ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
Du hast nichts gesehen :duck:
Doooooch
3
Name:HiberniaRot: Bev FreiHIlfswertenächstes Jahr:Bev Verteilung:
4
Bevölkerung:10.000.00050M frei
Lila: Grund Für Balance (SL)
Bev:10.133.333Abbau:355.270,94
5
Bev Wachs:133.3331,33%gdk:Grün Effizienz
Arbeitslose/Wirtschaft
1.015.060
Grundbedürfnisse
263.915,56
6
Einwanderung:Auswanderung:Blau Frei
Punkte Wachstum:
0,0118Basisrohstoffe50.752,99
7
Migration:001,33%Militär Nächst0,00
Fortgeschrittene Rohstoffe
40.602,39
8
+0,1Effizienz ~ 1M Einwohner
Heer0,00
Grundlegende Verarbeitung:
406.023,93
9
Abbau:35,00%
Militär Start at 20%
+10% 1M Einwohner
Flotte0,00
Fortgeschrittene Verarbeitung
152.258,98
10
Bevölkerung:3.500.000
Startpunkteverteillog:
11
GrundbedürfnisseBasisrohstoffe
Fortgeschrittene Rohstoffe
Max -5%<2% Änderung pro 3 Mon beim Militär und Flotten
1,00x10MillionenBev
12
Anteil:26,00%5,00%4,00%
Max -1%<1% Wirtschaftswachstum pro Bereich 3Mon
1,60
Abbau GB Effizienz
13
Benötigt:100,00%100,00%100,00%0,20
Abbau SR Effizienz
14
Bev2.600.000,00500.000,00400.000,00
Verschiebt man Leute muss die Hälfte in Arbeitslos => Halbiere Jährlich
0,20
Abbau LR Effizienz
15
Grund:3,501,500,50
Flotte Heer: 1% 3 Mon
1,00ESR Verab
16
Effizienz1,600,200,20
10% Arbeitslose bei Spielstart
0,00ELR Verab
17
Produktion:13.127.400,00841.500,00277.200,00
Mobilisierung: Max +/-20% 3Mon
0,00Grund Verab
18
Import:0,00600.000,00400.000,00Bev Nötig:0,00ESR Dienst
19
Export:0,000,000,00
Abbau Selbstverabeitung ins BIP?
GB-305.372,550,00ELR Die
20
Gesamt:13.127.400,001.441.500,00677.200,00SR-58,820,00Grund Dien
21
Verbrauch:-11.570.000,00-1.441.400,00-677.160,00LR-57,140,00Militärtech:
22
Übrig:1.557.400,00100,0040,00Übrig/Gesamt:10,00%1,00Konsumtech:
23
Arbeitslose1.000.0000,00
RequirierungsEff:
24
Grundlegende Verarbeitung:
40,00%
Fortgeschrittene Verarbeitung
15,00%GB1.557.400,000,00Militäranteil:
25
Bev4.000.000Bev1.500.000SR100,00---------
26
GB:100,00%GB:100,00%LR40,005,00passt
27
BR:36,04%BR:0,00%Arbeitslosepasst
28
FR:0,00%FR:56,43%
29
GBBRFRKGMP
30
Grund EBR:2,00Grund EBR:0,50Wert:0,6611,50,51
31
EBR:1,00EBR:0,00
32
Grund EFR:0,50Grund EFR:2,00EigenBIP/KopfEigenWachstum:
33
EFR:0,00EFR:0,00EigenBIP:18.271.104,381,8271101,22%
34
Grund:1,00Grund:1,00
35
BIP:4.324.200,00BIP:1.692.900,00ImportExportGesamtBIP:BIP/KopfWachstum:
36
Rohkonsum:3.459.360,00Rohkonsum:1.354.320,00
Entwicklungshilfe:
500.000,0017.771.104,381,7771101,18%
37
Militäranteil:20,00%Dienstungsanteil:20,00%
38
Militärsektor:864.840,00Dienstleistungen:300.000,00Militär neu
39
Militärtech:3,00Dienstleistungsfaktor1,02
40
Requirierungsanteil:
20,00%MobiAnteil:1,00%
Verteidigender Armeeteil
Verteidigungsstärke
41
Zufriedenheit:Konsum:
RequirierungsEff:
15,00%Wehrpflichtige:35.000,00100,00%126.000,00
42
GB Gestillt:100,00%Konsumtech:2,00Requirierung:144.410,40Flottenanteil80,00%100,00%36.000,00
43
Arbeit:70,00%Gesamt-Rohkonsum4.813.680,00Militärsektor:864.840,00Militär Export:0,00
Nur im Krieg verwenden
44
Konsum Zugang:42,63%
Konsum abzüglich Requirierung
9.338.539,20
Grundumwandlung
1Militär Import:0,00
Stehende Armee:
Soldatenzahl
Angreifender Armeeanteil
Angriffsstärke
45
Gesamt:66,55%Konsum nach Verteilung:9.525.309,98Techbonus0,3
Flottenstärke Aktuell:
126.000,0014.000,0042.000,000,00%0,00
46
Konsum Export:1.000.000,00
Heeresstärke Aktuell:
36.000,005.000,0012.000,000,00%0,00
47
Konsum Import:0,00
Ausrüstung/Logistik
1.312.025,52Bedarf Stehend:7,004,00
Angreifen erhöht den Ausrüstungsbedarf!
48
Gesamtkonsum:8.525.309,98Bedarf Flotte210.000,00
Bedarf Mobilisiert:
4,001,00
49
Konsumnot:2Bedarf Heer63.000,00
50
Verbrauch:-8.525.309,98
51
Übrig:0,00Gesamtbedarf273.000,00Flotte Gefallen:0,00
52
Überschuss1.039.025,52Heer Gefallen:0,00
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GrundbedürfnisseBasisrohstoffe
Fortgeschrittene Rohstoffe
Konsum
Ausrüstung/Logistik
58
Staatsausgaben0,000,000,000,000,00
59
SL-Abzüge0,000,000,000,000,00
60
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99
100