ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAAB
1
◆作成者
【年代ジャンプ計算機】【当年代開始時の年が関係するもの】
2
当ツールを使用した場合は、私のブログもご紹介いただければと思います。何かあればブログのコメントまで。
当年代の世代11001~1159東のダンジョン:ダンターグ(第一形態)
3
【ロマサガ2R】各種データ(クラスデータ、etc…)
https://hot2grow.com/game/rs2r/
当年代開始時の年10011160~1383東のダンジョン:ダンターグ(第二形態)
4
◆年代ジャンプの条件 
当年代開始時の戦闘回数1256?~ソーモン:人力風おこし
5
・【EP一覧】の『字幕イベント』が「○」となっているイベントクリア後に、下記の4条件にて判定される
年代ジャンプ時の戦闘回数1384~
南のダンジョン:ジャン(東のダンジョンでダンターグ撃破+同じ年代のみ)
6
・七英雄を5体以上撃破の場合 → 年代ジャンプ後に最終皇帝が登場し、以後年代ジャンプしない
当年代の戦闘回数 ※自動計算01384~1639東のダンジョン:ダンターグ(第三形態)
7
・当年代の合計EPが15P以上の場合
年代ジャンプの経過年数 ※自動計算581480?~ソーモン:コッペリア
8
・当年代の合計EDが8~14Pで、かつ当年代の戦闘回数が80回以上の場合
年代ジャンプ後の年 ※自動計算10591640~東のダンジョン:ダンターグ(第四形態)
9
・当年代の合計EDが8~14Pで、かつ字幕イベント直前の当年代の合計EP≧当年代の戦闘回数 mod 16(16で割った余り)の場合
ヒラガ世代(3からスタート) ※自動計算4
10
◆年代ジャンプの補足
字幕イベント直前の当年代の合計EP
11
・EPが0のものは、リストから削除済。 ※攻略ガイドブックには掲載されていた
当年代のEP ※自動計算6【クリア後の経過年数が関係するもの】
12
・年代ジャンプした場合、当年代のEPと戦闘回数はリセットされる。
七英雄撃破数 ※自動計算1宝石鉱山クリア256年後?鉱山急死事件
13
・金鎧ジェラール(1001年)は特殊で、当年代のEPは維持されるが、戦闘回数はリセットされる。
制圧地域数 ※自動計算1コムルーン島制圧160年後?火山大爆発の危機
14
年代ジャンプ有無 ※自動計算しない運河要塞クリア480年後?武装商船団問題消滅
15
◆年代ジャンプ計算機の使い方
武装商船団問題クリア192年後?ギャロンの反乱
16
①【年代ジャンプ計算機】の『当世代の世代』を入力する。
【制圧地域数による開放】 ※自動計算ギャロンの反乱クリア512年後?沈没船でスービエ戦
17
 ※当世代の世代とは、年代ジャンプをした回数である。レオン~金鎧ジェラール世代(1001年)は「1」とする。
鍛冶屋、術法研究所、アビリティ
18
 ※1回目の年代ジャンプ後は「2」、2回目の年代ジャンプ後は「3」と、順次増やしていく。
アバロンの園
19
②【年代ジャンプ計算機】の『当年代開始時の年』『当年代開始時の戦闘回数』を入力する。
鍛冶屋LV2、3連携
20
③【EP一覧】に掲載されているイベントをクリアしたら、【EP一覧】の『クリア世代』を入力する。
帝国大学、ファブリ家の誇り
21
 ※クリア世代とはイベントクリア時の当年代の事であり、上記①で入力した値である。金鎧ジェラール世代(1001年)は「1」とする。
鍛冶屋LV3、アビリティ極意化
22
④【EP一覧】の『字幕イベント』直前に、【年代ジャンプ計算機】の『年代ジャンプ時の戦闘回数』を入力する。
帝国大学LV2
23
 ※『字幕イベント』が「○」のボス撃破の場合、戦闘回数+1を入力する。例えばワグナスなら、ワグナス戦闘前の戦闘回数+1(ワグナス撃破分)を入力する。
インペリアルガード
24
⑤当年代の戦闘回数が80未満の場合は、【年代ジャンプ計算機】の『字幕イベント直前の当年代の合計EP』を入力する。
4連携
25
 ※例えば金鎧ジェラール世代(1001年)で、格闘家のメンツを保った(ゼラチナスマター撃破まで)+宝石鉱山を開放した場合、
26
  直前であるゼラチナスマター撃破後の合計EPである「8」を入力する。
【敵勢力LV計算機 】 ※年代ジャンプ計算機の世代と連動
27
⑥【年代ジャンプ計算機】の『年代ジャンプ有無』を確認する。
戦闘勝利回数
28
 ※当年代の戦闘回数が80未満の場合のみ、戦闘回数を調整する事で年代ジャンプを制御(する・しない)できる。
敵勢力ポイント ※自動計算300
29
敵勢力LV ※自動計算2
30
閃きLV補正 ※自動計算2
31
【EP一覧】
※攻略本の説明に不備があった模様で、wikiを基に敵勢力Pで計算するように修正
32
Noイベント制圧七英雄EP敵勢力P字幕イベントクリアクリア世代
33
1オープニング150-1
34
2ウォッチマン撃破150-1
35
3レオン死亡150-1
36
4アバロンのゴブリン襲撃150-1
37
5ゴブリンの巣でキング撃破150-1
38
6クジンシー撃破北バレンヌ150-1
39
7ディープワン撃破150-
40
8ゼラチナスマター撃破150-
41
9モンスターの巣のボス撃破(自分で倒す)150-
42
10ザ・ドラゴンに勝利・退却・敗北150-
43
11運河要塞クリア(ヴァイカー撃破後、自動発生)南バレンヌ8250
44
12宝石鉱山解放(ティファールで報告)ルドン4150
45
13東のダンジョンを攻略150-
46
14南のダンジョンを攻略4150-
47
15ナゼールを制圧(ムーの住みかで報告)ナゼール150
48
16ダンターグを撃破8250-
49
17子供と子ムーを救出150
50
18詩人の洞窟を攻略150-
51
19北ロンギットを制圧(武装商船団問題を解決orギャロン追放後、自動発生)北ロンギット4150
52
20ギャロンの側近を倒す4150-
53
21ギャロンを追い出す150
54
22人魚に3回会いに行く1550
※人魚薬を作る途中で年代ジャンプするとイベント終了。つまり、クィーン撃破後に始める必要がある。
55
23ギャロンの亡霊を倒す4150-
56
24沈没船でスービエを倒す8250-
57
25氷海でスービエを倒す8250
58
26南ロンギットを制圧(スービエ撃破後、自動発生)南ロンギット150
59
27カンバーランド制圧(サイフリート撃破後、自動発生)カンバーランド8250
60
28溶岩を固める3100-
61
29コムルーン島を制圧(溶岩を固めるor岩破壊後に町長へ報告)コムルーン島150
62
30火山の岩を破壊3100-
63
31コムルーン火山噴火00-
※コムルーン火山が噴火した場合、制圧地域数が1減るので、その計算用
64
32ステップ制圧(ボクオーン撃破後、自動発生)ステップ8250
65
33クイーン撃破3100-
66
34サバンナ制圧(ハンターに報告)サバンナ150
67
35メル―制圧(塔のモンスター撃破orノエルと和解orノエル撃破後、報告)メルー4150
68
36ノエル撃破4150-
69
37サラマット制圧(ロックブーケ撃破後、自動発生)サラマット8250
70
38ヤウダ制圧(ワグナス撃破、自動発生)ヤウダ8250
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100