| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | WHEN | |||||||||||||||||||||||||
2 | SUNDAY 2/20 at 1 PM EST | |||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||
5 | WHERE | |||||||||||||||||||||||||
6 | Day of Defeat 1.3 Discord | |||||||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||
8 | ||||||||||||||||||||||||||
9 | BRACKET | |||||||||||||||||||||||||
10 | https://challonge.com/y2f71s8v | |||||||||||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||||||||||||
12 | ||||||||||||||||||||||||||
13 | DOWNLOADS (rates config and map .wad's) | |||||||||||||||||||||||||
14 | https://www.mediafire.com/file/glazko8tvzubc2s/dod.rar/file | |||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | GENERAL RULES | |||||||||||||||||||||||||
18 | • Below are the required rates: using improper rates will lead to a forfeit loss | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
19 | (The best way to prevent any issues with rates is to insert them into an autoexec.cfg in your dod folder. Download config at link above) | |||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | • rate 100000 | |||||||||||||||||||||||||
22 | • cl_cmdrate 101 | |||||||||||||||||||||||||
23 | • cl_updaterate 101 | |||||||||||||||||||||||||
24 | • ex_interp 0 | |||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | • Cheating is not allowed and will result in a forfeit for every match played by said player | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
27 | • Map exploiting and glitching are not allowed and will result in action up to a forfeit loss (example: Roof on chemille, nade glitching) | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
28 | • Aliasing on teams and in the draft pool is not allowed | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
29 | • Players caught aliasing will be kicked from the event | |||||||||||||||||||||||||
30 | • Teams caught using aliased players will be given a forfeit loss | |||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | • Ringers may be used if needed in later rounds (pending approval from admins or both teams) | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
33 | • Unregistered ringers may not be used without an admin or both teams approval | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
34 | • Players are expected to be in the draft lobby channel of the Day of Defeat 1.3 Discord by 1 PM EST in order to be drafted onto a team | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
35 | • Team captains pick players in a serpentine order | |||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | • All players must record demos for the draft. Admins have the ability to pull demos at random. Failure to provide demos will result in a forfeit loss and the player will not be eligible to play remaining matches | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
38 | • Captains are required to take end round screenshots | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
39 | • Captains are required to post match results and screenshots in the draft chat | |||||||||||||||||||||||||
40 | • If a player is disputed, they must submit match demos and screenshots to an admin | |||||||||||||||||||||||||
41 | • If a player doesn't submit match demos on a dispute, then the match will be overturned and the player will not be eligible to play remaining matches | |||||||||||||||||||||||||
42 | • Teams with at least 3 European or Brazilian players must be played on NY (For EU) or Dallas (For BR) servers to accommodate ping disadvantages | |||||||||||||||||||||||||
43 | • Server info for matches will be shared with team captains | |||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||
45 | • ANY FORM OF HATE/DEROGATORY LANGUAGE WILL NOT BE TOLERATED | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | MAP VETO RULES | |||||||||||||||||||||||||
49 | • Each team will play every opponent in their respective group for group play | |||||||||||||||||||||||||
50 | • The Group Stage maps will be determined by a 3 map pool veto system | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
51 | • The Group Stage map pool will vary each round | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
52 | • Each team will veto one map per round and the remaining map will be played | |||||||||||||||||||||||||
53 | • The lower seeded team (Based on draft pick order) will have the option to veto a map first or pick side first | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
54 | • Captains should report any map veto issues to admins | |||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||||
56 | • ROUND 1 MAP POOL: dod_anzio, dod_railroad2_b2, dod_halle (exec tpg_villa.cfg) | |||||||||||||||||||||||||
57 | • ROUND 2 MAP POOL: dod_lennon_b2, dod_solitude2_b2, dod_chemille | |||||||||||||||||||||||||
58 | • ROUND 3 MAP POOL: dod_harrington, dod_aleutian, dod_thunder_b2 | |||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | • The Playoff maps will be determined by a 5 map pool veto system | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
61 | • PLAYOFF MAP POOL: dod_anzio, dod_railroad2_b2, dod_harrington, dod_chemille, dod_lennon_b2 | |||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||
63 | • The team with the highest point total from group play will have the option to veto a map first or pick side first for semis and finals | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
64 | • Each team will veto two maps and the remaining map will be played | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||
67 | BRACKET FORMAT | |||||||||||||||||||||||||
68 | • Round Robin Group Stage | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
69 | • Group Stage matches are a BO1 (1 map) | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
70 | • Each team must play every other team in their respective group | |||||||||||||||||||||||||
71 | • Total points determine the winner of a match | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
72 | • The top two teams in each group with the most match wins advance to the Playoffs | |||||||||||||||||||||||||
73 | • In case of a tie between two teams in the group stage, the team that won the head-to-head matchup will advance to the Playoffs | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
74 | • In case of a tie between three teams in the group stage, the team with the highest total ticks over all matches will advance to the Playoffs | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||
76 | • The Playoffs include the top two teams from each group | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
77 | • The Playoffs are single elimination | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
78 | • Playoff matches are a BO1 (1 map) | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
79 | • The losing teams of the semi-finals have the option to play each other for a third place decider with the 3 map veto system | ✪ | ||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |