A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | AZ | BA | BB | BC | BD | BE | BF | BG | BH | BI | BJ | BK | BL | BM | BN | BO | BP | BQ | BR | BS | BT | BU | BV | BW | BX | BY | BZ | CA | CB | CC | CD | CE | CF | CG | CH | CI | CJ | CK | CL | CM | CN | CO | CP | CQ | CR | CS | CT | CU | CV | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | DVR's | Crab Champion's Loot Encyclopedia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 🦀🕮 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Special Thanks: | Trucker Buzz 🐝(Sheets), Batman (Steam), ThePrimarch (Steam), Zadkiel (Steam), Buck Nakkidd (Steam), Scipio Wright (Sheets), Jason Collingwood (Sheets), Игорь Максимов (Sheets), Monnlin 00 (Sheets) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | And To All Those Who Use And Support This Community Tool <3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Notes: | 🦀 If a Scaling Data Point Is In {Black/Default} Coloring It Means I am Missing The Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 🦀 Feel Free To Comment With New Data Or Useful Tips and I'll Add It | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 🦀 All Perks And Mods Have Been Found! :) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Ver. IV | Weapon Mods | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | Updated As Of: Early Access Update 4 (Apr 25, 2023) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Critical | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Mod Name | Description | Rarity | Type | Base Stats | Other Notes / Tips | Type Of Scaling? | Level Scaling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | Critical Chain | Greatly increased critical hit chance for 5 Seconds after landing a critical hit | Rare | Trigger & Cooldown | +33% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Multiplicative: Multiplies The Base To Remaining Every Level | Lv.2 | +??% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Lv.3 | +70% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Lv.4 | +80% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Lv.5 | +86% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Lv.6 | +91% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Lv.7 | +94% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | Lv.8 | +??% Crit Chance After Landing a Crit 12 Second Cooldown | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Hot Shot | Increased critical hit chance BUT incoming damage is also increased | Rare | Trade-Off | +20% Crit Chance +25% Incoming DMG | Increases the DMG dealt by spiked chests too! Drop before opening to negate extra DMG | Multiplicative // Crit Chance Additive // Incoming DMG | Lv.2 | +36% Crit Chance +50% Incoming DMG | Lv.3 | +49% Crit Chance +75% Incoming DMG | Lv.4 | +**% Crit Chance +**% Incoming DMG | Lv.5 | +**% Crit Chance +**% Incoming DMG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Power Punch | Increased critical hit damage | Rare | Passive | +25% Critical Hit DMG | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +25% Critical Hit DMG For Every Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Sharpshooter | Increased critical hit chance | Rare | Passive | +10% Crit Chance | Max Level [100%]: Lv.51 | Multiplicative: Multiplies The Base To Remaining Every Level | Lv.2 | +19% Crit Chance | Lv.3 | +27% Crit Chance | Lv.4 | +34% Crit Chance | Lv.5 | +41% Crit Chance | Lv.6 | +47% Crit Chance | Lv.7 | +52% Crit Chance | Lv.8 | +57% Crit Chance | Lv.9 | +61% Crit Chance | Lv.10 | +65% Crit Chance | Lv.11 | +69% Crit Chance | Lv.12 | +72% Crit Chance | Lv.13 | +75% Crit Chance | Lv.14 | +77% Crit Chance | Lv.15 | +79% Crit Chance | Lv.16 | +81% Crit Chance | Lv.17 | +83% Crit Chance | Lv.18 | +85% Crit Chance | Lv.19 | +86% Crit Chance | Lv.20 | +88% Crit Chance | Lv.21 | +89% Crit Chance | Lv.22 | +90% Crit Chance | Lv.23 | +91% Crit Chance | Lv.24 | +92% Crit Chance | Lv.25 | +93% Crit Chance | Lv.26 | +94% Crit Chance | Lv.27 | +94% Crit Chance | Lv.28 | +95% Crit Chance | Lv.29 | +95% Crit Chance | Lv.30 | +96% Crit Chance | Lv.31 | +96% Crit Chance | Lv.32 | +97% Crit Chance | Lv.33 | +97% Crit Chance | Lv.34 | +97% Crit Chance | Lv.35 | +97% Crit Chance | Lv.36 | +98% Crit Chance | Lv.37 | +98% Crit Chance | Lv.38 | +98% Crit Chance | Lv.39 | +98% Crit Chance | Lv.40 | +99% Crit Chance | Lv.41 | +99% Crit Chance | Lv.42 | +99% Crit Chance | Lv.43 | +99% Crit Chance | Lv.44 | +99% Crit Chance | Lv.45 | +99% Crit Chance | Lv.46 | +99% Crit Chance | Lv.47 | +99% Crit Chance | |
25 | Streak Shot | Critical hit chance increased for each shot you hit in a row without missing | Rare | Incremental | +1% Crit Chance Per Shot Hit In A Row Without Missing | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +1% Critical Hit Chance For Every Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | Critical Blast | Critical hits create powerful explosions | Epic | Trigger & Cooldown | Crit Blasts 400 DMG 2 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +400 DMG For Every Mod Level 2 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | Critical Link | Critical hits spawn 5 new shots that target nearby enemies | Epic | Trigger & Cooldown | Crit Link Shots Deal 250% Weapon DMG 1 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +250% DMG For Every Mod Level 1 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Mega Crit Weapon Dependent Updated W/ Ver.3 | Chance for shots to Mega Crit (deal 3x critical hit damage) when landing critical hits | Epic | Chance Effect | Multiplicative: Multiplies The Base To Remaining Every Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | Auto Rifle: | 13% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Auto Rifle // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Auto Rifle // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Auto Rifle // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Auto Rifle // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Auto Rifle // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Auto Rifle // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | Dual Shotgun: | 25% Chance To Mega Crit | Max Level [100%]: Lv.5 | Lv.2 | Dual Shotgun // 49% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Dual Shotgun // 71% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Dual Shotgun // 93% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Dual Shotgun // 100% Chance To Mega Crit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | Dual Pistols: | ??% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Dual Pistols // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Dual Pistols // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Dual Pistols // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Dual Pistols // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Dual Pistols // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Dual Pistols // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | Auto Shotgun: | ??% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Auto Shotgun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Auto Shotgun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Auto Shotgun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Auto Shotgun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Auto Shotgun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Auto Shotgun // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | Burst Pistol: | ??% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Burst Pistol // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Burst Pistol // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Burst Pistol // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Burst Pistol // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Burst Pistol // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Burst Pistol // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Sniper: | 50% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Sniper // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Sniper // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Sniper // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Sniper // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Sniper // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Sniper // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Cluster Launcher: | ??% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Cluster Launcher // 49% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Cluster Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Cluster Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Cluster Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Cluster Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Cluster Launcher // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | Blade Launcher: | 15% Chance To Mega Crit | Max Level [100%]: Lv.8 | Lv.2 | Blade Launcher // 29% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Blade Launcher // 43% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Blade Launcher // 56% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Blade Launcher // 68% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Blade Launcher // 79% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Blade Launcher // 90% Chance To Mega Crit | Lv.8 | Blade Launcher // 100% Chance To Mega Crit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | Minigun: | ??% Chance To Mega Crit | Updated W/ Ver.4 | Lv.2 | Minigun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Minigun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Minigun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Minigun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Minigun // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Minigun // ??% Chance To Mega Crit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | Rocket Launcher: | 50% Chance To Mega Crit | Max Level [100%]: Lv.3 | Lv.2 | Rocket Launcher // 98% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Rocket Launcher // 100% Chance To Mega Crit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | Orb Launcher: | ??% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Orb Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Orb Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Orb Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Orb Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Orb Launcher // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Orb Launcher // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | Crossbow: | 30% Chance To Mega Crit | Lv.2 | Crossbow // ??% Chance To Mega Crit | Lv.3 | Crossbow // ??% Chance To Mega Crit | Lv.4 | Crossbow // ??% Chance To Mega Crit | Lv.5 | Crossbow // ??% Chance To Mega Crit | Lv.6 | Crossbow // ??% Chance To Mega Crit | Lv.7 | Crossbow // ??% Chance To Mega Crit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Critical Blades | Critical hits spawn deadly blades that seek out nearby enemies | Legendary | Trigger Projectile & Cooldown | Each Blade Deals 500 DMG 5 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +500 DMG For Every Mod Level 5 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | Damage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | Mod Name | Description | Rarity | Type | Base Stats | Other Notes / Tips | Type Of Scaling? | Level Scaling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | Big Shot | Shots are larger and deal more damage BUT move more slowly | Rare | Trade-Off | +50% Shot Size +50% DMG -15% Bullet Speed | Buzz's 🐝 Tip Bad to Go over lv 2 with orb launcher without bounce shot | Additive // DMG & Shot Size Multiplicative //Bullet Speed | Lv.2 | +100% Shot Size +100% DMG -28% Bullet Speed | Lv.3 | +150% Shot Size +150% DMG -39% Bullet Speed | Lv.4 | +200% Shot Size +200% DMG -48% Bullet Speed | Lv.5 | +250% Shot Size +250% DMG -56% Bullet Speed | Lv.6 | +**% Shot Size +**% DMG -**% Bullet Speed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | Blind Fire | Shots deal more damage BUT spread is heavily increased | Rare | Trade-Off | +50% DMG +50% Spread | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +50% DMG For Every Mod Level +50% Shot Spread For Every Mod Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | Bouncing Shot | Shots bounce around and deal more damage after each bounce | Rare | Projectile Effect | +50% DMG After Each Bounce *Can Be a Positive Or Negative Depending On Weapon | Good for Blade Launcher Terrible for Rocket Launcher | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +50% DMG For Every Mod Level *Can Be a Positive Or Negative Depending On Weapon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | Chaotic Shot | Shots deal more damage BUT move in random patterns | Rare | Trade-Off | +50% DMG Random Shot Pattern | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +50% DMG For Every Mod Level Random Shot Pattern | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Clip Shot | Shots deal more damage for each bullet remaining in the clip | Rare | Incremental | +1 DMG For Each Bullet Remaining In Clip Cap Of 25 Bullets | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +25 More Bullets Till Cap For Every Mod Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Glue Shot | Shots stick to enemies and deal more damage BUT there is a short delay before damage is dealt | Rare | Trade-Off & Damage Effect | +75% DMG Delay Before Damage Is Dealt | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +75% DMG For Every Mod Level Delay Before Damage Is Dealt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | Heavy Hitter | Shots deal more damage BUT fire rate is Reduced | Rare | Trade-Off | +100% DMG -20% Fire Rate | Additive // DMG Multiplicative //Fire Rate | Lv.2 | +200% DMG -36% Fire Rate | Lv.3 | +300% DMG -49% Fire Rate | Lv.4 | +400% DMG -59% Fire Rate | Lv.19 | +1,900% DMG -99% Fire Rate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Heavy Shot | Shots deal more damage BUT are heavier | Rare | Trade-Off | +50% DMG Shots Are 15% Heavier | Lv.2 | +??% DMG Shots Are ??% Heavier | Lv.3 | +??% DMG Shots Are ??% Heavier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | High Caliber | Shots deal more damage BUT clip size is Reduced | Rare | Trade-Off | +75% DMG -25% Clip Size | DVR's 🔥 Pick Sizeable DMG boost and with *All You Can Eat This Rare Mod Is Top Tier | Additive // DMG Multiplicative // Clip Size | Lv.2 | +150% DMG -44% Clip Size | Lv.3 | +225% DMG -58% Clip Size | Lv.4 | +300% DMG -68% Clip Size | Lv.5 | +375% DMG -76% Clip Size | Lv.6 | +450% DMG -82% Clip Size | Lv.7 | +525% DMG -87% Clip Size | Lv.8 | +600% DMG -90% Clip Size | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | +825% DMG -96% Clip Size | Lv.12 | Lv.13 | Lv.34 | +2,325% DMG -100% Clip Size | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Precision | Shots deal more damage for each shot you hit in a row without missing( up to a max of 50 shots in a row) | Rare | Incremental | +1 DMG Per Shot Hit In A Row Without Missing Cap of 50 shots in a row | Lv.2 | +2 DMG Per Shot Hit In A Row Without Missing Cap of 50 shots in a row | Lv.3 | +?? DMG Per Shot Hit In A Row Without Missing Cap of 50 shots in a row | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Recoil Shot | Shots deal more damage BUT recoil is heavily increased | Rare | Trade-Off | +33% DMG +200% Recoil | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +33% DMG For Every Mod Level +200% Recoil For Every Mod Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Reload Arc Updated W/ Ver.1 | Reloading fires an arc of powerful projectiles | Rare | Spawn Projectile & Cooldown | Each Projectile Deals 500 DMG 5 Second Cooldown | RIP Pre-Nerf Reloader Arc, You were OP | Lv.2 | Each Projectile Deals ?? DMG 5 Second Cooldown | Lv.3 | Each Projectile Deals ?? DMG 5 Second Cooldown | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | Sharp Shot | Shots deal additional flat damage | Rare | Passive | +45 Flat DMG | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +45 Flat DMG For Every Mod Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | Snake Shot | Shots deal more damage BUT move in snakelike patterns | Rare | Trade-Off | +25% DMG Snakelike Shot Pattern | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +25% DMG For Every Mod Level Snakelike Shot Pattern | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | Spiral Shot | Shots deal more damage BUT move in spiral patterns | Rare | Trade-Off | +50% DMG Spiral Shot Pattern | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +50% DMG For Every Mod Level Spiral Shot Pattern | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | Steady Shot | Shots deal more damage when aiming BUT less damage when hipfiring | Rare | Trade-Off | +33% DMG When Aiming -33% DMG When Hipfiring | Lv.2 | +??% DMG When Aiming -??% DMG When Hipfiring | Lv.3 | +??% DMG When Aiming -??% DMG When Hipfiring | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | Time Bolt Weapon Dependent Added W/ Ver.3 Updated W/ Ver.4 | Chance to fire bolts that deal damage over time | Rare | Projectile Chance | Mixed: Some Appear To Be Additive And Others Appear To Be Multiplicative | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | Auto Rifle: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire A (1,800 DMG Over Time) Bolt | Lv.4 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | Dual Shotgun: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A (1,800 DMG Over Time) Bolt | Lv.4 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | Dual Pistols: | 5% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Updated W/ Ver.4 | Lv.2 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire A (1,800 DMG Over Time) Bolt | Lv.4 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire A Bolt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | Auto Shotgun: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A (1,800 DMG Over Time) Bolt | Lv.4 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | Burst Pistol: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire A (1,800 DMG Over Time) Bolt | Lv.4 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | Sniper: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Sniper // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Sniper // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.4 | Sniper // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Sniper // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Sniper // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Sniper // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | Cluster Launcher: | 10% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Cluster Launcher // 20% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.4 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | Blade Launcher: | 6% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.4 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | Minigun: | 3% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Updated W/ Ver.4 | Lv.2 | Minigun // 6% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Minigun // 9% Chance To Fire A (1,800 DMG Over Time) Bolt | Lv.4 | Minigun // 12% Chance To Fire A (2,400 DMG Over Time) Bolt | Lv.5 | Minigun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Minigun // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Minigun // ??% Chance To Fire A Bolt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | Rocket Launcher: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.4 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | Orb Launcher: | 4% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Orb Launcher // 8% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.4 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | Crossbow: | ??% Chance To Fire A Bolt 600 DMG Over Time | Lv.2 | Crossbow // ??% Chance To Fire A (1,200 DMG Over Time) Bolt | Lv.3 | Crossbow // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.4 | Crossbow // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.5 | Crossbow // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.6 | Crossbow // ??% Chance To Fire A Bolt | Lv.7 | Crossbow // ??% Chance To Fire A Bolt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | Time Shot Updated W/ Ver.4 | Shots deal more damage BUT damage is dealt over time | Rare | Trade-Off & Damage Effect | +100% DMG Damage Is Dealt Over Time | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +100% DMG For Every Mod Level Damage Is Dealt Over Time | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | Trick Shot | Shots deal more damage when hipfiring BUT less damage when aiming | Rare | Trade-Off | +33% DMG When Hipfiring -33% DMG When Aiming | Aiming down DMG capped at -100% | Multiplicative: Multiplies The Base To Remaining Every Level | Lv.2 | +66% DMG When Hipfiring -55% DMG When Aiming | Lv.3 | +99% DMG When Hipfiring -70% DMG When Aiming | Lv.4 | +132% DMG When Hipfiring -80% DMG When Aiming | Lv.5 | +??% DMG When Hipfiring -??% DMG When Aiming | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | Ultra Shot Weapon Dependent Added W/ Ver.4 | Chance to fire high damage bullets along with your shots | Rare | Projectile Chance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | Auto Rifle: | 5% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Auto Rifle // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | Dual Shotgun: | 10% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Dual Shotgun // 20% Chance To Fire A 800 DMG Shot | Lv.3 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | Lv.4 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | Lv.5 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | Lv.6 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | Lv.7 | Dual Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | Dual Pistols: | ??% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Dual Pistols // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | Auto Shotgun: | 5% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Auto Shotgun // 10% Chance To Fire A 800 DMG Shot | Lv.3 | Auto Shotgun // 15% Chance To Fire A 1,200 DMG Shot | Lv.4 | Auto Shotgun // 19% Chance To Fire A 1,600 DMG Shot | Lv.5 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | Lv.6 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | Lv.7 | Auto Shotgun // ??% Chance To Fire A DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | Burst Pistol: | ??% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Burst Pistol // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | Sniper: | 20% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Sniper // 40% Chance To Fire A 800 DMG Shot | Lv.3 | Sniper // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Sniper // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Sniper // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Sniper // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Sniper // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | Cluster Launcher: | 10% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Cluster Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | Blade Launcher: | 6% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Blade Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | Minigun: | ??% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Updated W/ Ver.4 | Lv.2 | Minigun // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Minigun // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Minigun // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Minigun // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Minigun // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Minigun // ??% Chance To Fire DMG Shot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | Rocket Launcher: | 20% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Rocket Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | Orb Launcher: | 4% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Orb Launcher // 8% Chance To Fire A 800 DMG Shot | Lv.3 | Orb Launcher // 12% Chance To Fire A 1,200 DMG Shot | Lv.4 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Orb Launcher // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | Crossbow: | ??% Chance To Fire A 400 DMG Shot | Lv.2 | Crossbow // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.3 | Crossbow // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.4 | Crossbow // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.5 | Crossbow // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.6 | Crossbow // ??% Chance To Fire DMG Shot | Lv.7 | Crossbow // ??% Chance To Fire DMG Shot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | Uppercut | Every fifth shot deals more damage | Rare | Passive Trigger | +300% DMG On Fifth Shot | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +300% DMG On Fifth Shot For Every Mod Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | Wind Up | Shots deal more damage for each shot fired until reloading | Rare | Incremental | +1 DMG Per Shot Fired Until Reloaded Cap of 25 shots in a row | Lv.2 | +?? DMG Per Shot Fired Until Reloaded Cap of ?? shots in a row | Lv.3 | +?? DMG Per Shot Fired Until Reloaded Cap of ?? shots in a row | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | Zig Zag Shot | Shots deal more damage BUT move in zig zag patterns | Rare | Trade-Off | +50% DMG Zig Zag Shot Pattern | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +50% DMG For Every Mod Level Zig Zag Shot Pattern | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | Arcane Blast | Fire close range AOE blasts along with your shots | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | AOE Blast Deals 3,750 DMG 6 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +3,750 DMG To AOE Blast For Every Mod Level 6 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | Aura Shot | Shots are surrounded by auras that deal constant damage | Epic | Projectile Effect | Auras Deal 625 DPS | Great for Projectiles Useless for Hitscan | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +625 DMG For Every Mod Level | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | Bubble Shot | Shots that hit enemies spawn damaging bubbles nearby | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | Each Bubble Deals 1,000 DPS 3 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +1,000 DPS To Bubble For Every Mod Level 3 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | Dagger Arc | Fire arcs of daggers along with your shots | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | Each Dagger Deals 1,875 DMG 5 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +1,875 DMG To Daggers For Every Mod Level 5 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | Damage Shot | Shots deal more damage | Epic | Passive | +200% DMG | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +200% DMG For Every Mod Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | Firework Shot | Fire fireworks along with your shots | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | Each Firework Deals 500 DMG 8 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +500 DMG To Firework For Every Mod Level 8 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | Mace Shot Updated W/ Ver.4 | Fire mace balls along with your shots | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | Mace Balls Deal 3,125 DPS 4 Second Cooldown | Projectiles Bounce Less // Doesn't expire when Hitting Enemies | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +3,125 DMG To Each Mace Ball For Every Mod Level 6 Second Cooldown | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | Piercing Wave | Fire slow damaging waves along with your shots | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | Each Wave Deals 1,000 DMG 8 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +1,000 DMG To Wave For Every Mod Level 8 Second Cooldown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | Shotgun Blast | Fire deadly shotgun blasts along with your shots | Epic | Spawn Projectile & Cooldown | Each Shotgun Pellet Deals 125 DMG 1 Second Cooldown | Additive: Adds The Same Amount Every Level | +125 DMG To Pellets For Every Mod Level 1 Second Cooldown |