| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | |
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1 | 牧師等級 1 領域法術 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 環數 | 1 | 法術名稱 | 鑑定術 Identify | 派系 | 預言 | 施法 時間 | 1 分鐘 | 施法 距離 | 觸及 | 法術 成份 | 言語 姿勢 材料 | 持續 時間 | 立即 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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5 | 法術 描述 | 你指定一個物件,並在施法過程中一直與其保持接觸。如果該物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,則你將知曉其屬性和使用方式,以及瞭解是否需要與之同調。若它是充能物品則你將得知它現存的可用次數。你還可以發現是否有法術正影響該物件,以及可能存在的法術效應具體來自哪項法術。如果目標由法術所創,則你將知曉具體來自哪項法術。 如果你施法過程中一直接觸的是一生物,則你將知曉其是否受法術影響,及產生影響的法術效應具體來自哪項法術。 | 法術 材料 | 一顆價值至少 100 gp 的珍珠和一根貓頭鷹羽毛 | 法術 升環 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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11 | 環數 | 1 | 法術名稱 | 熾焰斬 Searing Smite | 派系 | 塑能 | 施法 時間 | 1 個附贈動作 | 施法 距離 | 自身 | 法術 成份 | 言語 | 持續 時間 | 至多 1 分鐘 | 專注 | 儀式 | 豁免 | 體質 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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14 | 法術 描述 | 你在法術持續時間內下一次用近戰武器攻擊命中某個生物時將在武器上閃現出白熱的光芒。該攻擊對目標造成額外的 1d6 點火焰傷害,並點燃目標。直至法術終止前,目標在自己每一回合開始時都要進行一次體質豁免。豁免失敗則受到 1d6 點火焰傷害。豁免成功則法術終止。如果目標或其身邊 5 尺內的另一個生物用一個動作來撲滅其身上的火焰,或有其他某種效果熄滅了火焰(例如目標跳入水中),則法術終止。 | 法術 材料 | 法術 升環 | 使用 2 環或更高法術位施展該法術時,你使用的法術位每比 1 環高一環,最初一次攻擊造成的額外傷害就增加 1d6。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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19 | 牧師等級 3 領域法術 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 環數 | 2 | 法術名稱 | 灼熱金屬 Heat Metal | 派系 | 變化 | 施法 時間 | 1 個動作 | 施法 距離 | 60 尺 | 法術 成份 | 言語 姿勢 材料 | 持續 時間 | 至多 1 分鐘 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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23 | 法術 描述 | 指定施法距離內一件你能看見的人造金屬物件(例如一把金屬武器,或者一套金屬質的重甲或中甲),並使該物件變得熾熱。施展該法術時,任何與該物件有物理接觸的生物均受到 2d8 的火焰傷害。直到法術終止前,施法在隨後的每個回合中,你都可以使用一個附贈動作再次造成該傷害。 | 法術 材料 | 一片鐵片和一團火焰 | 法術 升環 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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28 | 環數 | 2 | 法術名稱 | 魔法武器 Magic Weapon | 派系 | 變化 | 施法 時間 | 1 個附贈動作 | 施法 距離 | 觸及 | 法術 成份 | 言語 姿勢 | 持續 時間 | 至多 1 小時 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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31 | 法術 描述 | 你觸碰一件非魔法武器,並使其在法術持續時間內成為魔法武器。該武器進行攻擊檢定和傷害擲骰時具有+1 加值。 | 法術 材料 | 法術 升環 | 使用 4 環或更高法術位施展該法術時,加值增加至+2。使用 6 環或更高法術位施展該法術時,加值增加至+3。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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35 | 牧師等級 5 領域法術 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 環數 | 3 | 法術名稱 | 元素武器 Elemental Weapon | 派系 | 變化 | 施法 時間 | 1 個動作 | 施法 距離 | 觸及 | 法術 成份 | 言語 姿勢 | 持續 時間 | 至多 1 小時 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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39 | 法術 描述 | 你觸碰的一把非魔法武器並使其變成魔法武器。選擇以下傷害類型其中之一:強酸、冷凍、火焰、閃電、雷鳴。在法術持續時間內,該武器進行攻擊檢定時將獲得+1 加值,且在命中時額外造成 1d4 點所選類型的傷害。 | 法術 材料 | 法術 升環 | 使用 5 環或 6 環法術位施展該法術時,攻擊檢定的加值變為+2,額外傷害變為 2d4。使用 7 環或更高法術位施展該法術時,攻擊檢定的加值變為+3,額外傷害變為 3d4。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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46 | 環數 | 3 | 法術名稱 | 防護能量傷害 Protection from Energy | 派系 | 防護 | 施法 時間 | 1 個動作 | 施法 距離 | 觸及 | 法術 成份 | 言語 姿勢 | 持續 時間 | 至多 1 小時 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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49 | 法術 描述 | 受你觸碰的一個自願生物在法術持續時間內對下列你指定的一種傷害類型具有抗性:強酸、冷凍、火焰、閃電、雷鳴。 | 法術 材料 | 法術 升環 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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53 | 牧師等級 7 領域法術 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 環數 | 4 | 法術名稱 | 鬼斧神工 Fabricate | 派系 | 變化 | 施法 時間 | 10 分鐘 | 施法 距離 | 120 尺 | 法術 成份 | 言語 姿勢 | 持續 時間 | 立即 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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57 | 法術 描述 | 你將一種原材料轉化成該材料製作的成品。例如,你可以將一叢樹木轉化為一座木橋,一把麻草化為繩子,或是將亞麻和羊毛化作衣物。 指定施法距離內你能看見的原材料。只要有足夠的材料,你就可以將他們轉化為一件大型或更小的物件(至多佔據 10 尺立方區域或八個相鄰的 5 尺立方區域)。如果你的目標材料是金屬、石料或者其他礦石材料,那麼被製造的物件不能大於中型(至多佔據 5 尺立方區域),製成品的質量和原材料質量相同。 生物或魔法物品不能作為該法術的原料或成品。你只有對製作某物品的工匠工具擁有熟練項時,才能使用該法術製作相應需要高工藝水平製作的物品,如珠寶、武器、玻璃、護甲等。 | 法術 材料 | 法術 升環 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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65 | 環數 | 4 | 法術名稱 | 火牆術 Wall of Fire | 派系 | 塑能 | 施法 時間 | 1 個動作 | 施法 距離 | 120 尺 | 法術 成份 | 言語 姿勢 材料 | 持續 時間 | 至多 1 分鐘 | 專注 | 儀式 | 豁免 | 敏捷 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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68 | 法術 描述 | 你在施法距離內一塊實體地面上創造出一面火牆。你可以選擇創造長不過 60 尺、高不過 20 尺、厚不過 1 尺的直線型火牆;或是直徑不過 20 尺、高不過 20 尺、厚不過 1 尺的環形火牆。火牆不透明,且將持續存在至法術終止。 火牆出現時,所有位於火牆區域內的生物必須進行一次敏捷豁免。豁免失敗者將受到 5d8 點火焰傷害。豁免成功則傷害減半。 施展該法術時,你要必須選擇火牆的哪一側會造成傷害。生物在火牆傷害側 10 尺內或在火牆區域內結束其回合時,將受到 5d8 點火焰傷害。生物在一個回合內第一次進入火牆或在火牆內結束其回合時也會受到同樣的傷害。火牆的另一側則不造成任何傷害。 | 法術 材料 | 一小塊磷 | 法術 升環 | 使用 5 環或更高法術位施展該法術時,你使用的法術位每比 4 環高一環,法術的傷害就增加 1d8。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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75 | 牧師等級 9 領域法術 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 環數 | 5 | 法術名稱 | 活化物件 Animate Objects | 派系 | 變化 | 施法 時間 | 1 個動作 | 施法 距離 | 120 尺 | 法術 成份 | 言語 姿勢 | 持續 時間 | 至多 1 分鐘 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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79 | 法術 描述 | 物件在你的命令下「活」了過來。在施法距離內指定至多十個未被持用或穿戴的非魔法物件作為法術目標。其中,中型目標視為兩個物件,大型目標視為四個物件,而巨型目標則視為八個物件,而你無法活化比巨型更大的物件。施法後,每個目標被喚起為受你控制的生物直至法術終止,或直至該生物生命值降至 0。 你可以使用一個附贈動作並以精神命令操縱 500尺內任何你用此法術喚起的生物(如果你操縱多個生物,則你的命令可以同時傳達給它們全部或是其中的某幾個,不過只能使用同一種命令)。你決定被操縱生物下回合的動作和移動。或者,你也可以選擇下達寬泛的命令(比如守護某個房間或走廊)。沒有接受到你命令的生物只會對敵對生物作出自衛行為。一旦被下達命令,該生物會持續執行命令直到任務完成。 被活化物件的 AC、HP、攻擊,以及力量和敏捷值由其體型決定。其體質為 10,智力和感知為 3,魅力為 1。其速度為 30尺,如果它沒有腿或者類似的構造,則改為 30 尺的飛行速度並且可以懸浮。如果該物件被牢牢固定在某個表面或更大的物件上(例如被鐵鏈拴在牆上),則其速度為 0。其擁有 30 尺盲視感官,該感官範圍之外則視為目盲狀態。被活化物件的生命值降至 0 時,即變回普通的物件,且以物件形態承受所有溢出的傷害。 如果你命令活化物件發動攻擊,則它可以對其 5 尺內的一個生物發動一次近戰攻擊。它將發動一記猛擊並造成鈍擊傷害,相應的攻擊加值和傷害由其體型決定。此外,DM 還可以認定某些物件可以造成揮砍或穿刺傷害。 活化物件能力值資料 Animated Object Statistics 體型 HP AC 力量 敏捷 攻擊 微型 20 18 4 18 命中+8,傷害1d4+4 小型 25 16 6 14 命中+6,傷害1d8+2 中型 40 13 10 12 命中+5,傷害2d6+1 大型 50 10 14 10 命中+6,傷害2d10+2 巨型 80 10 16 6 命中+8,傷害2d12+4 | 法術 材料 | 法術 升環 | 使用 6 環或更高法術位施展該法術時,你使用的法術位每比 5 環高一環,就多喚起兩個物件。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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99 | 環數 | 5 | 法術名稱 | 造物術 Creation | 派系 | 幻術 | 施法 時間 | 1 分鐘 | 施法 距離 | 30 尺 | 法術 成份 | 言語 姿勢 材料 | 持續 時間 | 特殊 | 專注 | 儀式 | 豁免 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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