A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
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1 | RETO GRUPAL | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/48/setting-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/48/point-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/48/man-1-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/48/contacts-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/48/people-icon.png | ||||
2 | Preparar una VÍDEOLLAMADA DE SKYPE en la que se contacte con el alumnado del instituto en el año 2068, para explicar cuáles son los problemas actuales y qué mejoras sociales y educativas se han producido en el instituto y entorno durante los próximos 50 años. | |||||||||
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4 | RESULTADO | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/colorful-long-shadow/48/Share-icon.png | ||||||||
5 | 1. PROTOTIPO Y VÍDEOLLAMADA, para mejorar el instituto. | DiarioABP 1cd | DiarioABP 1e | fecha 1cd | fecha 1e | |||||
6 | 2. VÍDEODEFENSA relacionando un estándar y tu aportación (<3') | FinalABP 1cd | FinalABP 1e | 17/04/2018 | 18/04/2018 | |||||
7 | BIEN HECHO | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/colorful-long-shadow/48/Hand-thumbs-up-like-2-icon.png | ||||||||
8 | 3º IAEE 17/18 | Laisa + Patri + Jessmi | ver | 4º IAEE 17/18 | Claritza + Nuria + Pablo + Sandu | ver | ||||
9 | Edgar + Martina + Vivas | ver | Arlenys + Javi + Said + Zaira | ver | ||||||
10 | EVALUACIÓN | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/colorful-long-shadow/48/Shield-2-icon.png | ||||||||
11 | Todos los días de clase es necesario rellenar al final el DiarioABP con reflexiones lo más profundas posible ya que vale el 50% de la nota. | |||||||||
12 | La asistencia a clase es obligatoria y en caso de no traer un justificante por ausencia, se penalizará la nota del DiarioABP con -5 puntos. | |||||||||
13 | 50% | < 717 > | BIENES COMUNALES. | FOCALIZAR | ||||||
14 | - | Distingue entre las distintas posibilidades de gobernanza de los bienes comunes: autogestión, enfoque regulatorio y enfoque neoliberal de creación de mercados para conseguir resolver los problemas medioambientales y reconoce y valora sus limitaciones. | DIARIO ABP -Cooperación | |||||||
15 | 30% | 721 | FALLOS DEL MERCADO. | VÍDEO SKYPE -Solución -Prototipo -Mensaje | ||||||
16 | - | Identifica los principales fallos del mercado, sus causas y efectos para los agentes intervinientes en la economía y las diferentes opciones de actuación por parte del Estado. | ||||||||
17 | 20% | 722 | INTERVENCIÓN PÚBLICA. | |||||||
18 | - | Comprende y explica las distintas funciones del Estado: fiscales, estabilizadoras, redistributivas, reguladoras y proveedoras de bienes y servicios públicos. Distingue y compara los distintos niveles de intervención de los modelos anglosajones vs. nórdicos. | FINALIZACIÓN -Teoría -Metodología | |||||||
19 | COMPETENCIAS CLAVE | lingüística | matem-cie-tec | digital | apr aprender | social y cívica | emprendedora | exp cultural | ||
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21 | PASO a PASO | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/32/chat-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat/32/addition-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/32/pointer-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/32/bulb-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/32/contacts-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/32/arrow-refresh-2-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/graphicloads/100-flat-2/32/dribbble-icon.png | ||
22 | - | RECURSOS: Biblioteca, router-wifi, posters, post-it, plastidecor (con fianza), cámara de vídeo, móviles, informática... | ||||||||
23 | - | INICIO: 10' Asamblea global y orientaciones para ese día. FINAL: 5' DiarioABP y 5' Asamblea de equipo para mejorar. | ||||||||
24 | día 1 | EQUIPOS | Formar 4 equipos libremente, pero cumpliendo dos requisitos: equilibrio de géneros y cabezas de serie | |||||||
25 | (2x6) (2x5) | 1cd (14+8: 2os) | Marta A | Jorge | Miguel | Aina | ||||
26 | (2x6) (2x7) | 1e (14+12:3os) | Sergio | Jara | Mario L | Joana | ||||
27 | Hacer SELFIE de equipo y enviar al BLOG, elegir la TEMÁTICA. Rellenar DiarioABP los últimos 10' | |||||||||
28 | Elegir el TEMA que se quiere solucionar (a sorteo o voluntariamente, cada equipo uno distinto). | EN CASA | ||||||||
29 | Explicar qué es ASAMBLEA global (silencio y corro)), y cómo rellenar el DiarioABP (email) y debatir. | máquina tiempo | ||||||||
30 | día 2 | PROBLEMAS | Hacer BRAINSTORMING individual en post-it, y luego agrupar por nubes temáticas en el poster. | |||||||
31 | Recuerda que el objetivo es CONSTRUIR algo REAL que parezca que FUNCIONA | |||||||||
32 | Definir los PROBLEMAS importantes (NO SOLUCIONES) que te producen insatisfacción: | |||||||||
33 | a) Tus aficiones y tus fobias b) Tus habilidades y puntos débiles c) Buenas o malas experiencias vividas | EN CASA | ||||||||
34 | Recurrir al mapa de EMPATÍA analizando lo que el alumnado actual: hace, dice, piensa y siente. | - más opiniones | ||||||||
35 | día 3 | SELECCIÓN | Hacer COCREACIÓN mediante la dispersión de equipos para incorporar nuevos puntos de vista. | |||||||
36 | Regresar al poster propio, agrupar los post-it por temáticas, dibujar NUBES y ponerles TÍTULO. | - más opiniones | ||||||||
37 | día 3 | SELECCIÓN | Individualmente seleccionar los 3 problemas más relevantes según estos factores: | |||||||
38 | a) que sea FUERTE, algo que provoca mucha insatisfacción a quien lo padece b) que sea FRECUENTE, que la persona perjudicada lo sufra repetidamente c) que sea EXTENSO, que afecte a muchas personas de nuestro alrededor | |||||||||
39 | En grupo leer las selecciones y comprobar si hay coincidencias en problemas o, al menos, en temáticas. | |||||||||
40 | Debatir y finalmente VOTAR para cada problema, cada miembro 3 puntuaciones de los criterios. | |||||||||
41 | Hacer una LISTA definitiva ordenada de mayor a menor puntuación. | EN CASA | ||||||||
42 | Explicar en ASAMBLEA cada equipo su primer problema, y si coincide con otro equipo, los siguientes. | - vídeos LMT | ||||||||
43 | día 4 | SOLUCIONES | Hacer BRAINSTORMING individual en hoja, luego agrupar cada tema en una de color (letra grande). | |||||||
44 | y... HAZLO TUYO! incorpora ideas creativas que nos sorprendan, sin miedo, sin normas, sin límites! | |||||||||
45 | Recuerda que mañana habrá que hacer una convergencia y tratar de convertirlas en algo más realista. | |||||||||
46 | Piensa en soluciones que tengan una intención de MEJORA SOCIAL, por ejemplo estas: | |||||||||
47 | Satisfacer a clientes de colectivos olvidados Ayudar a clientes de colectivos desfavorecidos Mejorar las condiciones de trabajadores y/o familiares Favorecer el reciclaje y la reutilización Aprovechar espacios infrautilizados o degradados Evitar la contaminación aérea, terrestre, hídrica, lumínica, acústica Mejorar el entorno medioambiental Economía compartida y colaborativa Autonomía, autogeneración y autoconsumo | |||||||||
48 | Todas las soluciones deberán estar asociadas a uno de los problemas detectados, ubicarlas al lado. | |||||||||
49 | día 5 | DECISIÓN | Hacer COCREACIÓN mediante la dispersión de equipos para incorporar puntos de vista (post it). | EN CASA | ||||||
50 | Regresar al poster propio, debatir las nuevas aportaciones y seleccionar aquella/s más relevantes: | (vacaciones) | ||||||||
51 | a) EFICAZ para resolver bien el problema b) FÁCIL de poner en marcha por un equipo de emprendedores como vosotr@s c) DIFERENTE a los productos y servicios que ya existen | - pensar en cómo hacer un prototipo | ||||||||
52 | Redactar una ÚNICA SOLUCIÓN (puede ser mezclando varias) y cómo convertirla en algo REAL. | |||||||||
53 | día 6 | VALIDACIÓN | Diseñar un EXPERIMENTO o ENCUESTA para comprobar si tenemos un buen problema/solución. | |||||||
54 | (o TEORÍA) | Primero concretar con exactitud todos los detalles de la solución propuesta, cómo es y cómo funciona. | ||||||||
55 | En una nueva hoja en blanco escribir las DUDAS que tenemos sobre la solución, y dar nº de prioridad. | |||||||||
56 | Elegir qué aspecto de todas las suposiciones nos genera mayor incertidumbre. En hoja aparte: | |||||||||
57 | Redactar una hipótesis "Creemos que..." , con una frase concreta y medible que queremos validar. | EN CASA | ||||||||
58 | Establecer el nivel mínimo que exigimos para considerar que tenemos razón y prever las consecuencias. | - experimento | ||||||||
59 | día 7 | PROTOTIPO1 | Poner en común los resultados del experimento y, en caso de que sea necesario, PIVOTAR la idea. | |||||||
60 | Definir los RECURSOS, MATERIALES, TÉCNICAS y PRODUCTO FINAL a construir. | |||||||||
61 | El PROTOTIPO debe seguir la filosofía "ágil" o "lean", es decir, debe cumplir estas 3 premisas: | |||||||||
62 | a) REALISTA para que dé la impresión de que funciona correctamente y NO ES CUTRE b) RÁPIDO de planificar y de construir c) BARATO con el objetivo de gastar lo mínimo imprescindible | EN CASA | ||||||||
63 | El próximo día hay que convertirlo en un objeto real, pero si se desea puede ser iniciado en casa. | - materiales | ||||||||
64 | día 8 | PROTOTIPO2 | Construir físicamente el PRODUCTO FINAL. | |||||||
65 | Hacer frente a los posibles problemas e inconvenientes que van surgiendo. | EN CASA | ||||||||
66 | El próximo día tiene que estar absolutamente concluido. | - finalizar esto | ||||||||
67 | día 9 | GRABACIÓN1 | Crear un GUIÓN de cómo se va a mostrar el funcionamiento del prototipo (simulado llamada skype). | |||||||
68 | Escribir en un folio apaisado los títulos de las 3 columnas y rellenar: 1. escenario y recursos | |||||||||
69 | 2. instrucciones del storyboard (tomas, movimientos, foco de atención...) / 3. diálogos y quién lo dice | |||||||||
70 | Repartir los roles en la grabación: responsable de tomas, audio, iluminación... | EN CASA | ||||||||
71 | Establecer las responsabilidades de cada miembro y ensayar durante el fin de semana!!!! | - ensayar todo | ||||||||
72 | día 10 | GRABACION2 | Realizar la grabación de las tomas, si es posible en una única secuencia sin montaje (máxº 3 minutos) | |||||||
73 | Se puede realizar con el móvil, o si es necesario, se puede hacer con cámara de vídeo. | EN CASA | ||||||||
74 | Antes de la siguiente sesión debe subirse a YOUTUBE (modo oculto) y compartir el enlace por email. | - finalizar esto | ||||||||
75 | día 11 | EXPOSICIÓN | Hacer el VISIONADO de los vídeos de todos los equipos y realizar una VALORACIÓN constructiva. | |||||||
76 | Si se considera necesario, es posible hacer una segunda versión mejorada tras la opinión del público. | EN CASA | ||||||||
77 | Publicar una landing page con las llamadas de skype ordenadas por temas o por preguntas. | - finalizar esto | ||||||||
78 | día 12 | EVALUACIÓN | Foto de equipo con el mural | |||||||
79 | Asamblea de críticas por equipos: 1/ solución explicada. 2/ prototipo. 3/ vídeo. Crítica al ABP | EN CASA | ||||||||
80 | Apuntar en la agenda (antes de las 23:59 del sábado): formulario final, en la web LLAMANDO A 2068 | - finalizar esto | ||||||||
81 | CALIFICACIONES: 50% diario - 30% solución+prototipo+vídeo - 20% estándar+mejorasABP | |||||||||
82 | día 12 (no) | EVALUACIÓN | Escribir una reseña personal relacionando el proyecto realizado y los estándares de aprendizaje. | |||||||
83 | (informática 3) | Cerrar el proyecto evaluando la planificación, el desarrollo y los productos. | EN CASA | |||||||
84 | Valorar la utilidad del trabajo por proyectos y posibles mejoras que se pueden incorporar en el futuro. | - finalizar esto | ||||||||
85 | Acabar con la proyección de los proyectos presentados en el otro grupo. | |||||||||
86 | 20 abril | Aniversario | Disfrutar de la exposición pública, analizar la reacción del público, recoger su feedback y opinión... | |||||||
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88 | lingüística | lógico-matem. | visual-espacial | corporal-cinét. | musical | interpersonal | intrapersonal | naturalista | existencial | |
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90 | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/chat-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/calculator-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/camera-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/running-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/microphone-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/contacts-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/profle-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/flower-icon.png | http://icons.iconarchive.com/icons/elegantthemes/beautiful-flat/32/genius-icon.png | |
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