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1 | Important Notes: (READ ME) | |||||||||||||||||
2 | - Hover over a box with a triangle in the top right to read the notes, very useful extra info | <<<<<<<<<<<< | ||||||||||||||||
3 | - Nation specific weapons (like the 127mm HVAR or M2 Browning) can be access through the tabs on bottom | <<<<<<<<<<<< | ||||||||||||||||
4 | - Amt. of weight needed to kill a target is FALSE, Common misconception | <<<<<<<<<<<< | ||||||||||||||||
5 | - This chart only counts direct hits, bigger bombs can still kill if the target is within splash radius | <<<<<<<<<<<< | ||||||||||||||||
6 | - No difference between the Japanese Ground and SAP/AP bombs, at least none I have seen | <<<<<<<<<<<< | Updating for 1.53, need to add the 5000kg, and ADEN, retest Japanese 50kg bombs, etc. | |||||||||||||||
7 | - Torpedoes have been moved to nation specific tabs | |||||||||||||||||
8 | X = No Damage | |||||||||||||||||
9 | Ground Targets | 50kg/60kg/100lb | 100kg/250lb | 250kg/500lb | 500kg/1000lb | 800kg/1000kg/2000lb | 4000lb | 1500kg | 3000kg | 5000kg | If you have questions, or if my data contains some errors, email at yoursatscore1600@gmail.com | |||||||
10 | Artillery/AAA | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | O | O | O | O | ||||||||
11 | ** 10kg is in the German section, 1500kg and 3000kg is in the russian section for now | |||||||||||||||||
12 | Light Pillbox | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | V | V | V | V | ||||||||
13 | ||||||||||||||||||
14 | Pillbox | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | E | E | E | E | ||||||||
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16 | Vehicle/Armored Car | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | R | R | R | R | ||||||||
17 | ||||||||||||||||||
18 | Light Tank | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | K | K | K | K | If you were routed to the public version, go here: | |||||||
19 | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H1_cSnYKSKbU6Giql2bMDdFoXefeq6ENWuvjQbtquMs/edit#gid=0 | |||||||||||||||||
20 | Medium Tank | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | I | I | I | I | Should allow you to read the notes | |||||||
21 | ||||||||||||||||||
22 | Heavy Tank | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | L | L | L | L | ||||||||
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24 | Bridges | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | L | L | L | L | ||||||||
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26 | Naval Targets | 50kg/60kg/100lb | 100kg/250lb | 250kg/500lb | 500kg/1000lb | 800kg/1000kg/2000lb | 4000lb | 1500kg Bomb | 3000kg | 5000kg | ||||||||
27 | Patrol Boat / Fire Boat | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Overkill | 1 | 1 | 0.1 | ||||||||
28 | ||||||||||||||||||
29 | Landing Ship | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Overkill | 1 | 1 | 1 | ||||||||
30 | ||||||||||||||||||
31 | Cargo Ship | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Overkill | 1 | 1 | 1 | ||||||||
32 | ||||||||||||||||||
33 | Destroyer | 5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||
34 | ||||||||||||||||||
35 | Light Cruiser | 7 | 4 | 2* | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||
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37 | Heavy Cruiser | 8 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||
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39 | Battleship | >80 | 25 | 13 | 5 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | ||||||||
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41 | Carrier* | ~80 | 25 | 13 | 5 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | Even a 60kg bomb is capable of killing a Japanese carrier in one hit, | |||||||
42 | Strategic Targets | 50kg/60kg/100lb | 100kg/250lb | 250kg/500lb | 500kg/1000lb | 800kg/1000kg/2000lb | 4000lb | 1500kg Bomb | 3000kg | 5000kg | ||||||||
43 | Bombing Points | - The bombs follow a general pattern, but the damages do not seem to scale correctly for some reason | ||||||||||||||||
44 | Arcade Low Tier | ~52 | ~30 | 17 | 7 | 3 | 2 | N/A | N/A | - Kinda wish I could have access to the game files... | ||||||||
45 | - Strategic target section will be revisited if I can get some players to help with testing | |||||||||||||||||
46 | Arcade High Tier | ~65 | ~35 | ~21 | 9 | 4 | 2 | 3 | 2 | - Custom battle strategic targets are different than the maps in matchmaking, dunno why | ||||||||
47 | - Bombing points and airfield health differs on map, specifically on which plane tier the map is for (it seems) | |||||||||||||||||
48 | RB (All Tiers) | 25 | 15 | 8 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - Health indicator doesn't seem to be precise for some reason | |||||||
49 | - I don't know why the damage of the bombs scale so weirdly, could be miscalculations or some other factor I am not aware of, or Gaijin | |||||||||||||||||
50 | Airfield | |||||||||||||||||
51 | Arcade Low Tier | ~384 | 180 | ~70 | ~35 | ~16 | 7 | N/A | N/A | |||||||||
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53 | Arcade High Tier | > 300 | ~300 | ~150 | ~70 | ~20 | 7 | 32+ | 32+ | |||||||||
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55 | RB (maps w/o bases) | > 400 | ~200 | ~96? | ~30 - 32 | 12 | 7 | ? | ? | Most values should be ok, health values for a few maps may be different | ||||||||
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57 | RB (maps w/bases) | The # of bombs | is too damn high | ~78 | 15 - 16 | 8 | 6 - 7 | ? | ? | |||||||||
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