ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
MEDYCYNAMILITARIATECHNOLOGIACYWILIZACJA
2
0.0Szamanizm, śpiewy wypędzające "złe duchy", zabobony, ziołowe mikstury, proste i inwazyjne zabiegi, intuicyjna wiedza na temat anatomiiKrzemienne pięściaki, dzidy z zaostrzonych kijków, primitywne łuki, futro zdarte ze zwierzęcia jako pancerzOpanowanie ognia, używanie narzędzi drewnianych i formowanie narzędzi kamiennychNiewielkie grupy interesu, najczęściej oparte na pokrewieństwie, koczowniczy tryb życia, gospodarka myśliwsko zbieracka, kultura materialna bardzo ograniczona
3
0.1Pogłębiona wiedza na temat ziołolecznictwa, przeciwdziałanie infekcjom, szycie ranOstrza z prostych, obrabianych w niskich temperaturach metali (np. brąz), wieloelementowe pancerze ze skóry, doskonalsze łuki, prymitywna konnica, łodzie bojoweWytop metali o niskich temperaturach topnienia (brąz, mosiądz, żelazo)Plemiona i ich konfederacje, pierwsze miasta, rozwinięta kultura materialna, powstawanie zorganizowanych religii, eposów i pierwotnej literatury
4
0.2Alchemia pozwalająca na produkcję prostych leków syntetycznychŻelazne miecze, włócznie i ostrza, łuki kompozytowe, kusze, machiny obleżniczne, konne rycerstwo, pancerze płytowe, drewniane okręty wojenneAlchemia, rozwinięte ziołolecznictwoPrymitywne struktury państwowe oparte na własności ziemi, uorganizowane systemy prawne, rozwinięte religie, literatura, rozwijająca się sztuka, produkcja rzemieślnicza
5
0.3Prymitywna optyka, podstawy chirurgii, proste zabiegi kosmetyczne, świadomość istnienia chorób psychicznych, głębsza wiedza anatomicznaStalowe miecze, włócznie i ostrza, doskonałe łuki i kusze, prymitywna niegwintowana broń czarnoprochowa, proste armaty, moździerze, kawaleria, bardzo skomplikowane i lżejsze pancerze płytowe, wielomasztowe szybkie okręty drewnianeWytop metali w wysokich temperaturach (stal), energia wiatru (żagle, wiatraki, proste turbiny wiatrowe), energia wodnaPierwsze republiki, ograniczenie tyranii, zaczątki państwa prawa, początki kultury masowej, wysoko rozwinięta sztuka manualna, pierwsze duże miasta, produkcja manufakturalna
6
0.4Odmitologizowanie medycyny, bardziej skomplikowane zabiegi oraz leki syntetyczne, odkrycie grup krwiDoskonała broń biała, gwintowana broń palna, bezdymny proch, celne i funkcjonalne armaty, zaawansowane struktury wojskowe, ustandaryzowane umundurowanie, pierwsze żelazne okręty wojenne, eksperymenty z łodziami podwodnymiMechanika (budowa mechanizmów zegarowych, przekładnie, sprężyny), podstawy chemii, podstawy fizykiPaństwa prawa, początki kapitalizmu, rozwinięte idee polityczne, podróże na inne kontynenty jednej planety, duże miasta, rozwinięta produkcja manufakturalna
7
0.5Szczepionki, pasteryzacja, podstawy psychologii, świadomość higieny, zaawansowana optyka i leki syntetyczneBroń samopowtarzalna (rewolwery, pistolety, karabiny ze skomplikowanymi zamkami), pierwsze stacjonarne karabiny maszynowe, ładowane od tyłu działa, lornetki, mundury w kolorach kamuflujących, transport kolejowy, wojska zmechanizowane, łączność telegraficzna, rozwinięte okręty pancerne, pierwsze łodzie podwodne, sterowce i balony bojowe, pierwsze prymitywne samoloty bojowe, broń masowego rażenia (proste gazy bojowe)Turbina parowa, silnik cieplny, rozwinięta chemiaPaństwa narodowe, kapitalizm, socjalizm, komunizm, pojawienie się rozwiniętej nauki, kultura masowa, rozwinięta sztuka, wiele dużych miast, łatwe podróże międzykontynentalne, początki produkcji w fabrykach
8
0.6Duża wiedza anatomiczna, aspiryna, średnio-zaawansowana farmacja, eksperymenty z przeszczepamiRęczna broń automatyczna (pistolety i karabiny maszynowe), dobre ręczne granaty, prymitywna broń rakietowa (katiusze, bazooki), Czołgi, łączność radiowa, rozwinięte lotnictwo, pojawienie się lotnictwa morskiego, rozwinięte łodzie podwodne i szybkie statki pancerne, bardziej rozwinięta broń masowego rażenia (lepsze gazy bojowe, pierwsze eksperymenty z bronią nuklearną)Elektryczność, radiotechnika, opanowany magnetyzmRozwinięte organizmy państwowe, skomplikowane prawodawstwo, powszechna nauka, pop kultura, pojawienie się sztuk medialnych, wielkie organizmy miejskiej, produkcja masowa
9
0.7Transplantacja serca, radiologia, rozwinięta farmakologia, skomplikowane operacje, rozkodowanie DNARozwinięta ręczna broń automatyczna (skomplikowane karabiny maszynowe, miniaturyzacja pistoletów maszynowych), C-4, pancerze kevlarowe, noktowizja, łączność satelitarna, koncepcja konfliktu asymetrycznego, pierwsze komputery na polu walki, pancerze reaktywne i ablacyjne w formacjach pancernych, wojna elektroniczna, naprowadzana broń rakietowa, zwiad satelitarny, prymitywne roboty wojskowe, zaawansowana broń masowego rażenia (silna broń nuklearna, esperymenty z bronią termojądrową, silne gazy bojowe oraz specjalnie hodowane wirusy)Internet, laser, energia jądrowa, pierwsze nanomateriały, biotechnika, pierwsze modyfikacje genetyczne, klonowanie na małą skalęSkomplikowane zależności międzypaństwowe, organizacje międzynarodowe, globalny rynek, globalna telekomunikacja oraz rewolucja medialna, kultura masowej konsumpcji, skomplikowana produkcja masowa
10
0.8Mikrochirurgia, wczesne terapie genetyczne, początki nanotechnologii w medycynie, chirurgia nieinwazyjnaPrymitywna broń kinetyczna nie wykorzystująca prochu (akceleratory masy, wyrzutnie linearne), lasery bojowe, skomplikowana elektronika bojowa, funkcjonalne roboty bojowe (drony, samosterujące pojazdy), zaawansowana broń rakietowa (naprowadzane pociski, mikrorakiety, tarcza antybalistyczna), samoloty suborbitalne, eksperymenty z egzoszkieletami, pełna komputeryzacja armii, bardzo silna wielostopniowa broń nuklearna, hipersoniczne pociski międzykontynentalne (prędkości od 4000 do 10000 km/h)Energia plazmowa, rozwinięta nanotechnologia, powszechne modyfikacje genetyczneUnie ponadnarodowe, uniwersalna wymiana walut, społeczeństwo zinformatyzowane, wysoko skomplikowana produkcja masowa (drukarki 3D i masowa produkcja zindywidualizowanych obiektów)
11
0.9Klonowanie ludzi, zaawansowana genetyka, rozwinięta neurologia, zaawansowana psychologia, nanotechnologia medycznaRęczna broń akceleracyjna, ręczna broń laserowa, prosta broń plazmowa, inteligenta broń samonaprowadzana, prosta bionika bojowa (interfejs mózg-komputer), funkcjonalne egzoszkielety, hipersoniczne lotnictwo, pierwsze funkcjonalne bojowe siły kosmiczne, broń termonuklearna o sile wieludziesiątek megaton (zdolna zniszczyć mały kontynent rozmiaru Europy), miniaturowa broń nuklearna (granat atomowy)Zaawansowana energia jądrowa (np. miniaturowe ogniwa), podstawy optyki niewidzialności, zaawansowana nanotechnologiaUnia planetarna, uniwersalna waluta, społeczeństwo wirtualne, produkcja nanotechniczna, niezwykle szybkie podróże planetarne, pierwsze łatwe podróże kosmiczne
12
1.0Klonowanie narządów, rozwijająca się protetyka robotyczna, dedykowane genetycznie leki, leki nanotechnologiczne, podstawy kriogeniki i hibernautyki, rozwinięta medycyna ratunkowaUdoskonalona broń energetyczna (lasery, plazma), pojawienie się lotnictwa kosmicznego oraz kosmicznych okrętów wojennych, skomplikowane roboty bojowe, żołnierz cyborg, lekki i funkcjonalny egzoszkielet, wirtualne mapowanie pola bitwy, desant orbitalnyZaawansowana energia plazmowa (np. broń plazmowa, silniki plazmowe), femtotechnologia, megainżynieriaPoczątek osadnictwa na innych planetach, kontrola potężnych źródeł energii, cyfrowe kreacje (dynamiczna sztuka wirtualna), dokładne przewidywanie pogody
13
1.1Zaawansowana medycyna bezinwazyjna i protetyka robotycznaMiędzygwiezdne statki bojowe, pancerze z egzotycznych kompozytów, włókna monomolekularne, ostrza plazmowe, optyczne kamuflarze symulujące niewidzialnośćZaawansowana optyka niewidzialnościRozwinięte osadnictwo na innych planetach tego samego układu słonecznego, wysoce skomplikowane systemy polityczne (pełna demokracja, ultra tyrania), jedność etniczna
14
1.2Modyfikowanie genetyczne dojrzałych organizmów, szeroka wiedza neurologiczna, rozwinięta kriogenika i hibernautykaBroń cząsteczkowa (kinetyczna broń wyrzucająca z siebie cząsteczki podróżujące z prędkościami kosmicznymi), robo-armie, bojowe nanoboty, zaawansowana SI na polu bitwy, pierwsze pola siłowePodstawy pól siłowych, podstawy grawitatyki i pierwsze próby wykorzystania splątania kwantowegoMasowa emigracja na pierścienie orbitalne i stacje na orbicie słonecznej, pełne skolonizowanie księżyca
15
1.3Podstawy piko- i femtoinżynierii w medycynie, inteligentne leki, chirurgia komórkowa, zaawansowane manipulacje genetyczneRęczna broń cząsteczkowa, torpedy pronotowe, działa fazowe "fazery" (strumień isntiejącej wielowymiarowo energii), ładunek polaronowy (eksplozja pseudocząsteczek niszcząca wiązania elektronów na dużym obszarze), komunikator tachionowy, zaawansowane pola siłoweEnergia grawitacyjnaLiczne stacje rozproszone po całym układzie słonecznym, pierścienie orbitalne wokół księżyców
16
1.4Łatwość leczenia wszystkich prostych chorób, przedłużenie życia, sporządzenie pełnej mapy mózguRęczne fazery, broń masowego rażenia bazująca na antymateriiZaawansowane pola siłowe i grawitaty, nadajniki kwantowe, terrainżynieriaTerraformowanie Marsa, początek różnicowania genotypowego i fenotypowego ludzi
17
1.5Przeszczepy mózgu, skomplikowane manipulacje na układzie nerwowym, zaawansowana piko- i femtoinżynieria w medycynie, nieograniczona kriogenika i hibernautykaRęczna broń grawitonowa, bardzo silne pola siłowe, osobiste pola siłowe, miniaturowe antygrawitaty, bardzo silne SI na polu bitwyEnergia anihilacyjna (materia-antymateria), złożone pola siłowe, pancerze kwantowo-krystaliczneTerraformowanie Wenus i Merkurego, pierwsze wypady poza układ słoneczny, różnicowanie gatunku ludzkiego
18
1.6Powstanie ambrozji, eliminacja wszystkich prostych chorób, niemal nieograniczone wydłużenie życia, genetyka mikrostruktur DNA, technologia biodroidycznaDesruptor (wyrzutnia istniejących wielowymiarowo antyprotonów wywołująca rozpad atomów celu), bomby z antymaterii, proste zagięcia czasoprzestrzeni, bomby bazująca na antymateriiZaawansowana energia kwantowa, zaawansowana energia grawitacyjnaSpołeczeństwa żyjące i dostosowane do surowych warunków księżyców gazowych olbrzymów, postępująca indywidualność
19
1.7Homunculusy, pełna integracja biologiczna i robotyczna, resuscytologiaRęczny desruptor, kierunkowa teleportacja, w pełni świadome wojskowe SI zastosowane na szeroką skalę, pola kamuflujące, zastosowanie zagięć czasoprzestrzeni na polu bitwy, metageniczna broń biologiczna (niszczy wszelkie napotkane DNA lub tylko jeden, szczególny typ), zminiaturyzowana broń bazująca na antymateriiPodstawy teleportatykiMiędzyplanetarne autostrady i trasy masowego transportu materiałów
20
1.8Przelanie świadomości "in silico", zaawansowana genetyka mikrostruktur DNARozwinięta kierunkowa teleportacja, podstawy pełnej teleportacji (tzn. nie bazującej krótkodystanosych tunelach gwiezdnych)Zaawansowana energia anihilacyjna (np. anihilatory)Sformowanie pierścienia Nirvena, zapanowanie nad wiatrem słonecznym
21
1.9Odporność na większość trudnych chorób, wieczne życie i młodość, podstawy technologii rezurekcyjnejRęczne ładunki z antymaterii, psionika bojowa, desant teleportacyjny na odległości kosmiczneZaawansowana teleportatykaZbudowanie sfery Dysona, całkowite zapanowanie i korzystanie z pola magnetycznego Słońca
22
2.0kreacja życia od podstaw, podstawy teorii paradygmatycznychWiązka izolityczna (hiperprzestrzenna wiązka energii destabilizująca superstruny celu, powodując totalny rozpad cząsteczek na poziomie wielowymiarowym), ładunek kwantowy (załamanie się wymiarów i totalna destrukcja materii na dużym obszarze, broń zdolna niszczyć całe planety), funkcjonalna teleportacja, psionika na polu bitwy, kamuflarz międzyfazowy (ukrywa statek w kieszeni międzywymiarowej)Podstawy paradygmatyki, neocybernetyki, imitologii, stabilizowanie niestabilnej materii, astroinżynieria, silne SISkolonizowanie wielu układów planetarnych, technologiczna osobliwość, wykorzystanie energii całej gwiazdy poprzez mózg matroszka, słońce źródłem materii
23
2.1Falowa teoria materii, pierwsze eksperymenty kreujące sztuczną materię, badania jej wpływu na zwykłą materię,Pierwsi psionicy, porozumiewanie się na poziomie uczuć
24
2.2Podstawy tworzenia sztucznej materii, pierwsze obiekty ze sztucznej materii, przemysłowe wykorzystanie sztucznej materii, pozyskiwanie energii z sztucznej materii
25
2.3Rozwinięta fizyka sztucznej materii, manipulacja nowymi oddziaływaniami sztucznej materii, powszechne wykorzystanie sztucznej materii, odkrycie wszystkich rodzajów sztucznej materii
26
2.4Pełne poznanie właściwości sztucznej materii, obiekty multimaterialne, łatwość kreacji potrzebnej materii
27
2.5Medycyna mikrocząstek, zaawansowana technologia rezurekcyjna, podstawy paradygmatykiWczesna broń paradygmatyczna, zaawansowana psionika bojowa, miniaturowa technologia hiperprzestrzenna, broń masowego rażenia mogąca niszczyć gwiazdy zdegenerowane, sztuczne czarne dziuryRozwój paradygmatyki, neocybernetyki, imitologii
28
2.6Multimaterialne doskonałe ciała, nieograniczona transformacja
29
2.7Łatwość wpływania na czasoprzestrzeń, osobista technologia zaginania czasoprzestrzeni
30
2.8Technologia sieciowania stabilnych tuneli czasoprzestrzennych,
31
2.9Niedoskonały kontroler czasoprzestrzenny, urządzenia czarnodziurowe(bomby, komputery, źródła energii)
32
3.0Brak chorób w rozumieniu medycyny klasycznej, niemal nieograniczone możliwości manipulacji organizmami, pełna wiedza fizyczna (dotycząca naszego wszechświata), paradygmatykaBroń paradygmatyczna (broń mogąca zniszczyć czarne dziury dowolnej wielkości)Energia paradygmatyczna, galaktyczny kontroler czasoprzestrzenny, doskonała teoria wszystkiegoSkolonizowanie całej galaktyki, wykorzystywanie energii galaktyki w całości, łatwe podróże międzygalaktyczne
33
3.1Kreowanie podprzestrzeni i nadprzestrzeni
34
3.2Przestrzeń stabilna +1, i niestabilna -1
35
3.3Fizyka różnych przestrzeni
36
3.4Wielowymiarowa czasoprzestrzeń, energia wielowymiarowa
37
3.5Medycyna paradygmatycznaZaawansowana paradygmatyka, multiprzestrzenne twory
38
3.6Energia próżni
39
3.7Regulowanie gęstości czasoprzestrzeni
40
3.8Technologia zmieniania stałych fizycznych, inkluzje
41
3.9Inkluzja ultymatywna
42
4.0Pełna władza nad życiem i śmiercią, ciała z energiiBroń czasowa (atakuje cele w każdej linii czasowej)Multiparadygmaty, abstrakcyjna jedność wszelkiego poznania, panowanie nad czasemWykorzystanie fenomenów kosmicznych (czarne dziury, kwazary), abstrakcjna jedność poznawcza. Cywilizacja zdolna do wykorzystania energii dostępnej w swojej supergromadzie. Taka cywilizacja teoretycznie włada całą supergromadą galaktyk, energię czerpie z tysięcy galaktyk
43
4.1Ciemna energia
44
4.2Plateau
45
4.3Odkrycie nowych rodzajów energii
46
4.4Technologia nowych energii
47
4.5Technologia zdarzeń
48
5.0Ostateczna kreacja rzeczywistej formy danychBroń masowego rażenia mogąca zniszczyć cały wszechświat za pomocą antymateriiFormy życia danych, transcendentna jaźńOpanowanie całego wszechświata
49
6.0Przy założeniu istnienia wszechświatów równoległych. Broń mogąca zniszczyć wszechświaty równoległePrzy założeniu wszechświatów równoległych. Cywilizacja zdolna do wykorzystania energii z wielu wszechświatów. Cywilizacja może zmieniać prawa fizyczne wszechświatów równoległych, a także przemieszczać się między nimi (np. uciec z zapadającego się wszechświata)
50
7.0Broń mogąca zniszczyć wszelki byt, istnienie, poznanie, cywilizacje, technologię, życie, atomy, wszystkie byty i istnienie w wszechświatach równoległychCywilizacja określana jako "boska", zdolna do kreacji jednego lub więcej wszechświatów. Ilość otrzymywanej energii jest nieskończona, uzależniona tylko od liczby i rozmiarów stwarzanych wszechświatów. Cywilizację można uznać za "wieczną", nawet jeśli energia tworzonego nowego wszechświata pochłonie całkowitą energię istniejącego. Co ciekawe, właśnie taką cywilizację uważa się za wymarłą w fabule gry Heroes III
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100