A | E | F | G | H | I | J | K | O | P | Q | R | S | T | U | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | BC | BD | BE | BF | BG | BH | BI | BM | BN | BO | BP | BQ | BR | BS | BW | BX | BY | BZ | CA | CB | CC | CG | CH | CI | CJ | CK | CL | CM | CQ | CR | CS | CT | CU | CV | CW | DA | DB | DC | DD | DE | DF | DG | DK | DL | DM | DN | DO | DP | DQ | DU | DV | DW | DX | DY | DZ | EA | EE | EF | EG | EH | EI | EJ | EK | EO | |
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1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3 | 第一回合 | 使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。 若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。 | 第一回合 | 下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次) 我方全體護盾+9。 | 第一回合 | 對最前方的兩名敵方造成4點傷害。 | 第一回合 | 自身的護盾+18。 對最後方的敵方造成8點傷害。 | 異常狀態 | 每次消耗行動力後,或每個回合結束時,血量-中毒層數,中毒-1。(若出牌解除狀態,在該次出牌時仍會作用) 這個傷害無視嘲諷,但可以被護盾擋下。 | 特性 | 若其他我方成員還存活,每回合結束後滿血復活。 自身的站位絕對不會變化。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 初次登場:月下初遇 | 拜月生物 | 詭異笑聲 | 初次登場:阿利亞樹林西側異常︵示範副本︶ | 拜月生物 | 呢喃聲 | 初次登場:阿利亞樹林西側異常︵示範副本︶ | 拜月生物 | 最初的寒意 | 初次登場:西西里水塘北側 | 拜月生物 | 刀刃不侵 | 初次登場:阿利亞樹林東側入口 | 拜月生物 | 中毒 | 初次登場:阿利亞樹林南側泥地 | 拜月生物 | 寄生者 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 第二回合 | 對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。 | 第二回合 | 一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕4點。 | 第二回合 | 對最前方的兩名敵方造成8點傷害。 若自身HP低於43,對最後方的敵方造成48點傷害,這個傷害無視嘲諷。 | 第二回合 | 恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。 | 第一回合 | 最前方與最後方的敵方的中毒+5。 | 異常狀態 | 每次消耗行動力後,或每個回合結束時,血量-中毒層數,中毒-1。(若出牌解除狀態,在該次出牌時仍會作用) 這個傷害無視嘲諷,但可以被護盾擋下。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 飛舞 | 壁壘 | 寒意衰退 | 自我纏繞 | 毒角 | 中毒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 第三回合 | 對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。 | 第三回合 | 下一個回合,敵方擲出【?】的骰子視為無效。 | 第三回合 | 對最前方的兩名敵方造成12點傷害。 若自身HP低於39,對最後方的敵方造成42點傷害,這個傷害無視嘲諷。 | 第三回合 | 對既不是最前方也不是最後方的敵人造成11點傷害,這個傷害無視嘲諷。 | 第二回合 | 對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。 | 第一回合 | 使最前方的兩名敵方的中毒+8。 一個回合內,敵方擲出【3】、【4】的骰子視為無效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 飛舞 | 恐怖意志 | 寒意餘韻 | 尖銳眼神 | 黏稠四肢 | 臭氣孢子 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 第二回合 | 對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。 | 第四回合 | 對最後方的敵人造成52點傷害。 | 第四回合 | 對最前方的兩名敵方造成16點傷害。 若自身HP低於31,對最後方的敵方造成36點傷害,這個傷害無視嘲諷。 | 第四回合 | 對敵方全體造成等同於自身剩餘護盾數的傷害。 | 第三回合 | 所有敵方,下次抽牌使用之四面骰少減少1顆。 | 第二回合 | 敵方全體這回合的行動力-2(最低2)。 一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 飛舞 | 五百二十年之暗 | 寒意殘留 | 微小紅光 | 仰望星空 | 黏稠表面 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 第五回合 | 血量恢復4。 對敵方全體造成2點傷害。 | 第五回合 | 對最後方的敵人造成15點傷害。 自身的血量恢復15點。 | 第五回合 | 對最前方的兩名敵方造成20點傷害。 若自身HP低於15,對最後方的敵方造成30點傷害,這個傷害無視嘲諷。 | 第五回合 | 對擁有嘲諷的敵方造成14點傷害,若沒有符合條件的目標,對敵方全體造成14點傷害。 | 第四回合 | 敵方全體的中毒+4。 | 第三回合 | 此時扣牌區有傷害及輔助牌的敵方,這回合的行動力為0。 一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 狂亂 | 黑暗席捲 | 最終的餘寒 | 一點一點染紅月光 | 癲狂視線 | 將月亮黏在夜空中 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 第五回合結束後 | 逃跑。 戰鬥結束。 | 第五回合結束後 | 逃跑。 戰鬥結束。 | 第五回合結束後 | 逃跑。 戰鬥結束。 | 第五回合結束後 | 逃跑。 戰鬥結束。 | 第五回合 | 對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。 | 第四回合 | 解除所有光明,解除所有嘲諷。解除自身特性。 一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 逃跑 | 逃跑 | 逃跑 | 逃跑 | 黏稠四肢 | 外皮溶解與噴灑 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 第五回合結束後 | 逃跑。 戰鬥結束。 | 第五回合 | 若自身身上有光明,使敵方全體這回合可用行動力-3(最低0)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 逃跑 | 惡臭遺體 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 第五回合結束後 | 自我溶解(逃跑)。 戰鬥結束。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 污染 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 最弱小的一種拜月生物,喜歡成群結隊的出現。 他們發出的奇異笑聲,會令人無法安眠。 這項能力即使在他們被打倒之後,也依舊能發揮微小的效果。 | 行動速度比較緩慢的拜月生物,總是慢悠悠的感覺,像是一點也不介意獵物逃跑的樣子。 他們在攻擊時,會將身體展開,像是一面又大又薄又軟的牆一樣,十分棘手。 | 兼具了智慧與力量,雖然還有更強大的拜月生物,但是他們是兼具了危險性與總人數的拜月生物。十足危險的存在。 他們喜歡一點一點的刺激獵物卻不會攻擊要害,似乎是在享受獵物的反抗似的。 | 喜歡在潮濕的環境出現,看上去有些類似蛇或是蚯蚓的拜月生物。 他們的外皮堅固,並且身軀強而有力,會勒住對手,並保持一動也不動的姿勢。 直到對手的同伴過來解救,否則他既不會攻擊被纏住的對手,也不會鬆開。 | 與其說是生物,不如說他們的動作更給人某種機械感。 但絕對不可以因此小看他們,他們會用他們的帶毒的雙角噴發毒液。 他們在戰鬥中會停下動作,像是在留機會給獵物喘息似的。 | 只會在復活節到萬聖節這段時間絕跡的常見拜月生物。 會散發惡臭,並且四處傳播。 外皮本身有毒,但沒有具體的物理攻擊手段,也不會主動攻擊。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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22 | 夢中醒鈴 | 黑暗之壁 | 寒意之燭 | 寂靜之聲 | 睡眠窒息 | 安逸寧靜 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 血量不高,但是第一回合的行動相當棘手。 後面的行動皆以回血為主,通常會群聚或是和其他強大的拜月生物一起出現。 因為血量不高,只要不是擋在最前面,都可以試著直接用AOE順帶消滅牠們。 | H.Toht | 行動相當的多樣,前期以輔助其他夥伴為主,後期開始造成傷害。 可以在他的行動進入後期的行動之前,讓前方的角色將嘲諷或護盾給疊起來。 第三回合優先無效數值為【8】的骰子,但如果有複數同名夥伴登場的話,有可能無效的骰數是不同的。一旦數量變多就會相當棘手。 | Inam | 前期傷害低,但反擊比較激烈。 後期傷害高,但反擊比較一般。 越前面的回合越是盡可能不要使用AOE害,並且累計高傷害一次打出,最好在開始攻擊後,在兩個回合內兩波帶走。 | Aniham | 想辦法在第一回合就對他造成傷害,或是一邊扣牌一邊控制戰鬥節奏。 對付這隻拜月生物相當考驗扣牌時機,若在關鍵的回合沒有上到嘲諷的話,就必須依靠扣牌。 若他們和閡.托哈特一同出現,請使用其他手段控制戰鬥節奏。 | Anaid | 注意中毒狀態,盡可能以護盾,或是直接對抗狀態用的卡片來應對。 | Simetra | 使用高額傷害先解決牠的隊友,並且注意行動力分配。 | Egnahc | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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25 | 閡.托哈特 | 揖那姆 | 妸尼罕 | 錒奈德 | 兮梅特拉 | 伊骼那克 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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