ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
3
4
Команда 1Название команды: Диггернаутс
5
Город / Гильдия / локация (для не гильдийных): от города Гоганбуко
6
Описание команды: На волне ностальгии Дигга эгоистично используя ресурсы гильдии набрал команду гоблинов из поисковых групп. Благо много не надо было. Экипировал их со складов и начал тренировать в свойственном ему стиле, т.е. без отдыха гонять по полю. Несколько недель тестирования показали, что лучшие скакуны для столь неумелой команды оказались восстановленные шестиходы, на них и решили выступать.
7
Параметры команды: Атака 2 и Защита 2 (сумма не более 4-х)
8
ссылки на фолк:
9
ссылки на посты: https://the-tale.org/forum/threads/10738?page=1#m269779


10
11
Разрешение на сокращение/переработку фолка: Да
12
Разрешение на создание короткого описания хода игры:
Да
13
14
Заметки и прочее:
15
16
Команда 2Название команды: Харизматичные Трикстеры
17
Город / Гильдия / локация (для не гильдийных): Гильдия: Негоциант
18
Описание команды: Плотная загруженность в проектах гильдии, не позволяла высшему офицерскому составу принять участие в организованном союзной гильдией мероприятии. При этом желающих размяться собралось достаточно, чтобы набралась команда и даже пара запасных игроков. Капитаном команды выбрали молодого дворфа со щербатой улыбкой и хитрющими глазами. Поговаривали, что он лично выпросил у главы структурных аги, для каждого игрока, дескать "надо ведь красиво всё сделать, так ведь шеф?". В Негоцианте даже бухгалтеры не новички в боевом искусстве или верховой езде, а уж оперативники, составлявшие 80% всей команды и подавно. Решено было выбрать агрессивную тактику ведения игры, минимально фокусируясь на защите и полностью отдаваясь хитрым атакующим маневрам.
19
Параметры команды: Атака 4 и Защита 0 (сумма не более 4-х)
20
ссылки на фолк:
21
ссылки на посты: https://the-tale.org/forum/threads/10738?page=1#m269790



22
23
Разрешение на сокращение/переработку фолка: Да
24
Разрешение на создание короткого описания хода игры:
Да
25
26
Заметки и прочее: Цвета команды Негоцианта - темно-синий, черный и серебряный ;)
Основной цвет - темно-синий, на черных шевронах серебряный знак весов ;)
27
28
Команда 3Название команды: Тризм
29
Город / Гильдия / локация (для не гильдийных): Свободно-Негильдийных команда
30
Описание команды: дабы пучина мироздания не поглотила бесславно, Свободным и Негильдийным важно обрести идею, и следовать ей, аки звезде путеводной. Из несбывшихся устремлений, зыбких иллюзий, мировой памяти, вечной тоски и неуёмных амбиций четыре эльфа скроили себе одну на всех тайную мечту. Исключительно следуя ей, эти единомышленники и дали согласие на авантюрное предложение некоего мецената, выставившего условием участие в странном, несообразном с эльфийской статусностью, мероприятии: верховом бессмысленном пинании кожаного мяча на потеху публике.
Слабым, но всё-таки утешением, стало отвоёванная у мецената гарантия спонсирования мало мальски подобающих скакунов - пегасов. По условиям сделки, честь и хвала, в случае победы, принадлежала меценату; в случае же поражения, в качестве компенсации за ущемлённое эльфийское самолюбие, меценат исполнял их мечту
31
Параметры команды: Атака 3 и Защита 1 (сумма не более 4-х)
32
ссылки на фолк:
33
ссылки на посты: https://the-tale.org/forum/threads/10738?page=1#m269794




34
35
Разрешение на сокращение/переработку фолка: Да
36
Разрешение на создание короткого описания хода игры:
Да
37
38
Заметки и прочее: Форма:Тенне, три скрещённые лопаты, серебро
39
40
Команда 4Название команды: Рыцари-Стражи Южного Пограничья
41
Город / Гильдия / локация (для не гильдийных): Город: Киралода
42
Описание команды: сборная Рыцарей-Стражей Локерема, Киралоды и Оннадуина, возглавляемая лично магистром Гильдии Годри Кустистая Борода, по стечению обстоятельств, выступающая в полных походных доспехах, покрытых внутренностями монстров. Команда считает своим успехом сам факт прибытия на чемпионат, победа же в нем рассматривается как уже само собой закономерное.
43
Параметры команды: Атака 3 и Защита 1 (сумма не более 4-х)
44
ссылки на фолк:
45
ссылки на посты: https://the-tale.org/forum/threads/10738?page=2#m269796




46
47
Разрешение на сокращение/переработку фолка: Да
48
Разрешение на создание короткого описания хода игры:
Да
49
50
Заметки и прочее: В последний момент на участие в Чемпионате заявилась команда Южного Пограничья. Из-за увеличения популяции монстров на трактах, капитану команды пришлось отправить самого быстрого товарища, который, отплёвываясь и откашливаясь, убеждал членов квалификационной комиссии ждать до самой последней минуты. В результате команде пришлось весь турнир выступать в походных доспехах, покрытых внутренностями доброй части видов обитателей Пандоры"

51
52
Команда 5Название команды: Голос Севера
53
Город / Гильдия / локация (для не гильдийных): Свободно-Негильдийных команда
54
Описание команды: команда основана, создана и проспонсирована Студëной - юной особой человечьего племени, судя по названию команды, родом откуда-то с Севера. Говорят, что выступать на турнире Студëна решила ради того, чтобы привлечь к себе внимание некого парня. Так ли это или нет, но команду она себе организовала не иначе, как чудом: в неё вошли человек Савка и орк Темуге, парадоксальным образом похожие друг на друга вплоть до бликов в глазах и кентавр, который мирно пасся в одном дне пути до места проведения игры. Слаженность команды: ноль, опыт игры: ноль, энтузиазм Студëны: точно неизвестен. Запасных игроков нет, запасных скакунов нет (если не считать таковым ездового медведя Студëны, который ни в какие параметры не укладывается). В качестве основных скакунов задействованы три тяжеловоза и нижняя половина кентавра (он, кстати полноценный кентавр, а не полурослик-кентаврид).
55
Параметры команды: Атака 3 и Защита 1 (сумма не более 4-х)
56
ссылки на фолк:
57
ссылки на посты: https://the-tale.org/forum/threads/10738?page=2#m269798




58
59
Разрешение на сокращение/переработку фолка: Да
60
Разрешение на создание короткого описания хода игры:
Да
61
62
Заметки и прочее:
63
64
Команда 6Название команды: Адамантовые авантюристы Синькипокапеле.
65
Город / Гильдия / локация (для не гильдийных): централ
66
Описание команды: Четыре смертных авантюриста выходят на поле подтвердить свой статус быть на равных с героями. ЛакюсАл – храбрейшая из команды и её лидер. Ивылалия – скрытый туз в рукаве, быстра и сильна, но что сможет без своей магии? Гагарина – сила есть а ум за разум, будет в защите. И на воротах – Тина – нечеловечески ловкая и быстрая, как и подобает ассасину. К сожалению, самореклама возможностей найма в качестве телохранителей, заставляет выбрать защитную тактику.
67
Параметры команды: Атака 1 и Защита 3 (сумма не более 4-х)
68
ссылки на фолк:
69
ссылки на посты:




70
71
Разрешение на сокращение/переработку фолка: Да
72
Разрешение на создание короткого описания хода игры:
Да
73
74
Заметки и прочее: заглушка
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100