ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
DrużynaKreatywność i oryginalność: Nowatorski pomysł (max. 10 pkt)Kreatywność i oryginalność: Interesująca fabuła/narracja (max. 10 pkt)
Kreatywność i oryginalność: Unikalność estetyki i stylu (max. 10 pkt)
Mechanika rozgrywki: Płynność rozgrywki (max. 10 pkt)Mechanika rozgrywki: Balans trudności (max. 5 pkt)Mechanika rozgrywki: Różnorodność interakcji (max. 5 pkt)
Mechanika rozgrywki: Zgodność mechanik z tematem (max. 5 pkt)
Grafika i dźwięk: Jakość grafiki (max. 10 pkt)Grafika i dźwięk: Jakość dźwięku i muzyki (max. 5 pkt)Grafika i dźwięk: Spójność estetyczna (max. 5 pkt)Zgodność z tematem gry: Wykorzystanie tematu (max. 10 pkt)
Zgodność z tematem gry: Spójność elementów (max. 5 pkt)
Funkcjonalność i stabilność: Stabilność gry (max. 5 pkt)
Funkcjonalność i stabilność: Funkcjonalność podstawowych mechanik (max. 5 pkt)
SUMAMIEJSCE
2
Drużyna 1 - Kocury6389543,593,546455752Drużyna 1 - Kocury
3
Drużyna 2 - Bezrobotni7876333,57447,5444724Drużyna 2 - Bezrobotni
4
Drużyna 3 - Team Leaves22142123003342299Drużyna 3 - Team Leaves
5
Drużyna 4 - Whiskers96,5883349558,554,54,5831Drużyna 4 - Whiskers
6
Drużyna 5 - Trouble Makers58,574323,57,534734465,55Drużyna 5 - Trouble Makers
7
Drużyna 6 - TVk7137443,54113,5455536Drużyna 6 - TVk
8
Drużyna 7 - Chicken Code Studio81363512001232377Drużyna 7 - Chicken Code Studio
9
Drużyna 8 - Cygan Studios73784,543,59346,54,54,5573,53Drużyna 8 - Cygan Studios
10
Drużyna 9 - Garden Parkour3224210,5300334229,58Drużyna 9 - Garden Parkour
11
Drużyna 10 - drużyna Nataniela Dudek00000000000000010
Drużyna 10 - drużyna Nataniela Dudek
12
13
14
15
16
1.Kreatywność i oryginalność (max. 30 punktów)
Nowatorski pomysł (10 punktów): Ocena nowatorskości i innowacyjności pomysłu. ▪ 0-3 pkt: Pomysł wtórny, bez nowych rozwiązań. ▪ 4-7 pkt: Pewne nowe elementy, opierające się głównie na znanych schematach. ▪ 8-10 pkt: Pomysł nowatorski, wyróżniający się na tle innych. o Interesująca fabuła/narracja (10 punktów): Ocena, czy fabuła jest przyciągająca i spójna. ▪ 0-3 pkt: Słabo rozwinięta lub brak fabuły. ▪ 4-7 pkt: Prosta fabuła, ale z potencjałem. ▪ 8-10 pkt: Interesująca, spójna i oryginalna fabuła.
Unikalność estetyki i stylu (10 punktów): Ocena unikalności graficznej i estetycznej gry. ▪ 0-3 pkt: Brak wyróżniających się cech estetycznych. ▪ 4-7 pkt: Pewne unikalne elementy estetyczne. ▪ 8-10 pkt: Wyraźnie unikalna estetyka, która wyróżnia grę.

2. Mechanika rozgrywki (max. 25 punktów)
Płynność rozgrywki (10 punktów): Ocena płynności i intuicyjności mechanik. ▪ 0-3 pkt: Mechanika nie działa prawidłowo. ▪ 4-7 pkt: Mechanika działa poprawnie, ale topornie. ▪ 8-10 pkt: Mechanika płynna i intuicyjna.
Balans trudności (5 punktów): Ocena poziomu trudności gry. ▪ 0-1 pkt: Gra jest źle zbalansowana. ▪ 2-3 pkt: Balans poprawny, ale wymaga dopracowania. ▪ 4-5 pkt: Dobrze zbalansowany poziom trudności.
Różnorodność interakcji (5 punktów): Ocena różnorodności mechanik gry. ▪ 0-1 pkt: Podstawowe interakcje, brak różnorodności. ▪ 2-3 pkt: Pewna różnorodność, ale brak głębi. ▪ 4-5 pkt: Zróżnicowane mechaniki wzbogacające rozgrywkę.
Zgodność mechanik z tematem gry (5 punktów): Ocena związku mechanik z tematem gry. ▪ 0-1 pkt: Mechaniki nie powiązane z tematem. ▪ 2-3 pkt: Pewien stopień powiązania. ▪ 4-5 pkt: Mechaniki wspierają temat gry.

3. Grafika i dźwięk (max. 20 punktów)
Jakość grafiki (10 punktów): Ocena grafiki, animacji oraz modeli. ▪ 0-3 pkt: Grafika słabej jakości. ▪ 4-7 pkt: Poprawna, ale nie wyróżniająca się grafika. ▪ 8-10 pkt: Wysoka jakość grafiki, spójna estetyka.
Jakość dźwięku i muzyki (5 punktów): Ocena oprawy dźwiękowej. ▪ 0-1 pkt: Brak lub słaba jakość dźwięku. ▪ 2-3 pkt: Poprawna oprawa dźwiękowa. ▪ 4-5 pkt: Dźwięk i muzyka wzbogacają grę.
Spójność estetyczna (5 punktów): Ocena współgrania grafiki i dźwięku. ▪ 0-1 pkt: Brak spójności estetycznej. ▪ 2-3 pkt: Elementy są w miarę spójne. ▪ 4-5 pkt: Spójna i estetyczna całość.

4. Zgodność z tematem gry (max. 15 punktów)
Wykorzystanie tematu (10 punktów): Ocena zgodności z tematem przewodnim. ▪ 0-3 pkt: Brak odniesienia do tematu. ▪ 4-7 pkt: Częściowe odniesienie do tematu. ▪ 8-10 pkt: Kreatywne i pełne wykorzystanie tematu
Spójność elementów (5 punktów): Ocena spójności fabuły, grafiki i mechaniki. ▪ 0-1 pkt: Brak spójności między elementami. ▪ 2-3 pkt: Pewna spójność, ale wymaga poprawy. ▪ 4-5 pkt: Wszystkie elementy gry tworzą spójną całość.

5. Funkcjonalność i stabilność (max. 10 punktów
Stabilność gry (5 punktów): Ocena działania gry bez błędów technicznych. ▪ 0-1 pkt: Gra nie działa prawidłowo. ▪ 2-3 pkt: Drobne błędy, ale gra jest grywalna. ▪ 4-5 pkt: Gra działa płynnie, bez błędów.
Funkcjonalność podstawowych mechanik (5 punktów): Ocena poprawnego działania podstawowych funkcji gry. ▪ 0-1 pkt: Podstawowe funkcje nie działają. ▪ 2-3 pkt: Funkcje działają poprawnie, ale nie są w pełni dopracowane. ▪ 4-5 pkt: Wszystkie podstawowe funkcje działają prawidłowo.
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100