ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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사냥터적중률필요 적중력
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적중변수 조절 테이블
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아크만100.00%0
5
기본 적중력스킬 및 특화
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히스트리아100.00%0표기 적중력380적중률 증가 버프10%
7
길드 적중스킬 단계5회피 감소 디버프9%
8
별무덤100.00%0기타 적중력0패시브 적중률0%
9
수정 상황도핑 상황
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시크라이아 심층100.00%0수정 사용 개수2개4개사용X사용여부사용사용X
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강 훔광분의 영약
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여명100.00%0강 마칼집중의 비약
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수정 사용 개수1개2개사용X상급 집중의 비약
14
툰크타100.00%0아크라드/올루카스도핑 종류간편별미
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진 살무사크론정식
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잿빛숲100.00%0원/본 살무사도핑 종류벨심정령석
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엘카르연금석
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올룬100.00%0검은 마력의 적중교회버프 적중0
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총적중력482가구버프 적중0
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생잠묘64.50%142
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총적중률17%주 딜링스킬 적중률0%
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[엘비아] 오크캠프100.00%0
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주황색 칸에만 입력하고, 체크란에는 항목당 한개씩 반드시 체크하셔야 합니다. 전캐릭 공통 무한의숙련 적중률2%는 총적중률에 이미 반영되어 있습니다.
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입력칸에는 '숫자만' 입력합니다. %는 붙이지 않아도 됩니다. 나머지 변수들은 체크박스를 통해 조절합니다.
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주 딜링스킬은 버프나 특화용 스킬이 아닌 높은 사냥계수로 실질적인 딜링을 가하는 스킬을 말합니다. ex) 전승발키리 - 방던 / 단죄 따라서 전승닌자와같이 주 딜링스킬을 정하기 애매한 클래스의 경우, 0으로 놔두는것이 보다 정확합니다.
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연구소서버의 실험에 따르면, 길드 적중스킬은 적중'률'이 퍼센트포인트로 증가하지 않으며 적중'력'값으로 증가하지도 않습니다. 다만 실험에 의하면(약 5천회의 표본) 길드 적중스킬의 양상이 총적중률에 대해 합연산으로 이루어지지 않는다는것은 확실하기 때문에 길드 적중스킬이 총적중률에 대해 곱연산으로 계산되고 있다는 가설을 바탕으로 수식을 수정하였습니다.
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