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1 | Subject | Primary Request | Secondary Request | Progress on the request | URL | |||||||||||||||||||||
2 | Ground Forces Combat | Step by step combat | Build Design philosophy | User who is making the request | Nearly done | |||||||||||||||||||||
3 | Ship Combat | Step by step combat | Build Design philosophy | In progress | ||||||||||||||||||||||
4 | Fleet Training | How to? | Setting up Admin | Done | https://youtu.be/GQKgUfG-SbY | |||||||||||||||||||||
5 | Terraforming | Effect of all gases, changing temperature, making habitable worlds | Making specific terrains (flowchart?) | Haunt Of Embers | Primary Request complete | https://youtu.be/K9GfajkX6EQ | ||||||||||||||||||||
6 | Ground Support & Invasion | FFD Component (support/rear echelon possible?), interaction with Fighters and Naval Bombardment Support | Fighter, Orbital Support Craft, troop dropship and STO design | |||||||||||||||||||||||
7 | Space weapons | How to design efficient weapons (how to combine, weapons, fire control, where to put sensors) | Weapon damage templates, what weapons are used for what, different PD modes | Alitar Semiramis | in planning | <---- Add the subject of the suggestion as well as the primary and secondary of it | ||||||||||||||||||||
8 | Playing with the AI | First encounters and how to not get stomped in the first combat encounter (I feel like they progress so much faster than me!) | Diplomacy, and longer term relations | Both in the planning | Also please respect other peoples suggestions and try to not nuke everything | |||||||||||||||||||||
9 | Refuel/resupply from outside fleet | Refuel Stations | MSP/Ordanance transfer | Stabiliser | Done | Also credit to Discord user "Yezarul" for the idea of this spreadsheet | ||||||||||||||||||||
10 | How to stop Civvies from stealing POP | Show the POP colony options | Any other colony info you want | Stabiliser | Done | |||||||||||||||||||||
11 | Multiple Ship Class Building | The 15% Build Cost Rule | Cargo Shutle Bays to move people/fuel/goods | Pedroig | Done | |||||||||||||||||||||
12 | Transportation | How to transport Ground Units Across Space | Designing Troop Transports | Fumbles | Done | |||||||||||||||||||||
13 | Fuel and Sorium Harvesting | How to setup and automate sorium harvesting so it does it automatically. Make fuel, send it back and dump it, return. | Understanding conditional logic around automating orders | Firefly | Done | |||||||||||||||||||||
14 | 1 2 3 of boarding - | all components, commands, and troops needed to perform a boarding action | b0884 | Done | ||||||||||||||||||||||
15 | Geological Survey | How to set up ground survey teams? | How to use ground units with geosurvey sen. | Fumbles | Already done https://youtu.be/287APhradCw | https://youtu.be/287APhradCw | ||||||||||||||||||||
16 | Tugging stations or other ships | What size/power/capabilities are needed for a tug ship? | Alitar Semiramis | Done | ||||||||||||||||||||||
17 | Civilians | Using the Civilian Economy Tab | How to set up colonies with Infrastructure and LG Infra. | Fumbles | Done | |||||||||||||||||||||
18 | Research | Research Mechanics and Guidelines | Different kinds of tech: instant (Mining prod, DSTS Sens), | Nonforum user (yt account: Gabriel M. Dagá) | Done | https://youtu.be/Gch8CGTa2TE | ||||||||||||||||||||
19 | unlock (ECM 1, Improv. Geo sens) and spec(Gauss rof) | |||||||||||||||||||||||||
20 | Designing/Using mines | How to defend JP using mines, where and how place them | orfeusz | |||||||||||||||||||||||
21 | Prototypes | What's their use? | Alitar Semiramis | Done | ||||||||||||||||||||||
22 | Starting at a system that isn't Sol | How to create, adapt and use a non_sol system | How to set up an empire and race for a non-Sol system. | Andy Scarfe | Done | |||||||||||||||||||||
23 | Earth multiple human start | How to create, adapt and use a non_sol system | How to change them after game start if needed | Done | ||||||||||||||||||||||
24 | Asteroid Mining | Where to mine, Mining Platform Design | Effectiveness, value for minerals | Andy Scarfe | Done | |||||||||||||||||||||
25 | Waging war against superior NPR | Whole scale conflict from preparation to battle approach | TimeToCollision | |||||||||||||||||||||||
26 | Orbital habitats | how to use it | how do you load up Colonists to work mines | unkfester | Done | |||||||||||||||||||||
27 | Invaders | their mechanics | how to fight them | Vastrat | ||||||||||||||||||||||
28 | Ground Units | Whats the most effective way of making ground units? Large units? lots of small units? | Best way to use combat drop or transport modules in ship design. Is there an easier way to set up order of battle rather? | Chris Foster | ||||||||||||||||||||||
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30 | Minerals Logistic | How to transfer minerals between colony and set-up logistics to have enough minerals for maintaining ships in system without minerals | Kalmar73 | |||||||||||||||||||||||
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