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3 | BB Networks SRL Via Valle Grana, 24 - 12010 Bernezzo (CN) Email: info@bbnetworks.it - Telefono: 0171-687607 www.bbnetworks.it | www.scuoladigitale.store | |||||||||||||||||||||||||
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5 | STRUMENTI PER SNODI FORMATIVI AI (DM 219) | |||||||||||||||||||||||||
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9 | Nome scuola : | |||||||||||||||||||||||||
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13 | Riepilogo : | Totale prodotti selezionati | € 0,00 | |||||||||||||||||||||||
14 | Totale prodotti IVA Inclusa | € 0,00 | ||||||||||||||||||||||||
15 | Totale prodotti IVA Inclusa | |||||||||||||||||||||||||
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17 | * Inserisci il quantitativo richiesto nelle caselle verdi | |||||||||||||||||||||||||
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19 | CODICE MEPA | IMMAGINE PRODOTTO | SCHEDA TECNICA | DESCRIZIONE PRODOTTO | N. PEZZI | PREZZO IVA ESCLUSA | PREZZO IVA INCLUSA (22%) | TOTALE PRODOTTO | ||||||||||||||||||
20 | BBMR-RSP | Scheda Tecnica | MARIO RISPONDE - IL CHATBOT AI PER DIRIGENTI, SEGRETERIA E REFERENTI CHATBOT CONVERSAZIONALE: La gestione di un istituto è una sfida quotidiana tra scadenze ministeriali, PNRR e gestione del personale. Il Chatbot AI “Mario risponde” è l’assistente dedicato, progettato per affiancare Dirigenti, Segreterie, Gruppo di lavoro e Referenti AI, che parla il linguaggio della scuola e supporta la leadership nel navigare la burocrazia con agilità. | 0 | 780,00 € | 951,60 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
21 | BBAN-RSP | Scheda Tecnica | ANNA RISPONDE - IL CHATBOT AI PER FORMATORI SULL'AI NELLE SCUOLE CHATBOT CONVERSAZIONALE: La gestione di un istituto è una sfida quotidiana tra scadenze ministeriali, PNRR e gestione del personale. Il nostro Chatbot AI è l’assistente dedicato, progettato per affiancare i Formatori, che parla il linguaggio della scuola e supporta la leadership nel navigare la burocrazia con agilità. | 0 | 780,00 € | 951,60 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
22 | BBPR-GD001 | Scheda Tecnica | PERCORSO "LA LAVAGNA HA INIZIATO A RISPONDERE" - 5 LIBRI La guida del docente alla rivoluzione dell’intelligenza artificiale. Le AI non possono guardare negli occhi uno studente, ma un docente che le usa ha ora il tempo per farlo. Questa guida nasce dal dialogo quotidiano tra un tecnico informatico e una pedagoga, entrambi dentro la scuola. Non è un manuale teorico, ma uno strumento pratico per integrare l’intelligenza artificiale nella didattica con consapevolezza, metodo e umanità. CHATBOT CONVERSAZIONALE: Il tutor socratico viene usato in questa fascia come strumento di dialogo guidato. Il docente impara a costruire sequenze di domande che attivano il ragionamento autonomo. Le conversazioni sono monitorabili e possono essere condivise con la classe come oggetto di analisi collettiva. UDA BUILDER: Progettare Unità Didattiche di Apprendimento sull'intelligenza artificiale, allineate alle Indicazioni Nazionali. Bloom, rubriche, inclusione BES/DSA, export PDF/DOCX. | 0 | 300,00 € | 366,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
23 | BBPR-GD002 | Scheda Tecnica | PERCORSO "LA LAVAGNA HA INIZIATO A RISPONDERE" - 10 LIBRI La guida del docente alla rivoluzione dell’intelligenza artificiale. Le AI non possono guardare negli occhi uno studente, ma un docente che le usa ha ora il tempo per farlo. Questa guida nasce dal dialogo quotidiano tra un tecnico informatico e una pedagoga, entrambi dentro la scuola. Non è un manuale teorico, ma uno strumento pratico per integrare l’intelligenza artificiale nella didattica con consapevolezza, metodo e umanità. CHATBOT CONVERSAZIONALE: Il tutor socratico viene usato in questa fascia come strumento di dialogo guidato. Il docente impara a costruire sequenze di domande che attivano il ragionamento autonomo. Le conversazioni sono monitorabili e possono essere condivise con la classe come oggetto di analisi collettiva. UDA BUILDER: Progettare Unità Didattiche di Apprendimento sull'intelligenza artificiale, allineate alle Indicazioni Nazionali. Bloom, rubriche, inclusione BES/DSA, export PDF/DOCX. | 0 | 450,00 € | 549,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
24 | BBPR-SF001 | Scheda Tecnica | PERCORSO "SOFIA E LA TARTARUGA" - FASCIA 3/5 ANNI (5 LIBRI) STORYBOOK: Racconto illustrato digitale con il personaggio guida animato. Sofia introduce l'IA attraverso situazioni quotidiane: errori, domande, sorprese. Il docente sperimenta come costruire pensiero critico attraverso la narrazione, senza nominare la tecnologia per nome. SCHEDE DIDATTICHE: Materiali scaricabili e stampabili che il docente porta in classe prima o dopo il laboratorio. Consentono di consolidare l'esperienza digitale con attività concrete e manipolative, garantendo continuità tra il laboratorio e la didattica ordinaria. GIOCHI ONLINE: Attività interattive su tablet e LIM con feedback immediato: schede, quiz, giochi di riconoscimento. Prima discriminazione guidata tra contenuti reali e artificialmente prodotti. Il gioco dell'errore allena la mente critica in forma ludica. STRUMENTI AI: potrai scegliere tra diverse modalità operative - Canta con Sofia: genera canzoni con i tuoi alunni. Testi didattici musicali che fissano i concetti chiave in forma memorabile. - Disegna con Sofia: per dare forma alle idee con la generazione di immagini assistita. Un atelier dove le parole diventano immagini. Otto stili, inclusa la versione da colorare a mano. | 0 | 200,00 € | 244,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
25 | BBPR-SF002 | Scheda Tecnica | PERCORSO "SOFIA E LA TARTARUGA" - FASCIA 3/5 ANNI (20 LIBRI) STORYBOOK: Racconto illustrato digitale con il personaggio guida animato. Sofia introduce l'IA attraverso situazioni quotidiane: errori, domande, sorprese. Il docente sperimenta come costruire pensiero critico attraverso la narrazione, senza nominare la tecnologia per nome. SCHEDE DIDATTICHE: Materiali scaricabili e stampabili che il docente porta in classe prima o dopo il laboratorio. Consentono di consolidare l'esperienza digitale con attività concrete e manipolative, garantendo continuità tra il laboratorio e la didattica ordinaria. GIOCHI ONLINE: Attività interattive su tablet e LIM con feedback immediato: schede, quiz, giochi di riconoscimento. Prima discriminazione guidata tra contenuti reali e artificialmente prodotti. Il gioco dell'errore allena la mente critica in forma ludica. STRUMENTI AI: potrai scegliere tra diverse modalità operative - Canta con Sofia: genera canzoni con i tuoi alunni. Testi didattici musicali che fissano i concetti chiave in forma memorabile. - Disegna con Sofia: per dare forma alle idee con la generazione di immagini assistita. Un atelier dove le parole diventano immagini. Otto stili, inclusa la versione da colorare a mano. | 0 | 700,00 € | 854,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
26 | BBPR-SF003 | Scheda Tecnica | PERCORSO "SOFIA E LA TARTARUGA CHE SAPEVA TUTTO" - FASCIA 6/8 ANNI (5 LIBRI) STORYBOOK: Struttura narrativa a complessità crescente rispetto alla fascia infanzia. Il bambino interagisce con Sofia attraverso scelte, conseguenze e momenti di riflessione esplicita. Schede operative differenziate per BES: percorsi base e percorsi di approfondimento per garantire accesso universale. SCHEDE DIDATTICHE: Materiali scaricabili differenziati, con percorsi specifici per alunni con BES. Strutturate per essere usate sia durante il laboratorio sia nelle settimane successive come attività di consolidamento autonomo, garantendo continuità didattica oltre le ore del percorso. GIOCHI ONLINE: Attività digitali su LIM e tablet con feedback immediato. Il gioco dell'errore si fa più strutturato: i bambini riconoscono e classificano le imperfezioni degli algoritmi, sviluppando le prime categorie mentali per distinguere ciò che una macchina sa fare bene da ciò che sbaglia. STRUMENTI AI: potrai scegliere tra diverse modalità operative - Parla con Alma: chatbot per bambini. Linguaggio adatto, filtri di sicurezza, materiali didattici caricabili dal docente per personalizzare le risposte. Elaborazione di testi, analizzare dati e sviluppare contenuti complessi. - Disegna con Sofia: per dare forma alle idee con la generazione di immagini assistita. Un atelier dove le parole diventano immagini. - Canta con Sofia: genera canzoni con i tuoi alunni. Testi didattici musicali che fissano i concetti chiave in forma memorabile. - Chiedi alla Maestra Anna: un modulo di dialogo, dove potrai confrontarti con un tutor esperto pronto a rispondere a ogni tuo dubbio. | 0 | 200,00 € | 244,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
27 | BBPR-SF004 | Scheda Tecnica | PERCORSO "SOFIA E LA TARTARUGA CHE SAPEVA TUTTO" - FASCIA 6/8 ANNI (20 LIBRI) STORYBOOK: Struttura narrativa a complessità crescente rispetto alla fascia infanzia. Il bambino interagisce con Sofia attraverso scelte, conseguenze e momenti di riflessione esplicita. Schede operative differenziate per BES: percorsi base e percorsi di approfondimento per garantire accesso universale. SCHEDE DIDATTICHE: Materiali scaricabili differenziati, con percorsi specifici per alunni con BES. Strutturate per essere usate sia durante il laboratorio sia nelle settimane successive come attività di consolidamento autonomo, garantendo continuità didattica oltre le ore del percorso. GIOCHI ONLINE: Attività digitali su LIM e tablet con feedback immediato. Il gioco dell'errore si fa più strutturato: i bambini riconoscono e classificano le imperfezioni degli algoritmi, sviluppando le prime categorie mentali per distinguere ciò che una macchina sa fare bene da ciò che sbaglia. STRUMENTI AI: potrai scegliere tra diverse modalità operative - Parla con Alma: chatbot per bambini. Linguaggio adatto, filtri di sicurezza, materiali didattici caricabili dal docente per personalizzare le risposte. Elaborazione di testi, analizzare dati e sviluppare contenuti complessi. - Disegna con Sofia: per dare forma alle idee con la generazione di immagini assistita. Un atelier dove le parole diventano immagini. - Canta con Sofia: genera canzoni con i tuoi alunni. Testi didattici musicali che fissano i concetti chiave in forma memorabile. - Chiedi alla Maestra Anna: un modulo di dialogo, dove potrai confrontarti con un tutor esperto pronto a rispondere a ogni tuo dubbio. | 0 | 700,00 € | 854,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
28 | BBPR-SF005 | Scheda Tecnica | PERCORSO "SOFIA E LA MACCHINA CHE SAPEVA TUTTO" - FASCIA 8/12 ANNI (5 LIBRI) STORYBOOK: Storia più complessa con personaggi elaborati e situazioni eticamente rilevanti. Integra approfondimenti tematici: storia dello sviluppo tecnologico, implicazioni etiche dell'automazione decisionale, bias culturali nei modelli linguistici, prime letture accessibili sull'AI Act europeo. Il chatbot socratico è integrato nello storybook come personaggio interlocutore. SCHEDE DIDATTICHE: Materiali differenziati che includono un modulo specifico per BES: gli strumenti IA vengono qui introdotti anche come supporto all'apprendimento personalizzato, trasformando la tecnologia da oggetto di studio in risorsa per chi ne ha bisogno. GIOCHI ONLINE: Sette giochi educativi con sistema di attestati e token (gamification a badge). Gli studenti formulano prompt guidati, valutano criticamente le risposte dei sistemi IA, distinguono le fonti e riconoscono gli errori algoritmici attraverso meccaniche di gioco strutturate. STRUMENTI AI: potrai scegliere tra diverse modalità operative - Parla con Alma: chatbot per bambini. Linguaggio adatto, filtri di sicurezza, materiali didattici caricabili dal docente per personalizzare le risposte. Elaborazione di testi, analizzare dati e sviluppare contenuti complessi. - Disegna con Sofia: per dare forma alle idee con la generazione di immagini assistita. Un atelier dove le parole diventano immagini. - Canta con Sofia: genera canzoni con i tuoi alunni. Testi didattici musicali che fissano i concetti chiave in forma memorabile. - Chiedi alla Maestra Anna: un modulo di dialogo, dove potrai confrontarti con un tutor esperto pronto a rispondere a ogni tuo dubbio. | 0 | 200,00 € | 244,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
29 | BBPR-SF006 | Scheda Tecnica | PERCORSO "SOFIA E LA MACCHINA CHE SAPEVA TUTTO" - FASCIA 8/12 ANNI (20 LIBRI) STORYBOOK: Storia più complessa con personaggi elaborati e situazioni eticamente rilevanti. Integra approfondimenti tematici: storia dello sviluppo tecnologico, implicazioni etiche dell'automazione decisionale, bias culturali nei modelli linguistici, prime letture accessibili sull'AI Act europeo. Il chatbot socratico è integrato nello storybook come personaggio interlocutore. SCHEDE DIDATTICHE: Materiali differenziati che includono un modulo specifico per BES: gli strumenti IA vengono qui introdotti anche come supporto all'apprendimento personalizzato, trasformando la tecnologia da oggetto di studio in risorsa per chi ne ha bisogno. GIOCHI ONLINE: Sette giochi educativi con sistema di attestati e token (gamification a badge). Gli studenti formulano prompt guidati, valutano criticamente le risposte dei sistemi IA, distinguono le fonti e riconoscono gli errori algoritmici attraverso meccaniche di gioco strutturate. STRUMENTI AI: potrai scegliere tra diverse modalità operative - Parla con Alma: chatbot per bambini. Linguaggio adatto, filtri di sicurezza, materiali didattici caricabili dal docente per personalizzare le risposte. Elaborazione di testi, analizzare dati e sviluppare contenuti complessi. - Disegna con Sofia: per dare forma alle idee con la generazione di immagini assistita. Un atelier dove le parole diventano immagini. - Canta con Sofia: genera canzoni con i tuoi alunni. Testi didattici musicali che fissano i concetti chiave in forma memorabile. - Chiedi alla Maestra Anna: un modulo di dialogo, dove potrai confrontarti con un tutor esperto pronto a rispondere a ogni tuo dubbio. | 0 | 700,00 € | 854,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
30 | BBET-LB1Y | Scheda Tecnica | LICENZA eTUTOR LAB 1 l software eTutor TestValue è un applicativo finalizzato alla redazione, somministrazione e valutazione di Test di apprendimento. Il pacchetto è costituito da tre componenti indipendenti: eTutor TestValue MAKER (docente) Per creare ed elaborare i Test avvalendosi del supporto dell’Intelligenza Artificiale (AI) eTutor TestValue LAB/CLASS (scuola) e TEACHER (docente) Per somministrare i test nelle aule attrezzate della scuola o direttamente in classe eTutor TestValue CLIENT (scuola) Per svolgere i Test sui dispositivi fissi o mobili, forniti dalla scuola o personali. Accanto alla classica “interrogazione veloce”, della quale diviene un naturale complemento, con eTutor TestValue il docente ha a disposizione un agile strumento per ottenere, in modo semplice e flessibile, valutazioni formative e sommative. Licenza annuale | 0 | 700,00 € | 854,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
31 | BBET-LB3Y | Scheda Tecnica | LICENZA eTUTOR LAB 3 l software eTutor TestValue è un applicativo finalizzato alla redazione, somministrazione e valutazione di Test di apprendimento. Il pacchetto è costituito da tre componenti indipendenti: eTutor TestValue MAKER (docente) Per creare ed elaborare i Test avvalendosi del supporto dell’Intelligenza Artificiale (AI) eTutor TestValue LAB/CLASS (scuola) e TEACHER (docente) Per somministrare i test nelle aule attrezzate della scuola o direttamente in classe eTutor TestValue CLIENT (scuola) Per svolgere i Test sui dispositivi fissi o mobili, forniti dalla scuola o personali. Accanto alla classica “interrogazione veloce”, della quale diviene un naturale complemento, con eTutor TestValue il docente ha a disposizione un agile strumento per ottenere, in modo semplice e flessibile, valutazioni formative e sommative. Licenza triennale | 0 | 1.920,00 € | 2.342,40 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
32 | BBCL-AICT01 | Scheda Tecnica | IMMERSIVE AI LABORATORIO: AI CITY PER GLI ISTITUTI COMPRENSIVI (LICENZA 1 ANNO) Piattaforma immersiva con metodologia spacetelling. Gli studenti esplorano scenari professionali realistici in cui l'IA è già operativa: dalla ricerca scientifica alla gestione aziendale, dalla progettazione culturale alla produzione tecnica. Il percorso copre bias e diritti digitali, confronto normativo tra AI Act europeo, Cloud Act statunitense e sistema cinese, fenomeni emergenti come software agentico e armi robotiche, design cognitivo e produzione creativa multimodale con strumenti generativi. | 0 | 3.000,00 € | 3.660,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
33 | BBCL-AICT02 | Scheda Tecnica | IMMERSIVE AI LABORATORIO: AI CITY PER GLI ISTITUTI TECNICI E PROFESSIONALI (LICENZA 1 ANNO) Piattaforma immersiva con metodologia spacetelling. Gli studenti esplorano scenari professionali realistici in cui l'IA è già operativa: dalla ricerca scientifica alla gestione aziendale, dalla progettazione culturale alla produzione tecnica. Il percorso copre bias e diritti digitali, confronto normativo tra AI Act europeo, Cloud Act statunitense e sistema cinese, fenomeni emergenti come software agentico e armi robotiche, design cognitivo e produzione creativa multimodale con strumenti generativi. | 0 | 3.000,00 € | 3.660,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
34 | BBCL-AICT03 | Scheda Tecnica | IMMERSIVE AI LABORATORIO: AI CITY PER I LICEI (LICENZA 1 ANNO) Piattaforma immersiva con metodologia spacetelling. Gli studenti esplorano scenari professionali realistici in cui l'IA è già operativa: dalla ricerca scientifica alla gestione aziendale, dalla progettazione culturale alla produzione tecnica. Il percorso copre bias e diritti digitali, confronto normativo tra AI Act europeo, Cloud Act statunitense e sistema cinese, fenomeni emergenti come software agentico e armi robotiche, design cognitivo e produzione creativa multimodale con strumenti generativi. | 0 | 3.000,00 € | 3.660,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
35 | BBAL-SIC30 | Scheda Tecnica | ASKLEA - SPERIMENTA IN CLASSE (30 UTENTI - LICENZA 1 ANNO) Scopri askLea, l’assistente didattica basata su AI che stimola il ragionamento, supporta studenti e docenti e trasforma l’apprendimento. Con askLea puoi accompagnare ogni studente lungo il percorso dell'apprendimento, da studente puoi invece avere un tutoraggio step by step e personalizzato per risolvere gli esercizi con il suo aiuto, ma in autonomia. Chatta con lei e tira fuori il meglio di te! Il pacchetto include: Accesso IA illimitato, Dashboard per il dirigente, Mini corso online per gli studenti, Tutorial e sezione e-book, Kit documentale di conformità alle Linee Guida MIM | 0 | 550,00 € | 671,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
36 | BBAL-SIC150 | Scheda Tecnica | ASKLEA - SPERIMENTA IN CLASSE (5 CLASSI/150 UTENTI - LICENZA 1 ANNO) Scopri askLea, l’assistente didattica basata su AI che stimola il ragionamento, supporta studenti e docenti e trasforma l’apprendimento. Con askLea puoi accompagnare ogni studente lungo il percorso dell'apprendimento, da studente puoi invece avere un tutoraggio step by step e personalizzato per risolvere gli esercizi con il suo aiuto, ma in autonomia. Chatta con lei e tira fuori il meglio di te! Il pacchetto include: Accesso IA illimitato, Dashboard per il dirigente, Mini corso online per gli studenti, Tutorial e sezione e-book, Kit documentale di conformità alle Linee Guida MIM | 0 | 2.450,00 € | 2.989,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
37 | BBMNZ-CD | Scheda Tecnica | MNZ SOFTWARE - CODING PER INFANZIA/PRIMARIA (LICENZA 1 ANNO) Il progetto permette di assemblare tantissimi tipi di oggetti tridimensionali, poter realizzare un videogioco e supportare anche tramite il coding semplificato. Il sistema supporta un tutor AI. | 0 | 400,00 € | 488,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
38 | BBMNZ-AM | Scheda Tecnica | MNZ SOFTWARE - AMBIENTI (LICENZA 1 ANNO) AMBIENTI è costituito da singole esperienze che sono dedicate agli ambienti naturali come Savana, Oceano, Bosco e Fattoria e offre diverse caratteristiche eccellenti anche per l'inclusione scolastica. - Interesse verso gli animali e la natura. - Capacità di base nella lettura e comprensione di brevi testi. - Familiarità con strumenti digitali semplici (uso del mouse o touchscreen). - Abitudine al lavoro in gruppo o in autonomia su compiti assegnati. | 0 | 1.500,00 € | 1.830,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
39 | BBMNZ-DC | Scheda Tecnica | MNZ SOFTWARE - DUNGEON CREATOR (LICENZA 1 ANNO) "Dungeon Creator 3D" consente di assemblare dungeon personalizzati con eventi modificabili, utilizzando interfacce utente grafiche o scripting a blocchi. È pensato per supportare sia la visuale in prima persona che in terza persona e prevede l'uso di elementi 3D. | 0 | 2.000,00 € | 2.440,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
40 | BBMNZ-CM | Scheda Tecnica | MNZ SOFTWARE - CREA IL TUO MUSEO (LICENZA 1 ANNO) Costruire un museo virtuale con immagini e modelli 3D: esplorare l’arte e la cultura con strumenti digitali. | 0 | 800,00 € | 976,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
41 | BBMNZ-FL | Scheda Tecnica | MNZ SOFTWARE - FIABA LAB (LICENZA 1 ANNO) FiabaLab è un'app interattiva che permette agli studenti di creare una fiaba in modo divertente, attraverso il lancio di dadi virtuali. Ogni dado rappresenta un elemento essenziale della narrazione: Dado del Protagonista, Dado dell’Antagonista, Dado dell’Ambiente, Dado degli Aiutanti, Dado degli Oggetti Magici, Dado del Problema / Obiettivo Dopo il lancio, gli studenti ricevono una scheda riassuntiva degli elementi pescati e possono: - Scrivere una fiaba con editor semplificato. - Raccontare oralmente la fiaba usando una guida vocale. - Salvare o stampare la storia finale. | 0 | 2.000,00 € | 2.440,00 € | € 0,00 | |||||||||||||||||||
42 | Totale prodotti selezionati (IVA Esclusa) | € 0,00 | ||||||||||||||||||||||||
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