradaniu w chatach bo wtedy budzili się NPC
27
Czar "Zmniejszenie potwora" zwiększono zasięg castowania z 10m do 20m
28
Naprawiono błąd soft-lock który był w mieście orków - ostatni ork na arenie był nieśmiertleny, teraz po dialogu z zarządcą areny przed walką nieśmiertelnosć mu schodzi.
29
Naprawiono błąd z Telekinezą - czasami zużycie wszystkich zwojów mogło spowodować crash gry z AV
30
Amulet Neka teraz prawidłowo daje 1% dodatkowej redukcji oprócz flat
31
Sharky skupuje teraz młotki w szybkim handlu
32
Nie można teraz wyciągnąć broni będąc w wodzie - powodowało freeze postaci
33
Reinhard jest teraz rudym NPC (nowa gra)
34
v.1.1.5
35
Poprawiono błąd kiedy czasami podczas otwierania ekwipunku z wyjętą bronią - postać chowała broń i potrafiła móc się ruszać podczas przeglądania ekwipunku
36
Poprawiono błędy kompilacji które powodowały zwiększoną aktywność slutterów/ścinek w grze
37
Naprawiono błąd który powodował, że czasami nie dostawaliśmy doświadczenia informując Scattiego o pokonaniu jednego z gladiatorów
38
Teraz kiedy przywołaniec jest w trakcie walki można wydać mu komende na inny cel
39
Naprawiono błąd który powodował, że jeżeli w szybkiej kradzieży okradliśmy NPC i dostaliśmy coś innego niz bryłki rudy to przedmiot nie trafiał do ekwipunku gracza
40
Teraz kiedy NPC nie ma żadnych przedmiotów ale ma amunicję aktywną można mu ją ukraść. Kradzież amunicji ma limit do 10 sztuk
41
Zmieniono domyślny klawisz do utility spelli z "3" na "-" obok zera na klawiaturze
42
v.1.1.4
43
Dodano opcję w menu Reworked ekwipunku do włączenia/wyłączenia zakłądki "Najnowsze" oraz druga opcja włącz/wyłącz auto przejśćie do zakładki "Najnowsze" po zdobyciu nowego przedmiotu (domyślnie obie opcje są włączone)
44
Poprawiono reagowaniu na wchodzenie do pomieszczeń dla bohatera zabronionych - teraz NPC jeżeli zobacz lub usłyszą będą biec do bohatera, a dopiero wtedy w zależności od gildii i nastawienie reagować na nasz pobyt
45
Kradzież przedmiotów/otwieranie zamków/grzebanie w skrzyni jest teraz karana jeżeli któryś z NPC realnie to zobaczy. Nadal są różne reakcje na kradzież od wartości przedmiotu, gildii i nastawienia oraz losowej szansy na to czy NPC puści nam to płazem czy zaatakuje
46
NPC są teraz w stanie otwierać drzwi i lepiej szukać ścieżek do gracza podczas próby dobiegnięcia do niego podczas ataku oraz podczas kradzieży
47
Przeniesiono podpowiedzi odnośnie ekwipunku w miejsce niżej żeby nie kolidowało z QuickSlotami i ich podpowiedziami
48
Naprawiono błąd, który powodował możliwość zabrania przedmiotu podczas kradzieży z jednoczesną informacją o niepowodzeniu
49
Dodano opcję on/off dla tworzenia skrótu modyfikacji na pulpicie podczas instalacji
50
Instalator główny zawiera teraz patch 1.1.4 oraz opcję tworzenia skrótu na pulpicie on/off
51
Poprawiono literówki
52
v.1.1.3
53
Naprawiono błąd który powodował, że można było biegać Prawo/Lewo po chacie NPC lub też skakać i po wylądowaniu NPC nie słyszeli tych ruchów przez co niereagowali na obecność gracza w ich chatach
54
Poprawiono literówki
55
v.1.1.2
56
Naprawiono błąd z odgłosami biegania po chatach NPC - teraz będąc w odpowiednim zasięgu będą reagować niezależnie czy robimy krok w bok itd.
57
Naprawiono błąd który powodował, że nie było słychać dźwięku ostrzeżeń od potworów z daleka
58
Naprawiono błąd który powodował, że z animacją zielonego z bronią 1H blok mógł zjadać więcej wytrzymałości niż powinien
59
Shift+T działa teraz w ekwipunku na przedmioty nawet jeżeli jest to ostatnia sztuka
60
Naprawiono błąd który powodował możliwość podniesienia przedmiotów telekinezą bez jej wykorzystania
61
Naprawiono szaty nowcicjuszy - teraz będą dawać bonus do many
62
Poprawiono literówki i błędne opisy
63
Poprawiono opis amuletu złodzieja - teraz prawidłowo pokazuje bonus za set
64
v.1.1.1
65
Niektóre krety miały dialogi puste tylko "ENDE" poprawiono (tylko nowa gra)
66
GorNaDrak - po odpaleniu dialogu z nauką który zakończy się nie powodzeniem np. Przez brak punktów nauki dialog nie będzie znikał (tylko przed użyciem tej opcji)
67
Poprawiono info w skrętach - wcześniej pokazywały złe wartości i Mrok północy nie działa jeżeli chodzi o dodatkowe obrażenia
68
Naprawiono brak zbroji dla GorNaVida oraz Najemnika w kotle (tylko nowa gra)
69
Naprawiono błąd ktory mógł spowodować losow nieśmiertelność u NPC
70
Walk z Gothic2 - naprawiono namierzanie z łuku/kuszy kiedy wolne celowanie jest włączone
71
Wprowadzono blokadę pluginów Hedin AutoLoot, QuickItems oraz ScreenInfo - nie są kompatybilne z obecną wersją moda
72
Naprawiono błąd który mógł powodować brak możliwości włączenia sprintu i trzeba było restartować gre
73
Poprawiono główny instalator moda - teraz jest opcja wyboru instalacji dubbingu AI gdyby ktoś chciał/nie chciał.
74
v.1.1.0
75
Przepisanie modyfikacji w pełni pod Uniona - wydajność w grze 3x wyższa + usprawnienie rzeczy które nie działały prawidłowo wcześniej np. Fazy księżyca na niebie i związany z tym easter egg
76
Stworzenie instalatora modyfikacji, który zawiera wszystko już co potrzeba nic więcej nie trzeba
77
Rework Strażnika Świątynnego - dostał specjalne runy do zdobycia u nowego NPC nauczyciela. Runy dzielą się na czary ofensywne oraz buffujące
78
Zmieniono Kradzież kieszonkową - gracz po zdobyciu 50 pkt kradzieży odblokowuje tryb szybkiej kradzieży - wystarczy wtedy zajść NPC od tyłu i kliknąć przycisk szybkiej kradzieży
79
Powodzenie kradzieży opiera się teraz na świadomości NPC oraz na pkt. Kradzieży od których liczony jest procent szansy na udaną kradzież
80
Kradzież kluczy odbywa się z poziomu dialogu
81
Poprawiono AI dotyczące okradania NPC - np. kiedy jesteśmy strażnikiem i wchodzimy do chaty kopacza ten przybiegnie i grzecznie zapyta co może dla nas zrobić xd Po okradnięciu istnieje 5% szansy na walke bo jest słabym npc ale będzie komentować zabieranie przedmiotów w stylu "Łapy precz", "Zatrzymaj to sobie" "Możesz zabrać ten śmiec" itd. analogicznie dla innych gildii z innymi warunkami - nie będzie już okradania na oczach npc za darmo.
82
Kolorowanie przedmiotów zakazanych - teraz prawidłowe koloruje przedmiot na jasny pomarańcz jeżeli podniesienie go będzie skutkować reakcją któregoś z NPC
83
Dodano system perków do gry - niektóre są ogólno dostępne bez wymogu gildijnego, a niektóre specjalne wymagają grania w konkretnej gildii. Przykładowy perk bez gildii - podwójne okradanie. Przykładowy perk gildijny - Berserker (zwiększa obrażenia zadawane wręcz w zależności od maksymalnego zdrowia i brakującego zdrowia)
84
Utworzono dodatkową zakładkę w menu statystyk specjalnie pod perki
85
Rozbudowano i ulepszono Ekwipunek - nowe zakładki "Najnowsze", "Wszystkie" oraz "Ulubione"
86
Poprawiono klawiszologie sterowania w ekwipunku oraz dodano podpowiedzi na ekranie które pokazują realne sterowanie w zależności od ustawień gracza
87
Przedmioty wyrzucone na ziemie przez gracza w pomieszczeniach gildijnych po zabraniu nie będą powodować reakcji u NPC
88
Skorpion/Torlof/Siekacz nie giną tylko mdleją podczas wykonywania zadanie z Quentinem
89
Jubilerstwo wymaga teraz tylko kowalstwa na poziomie podstawowym
90
Dodano przypominjakę do questa z Diego
91
Dodano info, że awans na Strażnika Świątynnego blokuje awans na Guru
92
Dodano opis do żywności, że warto zrobić z tego potrawę
93
Dodano orka przewodnika - zaprowadzi teraz do wejścia do świątyni Śniącego
94
Nowe imiona orków w Mieście Orków
95
Gestath ma teraz handel
96
W szybkiej sprzedaży trofeów teraz można wybierać ilości przedmiotów do sprzedania
97
Tom 3 Jubilerstwa teraz jest dostepny dopiero w 5 Rozdziale
98
Dodano nowe bronie do gry w tym jedna orkowa Kursh Tarach :D
99
Dodano całkiem nowe surowce np. Skórzane Paski i zmniejszono ilość surowców u NPC
100
Przeniesiono kamień TP z miejsca gdzie były Ogary bliżej Gestatha