ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
1⇹距離1マス(対象に発動する効果の場合、自勢力の組織と相手の組織、あるいは瓦解させたい目標組織との間の距離)
2
∞⇹距離無視(組織立ち上げに表示されている場合、自勢力発展可能性があるどの町でも距離を無視して組織が立ち上げられる;カーテン内で距離無視で組織を立ち上げることができない勢力の場合、カーテン内では距離が1マス内になる)
3
1♟→?プレイヤー1名を相手に下記の効果を発動
4
1►有効な組織1個
5
1Ṫ組織を1個立ち上げる
6
1✹組織を1個瓦解させる
7
1Ⅲ組織移動力1ポイント
8
1■自勢力プレイヤーデッキから1枚引く
9
1■←?指定された場所から1枚引く
10
1◪手札を1枚捨てる(「ランダムで捨てる」の表記がない場合、手札を捨てるプレイヤーが自分で捨札を選ぶ)
11
1◪←?指定された場所から1枚捨てる
12
1☒カード1枚除去
13
1☒←?指定された場所から1枚除去
14
≥1Ⓐ / ≤1Ⓐ購入費用が宣伝1以上/1以下
15
≥1㋺ / ≤1㋺購入費用が資金1以上/1以下
16
≥1⦿ / ≤1⦿購入費用が任意の資源1以上/1以下
17
1Ⓐ宣伝1(ボーナス)
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1㋺資金1(ボーナス)
19
1⦿任意の資源1
20
◀☒場に出すとこのカードを除去
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◀☒:場に出すとこのカードを除去。このカードを除去すると下記の効果が発動:
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効果なし
23
手札
24
プレイヤーデッキ
25
❐1プレイヤーデッキトップ1枚
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捨札置場
27
0◷時代の変わり目カードの効果が即効
28
1◷時代の変わり目カードの効果が1ターン持続
29
∞◷時代の変わり目カードの効果がゲーム終了まで有効
30
Ω購入エリア
31
購入エリアカードプール
32
♎1購入エリアカードプールのトップ1枚
33
防御:他のプレイヤーの行動中に場に出されるアクションカード1枚の効果を取り消す/紅軍の特殊能力の効果1回を取り消す
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カードタイプ:武装
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カードタイプ:スパイ
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