1 | 칩 종류 | 칩 이름 | 등급 | 코스트 범위 | 효과값 | 몹 드랍 | 루팅 | 최고 효과(최저 코스트) | 파밍 장소 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 공격 | 근접 공격력 UP | 0 | 4~11 | 근접 공격력 +2% | 중형 이족 중형 다족 | X | 8(21) | Ch 17-1에서 서브 유닛 3개를 해제 후 아래쪽 폐허 동굴에서 빠른저장 저장 후 탑 엑세스 시도 ->아군이 한계에 달할 때 까지 파밍 아군이 한계에 달하면 폐허 동굴로 내려가서 빠른저장 후 불러오기 다시 올라가서 엑세스 시도->파밍반복 |
3 | 1 | 5~12 | 근접 공격력 +4% | ||||||
4 | 2 | 6~13 | 근접 공격력 +8% | ||||||
5 | 3 | 7~21 | 근접 공격력 +10% | ||||||
6 | 4 | 9~23 | 근접 공격력 +15% | ||||||
7 | 5 | 11~25 | 근접 공격력 +20% | ||||||
8 | 6 | 14~28 | 근접 공격력 +50% | ||||||
9 | 7 | 17~31 | 근접 공격력 +80% | ||||||
10 | 8 | 21~35 | 근접 공격력 +100% | ||||||
11 | 다운 공격력 UP | 0 | 4~11 | 다운 공격력 +2% | 대형 이족 | X | 8(21) | Ch 10-01_2 폐허 도시에서 지속적으로 리젠되는 대형 이족을 처치 | |
12 | 1 | 5~12 | 다운 공격력 +4% | ||||||
13 | 2 | 6~13 | 다운 공격력 +8% | ||||||
14 | 3 | 7~21 | 다운 공격력 +10% | ||||||
15 | 4 | 9~23 | 다운 공격력 +15% | ||||||
16 | 5 | 11~25 | 다운 공격력 +20% | ||||||
17 | 6 | 14~28 | 다운 공격력 +50% | ||||||
18 | 7 | 17~31 | 다운 공격력 +80% | ||||||
19 | 8 | 21~35 | 다운 공격력 +100% | ||||||
20 | 크리티컬 UP | 0 | 4~11 | 근접 공격의 치명타 확률 +1% | 소형 이족 (EMP) | X | 8(21) | -방법 1.Ch 10-01_2 폐허 도시 중앙에서 시작하여 뒤쪽의 길거리에 있는 소형 이족을 처치하고 바로 세이브 한 뒤(포인트와 가까워 바로 저장 가능) 불러오기로 다시 시작하는 것. -방법 2.Ch 14-05에서 공장 입구 앞에 나오는 소형 이족을 잡고, 코스트가 만족스러울 경우 이벤트 진행 후 세이브 그렇지 않을 경우 다시 불러와서 반복. 방법 1의 경우 저등급 칩(0급~2급)이 주로 나오며 방법 2의 경우 고등급 칩(2급~4급)이 주로 드랍. 개인적인 추천은 방법 1. 고등급 칩은 칩 코스트 범위 폭이 커서 원하는 코스트의 칩을 획득하는 것이 힘들며, 이벤트 진행에 시간이 상당히 소요됨. | |
21 | 1 | 5~12 | 근접 공격의 치명타 확률 +2% | ||||||
22 | 2 | 6~13 | 근접 공격의 치명타 확률 +3% | ||||||
23 | 3 | 7~21 | 근접 공격의 치명타 확률 +4% | ||||||
24 | 4 | 9~23 | 근접 공격의 치명타 확률 +6% | ||||||
25 | 5 | 11~25 | 근접 공격의 치명타 확률 +8% | ||||||
26 | 6 | 14~28 | 근접 공격의 치명타 확률 +10% | ||||||
27 | 7 | 17~31 | 근접 공격의 치명타 확률 +15% | ||||||
28 | 8 | 21~35 | 근접 공격의 치명타 확률 +30% | ||||||
29 | 사격 공격력 UP | 0 | 4~11 | 사격 공격력 +2% | 소형 비행 중형 비행 | X | 8(21) | 3회차 적당한 시점에서 복제된 도시의 보스방에 진입 무한리젠되는 소형 비행체 처치하며 파밍 반복 | |
30 | 1 | 5~12 | 사격 공격력 +4% | ||||||
31 | 2 | 6~13 | 사격 공격력 +8% | ||||||
32 | 3 | 7~21 | 사격 공격력 +10% | ||||||
33 | 4 | 9~23 | 사격 공격력 +15% | ||||||
34 | 5 | 11~25 | 사격 공격력 +20% | ||||||
35 | 6 | 14~28 | 사격 공격력 +50% | ||||||
36 | 7 | 17~31 | 사격 공격력 +80% | ||||||
37 | 8 | 21~35 | 사격 공격력 +100% | ||||||
38 | 충격파 | 0 | 4~11 | 근접 무기로 공격을 하면 전방에 충격파를 일으킨다. 충격파는 사정거리 증가 효과를 받지 않으며 크리티컬이 적용되지 않고, 무기의 격파시, 공격시 효과를 받지 않는다. 상세 효과치 미확인, 등급이 올라도 충격파의 크기/사정거리는 같다. 등급이 올라가면 충격파의 데미지(무기 공격력 %배율)상승 +8 등급에서 대략 근접 공격력의 2배 데미지 | 소형 이족 (사막) | X | 8(21) | 첫 사막 보스를 처치 후 적당한 시점에 사막 보스방에 진입 무한리젠되는 소형 이족 (사막)을 처치하며 파밍 반복 | |
39 | 1 | 5~12 | |||||||
40 | 2 | 6~13 | |||||||
41 | 3 | 7~21 | |||||||
42 | 4 | 9~23 | |||||||
43 | 5 | 11~25 | |||||||
44 | 6 | 14~28 | |||||||
45 | 7 | 17~31 | |||||||
46 | 8 | 21~35 | |||||||
47 | 빈사 공격력 UP | 0 | 4~11 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +5% | 소형 이족 (공장) | 복제된 도시 | 8(21) | 3회차 공장 폐허 : 격납고에서 시작하여 문을 나가서 왼쪽으로 진행하면 나오는 소형 이족 3마리 처치 반복 | |
48 | 1 | 5~12 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +10% | ||||||
49 | 2 | 6~13 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +15% | ||||||
50 | 3 | 7~21 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +20% | ||||||
51 | 4 | 9~23 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +30% | ||||||
52 | 5 | 11~25 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +50% | ||||||
53 | 6 | 14~28 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +60% | ||||||
54 | 7 | 17~31 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +80% | ||||||
55 | 8 | 21~35 | HP가 25 % 이하일 때 공격력 +100% | ||||||
56 | 카운터 | 0 | 4~11 | 적의 공격 방향에 맞춰 이동을 입력하면 적의 공격을 튕겨낸다. | 중형 이족 (사막) | 수몰 도시 | 8(21) | 첫 사막 보스를 처치 후 적당한 시점에 사막 보스방에 진입 무한리젠되는 중형 이족 (사막)을 처치하며 파밍 반복 | |
57 | 1 | 5~12 | 카운터 공격 시 적 공격력 10%의 데미지를 줌 | ||||||
58 | 2 | 6~13 | 카운터 공격 시 적 공격력 30%의 데미지를 줌 | ||||||
59 | 3 | 7~21 | 카운터 공격 시 적 공격력 60%의 데미지를 줌 | ||||||
60 | 4 | 9~23 | 카운터 공격 시 적 공격력 80%의 데미지를 줌 | ||||||
61 | 5 | 11~25 | 카운터 공격 시 적 공격력 100%의 데미지를 줌 | ||||||
62 | 6 | 14~28 | 카운터 공격 시 적 공격력 150%의 데미지를 줌 | ||||||
63 | 7 | 17~31 | 카운터 공격 시 적 공격력 200%의 데미지를 줌 | ||||||
64 | 8 | 21~35 | 카운터 공격 시 적 공격력 250%의 데미지를 줌 | ||||||
65 | 차지 공격 | 0 | 4~11 | 차지 공격 공격력 120% | 대형 이족 (사막) | X | 8(21) | 첫 사막 보스를 처치 후 적당한 시점에 사막 보스방에 진입 무한리젠되는 대형 이족 (사막)을 처치하며 파밍 반복 | |
66 | 1 | 5~12 | 차지 공격 공격력 140% | ||||||
67 | 2 | 6~13 | 차지 공격 공격력 160% | ||||||
68 | 3 | 7~21 | 차지 공격 공격력 180% | ||||||
69 | 4 | 9~23 | 차지 공격 공격력 200% | ||||||
70 | 5 | 11~25 | 차지 공격 공격력 250% | ||||||
71 | 6 | 14~28 | 차지 공격 공격력 300% | ||||||
72 | 7 | 17~31 | 차지 공격 공격력 350% | ||||||
73 | 8 | 21~35 | 차지 공격 공격력 400% | ||||||
74 | 방어 | 물리 데미지 경감 | 0 | 4~11 | 물리 데미지 2% 경감 | 중형 이족 (숲) | 폐허 도시 | 8(21) | |
75 | 1 | 5~12 | 물리 데미지 4% 경감 | ||||||
76 | 2 | 6~13 | 물리 데미지 8% 경감 | ||||||
77 | 3 | 7~21 | 물리 데미지 10% 경감 | ||||||
78 | 4 | 9~23 | 물리 데미지 15% 경감 | ||||||
79 | 5 | 11~25 | 물리 데미지 20% 경감 | ||||||
80 | 6 | 14~28 | 물리 데미지 30% 경감 | ||||||
81 | 7 | 17~31 | 물리 데미지 60% 경감 | ||||||
82 | 8 | 21~35 | 물리 데미지 80% 경감 | ||||||
83 | 사격 데미지 경감 | 0 | 4~11 | 사격 데미지 2% 경감 | 소형 비행 (숲) | 폐허 도시 | 8(21) | ||
84 | 1 | 5~12 | 사격 데미지 4% 경감 | ||||||
85 | 2 | 6~13 | 사격 데미지 8% 경감 | ||||||
86 | 3 | 7~21 | 사격 데미지 10% 경감 | ||||||
87 | 4 | 9~23 | 사격 데미지 15% 경감 | ||||||
88 | 5 | 11~25 | 사격 데미지 20% 경감 | ||||||
89 | 6 | 14~28 | 사격 데미지 30% 경감 | ||||||
90 | 7 | 17~31 | 사격 데미지 60% 경감 | ||||||
91 | 8 | 21~35 | 사격 데미지 80% 경감 | ||||||
92 | 연속 데미지 방지 | 0 | 4~11 | 피격시 0.5초간 무적 | 소형 이족 (숲) | X | 3X3(21) | ||
93 | 1 | 5~12 | 피격시 1초간 무적 | ||||||
94 | 2 | 6~13 | 피격시 1.5초간 무적 | ||||||
95 | 3 | 7~21 | 피격시 2초간 무적 | ||||||
96 | 4 | 9~23 | 피격시 2.5초간 무적 | ||||||
97 | 5 | 11~25 | 피격시 3초간 무적 | ||||||
98 | 6 | 14~28 | 피격시 4초간 무적 | ||||||
99 | 7 | 17~31 | 피격시 5초간 무적 | ||||||
100 | 8 | 21~35 | 피격시 6초간 무적 | ||||||
101 | 내충격 제어 | 0 | 4~11 | HP 80% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | 대형 이족 (숲) | 복제된 도시 | 8(21) | 3회차 숲 성 앞에서 시작하여 성 입구에 있는 대형 이족 2마리 처치 반복 | |
102 | 1 | 5~12 | HP 70% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
103 | 2 | 6~13 | HP 60% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
104 | 3 | 7~21 | HP 50% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
105 | 4 | 9~23 | HP 40% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
106 | 5 | 11~25 | HP 30% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
107 | 6 | 14~28 | HP 20% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
108 | 7 | 17~31 | HP 10% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
109 | 8 | 21~35 | HP 5% 이상일 때 슈퍼아머 판정 | ||||||
110 | HP 최대치 UP | 0 | 4~11 | HP +5% | 소형 단족 (숲) | 사막 | 8(21) | -거대 로봇 조사 2 보상으로 +6 최저 코스트 획득 (최저가 아닐 경우 세이브-로드) -동포의 행방 보상으로 +6 최저 코스트 획득 (최저가 아닐 경우 세이브-로드) 해당 퀘스트에서 보상을 받은 후 백화점 아래에 내려가서 퀘스트를 완전히 완료하지 않는다면 챕터를 옮겼을 때 서브퀘스트 진척도가 리셋되어서 다시 보상 획득가능. -Ch 15-2 진행하며 상자에서 +6 최저 코스트 획득 (확정으로 추측됨, 아닐 경우 세이브-로드) 나머지는 적당히 숲에서 노가다 or DLC 콜로세움으로 16코스트 이하의 칩을 획득 | |
111 | 1 | 5~12 | HP +10% | ||||||
112 | 2 | 6~13 | HP +15% | ||||||
113 | 3 | 7~21 | HP +20% | ||||||
114 | 4 | 9~23 | HP +25% | ||||||
115 | 5 | 11~25 | HP +30% | ||||||
116 | 6 | 14~28 | HP +50% | ||||||
117 | 7 | 17~31 | HP +80% | ||||||
118 | 8 | 21~35 | HP +100% | ||||||
119 | 공격 HP 회복 | 0 | 4~11 | 적 공격시 공격력의 2% 회복 | 중형 이족 (숲) | 사막 | 8(21) | 3회차 적당한 시점에서 숲속 성 : 왕실 앞에 진입 바로 앞의 중형 이족 2마리 처치하며 파밍 반복 | |
120 | 1 | 5~12 | 적 공격시 공격력의 5% 회복 | ||||||
121 | 2 | 6~13 | 적 공격시 공격력의 15% 회복 | ||||||
122 | 3 | 7~21 | 적 공격시 공격력의 20% 회복 | ||||||
123 | 4 | 9~23 | 적 공격시 공격력의 25% 회복 | ||||||
124 | 5 | 11~25 | 적 공격시 공격력의 30% 회복 | ||||||
125 | 6 | 14~28 | 적 공격시 공격력의 50% 회복 | ||||||
126 | 7 | 17~31 | 적 공격시 공격력의 80% 회복 | ||||||
127 | 8 | 21~35 | 적 공격시 공격력의 100% 회복 | ||||||
128 | 격파 HP 회복 | 0 | 4~11 | 적 격파시 HP 5% 회복 | 소형 이족 (숲) | 사막 | 8(21) | 2회차 숲에서 잡몹 처리해가며 파밍 반복 | |
129 | 1 | 5~12 | 적 격파시 HP 10% 회복 | ||||||
130 | 2 | 6~13 | 적 격파시 HP 20% 회복 | ||||||
131 | 3 | 7~21 | 적 격파시 HP 30% 회복 | ||||||
132 | 4 | 9~23 | 적 격파시 HP 40% 회복 | ||||||
133 | 5 | 11~25 | 적 격파시 HP 50% 회복 | ||||||
134 | 6 | 14~28 | 적 격파시 HP 60% 회복 | ||||||
135 | 7 | 17~31 | 적 격파시 HP 80% 회복 | ||||||
136 | 8 | 21~35 | 적 격파시 HP 100% 회복 | ||||||
137 | 자동 HP 회복 | 0 | 4~11 | 6 초 노 데미지로 초당 HP 0.6 % 회복 | 소형 구체 구체연결형 | X | 8(21) | 3회차 적당한 시점에서 폐허 도시 : 지하 동굴에 진입. 안쪽의 소형 구체 처치하며 파밍 반복 | |
138 | 1 | 5~12 | 6 초 노 데미지로 초당 HP 1.2 % 회복 | ||||||
139 | 2 | 6~13 | 6 초 노 데미지로 초당 HP 2.4 % 회복 | ||||||
140 | 3 | 7~21 | 6 초 노 데미지로 초당 HP 3.6 % 회복 | ||||||
141 | 4 | 9~23 | 6 초 노 데미지로 초당 HP 4.8 % 회복 | ||||||
142 | 5 | 11~25 | 6 초 노 데미지로 초당 HP 7.2 % 회복 | ||||||
143 | 6 | 14~28 | 5 초 노 데미지로 초당 HP 9.6 % 회복 | ||||||
144 | 7 | 17~31 | 5 초 노 데미지로 초당 HP 12 % 회복 | ||||||
145 | 8 | 21~35 | 4 초 노 데미지로 초당 HP 18 % 회복 | ||||||
146 | 데미지 흡수 | 0 | 4~11 | 5 %의 확률로 데미지의 10 %만큼 HP 회복 | 중형 이족 (유원지) | 숲 | 8(21) | ||
147 | 1 | 5~12 | 10 %의 확률로 데미지의 20 % 만큼 HP 회복 | ||||||
148 | 2 | 6~13 | 15 %의 확률로 데미지의 30 % 만큼 HP 회복 | ||||||
149 | 3 | 7~21 | 20 %의 확률로 데미지의 40 % 만큼 HP 회복 | ||||||
150 | 4 | 9~23 | 25 %의 확률로 데미지의 50 % 만큼 HP 회복 | ||||||
151 | 5 | 11~25 | 30 %의 확률로 데미지의 80 % 만큼 HP 회복 | ||||||
152 | 6 | 14~28 | 35 %의 확률로 데미지의 100 %만큼 HP 회복 | ||||||
153 | 7 | 17~31 | 40 %의 확률로 데미지의 150 %만큼 HP 회복 | ||||||
154 | 8 | 21~35 | 50 %의 확률로 데미지의 200 %만큼 HP 회복 | ||||||
155 | 재기동 | 0 | 4~11 | 5 %의 확률로 HP를 10 % 회복하고 부활 | 중형 이족 중형 사족 (공장) | 수몰 도시 | 8(21) | ||
156 | 1 | 5~12 | 5 %의 확률로 HP를 20 % 회복하고 부활 | ||||||
157 | 2 | 6~13 | 10 %의 확률로 HP를 20 % 회복하고 부활 | ||||||
158 | 3 | 7~21 | 15 %의 확률로 HP를 30 % 회복하고 부활 | ||||||
159 | 4 | 9~23 | 20 %의 확률로 HP를 40 % 회복하고 부활 | ||||||
160 | 5 | 11~25 | 25 %의 확률로 HP를 50 % 회복하고 부활 | ||||||
161 | 6 | 14~28 | 30 %의 확률로 HP를 60 % 회복하고 부활 | ||||||
162 | 7 | 17~31 | 40 %의 확률로 HP를 70 % 회복하고 부활 | ||||||
163 | 8 | 21~35 | 50 %의 확률로 HP를 80 % 회복하고 부활 | ||||||
164 | 보조 | 쿨 다운 고속화 | 0 | 4~11 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 2 % 감소 | 소형 이족 (공장) | X | 8(21) | |
165 | 1 | 5~12 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 4 % 감소 | ||||||
166 | 2 | 6~13 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 8 % 감소 | ||||||
167 | 3 | 7~21 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 10 % 감소 | ||||||
168 | 4 | 9~23 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 15 % 감소 | ||||||
169 | 5 | 11~25 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 20 % 감소 | ||||||
170 | 6 | 14~28 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 25 % 감소 | ||||||
171 | 7 | 17~31 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 35 % 감소 | ||||||
172 | 8 | 21~35 | 포드 프로그램의 쿨 다운 시간이 50 % 감소 | ||||||
173 | 회피 행동 반경 UP | 0 | 4~11 | 회피 행동의 이동 거리 1.1 배 (A2만 해당) | 소형 단족 (사막) | X | 8(21) | 첫 사막 보스를 처치 후 적당한 시점에 사막 보스방에 진입 무한리젠되는 소형 단족 (사막)을 처치하며 파밍 반복 | |
174 | 1 | 5~12 | 회피 행동의 이동 거리 1.2 배 (A2만 해당) | ||||||
175 | 2 | 6~13 | 회피 행동의 이동 거리 1.4 배 (A2만 해당) | ||||||
176 | 3 | 7~21 | 회피 행동의 이동 거리 1.6 배 (A2만 해당) | ||||||
177 | 4 | 9~23 | 회피 행동의 이동 거리 1.8 배 (A2만 해당) | ||||||
178 | 5 | 11~25 | 회피 행동의 이동 거리 2.0 배 (A2만 해당) | ||||||
179 | 6 | 14~28 | 회피 행동의 이동 거리 2.2 배 (A2만 해당) | ||||||
180 | 7 | 17~31 | 회피 행동의 이동 거리 2.6 배 (A2만 해당) | ||||||
181 | 8 | 21~35 | 회피 행동의 이동 거리 3.0 배 (A2만 해당) | ||||||
182 | 이동 속도 UP | 0 | 4~11 | 이동속도 +2% | 소형 이족 (사막) | 사막 | 3X2(14) | 첫 사막 보스를 처치 후 적당한 시점에 사막 보스방에 진입 무한리젠되는 소형 이족 (사막)을 처치하며 파밍 반복 | |
183 | 1 | 5~12 | 이동속도 +4% | ||||||
184 | 2 | 6~13 | 이동속도 +8% | ||||||
185 | 3 | 7~21 | 이동속도 +10% | ||||||
186 | 4 | 9~23 | 이동속도 +12% | ||||||
187 | 5 | 11~25 | 이동속도 +14% | ||||||
188 | 6 | 14~28 | 이동속도 +16% | ||||||
189 | 7 | 17~31 | 이동속도 +18% | ||||||
190 | 8 | 21~35 | 이동속도 +20% | ||||||
191 | 드롭 확률 UP | 0 | 4~11 | 드롭 확률 +10% | 소형 비행 (유원지) | X | 3+4(16) | 유원지 롤러코스터 무한 뺑뻉이로 파밍 반복 | |
192 | 1 | 5~12 | 드롭 확률 +20% | ||||||
193 | 2 | 6~13 | 드롭 확률 +30% | ||||||
194 | 3 | 7~21 | 드롭 확률 +40% | ||||||
195 | 4 | 9~23 | 드롭 확률 +50% | ||||||
196 | 5 | 11~25 | 드롭 확률 +60% | ||||||
197 | 6 | 14~28 | 드롭 확률 +70% | ||||||
198 | 7 | 17~31 | 드롭 확률 +80% | ||||||
199 | 8 | 21~35 | 드롭 확률 +90% | ||||||
200 | 획득 경험치 UP | 0 | 4~11 | 획득 경험치 +2% | 소형 단족 (유원지) | 공장 | 8(21) | 빠른 노가다를 위해서는 만렙 진행이 좋기에 에밀 상점에서 +6칩 2개를 끼고 경험치 노가다를 먼저 진행하는 것이 더 효율적 | |
201 | 1 | 5~12 | 획득 경험치 +4% | ||||||
202 | 2 | 6~13 | 획득 경험치 +8% | ||||||
203 | 3 | 7~21 | 획득 경험치 +10% | ||||||
204 | 4 | 9~23 | 획득 경험치 +20% | ||||||
205 | 5 | 11~25 | 획득 경험치 +30% | ||||||
206 | 6 | 14~28 | 획득 경험치 +50% | ||||||
207 | 7 | 17~31 | 획득 경험치 +80% | ||||||
208 | 8 | 21~35 | 획득 경험치 +100% | ||||||
209 | 리벤지 | 0 | 4~11 | 5 %의 확률로 데미지의 10%로 반격 | 소형 이족 (유원지) | X | 8(21) | ||
210 | 1 | 5~12 | 10 %의 확률로 데미지의 20%로 반격 | ||||||
211 | 2 | 6~13 | 15 %의 확률로 데미지의 30%로 반격 | ||||||
212 | 3 | 7~21 | 20 %의 확률로 데미지의 40%로 반격 | ||||||
213 | 4 | 9~23 | 25 %의 확률로 데미지의 50%로 반격 | ||||||
214 | 5 | 11~25 | 30 %의 확률로 데미지의 80%로 반격 | ||||||
215 | 6 | 14~28 | 35 %의 확률로 데미지과 100%로 반격 | ||||||
216 | 7 | 17~31 | 40 %의 확률로 데미지의 150%로 반격 | ||||||
217 | 8 | 21~35 | 50 %의 확률로 데미지의 200%로 반격 | ||||||
218 | 오버 클럭 | 0 | 4~11 | 저스트 회피 후 0.8 초간 세계가 슬로우 | 소형 비행 (공장) | 복제된 도시 | 3+4(16) | 3회차 공장 폐허 : 격납고에서 시작하여 문을 나가서 왼쪽으로 진행하면 나오는 소형 비행체 3마리 처치 반복 드랍되는 칩의 범위가 2~4등급이기 때문에 3등급이 드랍되었다고 해서 섣부르게 합성을 하지 말 것. | |
219 | 1 | 5~12 | 저스트 회피 후 1.5 초간 세계가 슬로우 | ||||||
220 | 2 | 6~13 | 저스트 회피 후 2 초간 세계가 슬로우 | ||||||
221 | 3 | 7~21 | 저스트 회피 후 2.5 초간 세계가 슬로우 | ||||||
222 | 4 | 9~23 | 저스트 회피 후 3 초간 세계가 슬로우 | ||||||
223 | 5 | 11~25 | 저스트 회피 후 3.5 초간 세계가 슬로우 | ||||||
224 | 6 | 14~28 | 저스트 회피 후 4 초간 세계가 슬로우 | ||||||
225 | 7 | 17~31 | 저스트 회피 후 4.5 초간 세계가 슬로우 | ||||||
226 | 8 | 21~35 | 저스트 회피 후 5.5 초간 세계가 슬로우 | ||||||
227 | 도발 강화 | 0 | 4~11 | 도발의 효과가 공격력 1.8 배로 변화 | 소형 비행 중형 비행 (사막) | X | 3+5(18) | ||
228 | 1 | 5~12 | 도발의 효과가 공격력 2 배로 변화 | ||||||
229 | 2 | 6~13 | 도발의 효과가 공격력 2.4 배로 변화 | ||||||
230 | 3 | 7~21 | 도발의 효과가 공격력 2.8 배로 변화 | ||||||
231 | 4 | 9~23 | 도발의 효과가 공격력 3 배로 변화 | ||||||
232 | 5 | 11~25 | 도발의 효과가 공격력 3.5 배로 변화 | ||||||
233 | 6 | 14~28 | 도발의 효과가 공격력 4 배로 변화 | ||||||
234 | 7 | 17~31 | 도발의 효과가 공격력 4.5 배로 변화 | ||||||
235 | 8 | 21~35 | 도발의 효과가 공격력 5 배로 변화 | ||||||
236 | 오토 아이템 | 0 | 4~11 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.1 배 | 대형 역관절 다단 | 공장 | 8(21) | 0코스트 칩을 착용해도 오토 회복 효과가 적용되기 때문에 굳이 +8칩을 노릴 필요가 없는 칩 | |
237 | 1 | 5~12 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.15 배 | ||||||
238 | 2 | 6~13 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.2 배 | ||||||
239 | 3 | 7~21 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.3 배 | ||||||
240 | 4 | 9~23 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.4 배 | ||||||
241 | 5 | 11~25 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.5 배 | ||||||
242 | 6 | 14~28 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.6 배 | ||||||
243 | 7 | 17~31 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 1.8 배 | ||||||
244 | 8 | 21~35 | HP 30 % 이하가 되면, 회복 아이템 자동 사용. 효과 2 배 | ||||||
245 | 해킹 | 원격 조작 강화 | 0 | 4~11 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 1 상승 | 소형 단족 (일반) 소형 단족 (공장) | X | 3+4(16) | 3회차 적당한 시점에서 복제된 도시의 보스방에 진입 무한리젠되는 소형 단족 처치하며 파밍 반복 |
246 | 1 | 5~12 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 2 상승 | ||||||
247 | 2 | 6~13 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 3 상승 | ||||||
248 | 3 | 7~21 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 4 상승 | ||||||
249 | 4 | 9~23 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 5 상승 | ||||||
250 | 5 | 11~25 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 6 상승 | ||||||
251 | 6 | 14~28 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 7 상승 | ||||||
252 | 7 | 17~31 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 8 상승 | ||||||
253 | 8 | 21~35 | 적을 원격 조작시 조작 기체의 레벨이 9 상승 | ||||||
254 | 스턴 | 0 | 4~11 | 방전 범위 5m, 지속 시간 3 초. | 중형 이족 (공장) | X | 8(21) | ||
255 | 1 | 5~12 | 방전 범위 10m, 지속 시간 3 초. | ||||||
256 | 2 | 6~13 | 방전 범위 10m, 지속 시간 3.5 초. | ||||||
257 | 3 | 7~21 | 방전 범위 15m, 지속 시간 3.5 초. | ||||||
258 | 4 | 9~23 | 방전 범위 15m, 지속 시간 4 초. | ||||||
259 | 5 | 11~25 | 방전 범위 20m, 지속 시간 4 초. | ||||||
260 | 6 | 14~28 | 방전 범위 20m, 지속 시간 4.5 초. | ||||||
261 | 7 | 17~31 | 방전 범위 25m, 지속 시간 4.5 초. | ||||||
262 | 8 | 21~35 | 방전 범위 25m, 지속 시간 5 초. | ||||||
263 | 화상 | 0 | 4~11 | 지속 시간 3초. | 중형 자폭 소형 단족 (사막-톱) | X | 1+1(10) | 첫 사막 보스를 처치 후 적당한 시점에 사막 보스방에 진입 무한리젠되는 중형 자폭과 소형 단족을 처치하며 파밍 반복 높은 회차로 진입하면 +2~+3을 주로 드랍하기에 1회차 2B시점에서 파밍하는 것을 권장 | |
264 | 1 | 5~12 | 지속 시간 3.5초. | ||||||
265 | 2 | 6~13 | 지속 시간 4초. | ||||||
266 | 3 | 7~21 | 지속 시간 4.5초. | ||||||
267 | 4 | 9~23 | 지속 시간 5초. | ||||||
268 | 5 | 11~25 | 지속 시간 5.5초. | ||||||
269 | 6 | 14~28 | 지속 시간 6초. | ||||||
270 | 7 | 17~31 | 지속 시간 6.5초. | ||||||
271 | 8 | 21~35 | 지속 시간 7초. | ||||||
272 | 회복 드롭 | 0 | 4~11 | 해킹으로 적을 격파시 10 % 확률로 회복 아이템 드랍 | 중형 비행 (유원지) | X | 4+4(18) | 유원지 롤러코스터 무한 뺑뻉이로 파밍 반복 | |
273 | 1 | 5~12 | 해킹으로 적을 격파시 20 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
274 | 2 | 6~13 | 해킹으로 적을 격파시 30 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
275 | 3 | 7~21 | 해킹으로 적을 격파시 40 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
276 | 4 | 9~23 | 해킹으로 적을 격파시 50 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
277 | 5 | 11~25 | 해킹으로 적을 격파시 60 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
278 | 6 | 14~28 | 해킹으로 적을 격파시 70 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
279 | 7 | 17~31 | 해킹으로 적을 격파시 90 % 확률로 회복 아이템 드랍 | ||||||
280 | 8 | 21~35 | 해킹으로 적을 격파시 100 % 확률로 회복 아이템 드랍 |