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1 | Status | TODO Before Merge to Basilisk | 99.46% | Tested Done | How to use this list | |||||||||||||||||||||
2 | Done | NOJEDIPROGRESSION | ||||||||||||||||||||||||
3 | Done | Blue frogs - disable AND remove from world | ||||||||||||||||||||||||
4 | Done | city_manager | ||||||||||||||||||||||||
5 | undefine AI_DEBUG everywhere | |||||||||||||||||||||||||
6 | Done | guild_manager | ||||||||||||||||||||||||
7 | Done | spawn throttle to 80? | ||||||||||||||||||||||||
8 | Done | Revert reaction fine mail interval | ||||||||||||||||||||||||
9 | Done | Adjust Hero of Tat spawn timers | ||||||||||||||||||||||||
10 | Done | disable corvette screenplay | ||||||||||||||||||||||||
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12 | Update db | |||||||||||||||||||||||||
13 | http://review.swgemu.com:8080/#/c/2644/ | |||||||||||||||||||||||||
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15 | TODO During/After Merge to Basilisk | |||||||||||||||||||||||||
16 | Reset skills for all staff characters | |||||||||||||||||||||||||
17 | delete clientObjects.db | |||||||||||||||||||||||||
18 | GuildMemberInfo.h; CityRegion.idl | TODO: remove after wipe | http://review.swgemu.com:8080/#/c/2959/ | |||||||||||||||||||||||
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21 | JEDI PROGRESSION ISSUES: | |||||||||||||||||||||||||
22 | --Persisting issues: 1) This is partially an *AI issue* but... the first 2 Sith Shadow Outlaws are spawning fine and approaching fine but they are not only not auto-aggro'ing upon arriving at player location but also, if player doesn't attack them, they run BACK to their original 'spawn point' ...and then when player proceeds to that original spawn point, their AI-aggro " ! " kicks in. -- 2) Also for those first 2 initial Sith Shadow Outlaws... they will continue to RESPAWN over & over again, no matter if you've killed them or not, and no matter if player *uses* (aka radial 'activates' ) the Waypoint-Datapad quest loot item or not. This *infinite respawning* behavior occurs continuously across terrain distances, as 2 new Sith Shadow Outlaws respawn from new spawn-spots. -- 3) due to issue #2, it's technically possible to continue killing/looting an infinite amount of 'Waypoint Datapad quest loot items' as well as an unlimited amount of 'activated' white-Quest-waypoints (for the Sith Shadow *Camp*) .. -- 4) see my note below in the Line 91 box. -- 5) Issue #2 also seems to occur even if player travels *off planet* ; including even after i've completed the entire 'goto Village' task on Dathomir. ---- Nee (12/10/14) | http://www.swgemu.com/bugs/view.php?id=4912 | ||||||||||||||||||||||||
23 | *The Quest Journal is not updating properly, in that the 'check marks' and 'greyed out lines' are not happening after certain tasks are completed. See multiple adjacent screenshots, as example(s): ---> ---- Nee (12/10/14) --------> and related MANTIS report *below*., | https://docs.google.com/a/swgemu.com/file/d/0B03LcsiTCEGqcmhnTGx0SWtiNW8 | https://docs.google.com/a/swgemu.com/file/d/0B03LcsiTCEGqUHNRYmNQYlVadUU | |||||||||||||||||||||||
24 | http://www.swgemu.com/bugs/view.php?id=5878 | |||||||||||||||||||||||||
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