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1  | Nom | Rift DK2 | Crescent Bay | Rift CV1 | Vive DK | Vive CV | Morpheus DK (2015) | Morpheus CV | |||||||||||||||||
2  | Fabricant | Oculus VR | Oculus VR | Oculus VR | HTC + Valve | HTC + Valve | Sony | Sony | |||||||||||||||||
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4  | type | Dev Kit | Prototype | CV | Dev Kit | CV | dev kit | CV | |||||||||||||||||
5  | Date de sortie | juillet 2014 | n/a | Q1 2015 | printemps 2015 | novembre 2015 | 1er semestre 2016 | ||||||||||||||||||
6  | Distribution | vente libre | vente libre | devs sélectionnés | vente libre | devs sélectionnés | |||||||||||||||||||
7  | Plateforme | PC | PC | PC | PC | PC | PS4 | ||||||||||||||||||
8  | Techno écran/souspixels/type de refresh  | OLED/pentile/rolling display | OLED/pentile?/ | OLED/pentile?/global display | OLED/pentile?/global display | OLED/pentile?/global display | OLED/RGB/? | ||||||||||||||||||
9  | nb d'écrans | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1? | ||||||||||||||||||
10  | Résolution totale | 1920x1080 | ? | 2160x1080 | 2160x1080 | 1920x1080 | |||||||||||||||||||
11  | Résolution par œil | 960x1080 | ? | 1080x1200 | 1080x1200 | 960x1080 | |||||||||||||||||||
12  | Résolution de rendu interne | 2402*1461 | ? | 3024x1680 | |||||||||||||||||||||
13  | Fréquence d'affichage | 75Hz | 90Hz | 90Hz | 90Hz | 120Hz (rendu à 60Hz ou 120Hz  | |||||||||||||||||||
14  | faible persitance | oui (2ms) | oui | oui | oui (2ms) | oui | oui | ||||||||||||||||||
15  | FoV diagonal | 100° | similaire au DK2 | 110° | 100° | ||||||||||||||||||||
16  | FoV horizontal | ||||||||||||||||||||||||
17  | Ajustement IPD | non | oui | ||||||||||||||||||||||
18  | Réglage focus | non | |||||||||||||||||||||||
19  | Capteurs/emetteurs internes | IMU/LED IR | IMU/LED IR | IMU, photodiodes, caméra (2?) | IMU,LED | ||||||||||||||||||||
20  | Capteurs/emetteurs externes | camera IR (60Hz) | Camera IR | 2xSteamVR base stations (laser IR classe 1)  | 2xSteamVR base stations (laser IR classe 1)  | PS camera | |||||||||||||||||||
21  | Tracking | orientation+position | orientation+position | orientation+position | orientation+position | orientation+position | |||||||||||||||||||
22  | tracking/taille de la zone | ~180° | 360°/? | 360°/4,6x4,6m (+ avec + de bases) | 360°/4,6x4,6m (+ avec + de bases)  | ||||||||||||||||||||
23  | Latence | <20ms en direct mode | |||||||||||||||||||||||
24  | Sans-fil | non | non | non | non | non | non | ||||||||||||||||||
25  | entrées | HDMI1.4b,USB2.0(+power) | HDMI, USB | ||||||||||||||||||||||
26  | sorties | USB | audio out | USB, jack audio 3.5 | |||||||||||||||||||||
27  | Poids | 440g | plus léger que DK2 | ? | |||||||||||||||||||||
28  | Solution audio intégrée | non | oui | écouteurs + micro + audio out | audio out | écouteurs + audio out | |||||||||||||||||||
29  | periphériques avec tracking | non | non | 2 manettes sans fils | 2 manettes sans fils | PS Move | |||||||||||||||||||
30  | Prix | $350 ( FR : $486 taxes et fdp compris) | ? | ||||||||||||||||||||||
31  | URL | http://www.oculusvr.com/dk2/ | http://www.htcvr.com/ | ||||||||||||||||||||||
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