Calculateur_echelle.xlsx
Comments
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
$
%
123
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Still loading...
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
Niveau initial-71Ajustement OK
3
Ajustement0
4
Epsilon0.016
5
6
Avant le tournoiRONDE 1RONDE 2RONDE 3RONDE 4RONDE 5RONDE 6RONDE 7RONDE 8RONDE 9RONDE 10
7
Niveau adversaire
50-250-6850150
8
Blanc / NoirNOIRNOIRBLANCNOIRBLANC
9
Handicap00000
10
RésultatDEFAITEVICTOIREVICTOIREVICTOIREVICTOIRE
11
12
Différence de niveau
121.00-172.484.66108.17187.8414.7714.7714.7714.7714.77
13
Compensation handicap
0.000.000.000.000.000.000.000.000.000.00
14
15
Paramètre a106.05106.38106.13105.41104.39103.24103.24103.24103.24103.24
16
con low31.0031.0031.0031.0027.0027.0027.0027.0027.0027.00
17
con high27.0027.0027.0027.0024.0024.0024.0024.0024.0024.00
18
Paramètre con
27.8428.1027.9127.3326.6425.9425.9425.9425.9425.94
19
Proba de victoire
23.4%82.7%48.1%25.6%13.4%45.6%45.6%45.6%45.6%45.6%
20
Proba de défaite
75.0%15.7%50.3%72.8%85.0%52.8%52.8%52.8%52.8%52.8%
21
22
Variation
23
En cas de victoire
21.324.8614.4820.3423.0714.1114.1114.1114.1114.11
24
En cas de défaite
-6.52-23.24-13.42-6.99-3.57-11.84-11.84-11.84-11.84-11.84
25
Niveau après ronde
-71-78-73-58-38-15-15-15-15-15-15
26
27
J'y comprends rien, comment que je fais ?
- Il suffit de renseigner les cases bleues, et hop ça calcule tout.
- Pour renseigner les niveaux, allez voir sur le site de la FFG. Il faut mettre la valeur en points (un 1er dan est autour de 50, un 3e dan autour de 250, un 5k aux environs de -450)
- Le niveau de vos adversaires dépend de leurs performances lors des rondes précédentes. Le résultat calculé par la FFG sera probablement différent de quelques points.
- La couleur n'a d'importance que si la partie a été jouée à handicap.
- Laissez l'ajustement à 0, tant que vous voyez “Ajustement OK”. Sinon, cela veut dire que vous avez fait une grosse perf, et que votre niveau initial sera ajusté selon un algorithme que je n'ai pas implémenté ici. On peut cependant le simuler en ajustant son niveau à la main. Par exemple, si on vous dit qu'un ajustement à la hausse est nécessaire, voyez ce qui se passe avec un ajustement de 20 points, puis 40, puis 60, etc, jusqu'à ce que l'ajustement soit correct.
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Loading...
 
 
 
Nouvel Algo
Ancien Algo
Params