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1 | Roux Move Count Statistics - FB | |||||||||||||||||||||||||
2 | FB Square | |||||||||||||||||||||||||
3 | A fixed square takes 4.36 moves. Stats below is for building either one of the two FB squares toward a FB. | |||||||||||||||||||||||||
4 | Orientation | Avg Movecount | Cumulative Distribution (100k sims) | Comment | ||||||||||||||||||||||
5 | fixed | 3.96 | (0 0.001)(1 0.005)(2 0.037)(3 0.236)(4 0.763)(5 0.998)(6 1.000) | |||||||||||||||||||||||
6 | y | 3.23 | (0 0.003)(1 0.018)(2 0.134)(3 0.623)(4 0.995)(5 1.000) | |||||||||||||||||||||||
7 | x2y | 2.86 | (0 0.005)(1 0.035)(2 0.251)(3 0.851)(4 1.000) | <= 3 movers increase from 62% to 85%. Pretty impressive. | ||||||||||||||||||||||
8 | CN | 2.67 | (0 0.007)(1 0.052)(2 0.343)(3 0.929)(4 1.000) | |||||||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||
10 | FB Last Pair | |||||||||||||||||||||||||
11 | FB last pair takes 4.08 moves on average. | |||||||||||||||||||||||||
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13 | FB | Avg Movecount | Cumulative Distribution (100k sims) | Exact distribution for fixed FB (out of a total of 7962624 cases) | ||||||||||||||||||||||
14 | fixed | 6.70 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.000)(3 0.001)(4 0.008)(5 0.062)(6 0.343)(7 0.884)(8 1.000) | (0 0.00000075)(1 0.00000752)(2 0.00007816)(3 0.00082522)(4 0.00780348)(5 0.06211219)(6 0.34314424)(7 0.88527161)(8 0.99983165)(9 1.00000000) | ||||||||||||||||||||||
15 | y | 5.96 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.000)(3 0.003)(4 0.030)(5 0.218)(6 0.788)(7 1.000) | |||||||||||||||||||||||
16 | x2y | 5.60 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.001)(3 0.006)(4 0.059)(5 0.384)(6 0.947)(7 1.000) | |||||||||||||||||||||||
17 | CN | 5.14 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.002)(3 0.018)(4 0.151)(5 0.686)(6 0.998)(7 1.000) | <= 5 movers increases from .38 to .69. Maybe CN actually worth it? | ||||||||||||||||||||||
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20 | FB + 1 (DR edge) | Avg Movecount | Cumulative Distribution (100k sims) | |||||||||||||||||||||||
21 | fixed | 7.64 | (0 0.00000)(1 0.00000)(2 0.00001)(3 0.00007)(4 0.00085)(5 0.00701)(6 0.06230)(7 0.36582)(8 0.91927)(9 0.99996)(10 1.00000) | |||||||||||||||||||||||
22 | y | 6.93 | (0 0.00000)(1 0.00000)(2 0.00001)(3 0.00023)(4 0.00296)(5 0.02822)(6 0.21970)(7 0.81521)(8 0.99986)(9 1.00000) | |||||||||||||||||||||||
23 | x2y | 6.59 | (0 0.00000)(1 0.00000)(2 0.00007)(3 0.00044)(4 0.00563)(5 0.05506)(6 0.38617)(7 0.95963)(8 1.00000) | |||||||||||||||||||||||
24 | CN | 6.14 | (0 0.00000)(1 0.00000)(2 0.00016)(3 0.00144)(4 0.01657)(5 0.14652)(6 0.70098)(7 0.99905)(8 1.00000) | Again, <= 6 movers goes from .39 to .70. | ||||||||||||||||||||||
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27 | FB + 1 (DR edge) (QTM) | |||||||||||||||||||||||||
28 | Rotation | Avg Movecount | Cumulative Distribution (100k sims) | |||||||||||||||||||||||
29 | none | 8.94 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.000)(3 0.000)(4 0.000)(5 0.001)(6 0.008)(7 0.053)(8 0.261)(9 0.743)(10 0.994)(11 1.000) | |||||||||||||||||||||||
30 | y | 8.10 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.000)(3 0.000)(4 0.001)(5 0.005)(6 0.033)(7 0.192)(8 0.680)(9 0.993)(10 1.000) | |||||||||||||||||||||||
31 | x2y | 7.68 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.000)(3 0.000)(4 0.001)(5 0.009)(6 0.065)(7 0.346)(8 0.896)(9 1.000) | |||||||||||||||||||||||
32 | CN | 7.14 | (0 0.000)(1 0.000)(2 0.000)(3 0.001)(4 0.004)(5 0.027)(6 0.172)(7 0.661)(8 0.993)(9 1.000) | |||||||||||||||||||||||
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34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | Metric is implicitly HTM. | |||||||||||||||||||||||||
36 | For any questions / requests please contact @onionhoney in RMS discord. | |||||||||||||||||||||||||
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