Проект программы Дизайн-выходных в Нижнем Новгороде (30.09.17–01.10.17)
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
▇ Дизайн выходные. 2017Нижний Новгород.
2
зал «Ялта»зал «Ростов»зал «Нижний Новгород»зал «Сочи»
3
30 сентября
4
12:00Открытие.
5
12:30Денис Башев Дизайнер, основатель DILETTANT
6
Дизайн-выходные. Инструкция к применению.
Что можно и что нельзя делать на «Дизайн-выходных» и как провести их с максимальной пользой.
7
13:30Гоша Евдокимов
Креативный директор Red Keds
Антон Котовский
Независимый креатор Havas Moscow
Сергей Рассказов
Шрифтовой дизайнер, основатель фестиваля Typetersburg
Денис Башев
Дизайнер, основатель DILETTANT
8
Идеальный мир в котором нет ничего идеального.
Как строится работа, почему нельзя сделать идеально, как выкрутить минусы в свою сторону. Поделюсь моментами на примере некоторых проектов, расскажу какими инструментами я пользуюсь и что делаю в таком случае.
Как делать плохую рекламу: инструкция по неприменению.
Шрифты без правил.
Многие позабыли истинное предназначение дизайна, превратив свою профессию в сухое ремесло, подчинённое правилам, догмам и рафинированным общепринятым решениям. С ракурса шрифта разберу проблематику скованных дизайнерских решений от чихольдизма до... кхм, бюризма.
Поговорим о правильности визуальной и правильности содержания.
Дизайн без рамок.
Шрифты без правил.
Содержательный дизайн.
Шрифтовые ощущения.
Мастер-класс
9
14:30
Александр Ковальский
Дизайн-директор в CreativePeople
Сергей Гуров
дизайн-футуролог
Артём Драбкин
Начальник отдела маркетинга Paratype
10
Немного опыта: как мы делаем сценарии и креативные концепции для сайтов.
Примеры, скетчи, процессы, разбор разных проектов сайтов, в которых сначала придумывают, а потом рисуют.
Продукт в дизайне.
"Продукт никогда не является только предметом, который мы покупаем и потребляем. Продукт — это предмет наполненный идеологическими и метафизическими смыслами. А его присутствие всегда отражает невидимое превосходство.”
Карл Маркс.
- Любой продукт существует в трех регистрах:
функциональном - и задача дизайнера сделать его доступным и удобным; воображаемом - задача сделать его желанным и приятным; идеологическом - задача наполнить взаимодействие с продуктом новыми социальными, синтетическими значениями и смыслами.
- Эти регистры отражают глобальное позиционирование продукта и бренда.
- Существование в этих трех регистрах не является независимым а представляет собой постоянное взаимодействие и изменение.
- Широкое понимание того каким образом существует продукт поможет его осмысленному выстраиванию, и осуществлению общей стратегии работы над продуктом в разных дизайн областях, разными специалистами.
Лицензия на шрифт. Зачем она мне нужна?
Шрифт - объект авторского права, защищаемый как произведение графики и дизайна и программа для ЭВМ. Покупая или загружая шрифт, вы фактически заключаете лицензионный договор с правообладателем на использование шрифта. В лекции будут рассмотрены основы правового статуса шрифта, основные положения лицензионных договоров , а так же права правообладателей на защиту от нелицензионного использования.
Правовые основы лицензионной политики различных фаундри. Защита прав на шрифт. Паратайп vs РЕСО Гарантия
11
15:30
Юрий Ветров
Руководитель портальной дизайн-команды Mail.ru
Артём Гладков
Ведущий дизайнер Mail.ru
Андрей Зубрилов
Куратор в Министерстводизайна.рф
Артём Петросян
Куратор в Министерстводизайна.рф
Александр Шиманов
графический дизайнер
12
Paradigm — дизайн-система Mail.Ru Group
Летом мы открыли наружу дизайн-систему Mail.Ru Group Paradigm, на основе которой унифицируем продукты компании. На Дизайн-выходных хотим показать следующий этап развития платформы на технологическом уровне.
Дизайн всего. Чем заняться после третьей мировой войны.
Существительный дизайн — дизайн всего. Как на базовом уровне устроены организации. Базовые принципы бизнес дизайна
Кириллица. История и проблематика.
История появления кириллицы.
Этапы становления и развития в России и мире.
Историческая и современная проблематика.
Актуальные научные данные об истории кириллицы.
Проблемы развития и текущего состояния.
Что, как и почему влияет на формирование алфавита.
Соотношение с латиницей. Проф деформированное освещение кириллицы в современном российском буквенном сообществе.
16:00–18:30
Михаил Розов
Основатель и дизайн-директор PINKMAN
13
16:30Иван Васильев
Дизайн-директор Альфа-Банка
Денис Башев
Дизайнер, основатель DILETTANT
Геннадий Фридман
начальник отдела технологии шрифта Paratype
Мастер-класс «Работа в cinema4d для дизайнеров»
Расскажу как перестать бояться cinema4d и начать использовать ее для разработки графики для сайтов и фирменных стилей.
14
О дизайне цифровых продуктов.
Мы много экспериментировали с разработкой продуктов: были положительные моменты и были неудачи. Об этом и поговорим.
Дискриминация в профессии.
В профессии "дизайнер" существует предвзятое отношение и разделение по гендерному признаку. Хочется обсудить сексизм, патриархат, господство мужчин и неравенство в рамках отдельной области визуальных коммуникаций.
Модный шрифт или почему больше не будет новой Гельветики.
Что происходит в современном шрифтовом мире? Какие шрифты доминируют, а какие можно считать модными или современными? Нейтральный или выразительный шрифт — что лучше? Ответы на эти и другие вопросы стали ещё актуальнее сегодня — в период второй, после 90-х годов прошлого века, волны развития цифровых шрифтов.
15
17:30Александр Гладких
Арт-директор Charmer
Сергей Андронов
Дизайн-директор Looi
Александр Шиманов
графический дизайнер
16
Дизайн-системы для веба.
Пошаговый принцип создания системного дизайна в информационных проектах
Совмещение эффектности и эффективности: серия 2.
Вторая серия лекционного сериала о совмещении эффектности и эффективности в рамках цифровых проектов.
- плюсы и минусы ярких промо-сайтов
- плюсы и минусы цифровых продуктов
- понятие эффектности
- виды эффектности и конкретные примеры
- что такое эффективность
- группы задач эффективности: охват, конверсия, доступ к функции
- Claudio Guglieri: цифровой дом (основные мысли из рассказа)
- анимация, как инструмент для совмещения эффектности и эффективности
- чек-лист для внедрения эффектности в эффективный проект
Уличное искусство для города.
Виды уличного искусства. Опыт использования уличного искусства в урбанистике России и мира. Современная проблематика.
17
18:30Подведение итогов первого дня
18
19:00:00
19
20:30Показ фильма «Aestetik»
(фильм представит режиссёр Макси Шилов)
Документальное повествование о красоте, скрытой в повседневной жизни вокруг нас — в лицах, пейзажах и предметах. Авторы фильма попытались понять как в рамках самобытной среды, ландшафта, природы и климата Скандинавии, где эстетика является основной повседневной философии, проявляется подход к работе, выбору материалов, формы и цвета.
Показ состоится в кофейне «Седьмой гость на Маяковке 10»
по адресу: улица Рождественская, дом 10
20
21
22
23
24
1 октября
25
11:00Открытие второго дня
26
11:30Вячеслав Правдзинский и Артём Геллер
Со-основатели проекта.
Дмитрий Уколов
Руководитель направления дизайна ZephyrLab
Влад Меркулов и Александр Токарев
Beta Digital Production
27
Дизайн-выходные.
Идеология и принципы организации.
Как организовать Дизайн-выходные у вас в регионе.
Фрилансер: один против ветра.
Посмотрим на работу фрилансера глазами студии. Расскажем, какой опыт мы вынесли, почему иногда проще сделать самому и как правильно выстроить работу, чтобы всем было комфортно.
Как стартовать дизайн.
Пивка для рывка, самогону – для разгону; или как сделать мощную дизайн-концепцию.
Анализ. Изучение целей продукта и потребностей аудитории
Креатив. Поиск решения, идеи и метафоры
Вдохновение. Поиск механики и стиля
Реализация. Быстрая отрисовка концепции
Тестирование. Проверка концепции на сборке
28
12:30Сергей Мосякин
Куратор Высшей Школы Брендинга, автор школы Орфографика
Денис Кортунов
Старший директор по дизайну Acronis
Александр Мотин
Креативный директор Braind
Антон Котовский
Независимый креатор Havas Moscow
29
Сезон метафор.
Применение метафоры для создания свежих и понятных визуальных коммуникаций.
Обсудим разные приемы перевода идеи бренда в цепкую картинку: аналогия, аллегория, метонимия. Разберемся с тем, как подобрать емкий мир метафоры, из которого дизайнер, словно фокусник, будет вытаскивать новые идеи для коммуникаций, удивляя зрителя и экономя деньги заказчика.
Дизайн — не самое главное.
Дизайнеры каждый день сами себе мешают работать и жить. Я расскажу как этого избежать.
Коммуникативное дизайн-мышление.
Взаимодействуя не с каждым сайтом, продутом или сервисом, мы получаем эмоции от того языка, на котором они «разговаривают» с нами. В основном это происходит потому, что дизайнеры забывают о ключевой составляющей любого из них — коммуникации с пользователем. Вместо этого фокусируются на визуальной эффектности (анимации, графических вау-решениях и т.д.).
Я расскажу о том, как понять на каком языке должен говорить проект, как текстовые микроформаты не только увеличивают конверсию, но сближают с брендом. И, конечно, о роли дизайн-мышления в этом процессе.
Все ли рекламщики попадают в рай? 7 смертных грехов копирайтера
30
13:30Егор Мызник
Креативный директор Пленум
Дмитрий Глазырин
Арт-директор / ретушер Lightfarm studios
Ермакова Алина
начальник отдела аналитических исследований пользоваетельского взаимодействия Сбербанк-Технологии
31
Вся правда об очень больших проектах.
Рассказ о процессе работы над большими брендинговыми проектами.
Отличие от локальных проектов, мотивация, организация работы команды, сложности работы с клиентом, подача проекта — на личных примерах и ошибках.
Плюсы и Минусы работы с иностранцами.
Две недели назад завершился мой очередной контракт заграницей (Австралия) и на примере этого опыта и предыдущих фулл-тайм и парт-тайм контрактов с иностранцами я хочу рассказать, что является мифом и что действительно стоит искать в работе заграницей.
Работа с иностранцами, положительные и отрицательные аспекты
Что делать, когда твои исследования хотят 100+ проектов одновременно?
Проблематика роста отдела и компетенции, как управлять 15ю аналитиками? как синхронизироваться между 100 командами? как мы выстроили отдел, какие были проблемы и как мы их решали
32
14:30Алексей Ивановский
Основатель WNDR
Марина Григорьева
Руководитель проектов Сбербанк
Валерия Курмак
Ведущий аналитик пользовательского взаимодействия Сбербанк-Технологии
Анна Зарубей
Ведущий ИТ-инженер в отделе проектирования пользовательского взаимодействия Сбербанк-Технологии
Евгений Харьковский
Директор студии промышленного дизайна «иННов дизайн»
33
Метод.
5-и частное выступление об одном из методов решения дизайн-задач.
центральная задача метода — находиться сразу во всех точках зрения
DISC. Как успешно согласовывать макеты?
Лекция о том, как поведенческая типология DISC может помочь в согласовании результатов/макетов и в общении с коллегами. Типология, тест, лайфхаки, личный опыт.
Мы все разные, но с нами можно договориться.
Кто такой красный/желтый/зелёный/синий.
Примеры людей каждого типа.
Лайфхаки коммуникаций с каждым типом.
Что делать со слабыми сторонами каждого типа?
Процесс адаптации цифровых продуктов Сбербанка для людей с инвалидностью.
Как сделать сложные продукты в большой компании доступными и удобными для всех.
- почему бизнесу важны вопросы доступности
- о исследовании по взаимодействию банка и людей с инвалидностью
- подход к адаптации банковских цифровых продуктов
Субъективное и объективное в дизайне.
Не смотря на то, что заказчик, чаще всего, приходит к тебе за "красивой вещью", оценка стоимости этой "красоты" не так просто поддается объяснению.
34
15:30Михаил Губергриц
Творческий директор LINII Group
Сергей Прокофьев
Управляющий партнер CreativePeople
Миша Пименова
Арт-директор Neuron
Евгений Харьковский
Директор студии промышленного дизайна «иННов дизайн»
35
Мятный Гусь, Имбирный Лось...
Редизайн сети ресторанов быстрого обслуживания PRIME Star от LINII Group уже стал заметным событием в Москве. Три года нашего сотрудничества и полное доверие со стороны заказчика привели к новому стилю, новым сюжетам. В общем, мы немного озверели :-) И вот результаты: Имбирный Лось-гитарист; Осьминог-барабанщик; Кенгуру-серфингист; Йог-бульдог, Мятный гусь, Брусничный медведь и прочая дичь. 9,5 месяцев работы, порядка 1500 часов работы иллюстратора, более 600 эскизов и сюжетов. Зверский проект, одним словом. Расскажем и покажем все как есть, включая все секреты.
Основы менеджмента для дизайнеров. Эпизод 2.
Почему менеджер друг дизайнера? Несколько железобетонных фактов.
На чем зарабатывает дизайн-студия? Повторим и закрепим.
Как повысить себе зарплату? Рецепт успеха.
Кто такой арт-директор с точки зрения менеджера?
На эти и некоторые другие вопросы попробую ответить сопоставляя свой опыт работы в Москве и в глубинке.
Дизайнер на Хайпе.
Создание продукта - сложный процесс, на котором дизайнеры сталкиваются с десятками проблем. Разбираем и решаем эти проблемы вместе на примере Hype.
Взаимодействия дизайнера в команде
Сложности создания продуктов
Эффективные отношения.
Никто из нас не любит ни изменений в ТЗ за пол-дня до дедлайна, ни двигающихся сроков. И каждый раз заказчики винят кривых исполнителей, исполнители ссылаются на ничего не смыслящих в прекрасном заказчиков. Хотя на самом деле все от того, что обе стороны изначально друг-другу чего-то не досказали и о чем-то друг-друга не расспросили.
36
16:30Макси Шилов
Креативный директор студии Adept Works,
режиссер документального фильма Aestetik.
Валерий Гольников
Начальник дискотеки Coalla Agency
Виталий Урбан
со-основатель Hello Baby, Inc.
37
Новая визуальность. Эстетика повседневности.
Темой разговора станет повседневная визуальная среда, в которой мы живем в России, её агрессивность и пассивность в отношении обновлений и поиска собственной, как этики, так и эстетики. Мы можем говорить о «непрофессионализме» дизайна, изображений, фотографии, рекламы и визуальных коммуникаций как в общественной среде, так и в виртуальном пространстве, где есть медиа разных направлений, корпоративные сайты и соцсети.
Опыт развития региональной студии дизайна.
Расскажу что по чем и как живем и развиваемся.
Деньги, слава, проблемы, победы, опыт, люди, зарплаты, неудачи.
Разработка семейной платформы: От сайта до экосистемы родительских приложений №1 в AppStore.
Расскажу, как трансформировался продукт на протяжении 4 лет, как мы методично покрывали разные ниши родительства и материнства, убивали неэффективные фичи и внедряли новые, как устроен продакшен и работа ремоут команды в разных часовых поясах, как мы выкатывали пивоты продукта и улучшали показатели в 10 раз.
Также пообщаемся про стартапы в целом, работу в США, инвестиции.
– поиск ниши и постоянная трансформация продукта;
– формирование и менеджмент удаленной команды;
– продакшен 4 приложений в рамках одной экосистемы, локализация, маркетинг;
– лирические отступления на тему стартапов в целом.
38
17:30Алексей Раменский
Главный редактор и управляющий партнёр в Tagline
Роман Квартальнов
Основатель и креативный директор ZephyrLab
Сергей Гальцев
Арт-директор Redmadrobot и куратор курса Британская высшая школа дизайна
39
Рейтинг дизайн-студий 2017Работа с крупным заказчиками: грабли, инсайты и лайфхаки.
У каждый студии приходит момент, когда она начинает работать с крупным заказчиком. Как не потерять себя, держать лицо и быть профессионалом. Поделимся нашим опытом на примере работы с МТС, Мегафон, Сбербанком и Правительством Московской области.
«Где у него кнопка, где у него кнопка...»
Речь пойдет о правильном подходе к проектированию приложений и развитию дизайнеров. Принципы, секреты и наблюдения.
40
18:30Закрытие
41
19:00:00
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Loading...
 
 
 
Лист1