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1 | Project Name | Contact e-mail | Team | WP | C | Tech | (Very) Brief Description | |||||||||||||||||||||
2 | Member 1 | Member 2 | Member 3 | Should be later available in more detail in your web page | ||||||||||||||||||||||||
3 | Chicken Rally | sercan.altundas@gmail.com | Sercan Altundas | Shalva Avanashvili | page | J | Unity | Our chiken rider main character goes on an adventure to collect eggs, and avoid foxes. We plan to have procedurally generated roads and random items. | ||||||||||||||||||||
4 | Visualization of Caustics | aleksandra.leesment@gmail.com | Aleksandra Leesment | Cardo Kambla | page | A | UE4 | 3D visualisation of caustics. For example caustics produced by glas object or water. | ||||||||||||||||||||
5 | Audio Visualizer + GPU Particles | pummy@ut.ee | Andres Nirk | Madis Janno | Heiti Ehrpais | page | R | JS | Create some cool 3D audio visualizers and maybe even something useful. | |||||||||||||||||||
6 | Minecraft rip-off | griips21@gmail.com | Sander Pärn | Markus Saarniit | Ott Saar | page | R | C++ | Sandbox game with procedurally generated landscape | |||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||||
8 | Procedural and dynamic meshes | ott.adermann@gmail.com | Ott Adermann | Jaagup Kirme | Ergo Nigola | page | J | Unity | Making and transforming meshes through code for nice looks and fun. Probably multiple smaller end-result demos. | |||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | Visualization of a Classroom | aleksnik1996@gmail.com | Aleksander Nikolajev | Andrei Voitenko | page | R | Unity | Create a 3d adjustable classroom where x number of students go in the class to their target desks. Also perhaps make animations of them doing things like writing. | ||||||||||||||||||||
11 | Shooting simulator | kaius.loos@gmail.com | Kaius loos | Kristjan Vedler | Sander Lepik (lepiksander@gmail.com) | page | A | UE4 | Shooting different things with range of weapons and see effects that has on targets. Maybe two game modes, one target shooting with wind effects etc and other just destroying things. | |||||||||||||||||||
12 | Volumetric fire 🔥 | jaagupku@gmail.com | Jaagup Kuhi | Siim Raudsepp | Andri Poolakese | page | J | Unity | Using raymarching and some noise textures to create volumetric fire | |||||||||||||||||||
13 | ||||||||||||||||||||||||||||
14 | Designing own planet | andreas.baum95@hotmail.com | Andreas Baum | Agu-Art Annuk | page | J | Blender | Creative task, possible to add all the wierd stuff into one planet that pops into mind | ||||||||||||||||||||
15 | City traffic simulator | robert.sepp@gmail.com | Robert Sepp | Miron Storožev | Janar Saks | page | A | UE4 | With a push of a button new vehicles will arrive to the city plan. What will happen? Traffic jams? Crashes? Chaos? | |||||||||||||||||||
16 | 🐱 | |||||||||||||||||||||||||||
17 | Geographical map of Estonia | tonislepik@live.com | Tõnis Lepik | Karl Vaba | page | R | Unity | An approximate map model of Estonia’s landscape with the ability to freely move and rotate the view. Different terrain types are generalized (eg forest is represented by out of scale trees) . | ||||||||||||||||||||
18 | VR Mesh sculpting tool | akaivo@ut.ee | Aadam Kaivo | Tõnis Ojandu | A | Unity | Mesh sculpting tool for HTC Vive. Import or start from primitive, sculpt and export. Add texture painting if we are ahead of schedule:) | |||||||||||||||||||||
19 | Near-zero G navigation simulator | tonis.ojandu@gmail.com | Tõnis Ojandu | Attempt to simulate realistic simulator for near-zero g navigation and provide and external control API to expand/play with navigation alghorithms | ||||||||||||||||||||||||
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21 | Topics with External Real-Life Clients (below, can be done solo) | |||||||||||||||||||||||||||
22 | VR Live Racing for RC Cars | rainer@rcsnail.ee | https://courses.cs.ut.ee/MTAT.03.138/2017_fall/uploads/Main/LiveRacingStream.pdf | |||||||||||||||||||||||||
23 | Paabel VR Demo Improvement | madis.vasser@ut.ee | The CGVR Lab in Paabel has a VR demo of the lab rooms, which can be improved. | |||||||||||||||||||||||||
24 | Brain Data Visualization | ilya.kuzovkin@gmail.com | Simo Pähk | page | R | JS | Visualize a rotatable brain and activity on intracranial electrodes in it based on pre-existing data. Animate between frames in the data. WebGL / Three.js. | |||||||||||||||||||||
25 | VideoROI | richard.meitern@ut.ee | The project would be to display a video frame (using openCV) and create user definable masks layer on top of it. So that the user can click and drag each mask's vertices's on the image. | |||||||||||||||||||||||||
26 | 3DRollerCoaster | richard.meitern@ut.ee | The project would be to create a script that generates a video of a rollercoster ride. The script would need to generate a 3D world and (a rollercoaster track in it) from given objects so that all of the objects would be displayed in the output video. | |||||||||||||||||||||||||
27 | Lens Distortion Removal | hendrik@kalderafx.com | Tool to calculate and remove the residual lens distortion in live-action camera footage based on feature projection through solved camera. | Info | ||||||||||||||||||||||||
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