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1 | Parameter Name | Description | teaching | |||||||||||||||||||||||
2 | rule_id | unique rule identifier (name of rule). Refers to the name of the rule file (w/o extension) in the rules directory. NOT shown to the subject. | ||||||||||||||||||||||||
3 | max_boards | max number of boards is a subject allowed to attempt for this rule (not including any bonus episodes) | ||||||||||||||||||||||||
4 | max_points | the maximum number of points a subject is allowed to earn from clearing a board (used as parameter F in the point calculation formula) | ||||||||||||||||||||||||
5 | min_points | the min number of points a subject is allowed to earn from clearing a board (used as parameter n in the point calculation formula) | ||||||||||||||||||||||||
6 | activate_bonus_at | this determines when (on which board) “Activate bonus” option is available to them. | ||||||||||||||||||||||||
7 | min_objects | minimum number of objects to be displayed on the board for this rule. (Note: this parameter and the next 5 params will be ignored if initial_boards is set). | ||||||||||||||||||||||||
8 | max_objects | maximum number of objects to be displayed on the board for this rule | ||||||||||||||||||||||||
9 | min_shapes | minimum number of unique shapes to be displayed on the board for this rule | ||||||||||||||||||||||||
10 | max_shapes | maximum number of unique shapes to be displayed on the board for this rule | ||||||||||||||||||||||||
11 | shapes | the set from which shapes are to be selected, e.g. "CIRCLE;OVAL;RING" | ||||||||||||||||||||||||
12 | min_colors | minimum number of unique colors to be displayed on the board for this rule | ||||||||||||||||||||||||
13 | max_colors | maximum number of unique colors to be displayed on the board for this rule | ||||||||||||||||||||||||
14 | colors | the set from which colors are to be selected, e.g. "RED;PINK;ORANGE" | ||||||||||||||||||||||||
15 | f | [NOT USED] rate of point falloff | ||||||||||||||||||||||||
16 | m | [NOT USED] max number of points possible for this rule | ||||||||||||||||||||||||
17 | n | [NOT USED] y-offset (min points possible.. will be adjusted together with m) | ||||||||||||||||||||||||
18 | b | another rate of point falloff parameter (parameter B in the reward calculation formula) | ||||||||||||||||||||||||
19 | clear_how_many | if they successfully clear the next clear_how_many boards, they get bonus_amt extra points | 2 | |||||||||||||||||||||||
20 | bonus_extra_pts | number of bonus points awarded for clearing clear_how_many boards successfully | 25 cents? | |||||||||||||||||||||||
21 | clearing_threshold | determines what counts as successfully clearing a board. 1.2 means the person is allowed to make 1.2 * number_of_starting_shapes moves (move = putting object in a bucket or attempting to; in other words, a drag and release). This parameter should be the next integer higher than ct*noss. | 1.2 | |||||||||||||||||||||||
22 | feedback_switches | This are switches controlling the degree of feedback that the game provides to the player. It may not be a part of the game, as it may be overridden by a control imposed per subject, in the experimental design fixed = (current default). Unmovable objects are marked with an X free = no objects are marked with X. Seeking to move an object is counted as some fraction of a move. new_display_trigger = number of wrong drop attempts allowed. When this is exceeded a new display is draw. defaul = inf free_trigger = number of wrong attempts to move an object, default=inf = | free | |||||||||||||||||||||||
23 | free_wrong_cost | Fraction of a move charged for wrong attempt to move (i.e. an attempt to pick an immoveable object). non-negative real. default = 1.0. This paramter only matters when feeback_switches=free | 1 | |||||||||||||||||||||||
24 | stack_memory_depth | controls how many dropped objects show in the stack or "beaker" next to each bucket. . Currently accomodates at least 16. Objects shrink as the stack gets too big. | ||||||||||||||||||||||||
25 | stack_memory_show_order | TRUE: the drop order of each move is displayed next to the object in the stack; default: FALSE | FALSE | |||||||||||||||||||||||
26 | grid_memory_show_order | TRUE: instead of a check mark, the drop order of the object is displayed over the image; default FALSE | FALSE | |||||||||||||||||||||||
27 | initial_boards | refers to the directory (/opt/tomcat/game-data/boards/[initial_boards]) in which predefined board files and board order files are. If this parameter is present, the random distribution params (min_objects, min_shapes etc are ignored) | ||||||||||||||||||||||||
28 | initial_boards_order | either ALPHA (for using predefined boards in the alphbetic order), or RANDOM (for using predefined boards in random order), or the name of the order file in the initial_boards directory (with a .csv extension) | 6 orders | |||||||||||||||||||||||
29 | give_up_at | The number of the episode at which quitting is permitted. 0=the first board shown. | 3rd board? | |||||||||||||||||||||||
30 | init | DEPRECATED. A number indicating what pre- and post- game resources are to be used. | ||||||||||||||||||||||||
31 | x2_after | number of correct moves, after which the score is doubled | ||||||||||||||||||||||||
32 | x4_after | number of correct moves after which the score is redoubled. | ||||||||||||||||||||||||
33 | pregame | A text indicating which pre- and post- game resources are to be used. | ||||||||||||||||||||||||
34 | images | a directory in game-data/shapes that contains any specific images, and a properties.csv file that matches images to the properties as defined in the trial-list.csv file(s) | ||||||||||||||||||||||||
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