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1 | Nome | Questão | Resposta | |||||||||||||||||||||||||
2 | Felipe F | 1 | Um objeto que traduz o que está escrito para uma linguagem ao qual a maquina entenda | |||||||||||||||||||||||||
3 | Felipe F | 2 | Um objeto pré compilado que escanea o codigo em busca de erros e substitui as variaveis por posições de memórias onde estás serão armazenadas | |||||||||||||||||||||||||
4 | Felipe F | 3 | O que é executado antes da compilação sumária da criação do executavel | |||||||||||||||||||||||||
5 | Felipe F | 4 | Escaneamento do codigo em busca de substitutos lógicos que satisfação a execução de uma maneria melhor como substituição de for's por while's entre outros | |||||||||||||||||||||||||
6 | Felipe F | 5 | O que é executado no final da compilação para otimizar ou melhorar a execução | |||||||||||||||||||||||||
7 | Felipe F | 6 | Um reconhecedor das palavras chaves que estão escritas no código | |||||||||||||||||||||||||
8 | Felipe F | 7 | Para reconhecer o que é inserido pelo programador de alto nível e traduzir para baixo nível | |||||||||||||||||||||||||
9 | Felipe F | 8 | Não sei | |||||||||||||||||||||||||
10 | Felipe F | 9 | Palavras que derivam de outras como um swith case, pode ser derivado em um if else if | |||||||||||||||||||||||||
11 | Felipe F | 10 | Analize da escrita | |||||||||||||||||||||||||
12 | Felipe F | 11 | Re-escreve o que foi programado de baixo para cima | |||||||||||||||||||||||||
13 | Felipe F | 12 | Padrão de codigo | |||||||||||||||||||||||||
14 | Felipe F | 13 | Uma linguagem pré compilada ja com variaveis constantes pré substituidas, como um codigo Less compilado em CSS | |||||||||||||||||||||||||
15 | Felipe F | 14 | Seleciona as instruções escritas pelo usuário para jogar para instruções de máquina | |||||||||||||||||||||||||
16 | Felipe F | 15 | Verificação de prioridade | |||||||||||||||||||||||||
17 | ||||||||||||||||||||||||||||
18 | http://www.aprenderlivre.com.br/moodle/enrol/index.php?id=1427 | |||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||||
20 | Boa sorte a todos :D | |||||||||||||||||||||||||||
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23 | Andrei Siqueira | 1 | Programa que traduz uma linguagem de origem em uma linguagem de destino | |||||||||||||||||||||||||
24 | Andrei Siqueira | 2 | É um equipamento que faz a leitura de algo físico e transforma em digital | |||||||||||||||||||||||||
25 | Andrei Siqueira | 3 | Front end é a entrada do sistema, que conversa diretamente com o usuário | |||||||||||||||||||||||||
26 | Andrei Siqueira | 4 | back end usa a entrada que o front end recebe | |||||||||||||||||||||||||
27 | Andrei Siqueira | 5 | otimizador tem a função de melhorar o desempenho de um código | |||||||||||||||||||||||||
28 | Andrei Siqueira | 6 | serve para reconhecer padrões | |||||||||||||||||||||||||
29 | Andrei Siqueira | 7 | são uteis realizar para a análise sintática | |||||||||||||||||||||||||
30 | Andrei Siqueira | 8 | reconhece a estrutura do código | |||||||||||||||||||||||||
31 | Andrei Siqueira | 9 | transformação de algo em uma base já existente | |||||||||||||||||||||||||
32 | Andrei Siqueira | 10 | o compilador analisa os elementos maiores e vai quebrando em partes menores | |||||||||||||||||||||||||
33 | Andrei Siqueira | 11 | pega uma entrada de dados e reescreve até o símbolo inicial | |||||||||||||||||||||||||
34 | Andrei Siqueira | 12 | o código fonte é formado por uma sequência de instruções no formato especificado por alguma linguagem de programação, essa é a forma do código | |||||||||||||||||||||||||
35 | Andrei Siqueira | 13 | é uma estrutura de dados construída de uma entrada de dados para um programa de computador | |||||||||||||||||||||||||
36 | Andrei Siqueira | 14 | verifica quais são as instruções | |||||||||||||||||||||||||
37 | Andrei Siqueira | 15 | verifica as prioridades dos processos e executa o que tem a prioridade maior | |||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||||
39 | Kaio Stricker | 1 | Converte linguagem de alto nível para linguagem de máquina. | |||||||||||||||||||||||||
40 | Kaio Stricker | 2 | Scaneia as palavras de alto nível para o compilador utilizar. | |||||||||||||||||||||||||
41 | Kaio Stricker | 3 | É a parte que o usuário tem acesso. | |||||||||||||||||||||||||
42 | Kaio Stricker | 4 | Melhora o desempenho do sistema. | |||||||||||||||||||||||||
43 | Kaio Stricker | 5 | É a parte que o programa executa sem interação com o usuário. | |||||||||||||||||||||||||
44 | Kaio Stricker | 6 | Reconhece as linguagens de entrada e verifica se são válidas. | |||||||||||||||||||||||||
45 | Kaio Stricker | 7 | Para padronizar os métodos de reconhecimento do automato | |||||||||||||||||||||||||
46 | Kaio Stricker | 8 | Verifica se a síntaxe está válida. | |||||||||||||||||||||||||
47 | Kaio Stricker | 9 | Não sei. | |||||||||||||||||||||||||
48 | Kaio Stricker | 10 | Não sei. | |||||||||||||||||||||||||
49 | Kaio Stricker | 11 | Oposta da descendente. | |||||||||||||||||||||||||
50 | Kaio Stricker | 12 | Padronização em que o código foi escrito,. | |||||||||||||||||||||||||
51 | Kaio Stricker | 13 | Não são as digitadas pelo usuário mas não são a forma final. | |||||||||||||||||||||||||
52 | Kaio Stricker | 14 | Escolhe qual será a instrução a ser utilizada no fim a partir da entrada. | |||||||||||||||||||||||||
53 | Kaio Stricker | 15 | Qual será a instrução que está sendo executada no momento, para dividir o uso do processo. | |||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||||
55 | Douglas Effting | 1 | Faz a conversão da linguagem de máquina. | |||||||||||||||||||||||||
56 | Douglas Effting | 2 | Escaneia algo em busca de outra coisa. | |||||||||||||||||||||||||
57 | Douglas Effting | 3 | Parte onde o usuário pode acessar. | |||||||||||||||||||||||||
58 | Douglas Effting | 4 | Otimiza alguma coisa. | |||||||||||||||||||||||||
59 | Douglas Effting | 5 | Algo que é reproduzido/executado em segundo plano. | |||||||||||||||||||||||||
60 | Douglas Effting | 6 | Reconhece alguma coisa. | |||||||||||||||||||||||||
61 | Douglas Effting | 7 | Padronizações. | |||||||||||||||||||||||||
62 | Douglas Effting | 8 | Reconhece uma síntese. | |||||||||||||||||||||||||
63 | Douglas Effting | 9 | O contrário da integral. | |||||||||||||||||||||||||
64 | Douglas Effting | 10 | Analisa a sintaxe do descendente. | |||||||||||||||||||||||||
65 | Douglas Effting | 11 | Analisa a sintaxe de outra forma. | |||||||||||||||||||||||||
66 | Douglas Effting | 12 | A forma do codigo. | |||||||||||||||||||||||||
67 | Douglas Effting | 13 | Representa alguma coisa entre duas coisas. | |||||||||||||||||||||||||
68 | Douglas Effting | 14 | Seleciona as melhores instruções. | |||||||||||||||||||||||||
69 | Douglas Effting | 15 | Escalona as instruções de acordo com a necessidade. | |||||||||||||||||||||||||
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71 | Thaian Andreia | 1 | são programas que lêem o código fonte e valida se os comandos e expressões utilizadas são válidas | |||||||||||||||||||||||||
72 | Thaian Andreia | 2 | um sistema que decodifica um algoritmo em outra linguagem | |||||||||||||||||||||||||
73 | Thaian Andreia | 3 | parte do código fonte responsável pela interface de usuário de um sistema/aplicação | |||||||||||||||||||||||||
74 | Thaian Andreia | 4 | um algoritmo responsável por otimizar um trecho de código, deixando-o com um desempenho melhor | |||||||||||||||||||||||||
75 | Thaian Andreia | 5 | parte do código fonte responsável pela lógica/negócio de um projeto ou aplicação | |||||||||||||||||||||||||
76 | Thaian Andreia | 6 | algoritmo cuja função é reconhecer um comando e verificar se o mesmo é válido | |||||||||||||||||||||||||
77 | Thaian Andreia | 7 | para traduzir um código escrito em linguagem de alto nível para linguagem de máquina | |||||||||||||||||||||||||
78 | Thaian Andreia | 8 | algoritmo responsável por validar uma expressão, por exemplo, se existem trechos de código inacessíveis | |||||||||||||||||||||||||
79 | Thaian Andreia | 9 | palavras, comandos ou funções que derivem de outras | |||||||||||||||||||||||||
80 | Thaian Andreia | 10 | uma forma de organizar o código a ser analizado | |||||||||||||||||||||||||
81 | Thaian Andreia | 11 | uma outra forma de organizar um código, de modo inverso ao anterior | |||||||||||||||||||||||||
82 | Thaian Andreia | 12 | o tipo de linguagem utilizada em um algoritmo | |||||||||||||||||||||||||
83 | Thaian Andreia | 13 | um tipo de representação que não está completa, muito pelo contrário | |||||||||||||||||||||||||
84 | Thaian Andreia | 14 | uma forma de selecionar intruções para fazer alguma coisa depois | |||||||||||||||||||||||||
85 | Thaian Andreia | 15 | uma forma de escalonar instruções que foram previamente selecionadas | |||||||||||||||||||||||||
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100 | Felipe Osmar de Aviz | 1 | software que lé o texto escrito em uma determinada linguagem e traduz para outra linguagem. |