Citybuilder - Wichtige Befehle für Owner
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Wichtige Befehle für house RegionenWeitere Infos
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BefehleWas tut der Befehl?BeispieleMöglichkeiten bei den Citybuilder BefehlenEinsatzmöglichkeitenGenaue Werte
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/cb h add [NAME]
>>
Fügt eine Person der Hausregion hinzu
>>
/cb h add BiiLoo[NAME]>>Name der Region>>
6
/cb h sell [PREIS] [VERKÄUFER]
>>
Stellt eine Hausregion für Cubes zum Verkauf (In der man sich aktuell befindet)
>>
/cb h sell 10000 city[SELECTION]>>Ausgewählte Region>>sel | rsel
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/cb h clearmember
>>
Trägt alle Personen aus der Region aus
>>
[HÖHENANGABEN]>>Höhenlage der Region>>H:xxx D:xxx | h:xxx d:xxx
8
/cb h create [NAME] [SELECTION] [HÖHENANGABEN] [MARKER]
>>
Erstellt eine Hausregion mit den angegebnen Werten
>>
/cb h create Haus sel H:100 D:40 nomarker
[PREIS]>>Preis der Region>>
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/cb h delete [NAME]
>>
Löscht die angegebene Region
>>
/cb h delete Haus[VERKÄUFER]>>Verkäufer der Region>>city | part | (Keine Angabe)
10
/cb h findprotections [NAME] (DELETE)
>>
Findet die Sicherungen eines Spielers und löscht diese gegebenenfalls
>>
/cb h findprotections BiiLoo[FILTER]>>Filter für die History>>
economy | info | member | region | (Keine Angabe)
11
/cb h flags
>>
Zeigt alle Flags die es in der Region gibt
>>
[SEITE]>>Seite der History>>1, 2, 3, ...
12
/cb h history [FILTER] [SEITE]
>>
Listet die History einer Region mit den angegebenen Filtern auf
>>
/cb h history member 1[FLAG]>>Eine CityBuilder Flag>>Siehe CityBuilder Flags
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/cb h redefine [NAME] [SELECTION] [HÖHENANGABEN] [MARKER]
>>
Verändert die gewünschte Region nach den angegebenen Werten
>>
/cb h redefine Haus sel H:150 D:100 nomarker
[EIGENSCHAFT]>>
Ob die Flag es erlauben oder verbieten soll
>>allow | deny | unset
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/cb h remove [NAME]
>>
Trägt die gewünschte Person aus der Hausregion aus
>>
/cb h remove BiiLoo
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/cb h select
>>
Wählt die Hausregion aus, inder man sich gerade befindest
>>
16
/cb h setcompleted
>>
Setzt eine Hausregion auf fertiggestellt, das heißt der Spieler könnte sich einfach ein neues Grundstück kaufen.
>>
17
/cb h setflag [FLAG] [EIGENSCHAFT]
>>
Setzt die angegebene Flag in der Hausregion
>>
/cb h setflag use deny
sel = Eine 2 Dimensionale auswahl einer Region
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/cb h setowner [NAME]
>>
Setzt die angegebene Person als Regionsbesitzer
>>
/cb h setowner BiiLoo
rsel = Eine 3 Dimensionale Auswahl einer Region
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/cb h countentities
>>
Zählt die Entitys in einer Region
>>
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H:xxx D:xxx = Die großen Buchstaben bezeichen die Punkte auf der Y Achse in Minecraft. Beispiel: Das Grundstück soll von Höhe 40 bis Höhe 110 im Koordinatensystrem gehen. Also würden die Angaben wiefolgt lauten: H:110 D:40
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Wichtige Befehle für part Regionenh:xxx d:xxx = Die kleinen Buchstaben beziehen sich auf den Abstand zu deiner aktuellen Höhe auf der Y Achse in Minecraft. Beispiel: Das Grundstück soll nur 10 Blöcke von deiner aktuellen Position nach unten und 30 Blöcke nach oben gehen. Also würden die Angaben dann wiefolgt lauten: h:30 d:10
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economy = Listet nur den Geldverkehr in der Region auf.
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BefehleWas tut der Befehl?Beispieleinfo = Brokko weis es gerade nicht
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/cb part add [NAME]
>>
Fügt eine Person dem Partregion hinzu
>>
member = Listet auf, wenn jemand eingetragen, ausgetragen oder zum Owner gesetzt wurde
25
/cb part clearmember
>>
Trägt alle Personen aus der Region aus
>>
region = Alle Regionsveränderungen
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/cb part create [NAME] [SELECTION] [HÖHENANGABEN] [MARKER]
>>
Erstellt eine Partregion mit den angegebenen Werten
>>
27
/cb part delete [NAME]
>>
Löscht die angegebene Region
>>
28
/cb part findprotections [NAME] DELETE
>>
Findet die Sicherungen eines Spielers und löscht diese gegebenenfalls
>>
29
/cb part flags
>>
Zeigt alle Flags die es in der Region gibt
>>
30
/cb part history [FILTER] [SEITE]
>>
Listet die History einer Region mit den angegebenen Filtern auf
>>
31
/cb part limits
>>
Zeigt die gesetzten Limits der Region an
>>
32
/cb part randomowner
>>
Gibt einen zufälligen Namen eines Regionsbesitzers wieder
>>
33
/cb part redefine [NAME] [SELECTION] [HÖHENANGABEN] [MARKER]
>>
Verändert die gewünschte Region nach den angegebenen Werten
>>
34
/cb part remove [NAME]
>>
Trägt die gewünschte Person aus der Partregion aus
>>
35
/cb part select
>>
Wählt die Partregion aus, inder man sich gerade befindest
>>
36
/cb part sell [PREIS] [VERKÄUFER]
>>
Stellt eine Partregion für Cubes zum Verkauf
>>
37
/cb part setcompleted
>>
Setzt eine Partregion auf fertiggestellt, das heißt der Spieler könnte sich einfach ein neues Grundstück kaufen.
>>
38
/cb part setflag [FLAG] [EIGENSCHAFT]
>>
Setzt die angegebene Flag in der Partregion
>>
39
/cb part setlimit [REGION] [ANZAHL]
>>
Setzt ein Limit für andere Regionen, die sich in einer Partregion befinden
>>
40
/cb part setowner [NAME]
>>
Setzt die angegebene Person als Regionsbesitzer
>>
41
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Wichtige Befehle für die Cityarea
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BefehleWas tut der Befehl?Beispiele
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/cb cityarea create [NAME] [SELECTION] [HÖHENANGABEN] [MARKER]
>>
Erstellt eine Cityarea mit den angegebenen Werten
>>
47
/cb cityarea delete [NAME]
>>
Löscht die angegebene Region
>>
48
/cb cityarea flags
>>
Zeigt alle Flags die es in der Region gibt
>>
49
/cb cityarea history [FILTER] [SEITE]
>>
Listet die History einer Region mit den angegebenen Filtern auf
>>
50
/cb cityarea redefine [NAME] [SELECTION] [HÖHENANGABEN] [MARKER]
>>
Verändert die gewünschte Region nach den angegebenen Werten
>>
51
/cb cityarea select
>>
Wählt die Cityarea aus, inder man sich gerade befindet
>>
52
/cb cityarea setflag [FLAG] [EIGENSCHAFT]
>>
Setzt die angegebene Flag in der Cityarea
>>
53
/cb cityarea countentities
>>
Zählt die Entitys in einer Region
>>
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Wichtige Befehle für die City Region
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EIne Cityarea ist ein Bereich, wo Leute die in der Stadt ein Grundstück besitzen, bauen können. Dies kann gut für Stadteigene Baumfarmen benutzt werden. Verwende diese Regionen mit bedacht, denn es können dort alle aus der Stadt abbauen!
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BefehleWas tut der Befehl?Beispiele
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/cb city add [NAME]
>>
Fügt eine Person der Cityregion hinzu
>>
61
/cb city flags
>>
Zeigt alle Flags die es in der Region gibt
>>
62
/cb city history [FILTER] [SEITE]
>>
Listet die History einer Region mit den angegebenen Filtern auf
>>
63
/cb city limits
>>
Zeigt die gesetzten Limits der Region an
>>
64
/cb city randomowner
>>
Gibt einen zufälligen Namen eines Regionsbesitzers wieder
>>
65
/cb city remove [NAME]
>>
Trägt die gewünschte Person aus der Cityregion aus
>>
66
/cb city select
>>
Wählt die Cityregion aus, inder man sich gerade befindet
>>
67
/cb city setflag [FLAG] [EIGENSCHAFT]
>>
Setzt die angegebene Flag in der Cityregion
>>
68
/cb city setlimit [REGION] [ANZAHL]
>>
Setzt ein Limit für andere Regionen, die sich in der Cityregion befinden
>>
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Citybuilder Flags
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FlagsWas tut die Flag?Beispiele
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chest-access
>>
Beeinflusst den Zufriff auf Kisten/Shulker
>>
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use
>>
Beeinflusst den Zugriff auf Schalter/Hebel/Türen
>>
76
vehicle-place
>>
Beeinflusst das Spawnen von Fahrzeugen(Boote, Minecarts)
>>
77
vehicle-destroy
>>
Beeinflusst das Zerstören von Fahrzeugen(Boote, Minecarts)
>>
78
enderpearl
>>
Beeinflusst das Benutzen von Enderperlen und Chorusfrüchten
>>
79
snow-fall
>>
Beeinflusst das Zuschneien der Region
>>
80
snow-melt
>>
Beeinflusst das Schmlezen des Schnees in einer Region
>>
81
ice-form
>>
Beeinflusst das Vereisen von Wasser in einer Region
>>
82
ice-melt
>>
Beeinflusst das Schmelzen von Eis in einer Region
>>
83
vine-growth
>>
Beeinflusst das Wachstum von Ranken in der Region
>>
84
mushroom-growth
>>
Beeinflusst das Wachstum von Pilzen in der Region
>>
85
member-worldedit
>>
Beeinflusst die Worldeditrechte von Helfern in der Region
>>
86
sugar-cane-growth
>>
Beeinflusst das Wachstum von Zuckerrohr in der Region
>>
87
cactus-growth
>>
Beeinflusst das Wachstum von Kakteen in der Region
>>
88
crops-growth
>>
Beeiinflusst das Wachstum von Pflanzen(Kartoffeln, Weizen, Karotten, ...)
>>
89
drop-boats-on-leave
>>
Beeinflusst das Verhalten nach verlassen eines Bootes (Ob es beim verlassen zerstört werden soll)
>>
90
drop-minecarts-on-leave
>>
Beeinflusst das Verhalten nach verlassen eines Minecarts (Ob es beim verlassen zerstört werden soll)
>>
91
concrete-form
>>
Beeinflusst Trockenbeton, ob er bei berührung von Wasser fest werden soll
>>
92
flower-physics
>>
Beeinflusst das Verhalten von Pflanzen, wenn der Block unter Ihnen zerstört wird
>>
93
coral-decay
>>
Beeinflusst das Verhalten von Korallen, wenn die nicht in Berührung mit Wasser sind
>>
94
kelp-growth
>>
Beeinflusst das Wachstum von Seetang
>>
95
fish-spawn-from-buckets
>>
Beeinflusst das Platzieren von Fischen aus Eimern in der Region
>>
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100
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