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1 | |||||||||||||||||||||||||||
2 | Nom du joueur : | ||||||||||||||||||||||||||
3 | # de Téléphone 1: | ||||||||||||||||||||||||||
4 | # de Téléphone 2: | ||||||||||||||||||||||||||
5 | Date de naissance (JJ-MM-AAAA): | ||||||||||||||||||||||||||
6 | Courriel: | ||||||||||||||||||||||||||
7 | # assurance maladie ( facultatif) | ||||||||||||||||||||||||||
8 | Allergies alimentaires: | ||||||||||||||||||||||||||
9 | |||||||||||||||||||||||||||
10 | Race | ||||||||||||||||||||||||||
11 | Nation | ||||||||||||||||||||||||||
12 | Classe | Ranger | |||||||||||||||||||||||||
13 | Sous-Classe | ||||||||||||||||||||||||||
14 | Multi-Classe ( si applicable) | ||||||||||||||||||||||||||
15 | Patrons et Pacte ( obligatoire pour Warlock) | ||||||||||||||||||||||||||
16 | Culte ( Obligatoire Prêtres et Paladins) | ||||||||||||||||||||||||||
17 | Autres ( Spécial) | ||||||||||||||||||||||||||
18 | Niveau | 1 | |||||||||||||||||||||||||
19 | Points d'expérience | 0 | |||||||||||||||||||||||||
20 | Background remis : | Points de classe | Points universels | ||||||||||||||||||||||||
21 | Alignement | # total | # total | ||||||||||||||||||||||||
22 | Cénacle | 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
23 | Guilde | #utilisés | # restant | # utilisés | # restant | ||||||||||||||||||||||
24 | 0 | 5 | 0 | 5 | |||||||||||||||||||||||
25 | |||||||||||||||||||||||||||
26 | Nom du personnage: | Défenses | Points de vie (PV) | Points Magie (PM) | |||||||||||||||||||||||
27 | Numero de joueur | Endurance | Dextérité | Spirituel | 6 | ||||||||||||||||||||||
28 | Nom du joueur : | Mineure | |||||||||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||||
30 | Pouvoirs / choix si applicable (en dessous) | Niveau | Description | Fréquence | Type de bonus | Défenses | Coût en points de classe | Coût en points universels | |||||||||||||||||||
31 | Maniement d'armes longues à une main | 1 | Permet l’utilisation d’armes longues à une main et du bâton. Ces armes font 1 points de dégâts de base. | permanent | 0 | ||||||||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||||||||||||
33 | Port d’armures légères | 1 | Permet le port d’armures légères. (Voir règles armures, armes et boucliers.) | permanent | 0 | ||||||||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||||||||||
35 | Pied forestier | 1 | Permet au personnage d'éviter les pièges au sol ( équivalent dextérité majeur) et tout effets de type enchevêtrement en forêt. Vous êtes considéré en forêt lorsque à moins de 5 m d'au moins 3 arbres. Annule l'effet sur vous seulement, dire 'pied forestie | 1 x court repos | Défense | 0 | |||||||||||||||||||||
36 | |||||||||||||||||||||||||||
37 | Maniement d'armes à distance | 1 | Permet d'utiliser les armes de jet, arcs et arbalètes. Les armes de jet font 1 points de dégâts de base et les arcs et arbalête font 2 points de dégâts de base | permanent | 0 | ||||||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||||||||||
39 | Défense ''dextérité'' mineure | 1 | Vous donne une défense 'Endurance' mineure.Vous permet de résisterlorsque quelqu'un vous lance un sort ou utilise un pouvoir qui met à l'épreuve votre endurance et que votre défense est égale ou supérieure. Vous pouvez utiliser alors ce pouvoir en réact | 1 x court repos | Défense | 0 | |||||||||||||||||||||
40 | |||||||||||||||||||||||||||
41 | Connaissance des monstres | 1 | Permet d'identifier certaines créatures et d'en connaître les caractéristiques principales (demander discrètement à la créature). Il est possible que vous débutiez certains scénarios avec une feuille d'information. | a volonté | |||||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||||
43 | Connaissance des plantes | 1 | Permet d'identifier les plantes et leurs facultés. Le personnage peut faire de l'exploration 1 fois par GN. L’exploration consiste à chercher activement des herbes pendant 15 min dans une forêt dense. Durant ces 15 min, vous devez cueillir 5 types de plan | 1 x par GN | |||||||||||||||||||||||
44 | Vous pouvez changer pour chasseur/dépeceur ou Bûcheron au niv 1, le changer ci haut | ||||||||||||||||||||||||||
45 | |||||||||||||||||||||||||||
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