ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
RECEP ATAKAŞ FEN LİSESİ
2
2024-2025 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI
3
10. SINIF BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR-2 DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI
4
5
AYHAFTASAATKAZANIMLARKONULARÖĞRETİM YÖNTEM VE TEKNİKLERİKULLANILAN ARAÇ VE GEREÇLERDEĞERLENDİRME
6
EYLÜL22ÜNİTE : 2.1. ROBOT PROGRAMLAMA
7
1. Robot mimarisi çeşitlerini listeler.Robot MimarisiAnlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
8
2. Robot mimarisi çeşitlerinin özelliklerini açıklar.
9
Atatürk’ün Milli Eğitime verdiği önem
10
15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü ve Önemi
11
321. Robot türlerini listeler.Robot Türleri ve Eğitsel Amaçlı Robotlar
12
2. Robot türlerinin özelliklerini açıklar.
13
421. Yapısal bileşenleri listeler.Eğitsel Robotta Mekanik Bileşenler
14
2. Yapısal bileşenlerin görevlerini açıklar.
15
3. Montaj bileşenlerini listeler.
16
EKİM124. Montaj bileşenlerinin görevlerini açıklar.
17
5. Hareket-eylem bileşenlerini listeler.
18
6. Hareket-eylem bileşenlerinin görevlerini açıklar.
19
221. Buton, anahtarlar ve konektör bileşenlerinin görevlerini açıklar.Eğitsel Robotta Elektromekanik Bileşenler
20
2. Güç Bileşenlerini listeler.
21
3. Güç Bileşenlerinin görevlerini açıklar.
22
324. DC Motorların görevlerini açıklar.
23
5. Servo Motorların görevlerini açıklar.
24
6. Adım (Step) Motorların görevlerini açıklar.
25
421. Motor Sürücü Katlarının görevlerini açıklar.Eğitsel Robotta Elektronik Bileşenler
26
2. USB-UART çeviricilerin görevlerini açıklar.
27
3. Kablosuz iletişim bileşenlerinin görevlerini açıklar.
28
524. Sensör çeşitlerini listeler.
29
5. Sensör çeşitlerinin görevlerini açıklar.
30
6. Robotik programlamada kullanılan işlemcileri listeler.
31
29 Ekim Cumhuriyet bayramı
32
KASIM127. Robotik programlamada kullanılan işlemcilerinin görevlerini açıklar.
33
8. Robot kontrol kartlarını listeler.
34
9. Robot kontrol kartlarının görevlerini açıklar.
35
1. DÖNEM 1. YAZILI
36
2KASIM ARA TATİLİ
37
321. Blok tabanlı yazılımların temel yapısını ve özelliklerini açıklar.Blok Tabanlı Robot Programlama Yazılımları ve OrtamlarıAnlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
38
2. Blok tabanlı programlama yapılarının çalışma mantığını açıklar.
39
3. Geliştirme yapılan bilgisayarla robot arasında bağlantı oluşturur.
40
4. Harekete yönelik yapıları uygun şekilde kullanır.
41
10 Kasım Atatürk'ü anma günü ve Atatürk haftası
42
KASIM425. Görünüme yönelik yapıları uygun şekilde kullanır.Blok Tabanlı Robot Programlama Yazılımları ve OrtamlarıAnlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
43
6. Sese yönelik yapıları uygun şekilde kullanır.
44
7. Veriye yönelik yapıları uygun şekilde kullanır.
45
24 Kasım Öğretmenler günü ve önemi
46
ARALIK128. Olaylara yönelik yapıları uygun şekilde kullanır.
47
9. Kontrol yapılarını uygun şekilde kullanır.
48
10. Algılama yapılarını uygun şekilde kullanır.
49
2211. İşlem yapılarını uygun şekilde kullanır.
50
12. Robota özgü yapıları uygun şekilde kullanır.
51
13. Blok tabanlı yazılım ve ortamlarda program geliştirir.
52
321. Metin tabanlı geliştirme ortamlarının temel yapısını ve özelliklerini açıklar. Metin Tabanlı Robot Programlama Yazılımları ve Ortamları
53
2. Kullanılan geliştirme kartlarının kullanım özelliklerini açıklar.
54
3. Geliştirme yapılan bilgisayarla kullanılan geliştirme kartları arasında uygun yöntemlerle bağlantı oluşturur.
55
424. Kullanılan geliştirme kartları ile elektronik bileşenleri uygun yöntemlerle birbirine bağlar.
56
5. Metin tabanlı geliştirme ortamının söz dizimi kurallarını geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
57
6. Operatörleri geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
58
OCAK127. Değişkenleri geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
59
8. Fonksiyonları geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
60
9. Metin tabanlı geliştirme ortamının program yapısını oluşturan bileşenleri geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
61
10. Metin tabanlı geliştirme ortam ve kartında kullanılan seri iletişim yöntemlerini geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
62
2211. Metin tabanlı geliştirme ortam kütüphanelerini geliştirilen programa uygun şekilde kullanır.
63
12. Metin tabanlı geliştirme ortamında geliştirilen programları yeniden düzenler.
64
13. Metin tabanlı geliştirme ortamında geliştirilen programları yorumlar.
65
14. Metin tabanlı geliştirme ortamında program geliştirir.
66
1. Bireysel veya toplumsal soruna çözüm üreten özgün bir proje geliştirir.Robot Tabanlı Proje Geliştirme
67
1. DÖNEM 2. YAZILI
68
32ÜNİTE : 2.2. WEB TABANLI PROGRAMLAMA
69
1. Yaygın olarak kullanılan web tarayıcılarını listeler.İnternet ve Web ServisleriAnlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
70
2. Yaygın olarak kullanılan web tarayıcılarının kullanım amaçlarını açıklar.
71
YARIYIL TATİLİ
72
ŞUBAT121. HTML kodlarını düzenleyebileceği editörlere örnek verir.İşaretleme Diline Giriş (HTML)Anlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
73
2. Web sayfası içerisinde bir resim gösteren HTML kodunu uygular.
74
3. Web sayfaları arasında bağlantı veren HTML kodunu uygular.
75
224. HTML sürümleri arasındaki farkları örneklendirerek açıklar.
76
5. HTML5 ile gelen yenilikleri örneklendirerek açıklar.
77
6. Web sayfası içerisinde ses/video gösteren HTML5 kodlarını uygular.
78
ŞUBAT327. Web sayfasında veri girişi sağlayan elementlere örnek verir.İşaretleme Diline Giriş (HTML)Anlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
79
8. HTML5 ve/veya önceki sürümlerdeki etiketleri kullanarak örnek web uygulamaları geliştirir.
80
9. HTML5 ve/veya önceki sürümlerdeki etiketleri kullanarak örnek proje şablonu geliştirir.
81
421. Stil’ in kullanım amacını açıklar.Stil Sayfalarına Giriş
82
MART122. Stil’ in yazılacağı yere göre kodlama yöntemlerini açıklar.
83
3. HTML elementinin etiketine göre stil kodlama yöntemini uygular.
84
224. HTML elementinin özelliklerine göre stil kodlama yöntemini uygular.
85
5. İç içe geçmiş stil kodlama yöntemini uygular.
86
6. HTML ile oluşturmuş olduğu proje şablonunu stil ile görselleştirir.
87
12 Mart İstiklal Marşının kabulü
88
327. Elementleri stil kullanarak sayfa içerisinde konumlandırır.
89
8. Stil kullanarak menü bileşenlerini görselleştirir.
90
18 Mart Çanakkale Zaferi
91
421. Javascript’ in kullanım amacını açıklar.Etkileşim (Javascript)
92
2. Kontrol yapılarını kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.
93
3. Tekrarlı yapıları kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.
94
2. DÖNEM 1. YAZILI
95
NİSAN1NİSAN ARA TATİL
96
224. Parametre almayan fonksiyon kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.Etkileşim (Javascript)Anlatma, Soru cevap, gösterip yaptırmaTahta kalem, Modüller, Bilgisayar
97
5. Parametre alan fonksiyon kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.
98
6. Değer döndüren fonksiyon kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.
99
327. Dizi veri türlerini kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.
100
8. Nesne kullanarak etkileşimli sayfa geliştirir.