Nastrandir Tacticsheet
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Allgemeines
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Einphasenkampf
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rein Singletarget
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HT zu Beginn (keine Enragephase)
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Setup bei 20: 2 Tanks, 4 Healer, Rest DDs
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Positionierung
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- Boss wird am Rand des Kreises getankt
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- Ranged verteilen sich in der Mitte des Kreises
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http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/632096.jpg
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Bossfähigkeiten
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- Säulen (Höllenstachel)
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- Der ganze Kampf dreht sich um Säulen (Höllenstachel), die unter Ranged spawnen (Spawn verursacht 500 k dmg und Knockback, wenn man nicht weggeht)
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- wir wollen diese Säulen so lange wie möglich am Leben halten (um uns bspw dahinter zu verstecken)
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- Säulen werden entfernt durch:
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Krachender Komet (entfernt Säule nur, wenn man nicht damit rausläuft)
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Zerschmetterter Stern (entfernt die Säulen auf dem Weg der Bowlingkugel)
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Höllisches Brennen (entfernt alle Säulen)
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Teufelseruption
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- Krachender Komet (kann alle Spieler betreffen -> auch Tanks???) -> 10 yd Explosion nach wenigen Sek -> Abstand halten und weg damit von Säulen! EInschlag sprengt sonst Säulen
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- Teufelseruption: 1/4 des Raumes wird mit Feuersuppe gefüllt. Alle Säulen darin gehen kaputt -> Raid weicht entsprechend aus
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- Höllisches Brennen: Sobald der Boss 100 Energie hat castet er. Hinter den Säulen verstecken ansonsten sicherer Tod!
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- Zerschmetterter Stern: "Bowlingkugel". 1 Spieler wird getargetet und sollte möglichst viele Säulen zwischen sich und den Boss bringen. Kugelexplosionsdmg verringert sich gemäß Anzahld er passierten Säulen.
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Taktikvideos:
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- Fatboss (engl)
https://www.youtube.com/watch?v=w04v2V8V7Y8
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- 4Fansites (de)
https://www.youtube.com/watch?v=7rPqw_AW3tc
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MYTHISCH
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Der Raum wird wie bei Trilliax in 4 "Zonen" eingeteilt
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ROT, GELB, GRÜN, BLAU
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Die Melees decken die Zone immer beim Boss ab, die Ranged/Heals die restlichen 3 bzw. auch der Offtank
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Veränderung der HC Mechaniken
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Wenn die Säulen zerstört werden, gibt es 400k raidweiten Schaden, ergo nie mehr als 3 gleichzeitig zerstören
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Es gibt neue rote Kringel am Boden, welche gesoaked werden müssen wie bei Avatar oder KJ
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Der Schaden der von den Kringeln ausgeht ist unterschiedlich, aber er bewegt sich zwischen 9 - 15 Mille Schaden.
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>>> 3 - 4 Leute rein und es ist Safe
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Grobe Taktik
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- Mit den Meteoren die vom Himmel kommen und den Bowlingkugeln die Säulen kontrolliert zerstören
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- die roten Kringel werden gruppenweise gesoaked, dafür wird der Raid wie bei Trilliax in Camps eingeteilt (Siehe Marks auf dem Boden)
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Solo soaken ist auch möglich, dies muss aber im TS angesagt werden wie z.b. Bubble, Schildkröte, Eisblock usw, ALLES was Magieimmun macht
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- Der Boss wird von rechts nach links und anders herum gezogen, um gegen die Felpfützen zu arbeiten. Melees stehen immer am Boss, Ranged und Heals verteilt auf der anderen seite
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- Bloodlust zu Pull und gib ihm, Heal CD´s bitte gut einteilen da teilweise Überschneidungen existieren
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