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2 | Renaissance Zombies | What is this guide? | General Progression | |||||||||||||||||||||||
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4 | Credits | This guide is an additional source of information regarding the Renaissance zombies mod. | Rounds 1 - 6 | |||||||||||||||||||||||
5 | Partisan Executioner | Renaissance is notably a more difficult game than vanilla Black Ops zombies, so this guide | The first few rounds of the game progress the same as vanilla BO1 zombies. | |||||||||||||||||||||||
6 | Slayerbeast12 | shares strategies as well as more information about perks, power-ups, and guns to help | Shoot zombies a few times before knifing to maximize points earned. (Important for early game!) | |||||||||||||||||||||||
7 | xSanchez78 | you survive and get to higher rounds. | If possible, line zombies up to let bullet penetration stack up points for you. | |||||||||||||||||||||||
8 | Kagamine Addict | |||||||||||||||||||||||||
9 | This guide assumes you have read the original UGX post about Renaissance, so it will | Let zombies through windows (but not too many!), to let power-ups spawn. | ||||||||||||||||||||||||
10 | Guide written by Anomalous13 | not discuss things such as gameplay or perk changes to prevent redundancy. | At least 1-2 power-ups are guaranteed to drop in early rounds. This can impact early game progression a lot. | |||||||||||||||||||||||
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12 | https://www.ugx-mods.com/forum/mod-releases/121/renaissance-mod/17012/ | Rounds 7 - 10 | ||||||||||||||||||||||||
13 | Version History | Release Date | Special zombies start spawning at round 9, so you will want more powerful guns by this time. | |||||||||||||||||||||||
14 | 1.0.1 | April 20, 2019 | As a personal note, I wanted to thank the mod creators again for making an | Most guns will be fine, but avoid E-Tier guns if possible. | ||||||||||||||||||||||
15 | 1.1.1 | May 1, 2019 | awesome mod! I hope this guide can be helpful to anyone reading this. | |||||||||||||||||||||||
16 | 1.2.1 | May 13, 2019 | The power should be turned on during this period. Obtain Juggernog during this period as well. | |||||||||||||||||||||||
17 | 1.3.1 | May 31, 2019 | Challenges | If possible, obtain PHD Flopper as well to reduce damages from special zombies. | ||||||||||||||||||||||
18 | 1.4.1 (Final) | June 1, 2019 | Turn on Pack-A-Punch and have an upgraded weapon BY round 11. | |||||||||||||||||||||||
19 | 1.5.1 | Coming Soon | In every map, you can find a wooden board that lists 6 challenges for you to complete. | |||||||||||||||||||||||
20 | Miscellaneous Info | You can only start challenges once the power is turned on and you pay 3500 points. | Rounds 11 - 20 | |||||||||||||||||||||||
21 | Challenges are done individually for every player, and are done mid to late game. | You should have an upgraded weapon, as well as Juggernog and PHD Flopper at this point. | ||||||||||||||||||||||||
22 | • On Moon, the teleporter is disabled | Completing a challenge rewards you, and completing all challenges rewards the Armour power-up. | Minibosses will start spawning (Exo Zombie, Scrakes, etc.) and you will need to be prepared. | |||||||||||||||||||||||
23 | when the current round or next round | Special zombies start spawning more frequently as well, be careful! | ||||||||||||||||||||||||
24 | is a Hellhound round. | List of challenges: | ||||||||||||||||||||||||
25 | Get 15 melee kills. | Rounds 20 - 30 | ||||||||||||||||||||||||
26 | • Using the GEMFX Shaders Mod | Get 115 headshots. | During this period, you should be getting 6 perks, and the guns you want for the rest of the game. | |||||||||||||||||||||||
27 | significantly lowers the stability of | Share a weapon from the Mystery Box 10 times. | Also you should be either just starting or a quarter through your challenges. | |||||||||||||||||||||||
28 | Renaissance. Use at your own risk! | Spend 30,000 Points | ||||||||||||||||||||||||
29 | Kill 25 Explosive Dogs without taking explosive damage | Rounds 30+ | ||||||||||||||||||||||||
30 | Obtain 6 or more perks | You should have all your ideal guns and perks, as well as a lot of points in case you get downed. | ||||||||||||||||||||||||
31 | Pack-A-Punch 3 Times | Gameplay after this point is mostly repetitive, so find a reliable strategy and break some records! | ||||||||||||||||||||||||
32 | Ideally, you want to be either halfway or nearly done with the Challenges if you chose to complete them. | |||||||||||||||||||||||||
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