ABCDEFGHIJK
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Caractéristiques
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CxEn lien avecUtile pourDiscord BA :
https://discord.gg/GsczMcdfGh
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FOREncombrementPorter plus de Stuff / Loot
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DégâtsAugmenter les dégâts
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DEXPoints d'Action (PA)Attaquer
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RAPPoints de Mouvement (PM)Se déplacer
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BaseDiminuer la base de parade de l'adversaireC7 = RAP
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BaseDiminuer la base d'attaque de l'adversaire **
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ENDPoints d'energie (PE)Attaquer / Se déplacer / Pouvoirs
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BaseDiminuer la base d'attaque de l'adversaireC3 = END
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Points de Vie (PV)Augmenter les PVPV = 20 x END
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INTPoints de MagiePouvoirs Magiques & activation d'Objets Magiques
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CritiqueAugmenter le taux de spé/critique en attaque ou défense
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WISPoints SpirituelsPouvoirs Divins/Spirituels & Invocation de Créatures
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Discrétion
Réduire les chances du défenseur de se retourner lorsqu’il est attaqué par derrière
** Modificateur de base
*Bonus orientation
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BaseAugmenter la base d'attaque **BonusOrientation* x (Fourberie/attaquant - Réaction/défenseur) + WIS/attaquant - RAP/défenseur.Face1
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DéviationDiminuer le taux de spé/critique de l'adversaireCôté5
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CHACharismeContracter avec des Pets/Summons puissantsDos10
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BaseDiminuer la base d'attaque de l'adversaireC4 = CHA
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POWResistance Magie/SpiritAugmenter la Résistance Magie/Spirit
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RepérageAugmenter les chances de se retourner lorsqu'on est attaqué par derrière.
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Critique
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Spé de l'Arme + Critique - Déviation + INT - WIS
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On ajoute les effets des Runes, d'abord addition, ensuite multiplication
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On multiplie par 1 - 0.05 x niveaux légendaires (>10) du défenseur dans l'arme de l'attaquant
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On ajoute le bonus racial
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On ajoute le bonus éventuel de l'armure
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On applique le modificateur éventuel de l'attaque spéciale
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Et tout ça donne le taux permettant de dire si l'attaque réussie est un CRIT, un SPE ou une NORMALE.
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