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1 | Last updated: October 11, 2026 | |||||||||||||||||||||
2 | Contact me | |||||||||||||||||||||
3 | HOW TO USE | |||||||||||||||||||||
4 | Building | Queue Slots | Building | Product | Unlocked? | Stocked | Sell Only Above | Recommended Queue | Only edit yellow cells | |||||||||||||
5 | Mineral Co. | 8 | Mineral Co. | Gold | Yes | 0 | 4,435 | 4 | This calculator checks Order quantity and Recipe needs, reserving enough Products for crafting before slotting extras for Orders. | |||||||||||||
6 | Farm | 8 | Mineral Co. | Silver | Yes | 0 | 4,711 | 1 | First-Time Setup | |||||||||||||
7 | Ranch | 8 | Mineral Co. | Brass | Yes | 0 | 7,794 | 1 | 1 | Fill in "Queue Slots" | Enter number of unlocked slots per building (see picture). | |||||||||||
8 | Gemstone Co. | 8 | Mineral Co. | Bauxite | Yes | 0 | 12,029 | 2 | 2 | Fill in "Unlocked?" | Have you unlocked this product? | |||||||||||
9 | Part Plant | 8 | Mineral Co. | Iron | Yes | 0 | 12,430 | 0 | Stop here if only want to use the "Sell Only Above" cell | |||||||||||||
10 | Veggie Plant | 8 | Farm | Orange | Yes | 0 | 13,051 | 3 | ||||||||||||||
11 | Meat Plant | 8 | Farm | Olive | Yes | 0 | 6,397 | 0 | ||||||||||||||
12 | Gemstone Wkshp | 8 | Farm | Tomato | Yes | 0 | 10,205 | 2 | ||||||||||||||
13 | Weapon Plant | 8 | Farm | Wheat | Yes | 0 | 16,680 | 3 | ||||||||||||||
14 | Diner | 8 | Ranch | Honeycomb | Yes | 0 | 4,303 | 0 | ||||||||||||||
15 | Dessert Shop | 8 | Ranch | Beef | Yes | 0 | 9,983 | 1 | ||||||||||||||
16 | Jewelry Shop | 8 | Ranch | Chicken | Yes | 0 | 7,318 | 0 | ||||||||||||||
17 | Ranch | Milk | Yes | 0 | 13,242 | 7 | Daily Repetition | |||||||||||||||
18 | Ranch | Pork | Yes | 0 | 7,932 | 0 | 1 | In the game, choose "Produce again." | ||||||||||||||
19 | Gemstone Co. | Black Oyster | Yes | 0 | 5,010 | 2 | ||||||||||||||||
20 | Gemstone Co. | White Oyster | Yes | 0 | 4,468 | 1 | ||||||||||||||||
21 | Gemstone Co. | Agate Ore | Yes | 0 | 2,156 | 2 | ||||||||||||||||
22 | Gemstone Co. | Emerald Ore | Yes | 0 | 3,716 | 3 | ||||||||||||||||
23 | Part Plant | Gold Sheet | Yes | 0 | 1,488 | 4 | ||||||||||||||||
24 | Part Plant | Silver Ingot | Yes | 0 | 1,088 | 0 | ||||||||||||||||
25 | Part Plant | Gunpowder | Yes | 0 | 3,200 | 3 | ||||||||||||||||
26 | Part Plant | Alum Sheet | Yes | 0 | 2,464 | 0 | ||||||||||||||||
27 | Part Plant | Iron Ingot | Yes | 0 | 4,456 | 1 | ||||||||||||||||
28 | Veggie Plant | Juice | Yes | 0 | 2,112 | 3 | 2 | Sell Only Above | In the Order Center, sell your End Products (products from the bottom 4 Buildings) | |||||||||||||
29 | Veggie Plant | Oil | Yes | 0 | 368 | 0 | If you have spare Ingredient Products (products from the Tier 1 and Tier 2 Buildings), use Acceleration Vouchers on the bottom four Tier 3 Buildings to turn those ingredients into more Tier 3 Products. Part Plant, Meat Plant, then Ranch products will always run low first, in that order, limiting how much you can speed up production. While waiting for more, sell excess Ingredient Products to keep the Warehouse from filling up. Only sell the amount above "Sell Only Above". | |||||||||||||||
30 | Veggie Plant | Ketchup | Yes | 0 | 2,016 | 3 | ||||||||||||||||
31 | Veggie Plant | Flour | Yes | 0 | 2,640 | 2 | ||||||||||||||||
32 | Meat Plant | Honey | Yes | 0 | 1,608 | 2 | ||||||||||||||||
33 | Meat Plant | Sausage | Yes | 0 | 2,768 | 2 | ||||||||||||||||
34 | Meat Plant | Filling | Yes | 0 | 1,024 | 0 | ||||||||||||||||
35 | Meat Plant | Cheese | Yes | 0 | 2,576 | 4 | ||||||||||||||||
36 | Meat Plant | Ham | Yes | 0 | 1,064 | 0 | ||||||||||||||||
37 | Gemstone Wkshp | Black Pearl | Yes | 0 | 880 | 2 | ||||||||||||||||
38 | Gemstone Wkshp | White Pearl | Yes | 0 | 560 | 1 | ||||||||||||||||
39 | Gemstone Wkshp | Agate | Yes | 0 | 328 | 1 | 3 | Work from the bottom of the sheet upward, 4 Buildings at a time, following the pink/white/pink groups. | ||||||||||||||
40 | Gemstone Wkshp | Emerald | Yes | 0 | 864 | 4 | 4 | Fill in "Stocked" | Open the Warehouse in the game, then enter each Product’s current amount into "Stocked". | |||||||||||||
41 | Weapon Plant | Grenade | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
42 | Weapon Plant | Rifle Ammo | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
43 | Weapon Plant | SMG | Yes | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||
44 | Weapon Plant | Pistol Ammo | Yes | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||
45 | Weapon Plant | Pistol | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
46 | Diner | Dumplings | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
47 | Diner | Platter | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
48 | Diner | Salad | Yes | 0 | 0 | 1 | 5 | Recommended Queue | Open each Building and set its Queue to match "Recommended Queue". | |||||||||||||
49 | Diner | Chicken Roll | Yes | 0 | 0 | 1 | 6 | Repeat for the next four Buildings above, until all Buildings are updated. | ||||||||||||||
50 | Diner | Meatballs | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
51 | Dessert Shop | Balls | Yes | 0 | 0 | 2 | On Building Upgrade | |||||||||||||||
52 | Dessert Shop | Burrata | Yes | 0 | 0 | 1 | 1 | Queue Slots | Enter the new number of unlocked slots per building. | |||||||||||||
53 | Dessert Shop | Pancake Roll | Yes | 0 | 0 | 2 | 2 | Unlocked? | Have you unlocked a new product? | |||||||||||||
54 | Dessert Shop | Tiramisu | Yes | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||
55 | Dessert Shop | Ice Cream | Yes | 0 | 0 | 2 | Optional | |||||||||||||||
56 | Jewelry Shop | Hat | Yes | 0 | 0 | 2 | 1 | Output & Recipe | Edit the Output column of tab 2 for a more accurate result | |||||||||||||
57 | Jewelry Shop | Comb | Yes | 0 | 0 | 2 | 2 | Calculator | Edit the Safety Waves cell if you wish. It sets how many rounds of production to keep ingredients for. A higher number keeps more ingredients in reserve, leaving less to sell. | |||||||||||||
58 | Jewelry Shop | Necklace | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
59 | Jewelry Shop | Headband | Yes | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||
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