| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||
2 | キャラクター名 | PL名 | 能力値 | 残経験点 | 追加点 | 消費点 | ||||||||||||||||||||
3 | こうしょく まいか | しんぷっぷりん | 種類 | 初期値 | 成長点 | 合計値 | 0 | 21 | ||||||||||||||||||
4 | 幸食 苺花 | アクション | 4 | 1 | 5 | |||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | 経験点内容 | |||||||||||||||||||||||||
7 | 入学学科/卒業時学科 | キャラクター画像 | リアクション | 3 | 0 | 3 | 内訳 | 使用点 | ||||||||||||||||||
8 | 杖魔導学科 | |||||||||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||
10 | リベラル | 3 | 1 | 4 | ||||||||||||||||||||||
11 | 現在学科/院進先学科 | |||||||||||||||||||||||||
12 | 紋章魔導学科 | |||||||||||||||||||||||||
13 | ━ | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||
14 | 合計 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
15 | 主体属性Ⅰ | 主体属性Ⅱ | ||||||||||||||||||||||||
16 | 火 | 光 | ||||||||||||||||||||||||
17 | クリティカルパス | 特記事項 | ||||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | スタンス | |||||||||||||||||||||||||
22 | 大魔法 | |||||||||||||||||||||||||
23 | テスタメント(神の存在証明) | |||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||
25 | 作成方法 | 表効果 | 裏効果 | |||||||||||||||||||||||
26 | フルスクラッチ | アクションフェイズの発動ダイスを5個増やす。また、敵はこれに対するリアクションフェイズに魔法を発動できない。 | 神と契約することで、誰か一人を幸せにするための奇跡を起こすことができる。(多人数も可能である) | |||||||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | 発動体 | |||||||||||||||||||||||||
30 | 名称 | フライパンとお玉 | 発動体効果 | |||||||||||||||||||||||
31 | アクションフェイズでの準備タイミングを2回行える | |||||||||||||||||||||||||
32 | 詳細 | 父と母にプレゼントで貰ったフライパンとお玉。 フライパンに紋章、そして杖のお玉の2つで1つの発動体となっており フライパンにマナを集め、お玉でかきまぜることで魔法を練っている。 また、代わりの発動体として部屋に紋章が付いているボウルと泡だて器がおいてある。 また手入れもきっちりしており、どれもまるで新品のよう。 | 一般アイテム | |||||||||||||||||||||||
33 | 一般アイテム名 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
34 | 発動体性能 | |||||||||||||||||||||||||
35 | 攻撃力 | 防御力 | 最大HP | 最大TP | SS | 移動値 | ||||||||||||||||||||
36 | 1 | 1 | 35 | 15 | 5 | 1 | ||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | 学生発動体 | 魔法契約指輪 | ||||||||||||||||||||||||
39 | 院生発動体 | |||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | 専用化 | |||||||||||||||||||||||||
42 | 魔力強化 | 加護拡張 | 先鋭化 | 特殊塗装 | 記憶結合 | 封刃刻印 | 魔陣構築 | 魔素集積 | 潜在解放 | 神器覚醒 | 幻魔召喚 | |||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||
46 | キャラクター情報 | |||||||||||||||||||||||||
47 | 出身地 | 魔導次元 | 性別 | 女 | 年齢 | 12 | 身長 | 146 | ||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | 性格 | 明るい、前向き | 得意魔法 | ライジングサン | 一人称 | 私 | 二人称 | ~さん (年下なら)~君、~ちゃん | 特技 | |||||||||||||||||
50 | 特技名 | 消費 | 種別 | 効果 | 取得学科 | |||||||||||||||||||||
51 | 「えへへ~、私、幸食 苺花っていいます。よろしくね~。」 「いつか私のご飯でみんなを笑顔にするのが夢なんだ~。」 「ご飯はちょっと…あれだけど…、お菓子とかは自信あるんだよ!食べてみて!ね!」 魔導次元出身、オレンジの目に赤髪、幸食 苺花。 性格はとても明るく、前向きで、その雰囲気で周りも明るくさせる。 また彼女の父は魔導次元で有名なレストランのシェフで、その料理は一流。 母も元々有名なパティシエだったのだが、苺花が5歳の時に病気で亡くなってしまう。 それから、父が一人で苺花の事を育ててきた。 苺花は父に感謝し、たまに父の手伝いをしようと厨房に立って料理をするのだが、出来上がるのは見た目だけ綺麗で、味は………といった物。 しかしそんな彼女だが、料理の方はだめだが、デザート等のお菓子作りの方はとても上手。 とても美味しく、よく父や疲れている人のために作っているのだとか。 そんな彼女の夢は父のレストランを継ぎ、料理の方でも多くの人の笑顔や幸せをプレゼントしたいという物。 多くの人を幸せにするために、彼女は今日も魔法も料理も練習して、多くの人に幸せを配ろうとしている。 また戦闘の時は、後ろで料理器具でマナをかきまぜ、魔法を練って味方の体を癒す戦法を得意としている。 好きな物は苺 嫌いな物は害虫(特にG) 得意な事はお菓子作り 苦手な事は運動 苺の花言葉 尊敬と愛情、幸福な家庭 名前の由来 幸食 食事で幸せにする 苺花 苺の花 由来 食事で幸せにする苺の花 | 万物は流転する | 2 | A | このアクションフェイズでの発動ダイス数に+1する。 | 杖魔導学科 | ||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||
53 | 最大多数の最大幸福 | 3 | A | 味方全員にグッドステータス:興奮レベル2を与える。1シーンに1回使用可能。 | 杖魔導学科 | |||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
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68 | メーカー | https://picrew.me/image_maker/516657/complete?cd=9RfaPVa5l5 | 色情報 | 駒情報 | {"kind":"character","data":{"name":"幸食 苺花","memo":"PL【しんぷっぷりん】\nPC【幸食 苺花(こうしょく まいか)】\n攻撃力:1\n防御力:1\n移動値:1\n発動体【フライパンとお玉】\n「アクションフェイズでの準備タイミングを2回行える」\n一般アイテム","initiative":5,"commands":"【発動ダイス】\n5b6 【アクション】\n3b6 【リアクション】\n4b6 【リベラル】\n【発動体効果】\n発動体効果/アクションフェイズでの準備タイミングを2回行える\n【特技】\n万物は流転する/2/A/このアクションフェイズでの発動ダイス数に+1する。\n最大多数の最大幸福/3/A/味方全員にグッドステータス:興奮レベル2を与える。1シーンに1回使用可能。\n【魔法】\nオリジン/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。\nハーベストムーン(攻)/アクション/123456/攻撃力+20、さらにこの魔法の発動確定後、この発動タイミングにおける全ての発動ダイスをもう一度振る。また、この発動タイミングではもうハーベストムーンは発動できない。※オリジンと同時に使用することはできない。\nフレイムボルト/アクション/35/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。\nファイアボール/アクション/36/攻撃力+2、さらに自分にグッドステータス:興奮レベル1を与える。\nフェアリーズイン/アクション/45/攻撃力+1、さらに攻撃範囲を自分の味方のいる1マスに変更し、攻撃範囲内の味方1人のHPを攻撃力分回復させる。\nヒートマイン/リアクション/13/防御力+1、さらにこのリアクションフェイズ終了後、魔法攻撃の発動者のいるマスを地形:溶岩レベル1に変更する。\nディバインフィールド/アクション/115/攻撃力+3、さらに味方1人のいるマスを地形:聖域レベル2に変更する。\nライジングサン/アクション/335/攻撃力+4、さらに味方1人のHPを8点回復する。\nライトニングボルト/アクション/556/攻撃力+3、さらに攻撃範囲を好きな縦列2つに変更する。\nメテオインザケイジ/アクション/1113/攻撃力+7、さらに戦闘空間のオブジェクトの存在していない好きなマスに好きな数だけオブジェクト:プロミネンスを召喚する。\nサンクチュアリ/アクション/5555/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。\nホイールオブフォーチュン/アクション/55555/攻撃力+12、さらに味方1人のHPの最大値を2倍にし、HPを全回復させる。この魔法によるHPの最大値が2倍になる効果は、シーン間継続し、重複はしない。\n【強化魔法】\nソーラーイクリプス/アクション/135/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。敵全体に2点のダメージを与え、味方全員のTPを2点回復する。\nポップンライトニング/アクション/5566/攻撃力+3、さらに攻撃範囲を好きな縦列2つに変更する。攻撃範囲内の味方にグッドステータス:興奮レベル3を与える。\nセレスティアルガーデン/アクション/55555/攻撃力+15、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。さらに戦闘不能の味方がいる場合、その戦闘不能を解除し、最大HPの半分(端数切り捨て)回復させる。\nデッドゾーン/アクション/55556/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。自分と攻撃範囲内の味方に、グッドステータス:暴走レベル2を与える。\nホーリーグレイル/アクション/25555/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。自分と攻撃範囲内の味方に、バッドステータス:重圧レベル-3を与える。\n【融合魔法】\n【大魔法】\n大魔法【テスタメント(神の存在証明)】\n表【アクションフェイズの発動ダイスを5個増やす。また、敵はこれに対するリアクションフェイズに魔法を発動できない。】\n裏【神と契約することで、誰か一人を幸せにするための奇跡を起こすことができる。(多人数も可能である)】","status":[{"label":"HP","value":35,"max":35},{"label":"TP","value":15,"max":15},{"label":"大魔法","value":1,"max":1}]}} | |||||||||||||||||||||
69 | キャラクターメモ | PL【しんぷっぷりん】 PC【幸食 苺花(こうしょく まいか)】 攻撃力:1 防御力:1 移動値:1 発動体【フライパンとお玉】 「アクションフェイズでの準備タイミングを2回行える」 一般アイテム | チャットパレット | 【発動ダイス】 5b6 【アクション】 3b6 【リアクション】 4b6 【リベラル】 【発動体効果】 発動体効果/アクションフェイズでの準備タイミングを2回行える 【特技】 万物は流転する/2/A/このアクションフェイズでの発動ダイス数に+1する。 最大多数の最大幸福/3/A/味方全員にグッドステータス:興奮レベル2を与える。1シーンに1回使用可能。 【魔法】 オリジン/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。 ハーベストムーン(攻)/アクション/123456/攻撃力+20、さらにこの魔法の発動確定後、この発動タイミングにおける全ての発動ダイスをもう一度振る。また、この発動タイミングではもうハーベストムーンは発動できない。※オリジンと同時に使用することはできない。 フレイムボルト/アクション/35/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。 ファイアボール/アクション/36/攻撃力+2、さらに自分にグッドステータス:興奮レベル1を与える。 フェアリーズイン/アクション/45/攻撃力+1、さらに攻撃範囲を自分の味方のいる1マスに変更し、攻撃範囲内の味方1人のHPを攻撃力分回復させる。 ヒートマイン/リアクション/13/防御力+1、さらにこのリアクションフェイズ終了後、魔法攻撃の発動者のいるマスを地形:溶岩レベル1に変更する。 ディバインフィールド/アクション/115/攻撃力+3、さらに味方1人のいるマスを地形:聖域レベル2に変更する。 ライジングサン/アクション/335/攻撃力+4、さらに味方1人のHPを8点回復する。 ライトニングボルト/アクション/556/攻撃力+3、さらに攻撃範囲を好きな縦列2つに変更する。 メテオインザケイジ/アクション/1113/攻撃力+7、さらに戦闘空間のオブジェクトの存在していない好きなマスに好きな数だけオブジェクト:プロミネンスを召喚する。 サンクチュアリ/アクション/5555/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。 ホイールオブフォーチュン/アクション/55555/攻撃力+12、さらに味方1人のHPの最大値を2倍にし、HPを全回復させる。この魔法によるHPの最大値が2倍になる効果は、シーン間継続し、重複はしない。 【強化魔法】 ソーラーイクリプス/アクション/135/攻撃力+2、さらに自分のTPを1点回復する。敵全体に2点のダメージを与え、味方全員のTPを2点回復する。 ポップンライトニング/アクション/5566/攻撃力+3、さらに攻撃範囲を好きな縦列2つに変更する。攻撃範囲内の味方にグッドステータス:興奮レベル3を与える。 セレスティアルガーデン/アクション/55555/攻撃力+15、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。さらに戦闘不能の味方がいる場合、その戦闘不能を解除し、最大HPの半分(端数切り捨て)回復させる。 デッドゾーン/アクション/55556/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。自分と攻撃範囲内の味方に、グッドステータス:暴走レベル2を与える。 ホーリーグレイル/アクション/25555/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、さらに攻撃範囲内に味方が居た場合、その味方のHPを10点回復し、レベル3までのバッドステータスを1つ回復する。自分と攻撃範囲内の味方に、バッドステータス:重圧レベル-3を与える。 【融合魔法】 【大魔法】 大魔法【テスタメント(神の存在証明)】 表【アクションフェイズの発動ダイスを5個増やす。また、敵はこれに対するリアクションフェイズに魔法を発動できない。】 裏【神と契約することで、誰か一人を幸せにするための奇跡を起こすことができる。(多人数も可能である)】 | イグバスイッチ | ※サプリ追加学科・オリジナルジョーカー等は関数を上書きした後、取得学科に書き込んでください。 オリジョ等は【OJ】と記入してください。 | ||||||||||||||||||||
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