| A | B | C | D | E | F | G | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | JADWAL PROSES BELAJAR MENGAJAR (PBM) SEMESTER GANJIL PEKAN KE-1 SMK NEGERI 1 BANGIL | ||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | AHMAD BASHORI, S.Kom | ||||||
5 | KODE GURU | ||||||
6 | JAM KE | HARI | |||||
7 | SENIN | SELASA | RABU | KAMIS | JUM'AT | DH | |
8 | 1 | XI TE 4 | X TE 2 | XI TE 1 | XI TE 2 | ||
9 | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | |||
10 | 2 | XI TE 4 | X TE 2 | XI TE 2 | |||
11 | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | JUMLAH JAM | |||
12 | 3 | XI TE 4 | X TE 2 | XI TE 2 | 33 | ||
13 | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | ||||
14 | 4 | X TE 2 | XI TE 1 | XI TO | XI TE 2 | ||
15 | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | |||
16 | 5 | X TE 2 | XI TE 1 | XI TO | XI TE 2 | ||
17 | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | |||
18 | 6 | X TE 2 | XI TE 1 | XI TO | |||
19 | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | ||||
20 | 7 | X TE 2 | XI TE 1 | XI TO | |||
21 | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | ||||
22 | 8 | X TE 2 | XI TO | XI TO | |||
23 | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | ||||
24 | 9 | X TE 2 | XI TO | XI TE 1 | XI TO | ||
25 | Informatika | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | |||
26 | 10 | XI TO | XI TE 1 | ||||
27 | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | Proyek Kreatif dan Kewirausahaan | |||||
28 | 11 | ||||||
29 | |||||||
30 | 12 | ||||||
31 | |||||||