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1 | Rüstungen und HP am Beispiel Gondor | Militär 25 RP pro rank up, Zivil 25 HP pro rank up | ||||||||||||||||||||||||
2 | Militär (gerade) HP/RP | Zivil (gerade) HP/RP | Militär (Vorschlag) HP/RP | Zivil (Vorschlag) HP/RP | ||||||||||||||||||||||
3 | Anwärter/Lehrling | 350/0 | 300 | Anwärter/Lehrling | 350/0 | 325 | ||||||||||||||||||||
4 | Rekrut/Schmied/Alchi/Koch | 375/0 | 300 | Rekrut/Schmied/Alchi/Koch | 375/25 | 350 | ||||||||||||||||||||
5 | Soldat/Gelehrter | 400/0 | 300 | Soldat/Gelehrter | 400/50 | 375 | ||||||||||||||||||||
6 | Bannerträger/Meister | 425/0 | 300 | Bannerträger/Meister | 425/75 | 400 | ||||||||||||||||||||
7 | Ritter | 450/0 | Ritter | 450/100 | ||||||||||||||||||||||
8 | Unteroffizier | 475/0 | Unteroffizier | 475/125 | ||||||||||||||||||||||
9 | Offizier | 500/0 | Offizier | 500/150 | ||||||||||||||||||||||
10 | Oberoffizier | 525/0 | Oberoffizier | 525/175 | ||||||||||||||||||||||
11 | Hauptmann | 550/0 | Hauptmann | 550/200 | ||||||||||||||||||||||
12 | Großalchemist | 600/0 | 600 | Großalchemist | 600/225 | 600/225 | ||||||||||||||||||||
13 | Statthalter | 650/0 | Statthalter | 650/250 | ||||||||||||||||||||||
14 | Kommandant/Gandalf | 775/0 | Kommandant/Gandalf | 775/275 | ||||||||||||||||||||||
15 | König | 850/0 | König | 850/300 | ||||||||||||||||||||||
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18 | Der Vorschlag ist mit dem Aktuellen Rüstungs System schwer umsetzbar also einige änderugnsvorschläge in dem Zuge | |||||||||||||||||||||||||
19 | Neue Rüstng, in der Form von Einfache, Normaler Rüstung etc. kann nur angezogen werden keine andere Rüstung dieser Art getragen wird | |||||||||||||||||||||||||
20 | Also nicht wenn keine Base amor da ist sondern keine Bonus amor | |||||||||||||||||||||||||
21 | Base Armor beschreibt in diesem Zuammenhang die durch rank up erhaltene RP und Bonus die durch EInfache, Normale Rüstung erhaltene | |||||||||||||||||||||||||
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24 | Coole Ideen: | |||||||||||||||||||||||||
25 | Base Rüstungen können von Schmieden wiederhergestellt werden | |||||||||||||||||||||||||
26 | Spawnen mit einem Char kostet münzen, bei fehlenden mitteln weniger rüstung | |||||||||||||||||||||||||
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