| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | AZ | BA | BB | BC | BD | BE | BF | BG | BH | BI | BJ | BK | BL | BM | BN | BO | BP | BQ | BR | BS | BT | BU | BV | BW | BX | BY | BZ | CA | CB | CC | CD | CE | CF | CG | CH | CI | CJ | CK | CL | CM | CN | CO | CP | CQ | CR | CS | CT | CU | CV | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | タイトル | メンバーシップ60名突破記念|Premiere×After Effects連携の作業配信 | タイトル | 【作業配信】 プリコンプ、プリレンダー、コラプスの使い分けについて | タイトル | 転職活動でオススメの自己PRの作り方 【2024.2.16 同時接続60名】 | タイトル | フリーランスの為の心が折れない目標設定【2024.2.3 同接65名】 | タイトル | チュートリアルでインプットしてるけど、アウトプットできない問題 【2024.1.19 同時接続91名】 | タイトル | 40代でも映像業界に入れるか? | タイトル | 映像編集をする人にオススメな本の紹介 | タイトル | 全体的に学ぶのと、好きなジャンルを学ぶのどちらが食べていけますか? | タイトル | 映像編集のお悩み相談| After Effectsの作業環境・テキストアニメ・Vコン制作まで | タイトル | 【生配信】視聴者のデスクツアー! | タイトル | 映像編集のお悩み相談に乗ります!【2023.4.22 】 | タイトル | #ウゴドリ にチャレンジしながら雑談する放送【2023.4.1】 | タイトル | 映像編集のお悩み相談に乗ります!【2023.3.23 同時接続101名】 | タイトル | 映像編集のお悩み相談に乗ります!【2023.2.24 同接64名】 | タイトル | 映像編集のお悩み相談に乗ります!【2023.1.28 同接80名】 | タイトル | フリーランス伸び悩み解消法 【2023.1.20 同接 101名】 | タイトル | ゆるく深夜の作業放送【2022.10.10 生放送】 | タイトル | ゆるく深夜の作業放送【2022.9.25 生放送】 | タイトル | 動画系のスクールについて【2022.9.20 Aeアニメーション作業雑談】 | タイトル | 時間置き換えでカッコいいテキストアニメを作る方法 【2022.9.11 生放送】 | タイトル | 映像編集歴15年プロがお悩みを解決! 【2022.9.03 生放送】 | タイトル | 映像編集歴15年のプロがお悩みを解決! チュートリアルのお題募集中!【2022/8/7】 | タイトル | 映像編集歴15年のプロがお悩みを解決! 【2022.7.13 生放送】 | タイトル | 3万人達成!映像編集歴15年プロがお悩みを解決! 【2022.7.02 生放送】 | タイトル | 映像編集歴15年プロがお悩みを解決! 【2022.6.19 生放送】 | タイトル | 映像編集歴15年プロがお悩みを解決! 【2022.6.13 生放送】 | タイトル | 映像編集歴15年プロがお悩みを解決! 【2022.5.28 生放送】 | タイトル | 映像編集歴15年のプロがお悩みを解決! 【2022.5.7 生放送 同時接続81名】 | タイトル | 映像編集歴15年のプロがお悩みを解決! 【2022.4.23 生放送 同接80名】 | タイトル | 映像編集のプロがお悩みを解決! 【2022.4.16 生放送同接76名】 | タイトル | Aeでアニメーションを作りながら雑談 【2022.4.9生放送 同接75名】 | タイトル | 編集モチベの保ち方 【2022.3.31生放送 同接83名】 | タイトル | 簡単にかっこよくモーションを作る方法 【2022.3.21生放送同接101名】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | サムネイル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 動画URL | https://youtu.be/ZTGTF-u_FqY | 動画URL | https://youtu.be/hBJfOQHN8aw | 動画URL | https://youtu.be/2E27wislzC8 | 動画URL | https://youtu.be/VtDjrrUQLBg | 動画URL | https://youtu.be/nWFL1eCW2ko | 動画URL | https://youtu.be/2n_jlggn4Go | 動画URL | https://youtu.be/j17IthTiRgM | 動画URL | https://youtu.be/O2wv76n4v8E | 動画URL | https://youtu.be/UjLpNtsTkWY | 動画URL | https://youtu.be/NA5YTTVR7eg | 動画URL | https://youtu.be/q4xLZhuM9ts | 動画URL | https://youtu.be/nrJlkr-TsQQ | 動画URL | https://youtu.be/QLM_ZKIw_b8 | 動画URL | https://youtu.be/PE9RYEQd-ng | 動画URL | https://youtu.be/mqLjI2Mbx6w | 動画URL | https://youtu.be/zYFOzRh0keY | 動画URL | https://youtu.be/BxZPOKJuF-8 | 動画URL | https://youtu.be/R1w5gPlcPUw | 動画URL | https://youtu.be/f9J1y22XSNE | 動画URL | https://youtu.be/8kD5MjsEIWU | 動画URL | https://youtu.be/9AZZI_U0FkE | 動画URL | https://youtu.be/2CaceRPWAEs | 動画URL | https://youtu.be/6PD_DRoDCI8 | 動画URL | https://youtu.be/pIkwPfvjCRY | 動画URL | https://youtu.be/J9lQxBf9iew | 動画URL | https://youtu.be/o8q-vui_T4Y | 動画URL | https://youtu.be/cj0HgrhefZU | 動画URL | https://youtu.be/JSSJ51Tc1b4 | 動画URL | https://youtu.be/MfKnnoQ_0-0 | 動画URL | https://youtu.be/gUFDHhVE3IA | 動画URL | https://youtu.be/LJALXsfSN3o | 動画URL | https://youtu.be/AglkxJ_0sDo | 動画URL | https://youtu.be/Kabxed1wGnI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 放送日 | 2025年4月16日 | 放送日 | 2025年4月9日 | 放送日 | 2024年2月17日 | 放送日 | 2024年2月3日 | 放送日 | 2024年1月19日 | 放送日 | 2023年10月22日 | 放送日 | 2023年10月13日 | 放送日 | 2023年10月7日 | 放送日 | 2023年9月8日 | 放送日 | 2023年8月20日 | 放送日 | 2023年4月22日 | 放送日 | 2023年4月1日 | 放送日 | 2023年3月24日 | 放送日 | 2023年2月24日 | 放送日 | 2023年1月28日 | 放送日 | 2023年1月20日 | 放送日 | 2022年10月10日 | 放送日 | 2022年9月25日 | 放送日 | 2022年9月20日 | 放送日 | 2022年9月11日 | 放送日 | 2022年9月3日 | 放送日 | 2022年8月7日 | 放送日 | 2022年7月13日 | 放送日 | 2022年7月2日 | 放送日 | 2022年6月19日 | 放送日 | 2022年6月13日 | 放送日 | 2022年5月28日 | 放送日 | 2022年5月7日 | 放送日 | 2022年4月23日 | 放送日 | 2022年4月16日 | 放送日 | 2022年4月9日 | 放送日 | 2022年3月31日 | 放送日 | 2022年3月21日 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | 種別 | メンバーシップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ジャンル | 目次 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 雑談 | 0:00:00 配信開始とメンバーシップ60名突破の報告 | 雑談 | 0:00:00 配信開始とメンバー限定配信テスト | 雑談 | 0:00:00 配信開始と近況報告 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と今回の配信方針 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と今回の配信方針 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と今回の質問回答について | 雑談 | 0:00:00 配信開始とおすすめ本紹介の趣旨 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と今回の質問回答について | 雑談 | 0:00:00 配信開始と今回のお悩み相談について | 雑談 | 0:00:00 配信開始と視聴者デスクツアーの趣旨 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と自己紹介 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と今回のウゴドリについて | 雑談 | 0:00:00 配信開始と久しぶりの生放送 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と深夜放送の立ち上げ | 雑談 | 0:00:00 配信開始と音声トラブルの調整 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と髪を切った近況 | 雑談 | 0:00:00 深夜の作業配信スタート | 雑談 | 0:00:00 深夜の作業配信スタート | 雑談 | 0:00:00 配信開始と深夜の作業配信について | 雑談 | 0:00:00 配信開始と作業配信の導入 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と自己紹介 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と久しぶりの生放送 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と久しぶりの生放送 | 雑談 | 0:00:00 配信開始とチャンネル登録3万人目前の話 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と新居からの生放送 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と音声・画面調整 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と音声トラブルの調整 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と夏仕様の衣替え | 雑談 | 0:00:00 配信開始と自己紹介 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と機材・レンズ・コメント欄の調整 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と音声チェック | 雑談 | 0:00:00 配信開始と地震・機材テストの話 | 雑談 | 0:00:00 配信開始と久しぶりの雑談配信 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 告知 | 0:03:18 メンバー向け新動画・添削コーナーのお知らせ | 配信環境 | 0:01:37 配信用Macと作業Macの環境確認 | 雑談 | 0:06:18 レコードを買って感じた、アナログ時間の価値 | 配信環境 | 0:03:24 iPadとLuna Displayを使った現場編集・配信環境の話 | 運営 | 0:01:22 サンゼの配信を今後ちゃんと育てていく話 | 告知 | 0:01:33 Adobe MAX登壇・ECHO映像大会などのお知らせ | 書籍 | 0:01:36 映像編集者向けに読んでよかった本を紹介する話 | ECHO | 0:02:03 ECHO映像大会448本視聴配信の振り返り | 告知 | 0:05:13 ECHO映像大会2023のお知らせ | 企画 | 0:01:28 Googleフォームで集まったデスク写真と紹介方針 | 告知 | 0:02:17 Wacom出演・ECHO企画・Flashback Japanセールのお知らせ | 企画 | 0:01:42 ウゴドリ企画の説明と素材配布 | 雑談 | 0:01:30 自己紹介と映像編集相談配信の趣旨 | 雑談 | 0:01:25 自己紹介と映像編集・フリーランス相談の趣旨 | 雑談 | 0:05:31 自己紹介と映像編集相談配信の趣旨 | 雑談 | 0:01:26 自己紹介と映像編集のお悩み相談の趣旨 | 作業 | 0:09:30 ハロウィン風アイキャッチ制作を開始 | 告知 | 0:02:15 ECHO映像大会・チュートリアル・ロードマップなどのお知らせ | 配信環境 | 0:02:29 チャット表示とArtlist BGMテスト | 作業 | 0:01:49 サンゼくんイラストを動かす作業開始 | 相談 | 0:02:35 質問受付と今回の配信方針 | 機材 | 0:02:08 Lepton Motion Proと作業環境の紹介 | 活動 | 0:02:20 チャンネル登録3万人達成後の近況と自己紹介 | 活動 | 0:02:08 YouTube投稿3周年とサンゼ活動の振り返り | 書籍 | 0:03:10 サンゼ本1万部と幻の11章の話 | 仕事 | 0:03:12 最近の仕事・サンゼ本・サイコムキャンペーンの近況 | 雑談 | 0:09:55 ECHO映像大会後の近況と自己紹介 | 雑談 | 0:01:42 自己紹介とサンゼ本の紹介 | 活動 | 0:02:39 最近の仕事・日経新聞取材・母校への本寄贈の話 | 告知 | 0:09:56 サンゼ本の採用実績と素材サービスの告知 | 作業 | 0:02:14 作業雑談とECHOカレンダー素材の説明 | 配信 | 0:02:31 生放送を週1で続けたい話 | 相談 | 0:02:10 映像制作の質問・悩み相談を募集 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 仕事 | 0:05:57 最近の現場編集と実績公開の難しさ | 作業 | 0:03:16 YouTubeオープニング映像を作る作業方針 | 機材 | 0:27:51 質問「動画編集用PCはどんなスペックを選ぶべきか」 | 書籍 | 0:07:15 『スタジオジブリの撮影術』とアニメ撮影・コンポジットの話 | 雑談 | 0:06:29 映画『PERFECT DAYS』を観た感想 | ポートフォリオ | 0:05:34 ポートフォリオは「自分の使い方」を提案する | After Effects | 0:03:38 After Effects CS4 Studio Techniquesの紹介 | 告知 | 0:04:38 ECHO映像大会2023のお知らせ | 機材 | 0:07:03 質問「After Effectsでペンタブはよく使うか」 | 企画 | 0:02:32 画面切り替えとデスク紹介スタート | 仕事 | 0:03:55 Flashback Japanセール映像と制作した仕事の話 | After Effects | 0:02:28 After Effectsでロボサンゼ素材を読み込む | 告知 | 0:02:21 近況報告とコミュニティタブのお知らせ | ECHO | 0:03:31 ECHO 3周年と4年目突入の報告 | 告知 | 0:08:07 2月のサンゼカレンダーと近況のお知らせ | 活動 | 0:02:47 今週の振り返りとセルフ切り抜きの反応 | 素材整理 | 0:10:41 ECHOカレンダー素材をAfter Effects用に整理する | 告知 | 0:05:45 Lepton Motion Proと今回作るアイキャッチ素材の紹介 | 作業 | 0:07:29 YouTube用アイキャッチ制作を開始 | Photoshop | 0:03:00 Photoshopレイヤー整理とAfter Effects読み込み準備 | 運営 | 0:03:00 Midjourneyシリーズ動画の反応とチュートリアル再開の話 | 活動 | 0:04:30 自己紹介とリヒトグラフの近況 | 告知 | 0:06:19 サンゼ本プレゼント発送とサイコム割引案内 | 活動 | 0:03:41 チャンネル登録3万人まであと少し | 書籍 | 0:06:15 コマーシャル制作を題材にした幻の11章 | 書籍 | 0:07:41 サンゼ本の第3刷・表紙アップデートの話 | 書籍 | 0:13:10 サンゼ本レビュー数1位と紹介動画の話 | 仕事 | 0:03:14 最近の仕事:トゥーンアカデミアのロゴモーション制作 | 相談 | 0:04:49 事前質問への回答スタート | 素材 | 0:11:09 Envato Elementsのクーポンと使いどころ | テロップ | 0:04:12 質問「海外向け翻訳テロップの調整方法」 | 雑談 | 0:03:38 自己紹介と映像編集Q&Aの方針 | ECHO | 0:03:10 ECHO映像大会と機材テストの話 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 作業 | 0:07:03 オープニング映像2カット目の制作方針 | ワークフロー | 0:04:36 Premiereから素材を読み込み、ハンドル付きで準備 | 自己PR | 0:33:29 質問「ポートフォリオ/デモリールはどう作ればいいか」 | After Effects | 0:08:59 Roto Brush 3が実務でかなり使えるようになった話 | 配信環境 | 0:09:52 iPadとLuna Displayを使った配信環境づくり | Adobe | 0:09:37 質問「Adobe CC 2024の新機能や変更点について」 | 書籍 | 0:06:43 サンゼ本『一気にビギナー卒業!動画でわかるAfter Effects教室』の紹介 | 運営 | 0:10:14 YouTubeメンバーシップ終了とアーカイブ運用の話 | ECHO | 0:12:23 ECHO映像大会の過去448作品を全部見る企画 | デスク | 0:03:34 1人目のデスク:Windows/Mac併用とシンプルな作業環境 | 雑談 | 0:05:12 ワインを飲みながら近況雑談 | 作業 | 0:03:23 完成図と今回の作業方針 | Premiere Pro | 0:03:08 Premiere Proワークフローガイドの紹介 | 紹介 | 0:04:18 気になった映像系チャンネルの紹介 | 紹介 | 0:08:57 めんどくさい先輩先生の1万人記念配信紹介 | 紹介 | 0:03:49 平井修司さんのYouTubeチャンネル紹介 | After Effects | 0:15:40 レイヤーをZ軸でずらして奥行きを作る | 素材整理 | 0:07:08 ECHOカレンダー素材をAfter Effects用にレイヤー整理 | After Effects | 0:08:17 サンゼくんイラストをAfter Effectsへ読み込む | Photoshop | 0:05:31 画像解像度の確認とリサイズの考え方 | 運営 | 0:05:18 サンゼ本制作後、チュートリアルを再開した近況 | 運営 | 0:05:45 今後のチュートリアル方針:短いTipsと本編動画 | 相談 | 0:08:36 質問回答スタート | 雑談 | 0:06:00 いつも通り質問に答えながら3万人を待つ | 編集 | 0:09:40 15秒CM制作講座とオフライン編集の考え方 | 機材 | 0:09:18 サイコムとのコラボPC制作とサイト設計 | ECHO | 0:14:03 ECHOカレンダー素材とアニメーション作例の案内 | 機材 | 0:05:36 質問「ペンタブをPremiere Proでどう設定しているか」 | モチベーション | 0:05:18 質問「映像編集を好きだと感じる瞬間は何か」 | 告知 | 0:12:42 Flashback Japanセールと制作した告知映像の話 | Expression | 0:05:40 質問「スクリプトやエクスプレッションは仕事で使うか」 | 配信環境 | 0:05:32 配信レイアウトと新機材の話 | 書籍 | 0:04:23 サンゼ本の紹介と本業の近況 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | ワークフロー | 0:10:52 Premiere ProからAfter Effectsへ、ガイド動画でカット別コンポを作る | ワークフロー | 0:08:54 H.264素材を一度書き出して作業負荷を下げる | 自己PR | 0:35:02 デモリールは、自分の使い方を伝える自己PR資料 | フリーランス | 0:11:08 質問「副業からフリーランスになるタイミング」 | 読書 | 0:20:15 最近読んだ本『とにかく仕組み化』の話 | ECHO | 0:15:44 質問「ECHO映像大会は制作歴不問で参加できるのか」 | VFX | 0:08:49 『撮影・VFX・CGアナログ基礎講座』の紹介 | ECHO | 0:16:10 ECHO映像大会は制作歴不問で参加できる | 編集 | 0:15:55 質問「テレビ編集で尺に収める大変さについて」 | デスク | 0:06:46 2人目のデスク:コワーキングスペースのシェアブース | カメラ | 0:07:15 GR IIIと写真を撮る楽しさの話 | レイヤー整理 | 0:04:41 ガイド配置とレイヤー整理の準備 | 紹介 | 0:03:28 ひよこパイロット記事とCP+・ECHO出展の話 | Premiere Pro | 0:04:46 Premiere Proワークフローガイドの紹介 | プラグイン | 0:10:13 質問「RSMB以外のモーションブラー系プラグインは使うか」 | 映画・映像 | 0:04:37 『今際の国のアリス』シーズン2と映像制作の刺激 | 制作判断 | 0:19:48 アイキャッチで動かしすぎないための考え方 | 運営 | 0:20:05 サンゼチャンネル用アイキャッチ制作の目的 | Illustrator | 0:13:52 OverlordとIllustratorデータの調整 | Photoshop | 0:07:18 印刷用データをそのまま読み込むリスク | 運営 | 0:08:16 次回動画の内容とボツ案・プロジェクションの話 | 告知 | 0:07:28 サイコムキャンペーンとサンゼ割の案内 | 機材 | 0:10:10 質問「PCが重くキャッシュがすぐいっぱいになる時」 | ECHO | 0:08:28 48時間映画祭でショートフィルムを作った話 | 雑談 | 0:11:40 新居・作業部屋レポートの話 | イベント | 0:10:49 VIDEOGRAPHER TOKYOに参加した感想 | 仕事 | 0:14:49 最近の仕事:セール動画・アプリ動画・ルンバ動画の話 | 機材 | 0:06:31 ワコムペンタブの絶対座標とマウスとの違い | 編集 | 0:06:37 編集がテンポよく組めた時の楽しさ | プラグイン | 0:15:47 質問「Flashback Japanセールでおすすめのプラグイン」 | After Effects | 0:06:33 自己紹介とAfter Effects作業開始 | ECHO | 0:06:27 ECHO映像大会に向けた配信機材の整備 | 試験 | 0:05:28 JPPA試験を受け直そうと思った理由 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | ワークフロー | 0:12:10 Dynamic Linkをおすすめしない理由 | After Effects | 0:10:21 After Effectsの作業画面とプロパティパネル設定 | 営業 | 0:39:44 企業への営業メールで伝えるべき4つの要素 | お金 | 0:18:50 フリーランス前に最低限の貯金を作る理由 | ECHO | 0:22:52 映像サークルECHOの資料とシークレットティーチングのお知らせ | 素材 | 0:18:22 質問「おすすめの映像系サブスクはあるか」 | 編集 | 0:12:23 ウォルター・マーチ『映画の瞬き』の紹介 | 素材 | 0:18:22 質問「おすすめの映像系サブスクはありますか」 | After Effects | 0:17:51 質問「After Effectsの編集に向いていない人はどんな人か」 | デスク | 0:09:23 3人目のデスク:食卓で作業する家族との距離感 | AI | 0:08:31 質問「AIに仕事を奪われると思うか」 | 告知 | 0:05:17 Wacomセミナーと応用編動画の案内 | イベント | 0:04:18 YouTube視聴者との交流会を開催した話 | プラグイン | 0:05:28 ひよこパイロット記事とMaxon系プラグインの話 | After Effects | 0:11:37 CG素材に後付けでモーションブラーを入れる理由 | After Effects | 0:05:02 After Effects 2023のトラックマット変更への注意 | 機材 | 0:22:48 質問「入力デバイスは何を使っているか」 | After Effects | 0:22:16 Illustrator素材をHDコンポに読み込み、ヌルでサイズ調整 | 配信環境 | 0:16:39 配信音量・BGMバランスの調整 | Photoshop | 0:09:13 元データを残して別名保存する理由 | 運営 | 0:11:46 Lepton Motion Proキービジュアル動画とサムネ改善 | ECHO | 0:09:24 100の質問募集とECHOカレンダー紹介 | ワークフロー | 0:11:59 Premiere Proでカットごとに管理し、プリレンダーする考え方 | ECHO | 0:09:42 合成チームで朝から作業した48時間映画祭の裏側 | After Effects | 0:12:30 質問「数式が空中に浮かぶ表現はどう作るか」 | キャリア | 0:12:53 佐藤さんの「人生計画書」セッション | 構成 | 0:16:17 質問「Vコンテや構成作りはどう進めるか」 | 機材 | 0:09:16 Wacom設定・Windows Ink・ファンクションキーの話 | 編集 | 0:07:01 見ている人のリアクションを感じる楽しさ | プラグイン | 0:16:43 Deep Glow・Newton・TextBoxの使いどころ | Photoshop | 0:07:33 Photoshop素材の読み込みと調整レイヤーの互換性 | 機材 | 0:08:18 AG06 MK2・SM7など音声機材の話 | 雑談 | 0:06:31 JPPAサイトと映像業界の繁忙期の話 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | After Effects | 0:17:35 前後の余白込みでカット別コンポを作る方法 | トラッキング | 0:11:36 3Dカメラトラッカーで背景を解析する | 運営 | 0:53:28 サンゼのYouTube活動を広げるためのお願い | キャリア | 0:23:20 いきなり独立せず、社内で映像担当になる選択肢 | 雑談 | 0:28:57 視聴者質問への回答パート開始 | 制作 | 0:22:55 質問「高級感・格式ある実写動画を作る時に気をつけること」 | 編集 | 0:21:18 富野由悠季『映像の原則』の紹介 | 制作 | 0:22:55 質問「高級感・格式ある実写動画を作る時に気をつけること」 | 雑談 | 0:19:30 質問「最近買ってよかったもの」 | デスク | 0:12:33 4人目のデスク:大量モニターとガジェット感のある環境 | VFX | 0:10:42 質問「実写とモーショングラフィックスをどう融合するか」 | レイヤー整理 | 0:06:33 素材のレイヤー整理とパーツ配置 | 告知 | 0:05:18 Wacom公式セミナー出演の告知 | 告知 | 0:06:14 Lepton Motionとサンゼ本キャンペーンの案内 | 営業 | 0:13:13 質問「駆け出しの頃、どこに営業していたか」 | 仕事 | 0:06:08 質問「クライアントの希望が微妙な時どうするか」 | 演出 | 0:23:37 ライトを使ってハロウィンらしい雰囲気を作る | After Effects | 0:24:38 Wiggleでキャラクターにゆるい揺れをつける | 作業 | 0:20:29 YouTube用アイキャッチの使いどころ | After Effects | 0:12:55 Photoshop素材をAfter Effectsに読み込む | 運営 | 0:12:55 短いチュートリアルに分けて投稿する方針 | ECHO | 0:10:39 モーション夏祭り2022の案内 | 機材 | 0:12:56 キャッシュ用SSDと作業ディスクの考え方 | 活動 | 0:13:00 チャンネル登録3万人目前とサンゼ活動の始まり | After Effects | 0:16:01 After Effectsで線を描くアニメーションを作る | イベント | 0:20:49 藤井道人監督・中島信也監督のセッション | モーショングラフィックス | 0:18:44 動画編集・モーショングラフィックス作りの導入 | 機材 | 0:15:40 ペンタブとマウスの使い分け | 編集 | 0:08:25 自分では考えつかなかった表現にたどり着く瞬間 | プラグイン | 0:18:52 Sapphireの良さと導入ハードル | Photoshop | 0:12:19 Photoshop素材の解像度と別名保存の重要性 | 仕事 | 0:11:20 最近編集した公開動画の話 | ECHO | 0:08:00 ECHO映像大会の参加案内 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Premiere Pro | 0:24:37 After Effectsで書き出したカットをPremiere Proで差し替える流れ | ワークフロー | 0:12:59 25fps素材をどう扱うか考える | プラグイン | 0:56:03 質問「TrapcodeはRed Giantのプランに入るしかないのか」 | Premiere Pro | 0:31:49 質問「Premiere ProとAfter Effectsの作業フロー」 | お金 | 0:33:46 質問「納品後に値引きを要求された時、どう対応するか」 | 学習 | 0:25:43 質問「基礎チュートリアル後、次に何を見るといいか」 | 編集 | 0:24:24 『映像編集の技法』の紹介 | 学習 | 0:25:43 質問「基礎チュートリアル後、次に何を見るといいか」 | テクニック | 0:23:28 質問「テキストアニメーションはどう習得したか」 | デスク | 0:15:51 5人目のデスク:実写編集・波形モニター・ペンタブ環境 | 制作判断 | 0:12:49 VFX表現は“やりたい”だけでなく理由を作る | 位置合わせ | 0:08:13 減算で完成図に合わせて位置合わせ | 運営 | 0:07:17 YouTube運営と切り抜き・ショート動画の実験 | ECHO | 0:06:57 CP+出展とECHOブースの案内 | 見積もり | 0:13:33 営業・見積もり・予算感を確認する重要性 | 働き方 | 0:08:43 今年は仕事を重ねすぎない話 | 書き出し | 0:25:27 質問「YouTube用とオンエア用で書き出し設定は変えるべきか」 | After Effects | 0:25:25 背景を3Dレイヤー化して電車の奥行き表現を作る | 書籍 | 0:22:14 サンゼ本とエクスプレッションの話 | After Effects | 0:16:34 PhotoshopとAfter Effectsのレイヤーモードの違い | After Effects | 0:15:28 質問「テキスト装飾をスマートに作るには」 | プラグイン | 0:12:50 Stardust購入と今後のパーティクル表現 | ワークフロー | 0:19:11 プリレンダー・書き出しで重さを分散する | 活動 | 0:14:21 YouTubeを始めた理由とビデオグラファー東京の話 | After Effects | 0:17:27 筆文字を書いているように見せる方法 | ECHO | 0:28:59 ECHOハッカソンとミュージックビデオ制作 | After Effects | 0:24:34 質問「After Effectsの画面が表示されなくなる時の対処」 | 書き出し | 0:21:05 質問「H.264書き出しでノイズが出る原因」 | 編集 | 0:11:25 ウォルター・マーチと『映画の瞬き』の話 | 素材 | 0:20:24 質問「背景素材は自作か、有料素材を使うか」 | レイヤー整理 | 0:16:16 レイヤー名・フォルダ整理と統合の考え方 | デザイン | 0:12:49 質問「レイアウトやデザインの勉強はしているか」 | 機材 | 0:09:05 質問「最新MacBookの調子はどうか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ワークフロー | 0:31:58 Watchtower的な自動読み込みとバージョン管理 | トラッキング | 0:14:34 トラックポイントから原点・平面を作る | 自己PR | 0:58:23 顔出し・名刺・QRコードなど、覚えてもらうための工夫 | ワークフロー | 0:38:25 Dynamic Linkを安易に使わない方がいい理由 | キャリア | 0:43:29 質問「ポスプロから制作会社へ転職するべきか」 | AI | 0:26:22 質問「AIの動画編集で仕事は奪われるのか」 | 技術書 | 0:28:56 JPPAのポストプロダクション技術マニュアル・用語集の紹介 | AI | 0:26:22 質問「AIの動画編集で仕事は奪われるのか」 | 制作判断 | 0:26:46 質問「どんな動画を作るか悩んだ時の考え方」 | デスク | 0:20:03 6人目のデスク:Mac Studioと縦モニターの制作環境 | プラグイン | 0:14:56 質問「案件で一番使っているプラグイン」 | リグ | 0:11:28 ロボットの脚パーツを整理する | 運営 | 0:08:17 チャンネルの方向修正とAfter Effects情報の話 | 活動 | 0:09:04 サンゼという名前の由来 | 営業 | 0:16:06 自分の能力を買ってくれる相手を見極める | スクール | 0:11:19 動画スクールへの考え方と情報発信のスタンス | 機材 | 0:28:09 質問「メモリ16GBのMacBookでAfter EffectsやElement 3Dは厳しいか」 | After Effects | 0:27:06 差分表示を使って元レイアウトを確認する | After Effects | 0:25:53 質問「Animation Composerは使うか」 | After Effects | 0:19:25 コラプスを使いすぎない方がいい理由 | 運営 | 0:21:05 生放送アーカイブ早見表の案内 | 書籍 | 0:14:20 サンゼ本の書店展開と近況 | 機材 | 0:20:42 外付けSSD・RAID・フォーマットの注意 | 活動 | 0:18:10 サンゼ活動を続けてこられた理由 | After Effects | 0:23:42 質問「スペースキー再生が途中からになる時の設定」 | 撮影 | 0:36:47 ここすけバイク素材とグリーンバック撮影 | 書き出し | 0:27:14 質問「GIF書き出しでノイズが出る時の対処」 | 映像規格 | 0:24:55 質問「4K素材をHDに切り出す時の拡大率」 | 編集 | 0:12:11 ノンリニア編集のメリットとデメリット | Illustrator | 0:21:09 OverlordとIllustrator連携の話 | 書き出し | 0:19:32 MP4で奇数ピクセルを避ける理由 | テロップ | 0:16:34 質問「テロップの輝度・白レベルはどう扱うか」 | 機材 | 0:15:18 質問「持ち歩いているモニターの型番」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | After Effects | 0:38:59 After Effects作業に集中するためのガイドテキスト活用 | 活動 | 0:16:12 サンゼIPの見せ方とチャンネルリブランディング | 環境 | 1:00:22 質問「Premiere ProやAfter Effectsはどのバージョンを使っているか」 | AI | 0:42:22 質問「生成AI時代に映像クリエイターはどう立ち回るべきか」 | キャリア | 0:48:49 質問「大学進学中の19歳が映像編集を仕事にするロードマップ」 | キャリア | 0:33:32 質問「映像制作業界に新人の年齢足切りはあるのか」 | 広告 | 0:33:46 『左ききのエレン』と広告制作の現場感 | キャリア | 0:33:32 質問「映像制作業界に新人の年齢足切りはあるのか」 | リファレンス | 0:28:39 質問「リファレンス探しに使っているサイト」 | デスク | 0:23:22 7人目のデスク:動画編集1年半のシンプルな作業環境 | プラグイン | 0:17:02 Neat Videoの使いどころとノイズ除去 | アニメーション | 0:16:33 サンゼくんの目・腕・ボディにループアニメを入れる | 学習 | 0:10:59 質問「最近学んでいる分野はあるか」 | 雑談 | 0:12:23 最近関わった仕事とECHOオフ会の話 | 営業 | 0:17:24 ホームページ・名刺・連絡先を整える意味 | 仕事 | 0:13:21 知人案件で意見を伝える難しさ | ワークフロー | 0:29:37 スペックよりもデータ整理とプリレンダーが重要 | 制作判断 | 0:30:04 まずラフに方向性を確認する重要性 | ワークフロー | 0:27:13 プリセット・テンプレートと修正対応の考え方 | 3D | 0:21:10 背景コンポと3Dレイヤー化の準備 | ECHO | 0:22:09 9月のECHOカレンダーとBlender活用の話 | 機材 | 0:15:00 Lepton Motion Proのサイト・ロゴ・プロモーション映像 | メンタル | 0:31:32 質問「実力不足に焦って眠れない時どうするか」 | 活動 | 0:19:24 まずは低いハードルで1本目を出す重要性 | After Effects | 0:27:34 プレビュー設定とスキップ設定の注意 | Element 3D | 0:38:38 Element 3Dで高速道路風の空間を作る | 学習 | 0:29:04 質問「色彩検定など色の資格は取るべきか」 | 管理 | 0:27:41 質問「プロジェクト管理・タスク管理は何を使うか」 | 制作判断 | 0:15:47 質問「派手さ・キラキラ感を出すにはどう考えるか」 | プラグイン | 0:22:02 Mocha Pro・便利系プラグイン・Juice系素材の話 | レイヤー整理 | 0:20:24 キャラクターを分離しながらレイヤー整理 | 機材 | 0:19:08 質問「M1 Mac環境でAfter Effectsは快適か」 | 3D | 0:17:16 質問「MV制作で実写から3D表現へどう広がるか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 作業 | 0:43:25 2カット目の文字モーション制作 | After Effects | 0:18:27 3D空間にメインテキストを配置する | 学習 | 1:03:10 質問「After Effectsで手に職がつくまでどれぐらいかかるか」 | ECHO | 0:49:43 ECHOのシークレットティーチングと、知識をシェアする文化 | 学習 | 0:53:27 質問「チュートリアルでインプットしてもアウトプットできない時どうするか」 | AI | 0:37:11 質問「オンライン編集はAIに仕事を奪われやすいのか」 | 映画 | 0:36:06 『映画大好きポンポさん』と編集することの熱さ | AI | 0:37:11 質問「オンライン編集はAIに仕事を奪われやすいのか」 | After Effects | 0:32:21 質問「After Effectsのワークスペースのこだわり」 | デスク | 0:25:32 8人目のデスク:音楽制作と映像制作をつなぐ作業部屋 | プラグイン | 0:19:31 質問「Sapphireの使用感」 | リグ | 0:22:47 関節・脚のリグと歩行アニメーション | リファレンス | 0:11:53 Mondoのアートブックとビジュアルのインプット | 健康 | 0:14:07 質問「映像制作の合間にジムへ行く効果」 | 機材 | 0:21:24 質問「Windows/Premiere Pro向けのおすすめGPU」 | 音声 | 0:14:14 質問「納品後に1kHz音が入る原因」 | 書き出し | 0:31:14 テレビCMとYouTubeで異なる音・尺の考え方 | After Effects | 0:34:14 カメラとZ軸で背景に移動感を出す | プラグイン | 0:34:12 質問「引き継ぎデータに未所持プラグインがある時」 | カメラ | 0:23:21 カメラワークを先に決める考え方 | ECHO | 0:23:30 新作チュートリアルとECHO映像大会2022の告知 | 機材 | 0:16:12 Motion Proベンチマークの考え方 | メンタル | 0:34:09 周りと比べる焦りと、睡眠を立て直す大切さ | 活動 | 0:22:08 動画制作を生活の一部にする工夫 | 音楽 | 0:29:17 質問「BGMのメロディー同士が合わない時」 | 合成 | 0:40:29 カメラワーク・グリーンバック・モーションブラー | 機材 | 0:30:12 サイコム割引とPC購入タイミングの話 | プラグイン | 0:31:19 質問「最近お気に入りのプラグインと運動習慣」 | 制作判断 | 0:16:48 派手さの方向性をヒアリングする重要性 | プラグイン | 0:23:40 Video Copilot系プラグインのおすすめ | Photoshop | 0:23:08 Option+目玉でレイヤー確認する小技 | ワークフロー | 0:20:19 Dynamic Linkを避けたい理由 | ソフト | 0:22:01 質問「AdobeとDaVinci Resolveはどちらを選ぶべきか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 制作判断 | 0:50:45 質問「直近で見た作品の影響を受けすぎる時、どう考えるか」 | エフェクト | 0:22:43 標準エフェクトでネオン風テキストを試す | 学習 | 1:04:44 最低5000時間と、チュートリアル30本後の不安との向き合い方 | 機材 | 0:56:37 質問「PCの水冷・空冷とLepton Motion Proの考え方」 | 学習 | 0:59:22 チュートリアルを身につけるための3周練習法 | 仕事 | 0:42:09 質問「納期とクオリティの落としどころはどう決めるか」 | 仕事術 | 0:38:25 『パーソナルブランディング』と自分の見せ方 | 仕事 | 0:42:09 質問「納期とクオリティの落としどころはどう決めるか」 | ツール | 0:46:27 質問「Watchtowerをどう使っているか」 | デスク | 0:32:19 9人目のデスク:音楽・写真・映像制作のアトリエ | プラグイン | 0:23:58 高価なプラグインと引き継ぎ時の注意 | アニメーション | 0:28:15 脚の動き修正とロボらしい歩行づくり | 機材 | 0:15:45 質問「モニターは4K対応の方がいいか」 | 健康 | 0:16:25 チョコラBB・食事・体づくりの話 | 機材 | 0:22:34 GPU・ビデオメモリ・メモリ容量の考え方 | 権利 | 0:16:12 質問「チュートリアルの一部を商用利用していいか」 | After Effects | 0:41:13 質問「別々のコンポジションを順番につなげる方法」 | 時間置き換え | 0:41:28 質問「時間置き換えの考え方を知りたい」 | ECHO | 0:36:01 ECHO再入会と映像大会の案内 | カメラ | 0:25:47 カメラ軌道・速度グラフ・次元分割の試行 | ECHO | 0:26:37 ECHO映像大会をやる理由 | 機材 | 0:18:42 自分のマシンと比較できるベンチマークの価値 | 学習 | 0:37:32 質問「モーショングラフィックスのアイデアが出ない時」 | 学習 | 0:26:35 努力の仕方を整理する大切さ | リファレンス | 0:33:54 質問「映像の最先端や流行はどこでチェックするか」 | Element 3D | 0:43:16 Element 3Dのアセット保存と時短 | 健康 | 0:34:19 質問「体力維持・美容・眠気対策でしていること」 | プラグイン | 0:32:40 Trapcode・Stardust・Formの使いどころ | 制作判断 | 0:18:39 素人っぽさの原因を分解して考える | プラグイン | 0:24:44 Beauty Box・Lenscare・SkinWorksの使いどころ | レイヤー整理 | 0:24:26 背景・空・桜・花びらのレイヤーを整理 | ワークフロー | 0:21:35 質問「作業量と納期の折り合いをどう考えるか」 | 3D | 0:28:27 質問「3DCGを始めるならCinema 4DとBlenderどちらがいいか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | カラー | 0:57:16 質問「Adobe RGB素材の色変換はどう扱うか」 | ワークフロー | 0:27:32 6K作業をやめて3K素材でやり直す判断 | 営業 | 1:13:42 質問「企業に直接営業するべきか、制作会社の下請けをするべきか」 | 学習 | 1:06:18 質問「After Effectsを始めた頃、目標設定をどうしていたか」 | 雑談 | 1:01:23 現場にMacを忘れた失敗談 | 運営 | 0:45:13 YouTube限定公開動画のアクセス権販売と運用ルールの話 | 仕事術 | 0:41:37 『人生は運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まっている』の紹介 | 運営 | 0:45:13 YouTube限定公開動画のアクセス権販売とルールの話 | ディレクション | 0:56:06 質問「適切なフィードバックやディレクション力を高めるには」 | デスク | 0:36:08 10人目のデスク:急な引っ越しにも対応できる機動力 | ソフト | 0:25:11 サブスク・買い切り・編集ソフトの話 | アニメーション | 0:34:19 ボディ・アンテナ・座席周りを動かす | After Effects | 0:17:49 質問「画面をスライドさせるトランジションの作り方」 | 活動 | 0:19:55 質問「YouTubeを始めたきっかけ」 | 機材 | 0:26:35 最新機材より中上位構成を継続更新する考え方 | 制作判断 | 0:17:16 表現を足し算ではなく掛け算で咀嚼する | ワークフロー | 0:46:17 複数コンポはAfter Effects内で完結させずPremiereでつなぐ | 時間置き換え | 0:45:31 時間置き換えと白黒マップの基本 | ECHO | 0:40:50 質問「映像大会に出すのが恥ずかしい時」 | 3D | 0:31:30 2Dイラストを立体的に見せる課題 | ECHO | 0:30:01 作品を見てもらえる場と制作モチベーション | 告知 | 0:20:57 Motion Proの見た目・法人レンタル・告知 | 機材 | 0:39:46 質問「有機ELモニターを買うべきか」 | 学習 | 0:27:34 まずはPC前に長時間座れる体力を作る | 機材 | 0:36:05 質問「色調確認用のPCモニターは何がいいか」 | 機材 | 0:45:38 質問「M2 MacBook Airは映像編集に使えるか」 | 美容 | 0:35:32 ヒゲ脱毛・エステ・肌管理の話 | プラグイン | 0:35:41 Move Anchor Point・Dojo Screenshot・2歳バラ文字の紹介 | 制作判断 | 0:20:06 2択で方向性をすり合わせる | Premiere Pro | 0:26:40 Premiere Pro向け便利プラグインとWatchtower | After Effects | 0:26:23 整理したPSDをAfter Effectsに読み込む | 機材 | 0:23:34 質問「MacでAfter Effectsを使うならどのくらいのスペックが必要か」 | 機材 | 0:30:26 質問「新型MacBookとMac Studioのどちらを選ぶか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | After Effects | 1:04:34 質問「3D空間のホコリ・ダスト表現を作る方法」 | ワークフロー | 0:29:18 25fps素材を23.976fpsに解釈し直す | キャリア | 1:18:35 質問「障害のある人が映像クリエイターとして働くには」 | 目標設定 | 1:12:43 心が折れにくい目標は、自分でコントロールできるものにする | 学習 | 1:05:36 質問「モーショングラフィックス志望でもVFXを学ぶべきか」 | 学習 | 0:53:38 質問「全体的に学ぶのと、好きなジャンルを学ぶのはどちらがいいか」 | 読書 | 0:45:17 エーリッヒ・フロム『愛するということ』の紹介 | 学習 | 0:53:38 質問「全体的に学ぶのと、好きなジャンルを学ぶのはどちらがいいか」 | デザイン | 0:59:38 質問「テキスト配置やデザインバランスをどう検証するか」 | デスク | 0:38:58 11人目のデスク:清潔感と使いやすさを重視した作業環境 | サブスク | 0:27:11 質問「使っているサブスク」 | AI | 0:36:00 質問「ChatGPTで構成などを考えるか」 | ECHO | 0:23:14 質問「ECHO映像大会のレベルは高いのか」 | 活動 | 0:23:44 ゲーム実況から映像編集チュートリアル発信へ | 学習 | 0:28:44 質問「映像デザインの発想が思いつかない時」 | 配信環境 | 0:18:41 黒い服と照明で見え方が変わる話 | ワークフロー | 0:52:13 一発レンダーではなく中間ファイルを作る重要性 | 時間置き換え | 0:52:00 フラクタルノイズでグリッチ風の時間置き換えを作る | After Effects | 0:51:35 After Effectsの羊エラー音の思い出 | 3D | 0:36:32 PCイラストを3D化する方法を検討 | 機材 | 0:34:11 質問「液タブではなく板タブを使う理由」 | プラグイン | 0:25:08 質問「ParticularとStardustどちらがいいか」 | 環境 | 0:41:18 物撮り・ライティング・作業部屋づくりの話 | 活動 | 0:31:12 3年間の積み重ねとYouTube活動の変化 | 機材 | 0:37:12 EIZO ColorEdge / FlexScan / CGシリーズの違い | 機材 | 0:50:26 M1/M2 MacのメモリとWindows機の違い | 美容 | 0:38:24 動画内の肌補正と演者としての見え方 | テキスト | 0:40:59 2歳バラ文字でテキストを分解する | お金 | 0:23:43 質問「低単価案件と数十万円案件では何が違うのか」 | Element 3D | 0:27:26 Element 3D用テクスチャやスタビライズ系プラグイン | ワークフロー | 0:28:35 元コンポを残してHDサイズの作業コンポを作る | 機材 | 0:25:48 質問「Macの内蔵ストレージ容量はどれくらい必要か」 | 試験 | 0:31:17 JPPA試験対策とMac Studioの雑談 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | After Effects | 1:06:13 CC Ball Actionでダスト素材を作る | トラッキング | 0:32:04 3Dトラッキングを詳細分析でやり直す | 仕事 | 1:27:29 質問「60秒広告案件の作業時間はどれくらいか」 | カラー | 1:26:53 質問「Rec.709やP3など、モニターの色域をどう考えるか」 | データ管理 | 1:11:12 質問「撮影メディアやデータをどう管理するべきか」 | 学習 | 0:57:31 After Effectsを軸にしつつ、必要な技術を広げる考え方 | 読書 | 0:47:16 詩集『老犬』と印象に残る言葉 | 学習 | 0:57:31 After Effectsを軸にしつつ、必要な技術を広げていく考え方 | 健康 | 1:01:33 質問「眼精疲労への対策」 | デスク | 0:43:09 12人目のデスク:iMac中心のシンプルなオンライン編集環境 | 書籍 | 0:30:13 サンゼ本の制作期間と1年間仕事を止めた話 | AI | 0:37:24 AI時代の映像制作と向き合い方 | リファレンス | 0:24:49 質問「平面グラフィックの流行は映像にも反映されるか」 | ECHO | 0:24:59 ECHOを作った理由と発表・交流の重要性 | リファレンス | 0:29:32 Vimeoなどで大量に見てインプットを増やす | 構成 | 0:23:33 質問「PV系動画のコンテや計画はどう作るか」 | 書籍 | 0:54:59 サンゼ本のプリレンダー解説 | Expression | 0:55:30 吊り革とキャラクターをWiggleで揺らす | 作業 | 0:58:34 アイキャッチの用途を見直して動きを絞る | エフェクト | 0:40:04 ディスプレイスメントマップで立体感を試す | 機材 | 0:38:54 ペンタブの良さとマウス併用の考え方 | プラグイン | 0:26:24 Particularの重さとStardustの可能性 | 学習 | 0:47:17 質問「After Effectsの前にPhotoshop / Illustratorを学ぶべきか」 | 書籍 | 0:33:59 サンゼ本1万部と積み上げの成果 | 機材 | 0:39:17 キャリブレーションとモニターの安定性 | After Effects | 0:56:35 質問「プロが英語版After Effectsを使う理由」 | 健康 | 0:41:02 食事・眠気対策・ナッツの話 | テキスト | 0:46:13 テキストアニメーションとElement 3D活用 | Premiere Pro | 0:24:28 Premiere Proで編集する楽しさ | 素材 | 0:29:58 質問「有料プリセットをそのまま使ってもいいか」 | 3D | 0:31:01 3Dレイヤー化とカメラワークの下準備 | プラグイン | 0:30:35 質問「TrapcodeやOptical Flaresは仕事で必須か」 | ワークフロー | 0:32:00 質問「Vコンテは事前に作った方がいいか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | After Effects | 1:13:20 ダストを3Dレイヤーで重ねて奥行きを作る | After Effects | 0:37:25 テキスト配置と親子付け・トラックマットの注意 | 雑談 | 1:31:15 配信の締め | 雑談 | 1:35:44 次回配信の案内と締め | データ管理 | 1:18:27 HDD復旧に40万円かかった話とバックアップの重要性 | 学習 | 1:01:19 編集の基礎や古典的な考え方を学ぶ重要性 | 読書 | 0:49:17 『余命3000文字』の紹介 | 学習 | 1:01:19 編集の基礎や古典的な考え方を学ぶ重要性 | 運営 | 1:10:56 YouTubeメンバーシップ終了と今後のアーカイブ運用 | デスク | 0:44:45 13人目のデスク:フライパンも置ける実用的な作業机 | 書籍 | 0:38:22 サンゼ本の発売直前に盲腸になった話 | 背景 | 0:42:21 背景づくり:惑星風の地面と山 | After Effects | 0:27:09 質問「Envatoテンプレートの構造がわからない時」 | ECHO | 0:28:36 ECHOはスクールではなく映像制作を楽しむ場所 | 学習 | 0:31:26 経営・営業の学びに役立ったYouTubeチャンネルの話 | 合成 | 0:25:42 質問「グリーンバック合成では何を使うか」 | 演出 | 0:58:49 ライトと目の光でハロウィン風の演出を詰める | Expression | 0:57:45 吊り革を同じ制御にして自然な揺れにする | アニメーション | 1:03:57 羊キャラのまばたきと仕上げ調整 | エフェクト | 0:43:12 リシェイプでパース補正を試す | 学習 | 0:45:35 質問「海外チュートリアルで学ぶ時にメモは必要か」 | プラグイン | 0:29:17 Red Giant CompleteとStardustの価格・運用比較 | Photoshop | 0:48:07 Photoshop / Illustratorを使えると仕事で何が変わるか | ECHO | 0:35:11 質問「48時間映画祭で一番時間がかかった部分は」 | 機材 | 0:41:54 良いモニターを使う意味と目の疲れ | After Effects | 0:58:29 質問「プリコンポーズっていつ使うのか」 | モーショングラフィックス | 0:42:18 質問「モーショングラフィックスを練習する意味はあるか」 | プラグイン | 0:52:41 質問「SapphireやBCCは必要か」 | お金 | 0:26:26 YouTube編集で数十万円案件は成立するのか | テロップ | 0:30:37 質問「テロップ入れはPremiere ProとAfter Effectsどちらがいいか」 | 合成 | 0:32:44 差分合成で元位置に合わせる | プラグイン | 0:34:17 質問「最初に入れるおすすめプラグイン」 | 書籍 | 0:35:13 サンゼ本のレビューと制作意図の話 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 演出 | 1:16:59 奥行きはダストよりレイヤー設計とパースで作る | 機材 | 0:42:21 質問「After Effects作業用PCのメモリはどのくらい必要か」 | 学習 | 1:31:52 質問「他人の映像作品を見る時に気をつけていること」 | 学習 | 1:05:35 質問「After Effectsの勉強のやる気を維持する方法」 | 読書 | 0:51:07 犯罪心理学者による子育て・犯罪心理の本の紹介 | 学習 | 1:05:35 質問「After Effectsの勉強のやる気を維持する方法」 | ECHO | 1:11:52 ECHO映像大会の価値と、作品を見てもらえる場について | 振り返り | 0:47:21 13名分のデスク紹介を振り返る | 活動 | 0:44:14 本名を出して活動する理由 | 告知 | 0:44:07 質問「Wacomセミナーの応用編解説はあるか」 | ソフト | 0:29:34 質問「Premiere ProとAfter Effects、どちらかしか使えないなら」 | 学習 | 0:30:15 コメント「チュートリアルに頼らず自分で作れるようになってきた」 | データ管理 | 0:35:16 質問「データ容量がすぐ足りなくなる時」 | 運営 | 0:28:19 切り抜き動画とチュートリアル発信の今後 | 雑談 | 1:03:38 質問「サンゼという名前の由来」 | After Effects | 1:01:50 キャラクターごとに揺れ幅を調整する | 健康 | 1:10:42 質問「作業で腰が痛くなる時の対策」 | 3D | 0:49:19 プロジェクション案と解像度の課題 | 学習 | 0:46:48 手順ではなく仕組みを理解する大切さ | プラグイン | 0:33:43 Stardustのノードベース操作を触ってみる | Illustrator | 0:51:30 Illustratorレイヤー整理用アクションの話 | ワークフロー | 0:35:51 撮影・合成・グレーディング差し替えの大変さ | ECHO | 0:43:38 質問「冬の映像大会のエントリー時期」 | After Effects | 0:59:21 プリコンポーズをグループ化として使わない理由 | 仕事 | 0:43:01 仕事で求められるモーショングラフィックスの範囲 | After Effects | 0:53:39 質問「After Effectsで正四面体を作るには」 | 仕事 | 0:28:09 広告案件では高単価になる理由 | ワークフロー | 0:32:02 Dynamic Linkを避けたい理由 | カメラ | 0:35:10 カメラを入れて奥行きのズレを確認する | 学習 | 0:36:49 質問「映像のアイデアをどうインプットするか」 | 機材 | 0:37:17 質問「今回使っているマイクは何か」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | お金 | 1:20:41 質問「クライアントへの見積もり提示は時間単価か予算ベースか」 | After Effects | 0:46:40 質問「プリコンプ・プリレンダー・コラプスはどう使い分けるか」 | 仕事 | 1:35:56 質問「お客さんに怒ったことはあるか」 | 機材 | 1:12:49 質問「Lepton Motion Proで強化すべきPCパーツは何か」 | 読書 | 0:54:01 マルクス・アウレリウス『自省録』エッセンシャル版の紹介 | 機材 | 1:12:49 質問「Lepton Motion Proで強化すべきPCパーツは何か」 | 仕事 | 1:16:23 質問「これまでで一番つらかった現場」 | 告知 | 0:48:09 サンゼのデスクツアー動画とLepton Motion Proの案内 | カラー | 0:47:19 質問「8bitログ素材でグレーディング練習してもいいか」 | 背景 | 0:50:28 CC Ball Actionで星空を作る | Premiere Pro | 0:30:14 仕事ではPremiere Proを触る時間が多い話 | ワークフロー | 0:30:50 映像広告の発注構造とワークフロー | 機材 | 0:35:48 SSD・HDD・作業用ストレージの考え方 | 機材 | 0:29:29 質問「左手デバイスに登録するおすすめショートカット」 | キャリア | 1:09:48 質問「After Effectsでフリーランスとして食べていくにはどれくらいかかるか」 | 雑談 | 1:02:15 サイバーパンク エッジランナーズの感想 | 学習 | 1:11:01 質問「After Effects上達の近道はあるか」 | 制作判断 | 0:54:39 立体化の限界と方針転換 | 学習 | 0:47:46 全部覚えるより、自信を持てる作業を増やす | After Effects | 0:38:48 エフェクト項目は重要な順に並んでいる話 | Photoshop | 0:53:10 Photoshopのコンテンツに応じた塗りと消し物 | 告知 | 0:40:01 ECHOカレンダーとXBOX関連の仕事紹介 | 縦型動画 | 0:44:21 質問「縦型動画を制作したことはあるか」 | After Effects | 1:01:22 コラプス・プリレンダーとの関係 | 機材 | 0:44:02 質問「ペンタブに慣れるまで時間はかかるか」 | Premiere Pro | 0:59:11 質問「リップルトリミングは何が危ないのか」 | ワークフロー | 0:30:39 Vコンテとオフライン編集の作業風景について | After Effects | 0:33:09 質問「シェイプの塗りをドットやストライプにする方法」 | 機材 | 0:36:49 質問「MacBookとゲーミングPCどちらがいいか」 | ECHO | 0:38:09 質問「ECHOはどんな雰囲気か」 | 機材 | 0:40:01 質問「作業が捗るモニターサイズは何か」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 見積もり | 1:21:34 オフライン編集とVP制作で変わる見積もりの考え方 | After Effects | 0:55:55 コラプスの利点とレンダー負荷の注意点 | 機材 | 1:37:56 質問「After Effectsが重い時、PCはどう強化するべきか」 | 仕事 | 1:19:20 質問「映像の仕事で、他の職業では体験できないこと」 | 振り返り | 0:57:54 今回紹介した本の振り返り | 告知 | 1:19:48 アーカイブ運用・ECHO映像大会・次回配信の案内 | 仕事 | 1:19:14 質問「Vコン制作で大事なこと」 | 雑談 | 0:49:17 デスクを見ると人となりが見える話 | 音楽 | 0:50:09 質問「映像制作で楽曲はどのくらい重要か」 | 背景 | 0:55:07 背景の流れとスピード感を調整 | ソフト | 0:32:47 Premiere ProとAfter Effectsの感覚の違い | ワークフロー | 0:32:39 制作会社からポストプロダクションへ発注される流れ | データ管理 | 0:39:07 Blackmagic Disk Speed Testで速度を確認する | After Effects | 0:31:14 After Effects 2023新機能とトラックマットの話 | フリーランス | 1:13:02 フリーランスは自分で名乗るより、周囲の評価と仕事量で決まる | 告知 | 1:11:04 完成したアイキャッチと素材配布の案内 | 環境 | 1:14:26 質問「今後もWindowsを使うのか」 | 制作判断 | 0:57:04 フラットなアイキャッチ構成へ切り替える | ポートフォリオ | 0:49:41 質問「実績がない時、ポートフォリオは何を作るべきか」 | After Effects | 0:42:30 After Effectsのフローチャートとコンプ構造 | 書籍 | 0:55:31 サンゼ本1万部とレビュー・制作裏話 | 告知 | 0:42:08 サイコムのサンゼ割と3万人まであと少し | 縦型動画 | 0:45:33 縦型広告・TikTok用切り出しの難しさ | After Effects | 1:03:51 下ごしらえとしてのプリコンポーズ | 機材 | 0:45:34 ペンタブ設定・ホットコーナー・マウス併用の話 | Premiere Pro | 1:00:56 リップルトリミングの挙動と怖さ | 学習 | 0:33:24 質問「高単価な映像やアニメーションを作るには何から学ぶか」 | 著作権 | 0:33:59 質問「モーショングラフィックスの動きに著作権はあるか」 | カメラ | 0:38:45 カメラワークとキャラクターの寄りを決める | 音声 | 0:39:15 質問「Adobe Auditionを覚えると何ができるか」 | キャリア | 0:42:46 質問「映像制作会社の面接では何を見られるか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 外注 | 1:34:01 質問「外注イラスト・モデリングで気をつけること」 | 学習 | 1:02:36 質問「作りたい映像が本当に作れるか不安な時」 | 環境 | 1:40:48 続けるために、かっこいい作業環境を作る話 | キャリア | 1:24:22 質問「サンゼさんはいつまで現役で続けるのか」 | 告知 | 0:59:21 ECHO映像大会の告知 | 雑談 | 1:20:41 配信の締めと今後のアーカイブ方針 | 告知 | 0:51:14 次回のデスクツアー募集とキーホルダー案内 | 機材 | 0:52:15 質問「After Effects用のおすすめノートPC」 | 演出 | 0:56:21 敵キャラとビーム演出を作る | 学習 | 0:33:26 質問「サンゼ本の後はどう学べばいいか」 | ワークフロー | 0:33:44 オフライン編集・カラーグレーディング・モーショングラフィックスの役割 | プラグイン | 0:42:51 質問「Juiceなどのプリセット系プラグインは使うか」 | フォント | 0:32:18 質問「おすすめフォント・フォント契約について」 | 仕事 | 1:15:12 質問「CGの仕事も請けているのか」 | 雑談 | 1:11:27 配信の締めと次回予告 | 仕事 | 1:27:08 質問「初めて依頼を受ける時に大切なこと」 | 合成 | 1:02:28 モニターにはめ込む映像を作る | ポートフォリオ | 0:50:40 架空案件より、実在する相手に役立つ提案を作る | 発信 | 0:48:16 実務経験を活かしたチュートリアルの大切さ | カメラ | 1:00:13 質問「SONY α7S III素材の色が眠くなる時」 | ECHO | 0:42:58 サンゼくんゲーム「納品を終わらせる森」の紹介 | Premiere Pro | 0:49:42 質問「4K素材をプロキシ運用するとスケールが合わない時」 | 告知 | 1:08:30 サイコムキャンペーンとサンゼ割の案内 | 機材 | 0:49:13 ペンタブのモデル選びとワコム製品の違い | Premiere Pro | 1:04:15 トリムツールと環境設定のオフセット | 制作判断 | 0:34:24 細部より先に大きな要素を固める | サブスク | 0:35:38 質問「重要度の高いサブスクは何か」 | レイアウト | 0:40:14 背景や雲の動きと遠近感の注意 | ワークフロー | 0:41:01 Dynamic Linkとデータ引き継ぎの注意点 | 仕事 | 0:48:36 質問「無名から映像で仕事を取るなら何から始めるか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 素材管理 | 1:35:40 イラスト素材は糊代と差分を確認する | 運営 | 1:08:10 メンバーシップで扱うチュートリアルと考え方の話 | キャリア | 1:52:22 質問「映像編集会社とインハウス動画制作の違い」 | 学習 | 1:29:14 質問「作りたいジャンルに絞るか、広く学ぶか」 | 告知 | 1:00:34 ECHO映像大会の概要動画案内 | データ管理 | 0:54:20 質問「データのバックアップはどうしているか」 | 演出 | 1:05:34 サンゼビームと敵の回避アニメ | 制作判断 | 0:34:49 質問「真似から抜け出して自分の作品にするには」 | ワークフロー | 0:34:59 3D・オンライン編集・コンポジット工程の分業 | 発信 | 0:44:01 実務ベースのチュートリアルを作っている話 | 機材 | 0:35:03 質問「テンキー付きキーボードは必要か」 | デザイン | 1:18:49 タイトル文字の配置とデザイン調整 | 環境 | 1:29:16 WindowsとMac、After Effects作業の違い | 合成 | 1:05:41 コーナーピンで画面をはめ込む | キャリア | 0:54:06 質問「学生のうちにやっておくべきこと」 | 発信 | 0:53:33 実務経験が説得力になる理由 | 美容 | 1:03:01 肌管理・メンズエステ・サプリの話 | 営業 | 0:44:37 質問「会社マスコットやご当地キャラにアプローチするには」 | ワークフロー | 0:50:54 HD作業・ProRes Proxy・再リンクの考え方 | 運営 | 1:09:56 メンバー動画と生放送アーカイブの案内 | 機材 | 0:52:30 ペンタブのサイズ・縁・操作感の話 | 仕事 | 1:08:46 質問「普段の案件は企業VPや広告が多いか」 | カメラ | 0:35:43 カメラワークを早めに決める重要性 | 素材 | 0:37:34 Envato ElementsとArtlistの使いどころ | アニメーション | 0:42:46 キャラクターアニメーションの方針 | キャリア | 0:42:32 質問「実務経験募集に新卒で応募してもいいか」 | 機材 | 0:55:07 質問「サンゼのPCスペックを知りたい」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | After Effects | 1:37:05 Photoshopの描画モード・プリコンポーズ処理の注意点 | Expression | 1:12:33 カラー制御エクスプレッションで全体色を管理する | 運営 | 1:58:27 YouTube配信とチュートリアルをもう一度ちゃんと育てる話 | 仕事 | 1:34:08 質問「モーショングラフィックスの需要は今後もあるか」 | 雑談 | 1:01:20 配信の締め | データ管理 | 0:56:38 Dropboxと物理HDDで二重管理する方法 | 演出 | 1:13:49 ロボの被弾演出と展開づくり | Premiere Pro | 0:38:07 質問「Premiere Proでクリップをトリミングするショートカット」 | 見積もり | 0:36:20 映像編集の相場観は人それぞれでいいという話 | 仕事 | 0:45:33 質問「自分のスキルより上の案件を受けるべきか」 | Premiere Pro | 0:37:26 質問「Premiere Proで映像と音がズレる時」 | 告知 | 1:25:31 ECHO映像大会の応募案内 | 学習 | 1:39:06 質問「After Effectsを使いこなすまでどれくらいか」 | 制作判断 | 1:12:24 モニター内映像の差し替えと視線誘導 | キャリア | 0:54:24 就職で学べることとフリーランスの注意点 | 運営 | 0:54:52 チュートリアルリクエストと今後の作り方 | 書籍 | 1:03:46 サンゼ本の紙質・手触り・開きやすさへのこだわり | 営業 | 0:46:11 相手にどう役立つかまで提案する重要性 | 機材 | 0:53:49 質問「配信で使っているオーディオインターフェイスは何か」 | ライセンス | 1:12:15 質問「Envatoなどテンプレート素材のライセンス」 | 機材 | 0:55:34 質問「ペンタブでクリップ選択がずれる不安はあるか」 | 学習 | 1:09:18 質問「映像編集を始めたばかりの大学生は何を目標にするか」 | 機材 | 0:38:16 質問「M1 MacでElement 3Dは使えるのか」 | 素材 | 0:38:49 Artgridの使いづらさと実務素材の話 | ワークフロー | 0:44:31 キャラの解像度不足と差し替え前提の作業 | Mocha | 0:43:40 質問「Mochaのトラッキングキーフレームは後から調整できるか」 | 営業 | 0:57:49 質問「After Effectsの実写はめ込み案件の探し方と相場感」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 雑談 | 1:43:53 配信の締めと次回案内 | 仕事 | 1:20:47 クライアントワークの修正回数と気持ちの保ち方 | 雑談 | 2:04:37 配信の締め | キャリア | 1:38:35 質問「40代でも映像業界に入れるか」 | リファレンス | 0:58:30 質問「映像表現の引き出しを増やすには」 | 演出 | 1:20:19 敵の攻撃とロボのダメージ表現 | 見積もり | 0:40:50 質問「映像編集の価格はどう決めればいいか」 | 3D | 0:37:54 質問「歌ってみた動画に3Dを取り入れるには」 | 仕事 | 0:46:30 挑戦する案件とリカバーできる範囲の見極め | 健康 | 0:39:29 質問「目のケアはどうしているか」 | Premiere Pro | 1:27:12 質問「Premiere ProのマルチカメラシーケンスをEDLで出せるか」 | キャリア | 1:45:02 本業にしたいなら制作会社・ポスプロも選択肢 | ロゴ | 1:14:11 ロゴアニメーションを詰める | ワークフロー | 0:56:07 映像制作はリレー:前後工程を理解する | 発信 | 0:56:17 無料でチュートリアルを出す理由 | ECHO | 1:11:48 サンゼくんゲーム「納品を終わらせる森」をプレイ | 営業 | 0:51:11 スポンサー提案で意識していること | 機材 | 0:55:32 マイクアーム・プリアンプ・音声機材の話 | ライセンス | 1:14:49 フォント・BGM・素材ライセンスの注意点 | 告知 | 0:58:21 質問フォーム案内と配信の締め | 仕事 | 1:11:12 質問「印象に残っている修正チェックはあるか」 | 資格 | 0:40:08 質問「映像系の資格は取った方がいいか」 | フォント | 0:39:33 フォント系サブスクの重要性 | Expression | 0:46:00 LoopOutでキャラクターを動かす | After Effects | 0:45:08 質問「Photoshopの見た目をAfter Effectsで再現するには」 | 学習 | 1:00:47 質問「映像デザインを学ぶ学校はどう選ぶべきか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 作業 | 1:24:10 メンバー名を仮広告として配置する | AI | 1:46:50 質問「AI動画編集が進む中で、編集者はどう向き合うべきか」 | 縦型動画 | 1:01:30 質問「16:9素材を縦長動画に使う時の注意」 | エフェクト | 1:23:49 煙・炎エフェクトを標準機能で試作 | プラグイン | 0:44:04 質問「映像制作でもプラグイン課金は必要か」 | ECHO | 0:38:42 ECHOハッカソンと1時間制作の話 | 働き方 | 0:48:52 困った時に頼れる仲間づくりの大切さ | 3D | 0:41:46 質問「Blenderや3Dソフトは使うか」 | 作業 | 1:32:27 完成プレビューと改善点の確認 | スクール | 1:47:21 動画系スクールと「どういう仕事をしたいか」の話 | 時間置き換え | 1:17:20 時間置き換えでロゴにキレを出す | 機材 | 0:58:43 Lepton Motion Proの使用感とメモリ構成 | 運営 | 0:58:00 短いTipsと長い本編をつなぐ構成案 | ECHO | 1:18:32 ECHO内の小ネタとカルチャーの話 | 編集 | 0:56:17 映像編集で重要な4つの要素 | 学習 | 0:58:45 質問「自分の編集スキルレベルを知るには」 | 告知 | 1:17:37 質問フォーム案内と配信の締め | 表記 | 1:14:20 質問「After EffectsやPremiere Proの略称はどう書くか」 | After Effects | 0:42:37 質問「球体状に画像パネルを並べる方法」 | ワークフロー | 0:41:06 質問「Dynamic Linkと同じ感覚で軽く運用する方法」 | Photoshop | 0:48:57 Photoshop向きとIllustrator向きの違い | 機材 | 0:47:35 質問「GPUをRTX 3050から3060に替えると体感差はあるか」 | 機材 | 1:02:46 BTOパソコンのサポートと信頼性の話 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | テキスト | 1:28:47 テキストを後から縦書きに変える方法 | チェック | 1:52:00 質問「編集ミスを減らすチェック方法」 | 制作判断 | 1:02:16 質問「映像で伝える時に意識していること」 | エフェクト | 1:28:14 CC Mercuryで炎と煙を作る | プラグイン | 0:47:37 Deep Glowと標準グローの違い | Element 3D | 0:40:27 Element 3Dで作ったロゴアニメーション例 | キャリア | 0:52:11 質問「ディレクターではなく技術職で生きることについて」 | 営業 | 0:44:34 質問「名刺に載せるといい情報」 | 告知 | 1:35:37 ECHO映像大会・サンゼ本・レプトンモーションプロの案内 | スクール | 1:52:50 スクールに入れば解決する、への違和感 | レイヤー整理 | 1:22:02 レイヤーラベルで整理する小技 | 告知 | 1:00:35 質問フォーム・サンゼ本・次回案内 | 発信 | 1:00:30 「役に立つ・ここでしか聞けない・人に話したくなる」コンテンツ | 機材 | 1:22:16 質問「外部モニター出力でUltraStudio 4K Miniを使うか」 | 編集 | 0:56:59 カットの選定・長さ・音・ディテールの順番 | 学習 | 1:00:09 中級者と初心者の違い | 仕事 | 1:15:12 質問「オンライン・MAに立ち会うことはあるか」 | Form | 0:45:04 Formで画像パネルを並べる基本 | Expression | 0:43:56 質問「エクスプレッションにコメントは書くか」 | アニメーション | 0:49:48 キノコキャラのジャンプアニメーション | 学習 | 0:48:21 テンプレートサイトやリファレンスで学ぶ方法 | 学習 | 1:07:33 質問「練習は量をこなすべきか、質を重視すべきか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | After Effects | 1:35:57 プロパティパネル・エフェクト管理・プリセット保存の話 | 告知 | 2:01:02 配信の締めとECHO映像大会の案内 | 学習 | 1:04:00 JPPA試験で基礎知識を学ぶ話 | 演出 | 1:35:16 ダメージ表現と煙の量を調整 | プラグイン | 0:51:21 音楽制作と映像制作のプラグイン文化の違い | プラグイン | 0:42:26 Particular・Stardustなどパーティクル系プラグインの考え方 | ECHO | 0:55:19 質問「ECHOにカット編集好きはいるか」 | 営業 | 0:46:17 名刺は誰に渡すかで設計する | 雑談 | 1:38:02 配信終了の挨拶 | ECHO | 1:54:45 映像の友達・サークル・ECHOの話 | ロゴ | 1:27:29 ロゴを白でパキッと決める | 雑談 | 1:03:15 配信の締め | 雑談 | 1:01:39 読んだ本やコミュニティの話もしたい | ワークフロー | 1:24:20 オフライン編集現場でのモニター出力と利便性の話 | 機材 | 0:59:38 質問「正確な色を出すにはビデオ出力が必要か」 | 機材 | 1:01:41 質問「After Effects用PCはメモリ重視でいいか」 | 外注 | 1:16:13 質問「クラウドワークス等でイラスト外注したことはあるか」 | Form | 0:52:22 Formで球体配置すると面の向きが揃わない問題 | テロップ | 0:45:23 バイク動画のテロップ運用とPremiere Proでの編集 | レイヤー整理 | 0:52:19 影レイヤーの修正とキャラクター差し替え | 美容補正 | 0:49:38 質問「Beauty Boxで肌補正する時の注意」 | ECHO | 1:10:59 質問「ECHOに入る勇気が出ない時どう考えるか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | レイアウト | 1:41:14 未来の道路レイアウトを足して空間の意味を作る | 仕事 | 1:05:25 質問「クライアントとのやり取りに便利なツール」 | アニメーション | 1:38:22 隠し腕と拳アニメーションを作る | 仕事 | 0:53:11 質問「法人化する前にプロの納品知識をどう学ぶか」 | キャリア | 0:45:02 質問「動画コンテスト受賞はどの程度アピールになるか」 | ECHO | 0:56:09 ECHO内の映像研究会と編集勉強会の話 | 営業 | 0:48:35 リール用QRコードと顔写真・実績の使い方 | キャリア | 1:56:29 稼げるまでの段階:楽しむ、続ける、信用を得る | デザイン | 1:29:05 ロゴの視認性とビネット調整 | ECHO | 1:03:12 ECHOとコミュニティ運営への関心 | 縦型動画 | 1:27:38 縦型・正方形動画とビデオ信号出力の扱い | 機材 | 1:00:56 質問「ペンタブ時のプレビュー拡大縮小はどうしているか」 | After Effects | 1:04:08 スペックだけでなくプリレンダー・中間ファイルが大事 | 学習 | 1:18:55 情報が多すぎる時代と若手の学び方 | Form | 0:54:32 3Dモデルを使った球体配置を試す | ワークフロー | 0:45:46 ツールの垣根とDynamic Linkの考え方 | アニメーション | 0:56:40 サンゼくんの呼吸・鼻提灯アニメーション | Particular | 0:52:07 質問「Particularで写真が平面に見える時の対処」 | 健康 | 1:14:49 質問「作業に疲れた時どう復活しているか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 制作判断 | 1:50:07 ディテールより先にラフレイアウトを組む重要性 | 編集 | 1:05:48 報道編集と映像表現の経験がつながる話 | 演出 | 1:47:46 アッパーカット演出と敵を倒す流れ | 学習 | 0:55:00 JPPA試験と業界知識を学ぶ方法 | キャリア | 0:47:24 賞の権威性と仕事へのつながり方 | After Effects | 0:57:17 質問「After Effectsのバージョンアップはいつ行うか」 | 機材 | 0:53:52 質問「作業PCのOSとスペック」 | キャリア | 1:59:35 自分で決めることと、判断を人に渡さない大切さ | 運営 | 1:33:06 アーカイブをメンバーシップに回す判断 | 運営 | 1:06:57 視聴者の力を借りながらチャンネルを作る | 雑談 | 1:30:30 ソロサウナの話 | プラグイン | 1:05:12 質問「Magic Bullet Looksの代用はどう考えるか」 | キャリア | 1:09:53 質問「フリーランスになるための第一歩」 | キャリア | 1:22:31 質問「Ae以外にCinema 4DやBlenderも必要か」 | Orb | 0:57:31 Orbを使った球体状パネル表現の代替案 | 映像規格 | 0:48:01 質問「HD・Full HD・4Kの呼び方はどう考えるか」 | デザイン | 0:59:44 画面内の色を拾ってトンマナを合わせる | 仕事 | 0:54:40 質問「動画編集アルバイトはどう探すか」 | ECHO | 1:19:02 質問「作品発表の場を増やす予定はあるか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ワークフロー | 1:56:20 一周目で全体を組み、二周目以降で精度を上げる | キャリア | 1:07:15 テレビ・映画・CMの垣根を越えて学ぶこと | 演出 | 1:54:32 被弾リアクションと敵の吹き飛ばし調整 | 機材 | 0:57:41 質問「動画制作に使っているPCスペック」 | キャリア | 0:49:05 自治体賞・小規模コンテストの評価のされ方 | After Effects | 0:58:32 仕事では最新の一つ前の安定版を使う考え方 | 環境 | 0:56:13 MacBookとWindows PCの使い分け | スクール | 2:02:14 「1ヶ月で稼げる」系スクールへの疑問 | ロゴ | 1:34:45 ロゴモーションの作り方を解説 | 運営 | 1:10:38 視聴者のアイデアとフィードバックを取り入れたい | 告知 | 1:31:24 チャンネル登録・メンバーシップ案内と締め | カラー | 1:06:17 LumetriカラーとLooksの違い | キャリア | 1:12:17 仕事をくれる人を増やすことと売上分散の考え方 | キャリア | 1:23:20 ツール習得と仕事化の関係 | Orb | 0:59:34 Orbで球体パネルを作る考え方 | 営業 | 0:52:52 質問「案件が取れない時どうすればいいか」 | After Effects | 1:02:32 パペットツールとピクセル化の注意 | Particular | 0:56:27 質問「桜パーティクルの平面感を減らすには」 | 運営 | 1:22:29 質問「次のプロジェクトとPremiere講座の構想」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 仕事 | 1:57:13 仕事で大事な「仕上がりの精度」と信用の話 | 編集 | 1:11:31 シネマティックVlogと速い映像編集への見方 | 仕上げ | 1:59:14 星になって消える敵とラスト調整 | プラグイン | 1:00:29 質問「Trapcodeの永続ライセンスはいつまで使えるか」 | ECHO | 0:51:48 CP+とECHOブースの再案内 | 運営 | 0:59:23 DaVinci Resolve連携ワークフロー動画の構想 | 営業 | 0:59:13 名刺はリアクションを見て更新する | キャリア | 2:06:26 現場で会える日を楽しみにする話 | ロゴ | 1:36:26 色・時間・質感・位置をずらす考え方 | 告知 | 1:12:30 モーション夏祭りと次回配信への案内 | カラー | 1:12:08 Looksでできるビネット・粒子・色収差の話 | 仕事 | 1:17:52 質問「MV監督は具体的に何をするのか」 | キャリア | 1:27:06 コンポジットからオフライン編集へ移った経験 | Form | 1:00:12 Formで平面テクスチャを作る | ソフト | 0:53:26 質問「AvidとPremiere Proは現場でどう使われているか」 | デザイン | 1:03:32 フォントや表現の統一感の話 | お金 | 0:59:06 質問「フリーランス映像制作者の収入感」 | キャリア | 1:26:44 質問「After Effectsユーザーの将来のステップアップ」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 運営 | 2:00:37 メンバーシップ配信で今後扱いたい内容 | 映像論 | 1:14:31 映像を見る行為の変化と共有したい欲求 | 仕上げ | 2:04:47 腕の戻り・演出尺・仕上げ確認 | Premiere Pro | 1:04:49 質問「30分の作業用BGM動画はPremiereとAfter Effectsどちらで作るか」 | 映画 | 0:55:28 最近おすすめの映画とRRRの話 | モーショングラフィックス | 1:01:26 質問「モーショングラフィックスの仕組みを理解するには」 | フリーランス | 1:01:36 質問「独立4年目の伸び悩みをどう打開するか」 | 作業 | 2:10:35 アイキャッチの仕上げと深夜作業の締め | ロゴ | 1:39:07 先行色と時間差でリッチに見せる | 雑談 | 1:14:08 チャンネル登録・メンバーシップ案内と締め | キャリア | 1:15:20 質問「在宅勤務・障害者雇用で映像業界を目指すのは現実的か」 | 機材 | 1:20:33 質問「編集でペンタブを使うのはどうか」 | After Effects | 1:30:47 質問「AEPが重くなる時は分割すべきか」 | Orb | 1:02:34 Orbにテクスチャを貼って球体化する | 仕事 | 0:54:41 質問「1日にどのくらい映像編集しているか」 | アニメーション | 1:05:34 雲の影と空の動きを調整 | ワークフロー | 1:00:21 質問「Premiere ProとAfter Effectsはどう使い分けるか」 | Premiere Pro | 1:29:19 Premiere講座で扱いたい編集の本質 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 3D | 2:04:13 質問「After Effectsと3Dソフトをどう両立するか」 | 雑談 | 1:18:47 配信の締めと次回案内 | 仕上げ | 2:10:24 完成確認と炎エフェクトの振り返り | ソフト | 1:07:06 Premiere Proはノコギリ、After Effectsは彫刻刀という考え方 | ECHO | 0:58:23 質問「ECHOに入ってもいいか」 | 学習 | 1:02:41 動きを分解して考える参考記事の紹介 | お金 | 1:03:49 売上450万円の現実と売上目標の考え方 | 告知 | 2:12:50 ECHO映像大会と配信の締め | 時間置き換え | 1:41:16 時間置き換えでワンモーションを崩す | キャリア | 1:17:40 作品の完成度と就労支援の活用について | 雑談 | 1:22:57 質問「編集中につまめるお菓子」 | 運営 | 1:34:21 質問「今後どんなチュートリアルを出すか」 | ワークフロー | 1:06:30 画像を動画ではなく静止画テクスチャにして軽くする | モチベーション | 0:57:47 質問「すごい編集者を見てモチベが落ちる時どうするか」 | After Effects | 1:10:08 モーションタイルとレイヤーのエッジ処理 | 副業 | 1:01:12 質問「副業で映像制作を続けるなら何をやるか」 | 企画 | 1:31:14 編集大会・素材共有コンテンツの構想 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 運営 | 2:08:10 ラジオ系・マインド系動画と今後の発信方針 | 告知 | 2:13:17 ウゴドリ素材配布と次回案内 | ワークフロー | 1:09:23 サンゼ本に載せたPremiere ProとAfter Effectsの連携フロー | ECHO | 0:59:19 ECHOに入る時は少し前のめりに参加するといい | 仕事 | 1:03:10 質問「実写撮影の仕事が増えている時どう考えるか」 | キャリア | 1:05:12 得意領域を変えて単価を上げた話 | カラー | 1:43:17 モニター内映像の色調整とグロー検討 | VFX | 1:24:22 質問「VFXコンポジターになるには何を学ぶべきか」 | 学習 | 1:23:14 質問「表現の幅を広げるためにやっていた習慣」 | 運営 | 1:35:07 発信を続ける難しさと視聴者マナーの話 | Orb | 1:08:10 複数レイヤーで球体の層を作る | ポートフォリオ | 1:00:26 質問「模写やトレースをポートフォリオに入れていいか」 | アニメーション | 1:14:46 キャラクターの呼吸アニメーションを見直す | 営業 | 1:03:17 質問「副業で案件を取るにはどうすればいいか」 | 権利 | 1:36:08 書籍制作で苦労した権利関係の話 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 運営 | 2:15:31 「荒野を歩くあなたへ」動画の構想 | 学習 | 1:11:31 質問「After Effectsの勉強はどう進めたか」 | ECHO | 0:59:49 ECHOは交流と発表を大事にする社会人サークル | リール | 1:04:30 受けたい仕事に合わせてリールを作る | キャリア | 1:08:06 手札とゲームのルールを棚卸しする重要性 | エフェクト | 1:47:17 グロー処理で詰まる場面と代替案 | VFX | 1:25:51 コンポジット・モデリング・ディレクションの違い | 編集 | 1:23:37 映像を分解してタイムラインを分析する練習 | ワークフロー | 1:36:04 オンライン・オフラインの違いとワークフロー資料 | 3D | 1:09:46 Front / Backで面を分けて3D空間の破綻を防ぐ | 学習 | 1:03:35 もぐらさんのチュートリアルと仕事でのリファレンス | ツール | 1:17:17 Dojo Screenshotの紹介 | モチベーション | 1:05:10 質問「編集モチベが落ちた時どうしているか」 | モーション | 1:40:09 質問「限られた機能で簡単にかっこいいモーションを作るには」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 雑談 | 2:20:01 配信の締め | Premiere Pro | 1:13:00 質問「Premiere Proのテロップ入力が重い時」 | 映画 | 1:01:31 映像を純粋に見られなくなる時期と作り手の楽しみ方 | プラグイン | 1:09:11 質問「Stardustは使っているか」 | お金 | 1:12:05 質問「クライアントワークと自社コンテンツの売上割合」 | ショートカット | 1:52:34 質問「テキストツール後に選択ツールへ戻るには」 | ワークフロー | 1:28:38 質問「一人制作ではオフライン編集とオンライン編集を全部やるのか」 | 仕事 | 1:28:39 質問「オフライン編集者もモーション制作までやるのか」 | 機材 | 1:39:28 オフライン編集者の持ち物と機材 | 3D | 1:12:25 レイヤーを重ねて球体の層を増やす | 告知 | 1:04:29 配信の締めと質問フォーム・メンバー動画の案内 | エフェクト | 1:19:23 手前の花とタービュレントディスプレイスの検討 | ワークフロー | 1:06:56 紙媒体データを映像化するときのすり合わせ | 雑談 | 1:45:05 配信の締めと今後の生放送について | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 仕事 | 1:15:12 質問「簡単にできると思われた時、どう割り切るか」 | ECHO | 1:03:39 ECHO内の勉強会とCGコンポジットの話 | 働き方 | 1:10:32 質問「しんどい案件後の自分へのご褒美」 | お金 | 1:13:02 サンゼ活動の収益とエディター業の比重 | モアレ | 1:55:10 トーン素材のモアレ対策 | ワークフロー | 1:30:45 工程ごとに決める優先順位を分ける | 編集 | 1:29:06 オフライン編集とオンライン編集の役割 | 運営 | 1:43:17 ブログ記事の整理とサンゼ本レビューの話 | 背景 | 1:14:05 Orbを背景制作にも使う考え方 | エフェクト | 1:23:10 レンズフレアと光のグラデーションを足す | 告知 | 1:09:03 次回配信と質問フォームの案内 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 告知 | 1:18:40 Wacom公式セミナーの再案内 | 仕事 | 1:04:54 質問「ゲーム広告や漫画広告は副業サイトに少ないのか」 | 習慣 | 1:12:28 スマホから離れて本を読む・内省する時間 | 営業 | 1:15:41 質問「コンペ受賞が仕事につながらない時」 | ショートカット | 1:59:02 Command+Enterでテキスト入力を抜ける小技 | ECHO | 1:33:15 ECHOは初心者でも参加できるか | モーション | 1:31:13 タイトルモーションが尺に影響する時代 | 権利 | 1:46:52 質問「二次創作リリックビデオの権利はどう考えるか」 | 演出 | 1:14:38 質問「アイドル・女の子系PVに使いやすい演出」 | アニメーション | 1:26:29 雲と桜の動きの向きを見直す | 雑談 | 1:09:55 配信の締めと地震への注意 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 雑談 | 1:20:30 高評価・コメントへのお願いと配信の締め | 仕事 | 1:05:51 予算のある仕事はどこに発注されるのか | 学習 | 1:14:43 質問「チュートリアル内容を忘れないためのメモ」 | 営業 | 1:16:26 需要を持っている人を探すこと | After Effects | 2:00:05 初期設定・画面レイアウトでつまずく話 | ECHO | 1:35:29 映像で遊ぶことと、続けることで仕事につながる話 | キャリア | 1:33:30 何でもできる人ではなく、強みにつなげて伝える | ソフト | 1:48:38 質問「Final CutからPremiere Proに移行すべきか」 | 背景 | 1:17:18 HDRI風素材をOrbで背景にする | 企画 | 1:27:36 完成確認と月1アニメーション配信の構想 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 仕事 | 1:07:19 過去の取引先や紹介に発注が流れる理由 | 学習 | 1:16:08 1周目は真似、2周目は見ずに作り、3周目はアレンジする | キャリア | 1:18:22 環境を待つ・移動するという選択肢 | After Effects | 2:04:34 入れ子コンポを編集する時のビュー固定 | 活動 | 1:39:13 チャンネル登録3万人達成 | 告知 | 1:35:34 サンゼ本・サイコム・次回案内 | 音声 | 1:51:47 質問「Auditionの解説動画は出すか」 | 演出 | 1:20:34 Optical Flaresで太陽光を足す | 仕上げ | 1:30:25 手前の花・影・見切れの課題整理 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | ECHO | 1:08:29 ECHO参加の不安と馴染み方 | 学習 | 1:18:38 量をこなす中で質が見えてくる話 | 制作判断 | 1:19:38 質問「商品紹介動画で魅力を伝えるには」 | 雑談 | 2:06:22 完成確認と人間ドック前日の締め | 書籍 | 1:43:32 3万人記念サイン本プレゼントの案内 | 雑談 | 1:37:17 配信の締め | ライセンス | 1:52:41 質問「有料フォントやプラグインのライセンスは2つ買うか」 | プラグイン | 1:22:52 HorizonとOrbの使い勝手の違い | 書籍 | 1:33:38 サンゼ本で説明を絞った理由 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | ECHO | 1:10:54 ECHOの会費とイベント運営費の話 | 3D | 1:19:31 質問「Cinema 4DとBlender、どちらから始めるか」 | 権利 | 1:21:33 質問「既存動画を丸々真似してほしいと言われた時」 | 雑談 | 2:07:19 浅草演芸場と話の整理への学び | 活動 | 1:46:54 サイン会や今後のイベントの話 | YouTube | 1:55:45 質問「YouTuberのオープニングで手間がかかっているものは」 | 運営 | 1:25:29 メンバー向けプロジェクトデータ配布の話 | 雑談 | 1:38:36 配信の締めと次回案内 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 運営 | 1:13:18 チャンネル運営と今後の発信方針 | 3D | 1:20:33 C4DとBlenderの違いと選び方 | 3D | 1:25:46 質問「Cinema 4Dの学習方法」 | 雑談 | 2:08:16 配信の締め | 活動 | 1:51:34 3万人達成の感謝と今後のチュートリアルについて | ソフト | 1:56:04 質問「オフライン編集はPremiere ProとAvidどちらが多いか」 | 機材 | 1:27:57 質問「ペンタブを選ぶならどのサイズがいいか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 運営 | 1:15:07 コラボ企画とチュートリアル動画の今後 | リファレンス | 1:23:22 質問「イラストを動かす映像の探し方」 | 見積もり | 1:27:32 質問「15秒Webモーショングラフィックスの相場」 | 雑談 | 1:54:55 配信の締め | プラグイン | 1:58:15 質問「Element 3DやTrapcodeは初心者でも必要か」 | 機材 | 1:29:28 ペンタブの絶対座標とマウスとの違い | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | ワークフロー | 1:16:41 PremiereとDaVinci Resolve連携動画の構想 | 表現 | 1:24:24 質問「映像は技術か芸術か」 | スクール | 1:30:02 スクールや“稼げる”文脈との距離感 | 書籍 | 2:01:19 チュートリアルの活用とサンゼ本動画制作の裏側 | After Effects | 1:34:58 質問「レイヤーのデュレーションを1フレーム単位で調整する方法」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | ナレーション | 1:18:47 質問「ナレーション込み動画の進め方」 | プラグイン | 1:25:33 質問「Red Giantを使いこなすには」 | キャリア | 1:34:38 理想シナリオを書き出して計画にする | 書籍 | 2:11:09 サンゼ本制作の苦労と動画・書籍の役割分担 | 機材 | 1:36:36 質問「RTX 3090はAfter Effectsにはオーバースペックか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | ナレーション | 1:19:23 仮ナレーションは最初に入れて尺を決める | After Effects | 1:26:31 エフェクトは上の項目から理解していく | 仕事 | 1:38:59 質問「AeよりPremiere案件ばかり来る時」 | 雑談 | 2:16:04 配信の締めとレビュー・次回案内 | 素材 | 1:39:10 質問「素材サイトでトンマナを揃えるのが難しい時どうするか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | ナレーション | 1:21:36 AI音声より人間のナレーションを使う理由 | 音声 | 1:28:38 質問「収録音声と映像の同期・ズレ調整」 | お金 | 1:41:04 具体案件の金額感と仕事の背景 | 環境 | 1:40:20 質問「MacとWindowsでキー配置は変えているか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 音声 | 1:22:23 宅録ナレーションとMA・ミックスの考え方 | ECHO | 1:30:44 ECHO内の映像研究会と配信の締め | 告知 | 1:42:16 配信の締めとメンバーシップ案内 | 機材 | 1:44:15 質問「After Effects用PCに高性能GPUは必要か」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 告知 | 1:25:16 CP+・ECHOブース案内と配信の締め | 運営 | 1:33:11 生放送早見表とメンバーシップ案内 | 副業 | 1:46:14 質問「副業が会社にバレないようにするには」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | Expression | 1:47:05 質問「複数フレームを使わずにループする方法」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 環境 | 1:47:47 質問「MacとWindowsを併用している理由」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 機材 | 1:54:17 Windows PCは自作・BTO・量販店どれを選ぶか | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | スクール | 2:03:01 副業スクールや稼げる系コンテンツへの違和感 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | キャリア | 2:09:23 質問「ディレクションや企画過程はどう学べばいいか」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | スクール | 2:10:38 オンラインスクールと“稼げる”訴求への見方 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | お金 | 2:15:05 フリーランス収入は会社員収入の3倍で考える | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 税金 | 2:21:21 インボイス制度と消費税の話 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 雑談 | 2:27:22 配信の締めと次回案内 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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